quinta-feira, 31 de agosto de 2023
Os jogadores de Dungeons & Dragons do corredor da morte
terça-feira, 29 de agosto de 2023
Monte Cook lança adaptação de The Magnus Archives RPG, o famoso podcast de terror
Monte Cook lança
adaptação de
The Magnus Archives
RPG,
o famoso podcast de
terror
segunda-feira, 28 de agosto de 2023
Novidades sobre Assassin’s Creed RPG são divulgadas
Novidades sobre
Assassin’s Creed RPG
são divulgadas
terça-feira, 22 de agosto de 2023
Starfinder Segunda Edição - Playtests da segunda edição do Starfinder - Varredura de Rua
Starfinder Segunda
Edição
Playtests da segunda
edição do Starfinder
- Varredura de Rua -
Mudanças nas regras de Savage Worlds: Edição Aventura
Mudanças nas regras
de
Savage Worlds:
Edição Aventura
segunda-feira, 21 de agosto de 2023
Aventura grátis para 5e misturando temas nórdicos e vampiros!
Aventura grátis para 5e misturando
temas nórdicos e vampiros!
“Descubra as Ilhas Dauthyr, cercadas de gelo, os povos que sobrevivem
lá e os tirânicos vampiros Jarls, que cobram o dízimo de sangue e ouro. Forje
sua saga contra os grandes males da terra e ajude seus povos
oprimidos; enfrentando os vampiros que o drenam, o miasma de mortos-vivos
que se arrasta por ele e a invasão distorcida da realidade dos Deuses Uma Vez
Ressuscitados.
Desde os movimentados portos do sul que ameaçam as costas do mundo, até
a secreta Rainha Troll escondida na selva, as fortalezas anãs enclausuradas e a
tundra deserta no extremo norte com sua megafauna itinerante; a terrível
saga do rei supremo Ivar, o sem sangue, usurpador, tirano e regicida, é de
terror e despotismo.”
terça-feira, 15 de agosto de 2023
Obojima Tales From The Tall Grass, um RPG 5e inspirado no Studio Ghibli e Legend of Zelda
Obojima Tales From The Tall Grass, um RPG
5e inspirado no Studio Ghibli e Legend of Zelda
sábado, 12 de agosto de 2023
Resenha de Quadrinhos na Confraria #1 - A Saga dos Novos Titãs – vol. 1
Resenha de Quadrinhos
na Confraria #1
- A Saga dos Novos
Titãs – vol. 1 -
terça-feira, 8 de agosto de 2023
Mutantes & Malfeitores 3ed - DC Adventures – Heroes and Villains – vol 1 - Atrocitus - Lanterna Vermelha
Mutantes & Malfeitores 3ed
DC Adventures – Heroes and Villains
– vol 1
Atrocitus – Lanterna Vermelha
AI e banco de dados: Característica 2 (AI e banco de dados); Sentidos1
(link de comunicação para a bateria central) • 3 pontos
Voo:
Voo 14 (32.000 MPH); Movimento 4 (Adaptação Ambiental [Zero-G], Viagem Espacial
3) • 36 pontos
Campo de Força: Proteção 10 (Extra: Impenetrável); Imunidade 10
(Suporte Vital) • 30 pontos
Sem Coração: Característica (Coração ou órgãos vitais
equivalentes não são mais essenciais para a sobrevivência); Regeneração 1 • 2
pontos
Luz Vermelha da Fúria: Repertório (32 pontos)
• Sangue Ardente: Dano 10 (Extra: Alcance 2, Duração Aumentada/Sustentada
- extinguida pela cessação da raiva ou pela Luz Azul da Esperança) • 32
pontos
• Fogos de Fúria: Dano (Extra: à Distância) 16 • 1 ponto
• Elevar:
Criar 16 • 1 ponto
Poder da Fúria: Sentidos 3 (Detecção Aguda de Fúria); Caracterísitca
3 (Lanternas que não sejam azuis perdem o poder do anel mais rapidamente do que
o normal na defesa contra a luz vermelha) • 6 pontos
Tradutor Universal: Compreender 4 (Idiomas) • 8 pontos
Perda de poder: o anel de Atrocitus esgota seu poder com o tempo e
o uso. Ele precisa ser recarregado usando uma Lanterna Vermelha.
Servo da Fúria: Como todos os Lanternas Vermelhos, Atrocitus não
pode remover seu anel sem arriscar a morte. Ao contrário de seus companheiros
Lanternas Vermelhos, Atrocitus parece imune à tendência do anel de inspirar
raiva irracional em seu portador. A luz de um anel do Lanterna Azul pode ajudar
a neutralizar esses efeitos, não que Atrocitus pareça se importar.
Fraqueza:
Os anéis de poder da Tropa dos Lanternas Vermelhos dependem da capacidade dos
usuários de sentir raiva. A classificação máxima dos efeitos do anel é igual à
classificação de Fortitude do usuário para refletir a capacidade do ser de
fúria bruta. Pensamentos calmantes e sentimentos esperançosos, como os
inspirados pelos Lanternas Azuis, podem fazer com que o anel falhe.