Ultimate RPG Villain
Backstory Guide
– Crie vilões memoráveis
–
Muitos
mestres almejam ter um vilão memorável e marcante para sua campanha
de RPG, que leve os jogadores aos limites de suas fichas e criatividade. Este é
um desafio em muito sentidos para quem prepara uma campanha com todo o cuidado.
Pelo lado dos jogadores, tudo o que eles desejam é derrotar o vilão (e o
mestre), e quanto mais marcante e desafiador o vilão for, mais significativa e
festejada será a vitória. Até mesmo derrotas podem ser comemoradas quando se é
derrotado por alguém memorável.
Esses
objetivos frequente e aparentemente opostos já levaram a muitos vídeos no
YouTube com títulos genéricos tais “Como faço para tornar meus vilões assustadores?”.
Nós, mestres, não queremos que nosso boss final seja motivo de chacota ou se
torne tão genérico a ponto de ser rotulado como o Grande Vilão Malvado Nº 4.
Alguns especialistas sugerem dar aos seus vilões mecânicas de jogo únicas para
diferenciá-los, como no livro “Making Enemies”, de Keith Ammann. O
nosso “Ultimate RPG Villain Backstory Guide” adota uma abordagem mais
rápida, simples e, em última análise, eficaz para criar um vilão.
Os maiores
vilões possuem algum elemento visual icônico que os caracteriza. Darth
Vader tem seu sabre de luz vermelho e o castelo de Bowser está sempre repleto
de lava. Até mesmo o Coringa, com suas inúmeras interpretações, precisa da
maquiagem de palhaço. O livro apresenta essa ideia de forma clara e
direta. É uma ótima introdução para mestres iniciantes que não têm
uma inclinação natural para pensar em termos de temas ou imagens.
O
restante do livro se desenrola de maneira igualmente fácil de entender. Ele
dedica um capítulo a cinco tipos diferentes de vilões comumente vistos em
nossos filmes, videogames, livros e séries de TV favoritos. Esses capítulos vêm
com exercícios de perguntas e respostas que ajudam você a criar o tipo de capanga,
vícios, dúvidas, veículos, mentores, vestimentas, romances e outras
excentricidades que seu vilão possui. Exemplos também são dados de diversas
mídias e até mesmo da vida real, para que qualquer mestre de jogo encontre algo
com que se identifique.
Se
você quiser dar mais profundidade ao seu antagonista, o livro oferece
minijogos para você jogar sozinho e decidir os detalhes do seu dia a dia. Qual
é o objeto de conforto material do seu vilão rico? De que forma perturbadora
sua entidade sobrenatural ainda está ligada ao reino mortal? Que promessa seu
chefe do crime fez a um amigo de infância? As respostas a essas perguntas
podem ajudar os jogadores a emboscar o vilão em seu momento de maior
vulnerabilidade. Elas também podem ser fortemente protegidas, criando a
oportunidade para uma sessão inteira dedicada a descobri-las. E quando o vilão
descobrir que os heróis estavam investigando seus segredos? Bem, essa é uma ótima
desculpa para aumentar a tensão. Os exercícios deste livro ajudam seu
vilão a se transformar de um simples vilão comum em um criador de memórias
inesquecíveis.
Isso
é o básico para criar vilões: dar ao seu antagonista uma fraqueza para os
heróis descobrirem. Acredito que o Ultimate RPG Villain Backstory Guide seja
mais voltado para iniciantes ou para aqueles que se sentem mais à vontade
criando fichas de estatísticas do que narrativas. Embora mestres experientes
certamente encontrarão preciosidades aqui. As seções de quiz têm ótimas
perguntas que o forçam a detalhar minuciosamente seus rituais ocultos,
contratos e outras interações não combativas com seus vilões.
O Ultimate
RPG Villain Backstory Guide é do mesmo criador do The Ultimate RPG Worldbuilding
Deck. O Ultimate RPG Villain Backstory Guide é uma leitura rápida mesmo
com suas 256 páginas. Eler pode ser encontrado e comprado facilmente na Amazon
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