Mutantes & Malfeitores 3ed
Novos extras e falhas para Aflição comentados
Por
Thiago Miani
Steve
Kenson, o autor de M&M e criador de Icons, recentemente postou no fórum
novo da Green Ronin novos extras de aflição. Obviamente eles não parecem que
foram revisados de forma que para acrescentar vamos colocar uma nota do que
achamos de cada extra apresentada. As traduções foram feitas pelo amigo Bernardo
Rego.
Novos Extras e Falhas de Aflição
Aflição
é um dos efeitos de poder mais flexíveis e úteis em M&M e o Manual do Herói
e os Perfis de Poder oferecem alguma flexibilidade adicional por meio de extras
e falhas de poder. Aqui estão mais alguns para você experimentar em seus
personagens e jogos M&M:
Extras
Duradouro: Cada Teste de Salvamento sucessivo para
superar a Aflição é uma Graduação de Tempo maior que o anterior. Portanto, a
primeira é na próxima rodada, como de costume, depois duas rodadas (12
segundos, Graduação de Tempo 1) depois, após cinco rodadas (30 segundos,
Graduação de Tempo 2), 10 rodadas, 20 rodadas e assim por diante. +1 por
graduação.
[Comentário
do autor: Embora seja muito útil, principalmente para jogos com Aflições
que durem mais que um combate, o Perfis de Poder já fala sobre fazer aflições
durarem mais para, por exemplo, mandar um servo controlado enganar um grupo de
heróis. Apesar disso é algo que pode ser usado sem grandes problemas.]
Dificuldade Aumentada: Apenas pode ser
aplicado a uma Aflição Cumulativa ou Progressiva, este Extra aumenta a CD dos
Testes de Salvamento do Efeito em 1 por Teste após o inicial. Isso continua até
que o alvo tenha sucesso em um Teste de Salvamento (terminando o Efeito) ou a
CD exceda a Defesa aplicável do alvo + 20, ponto em que ele só terá sucesso em
um lançamento de 20 no dado. +1 por graduação.
[Comentário
do Autor: Isso é bem legal, mas talvez o limite de +20 seja muito alto. Um
máximo de +5 parece mais apropriado]
Grau Superior: Cada aplicação
deste extra remove um grau inferior de efeito da Aflição, portanto, com uma
aplicação de Grau Superior, sua Aflição impõe uma Condição de segundo grau com
apenas um grau de falha, e uma Condição de terceiro grau com dois. Com duas
aplicações deste extra, sua Aflição impõe apenas uma Condição de terceiro grau,
mas o faz com qualquer Teste de Salvamento fracassado contra ela, tornando a
Aflição um Efeito de “tudo ou nada”. Uma Aflição não pode ter a este extra e a
falha Grau Limitado. - +2 por graduação.
[Comentário
do Autor: Deus do céu, esse extra é melhor que cumulativo e progressivo
pela metade do custo. Transformando efetivamente Aflição em um Save or Suck,
uma coisa que o D&D se esforçou muito pra remover. Aumentar o custo para +2
por grau seria o mínimo nesse caso. Em uma mesa minha esse nem seria
permitido.]
Fatal: Sua
Aflição é potencialmente mortal. Se impor uma Condição de terceiro grau e o
alvo falhar no Teste de Salvamento para se livrar dessa Condição, ele ganha a
Condição Moribundo. Isso pode acontecer várias vezes, desde que o alvo continue
falhando nos Testes de Salvamento para se livrar da condição de terceiro grau
da Aflição, até que tenha sucesso ou morra. +1 por graduação.
[Comentário
do Autor: A maior parte das aflições é potencialmente fatal, faça alguém
dormir e segure um travesseiro na cara dele que o efeito final é o mesmo. Meio
estranho precisar pagar para isso.]
Falhas
Dificuldade Decrescente: Cada Teste de
Salvamento sucessivo para livrar-se da Aflição após o primeiro ganha um bônus
cumulativo de +1. –1 fixo.
[Comentário
do Autor: Melhor que recuperação instantânea, eu usaria sem problemas]
Grau Limitado: Sua Aflição não
impõe uma Condição para um de seus graus de efeito (primeiro, segundo ou
terceiro). Com duas aplicações desta falha, sua Aflição não impõe uma Condição
para dois de seus graus de efeito. Testes de Salvamento contra a Aflição não
mudam de outra forma. –1 por graduação.
[Comentário
do Autor: Já existe uma falha com o mesmo nome e propósito, de forma que
essa é uma falha não apenas redundante, como também faz com que o grau limitado
(terceiro) agora em vez de ser um extra de -1, vire um extra de -2 com essa
falha. Ou seja, ele já paga o custo de cumulativo de graça]
Nenhum comentário:
Postar um comentário