Arquivo de Fichas –
Invincible RPG
Thunderbolts – Parte
1
O
que melhor para nos aprofundarmos no mundo maravilhoso de Invencible RPG do que
com adaptação de fichas. Quem já acompanha a Confraria sabe de nossa tradução
de fazer fichas em mais fichas – principalmente de super-heróis. Com o
lançamento de Invincible RPG se aproximando pela Tria Editora, vamos começar
uma grande linha de postagens com adaptações com a grande ajuda do amigo Júlio
César (colega e companheiro dos grupos e mesas de Mutantes & Malfeitores).
Nossa
primeira incursão será adaptando os diversos membros da controversa equipe dos
Thunderbolts. Já tínhamos lançado dias atrás uma postagem para elucidar a longa
linha de equipes que os Thunderbolts tiveram e quem fazia parte de cada uma
delas (LINK). Agora, estamos colocando a mão na massa e adaptando cada um
deles. Divirta-se!
Cidadão V
Barão
Helmut J Zemo
“Um
verdadeiro líder, faz com que seus seguidores façam o que ele quer porque isso
também é bom para eles!”
Luta 8 – Agilidade
4 – Força
1
Razão 4 – Intuição
5 – Presença
10
Vida 7 – Resolve 10
– Recursos
7
Hero Rank: Guardião Global
Papel: Estrategista
Ocupação: Criminoso
Personalidade: Exigente
Motivação: Dominar o mundo, derrotando os
Vingadores
Falha: Obcecado pelo Capitão América
Poderes
HERANÇAS
DO BARÃO ZEMO
Item de
Assinatura Maior: Espada (+3 em Luta; Reforço: Item de Bloqueio; Limitado:
dependente de item)
Item
de Assinatura Massivo: Capuz (+4 em Presença)
Talentos
Combatente
veterano, Impiedoso, Líder
Desvantagens
Alvo,
exigente
Equipe
Thunderbolts
Base da equipe
Guardião
Global
Relacionamentos-chave
Atlas,
Tecno
O
Barão Helmut Zemo era o 13º Barão Zemo, um título da nobreza alemã. Sua família
jurou lealdade e serviço ao Império Alemão em troca do Castelo Zemo e terras
que poderiam passar para seus herdeiros. Após a morte de seu pai, Helmut
assumiu o título e, assim como seu pai e seus antepassados, também foi
desfigurado pelo Adesivo X e exigiu o uso de uma máscara. Zemo assumiu a
liderança dos Mestres do Mal e participou como um dos principais membros da
Hydra,fazendo parte do Alto Conselho da Hydra duas vezes. Quando o Capitão
América e os Vingadores foram dados como mortos, o Barão Zemo ficou desolado
brevemente, sem propósito com a perda de seus maiores inimigos. Em vez disso,
Zemo teve a ideia de liderar os Mestres do Mal, disfarçados de uma nova equipe
de super-heróis para substituir os Vingadores - os Thunderbolts - acumulando a
confiança do público e recursos até que estivessem prontos para atacar. O
próprio Zemo desenvolveu o pseudônimo de Cidadão V, um aventureiro da década de
1940 assassinado por seu pai.
Ficha
em PDF
Tecno
Paul
Norbert Ebersol
“Se
você cooperar comigo, talvez ainda
viva
para ver o amanhã!”
Luta 3 – Agilidade
4 – Força
3
Razão 6 – Intuição
4 – Presença
2
Vida 5 – Resolve 6
– Recursos
4
Hero Rank: Street Defender
Papel: Atirador
Ocupação: Técnico
Personalidade: Pragmático e
frio
Motivação: Dinheiro e fama
Falha: Não é bom com pessoas
Poderes
TECNOLOGIA
E IMPLANTES CIBERNÉTICOS
Controle
de Tecnologia
Sentidos
aprimorados
Explosão
Maior
Talentos
Análise,
Astúcia, Conhecimento (Tecnologia), Solitário
Desvantagens
Dependente
de Equipamento
Equipe
Thunderbolts
Base da equipe
Defensores
das Ruas/base
Relacionamentos-chave
Barão
Zemo
Norbert
Ebersol é um inventor e engenheiro brilhante que se tornou o criminoso de alta
tecnologia conhecido como o Fixer. Começando como um sabotador freelancer,
Ebersol usou seu intelecto genial e dispositivos caseiros para desafiar heróis
como o Homem de Ferro e o Capitão América. Com o tempo, ele aprimorou
continuamente seu equipamento, adicionando melhorias cibernéticas e até até
sistemas de teletransporte. Ebersol acabou por unir forças com supervilões,
principalmente o Barão Zemo, ajudando a formar uma nova equipe dos Mestres do
Mal. Mais tarde, ele cofundou os Thunderbolts originais, fingindo ser o herói
Tecno. Durante esse tempo, ele usou uma duplicata robotizada para simular sua
morte e continuar operando à distância antes de eventualmente retornar à sua
persona de Fixer.
Ficha em PDF
Mach-1
Abner
Jenkins
“Me
sinto tão idiota. Eu deveria ser o líder!
Estar
no controle!”
Luta 3/2 – Agilidade
6/3 – Força
4/2
Razão 4 – Intuição
3 – Presença
3
Vida 4/7 – Resolve 5
– Recursos
4
Hero Rank: Street Defender
Papel: Atacante
Ocupação: Técnico
Personalidade: Arrogante, mas
bom
Motivação: Respeito
Falha: Ego frágil
Poderes
ARMADURA
MACH-1
Proteção
Voo
Maior
Rajada
Talentos
Conhecimento
(Tecnologia), Evasivo, Suporte Técnico
Desvantagens
Supertraje
Equipe
Thunderbolts
Base da equipe
Defensores
das Ruas/base
Relacionamentos-chave
Soprano
Abner
Jenkins, também conhecido como Besouro e MACH-1 (além de outros MAChs), era um
técnico de manutenção de aeronaves com qualificação técnica licenciada para
realizar manutenção. Embora um engenheiro e piloto brilhante, ficou entediado
com seu emprego mal remunerado. Inicialmente ele criou a Armadura Besouro e
decidiu testar suas habilidades na esperança de se tornar um mercenário. Ele falhou
inúmeras vezes, mas mais tarde foi recrutado pelos Mestres do Mal e finalmente
se regenerou, juntando-se aos Thunderbolts como MACH-1.
Ficha em PDF
Soprano
Melissa
Joan Gold
“Espero
que você sobreviva à experiência!”
Luta 3 – Agilidade
4 – Força
1
Razão 6 – Intuição
7 – Presença
5
Vida 4 – Resolve 7
– Recursos
4
Hero Rank: Street Defender
Papel: Líder
Ocupação: Artista
Personalidade: Empática e
emocional
Motivação: Fazer, agora que pode, o bem
Falha: Necessidade de sempre provar seu valor
Poderes
CORPO
MODIFICADO
Rajada
Massiva (Reforço: Explosão em Área)
Controle
Mental (Limitado: Hipnose)
Voo
Maior
Talentos
Determinado,
Líder, Prestativo
Desvantagens
Obcecada
(prender Zemo)
Equipe
Thunderbolts
Base da equipe
Defensores
das Ruas/base
Relacionamentos-chave
Barão
Zemo (Inimigo), Mach-1
Melissa
Gold é a bela e melodiosa conhecida como Soprano, que utiliza construções
sonoras sólidas para atuar como uma super-heroína geralmente associada aos
Thunderbolts. Após fugir de uma família disfuncional, ela se voltou para uma
vida de crime como Colombina, usando suas cordas vocais modificadas
eletronicamente como lutadora nos Grapplers. Como criminosa, ela se juntou aos
Mestres do Mal do Barão Zemo e se tornou parceira de Angar, o Gritador. Após a
morte de Angar durante uma tentativa de assalto a banco, Colombina ficou
desolada até encontrar um propósito no plano de Zemo de transformar os Mestres
do Mal em um grupo de falsos heróis, os Thunderbolts. Com a tecnologia
fornecida pelo Armador, Colombina ganhou novas habilidades sonoras, se tornando
Soprano. Juntamente com outros Thunderbolts, Soprano passou a respeitar a vida
de herói e se tornou correta.
Ficha em PDF
Meteorita
Karla
Sofen
“Não
existem pessoas boas!”
Luta 4 – Agilidade
5 – Força
2
Razão 5 – Intuição
7 – Presença
3
Vida 6 – Resolve 8
– Recursos
4
Hero Rank: Street Defender
Papel: Atacante
Ocupação: Criminoso
Personalidade: Manipuladora
Motivação: Preciso estar no controle de tudo
Falha: Eu mereço mais que todos os outros
Poderes
TECNOLOGIA
ALIENÍGENA
Rajada
Massiva (Limitado: Alcance Reduzido)
Intangibilidade
(Reforço: Fase Controlada)
Voo
Massivo
Talentos
Conhecimento
(Psicologia), Manipulador, persuasivo
Desvantagens
Dependente
de Pedra da Lua (morre após 24 horas longe dela)
Equipe
Thunderbolts
Base da equipe
Defensores
das Ruas/base
Relacionamentos-chave
Barão
Zemo, Tecno
Karla
Sofen era uma psiquiatra inescrupulosa que, em vez de ajudar seus pacientes e
colegas, manipulava-os extensivamente, levando-os a um estado de paranoia. Suas
maquinações a levaram a se apoderar de um artefato alienígena e a assumir a
poderosa identidade de Pedra da Lua, passando a manejar poderes cósmicos. O
dispositivo Kree lhe conferiu poderes de voo, disparos de energia e
intangibilidade. Ela se tornou uma supercriminosa de destaque, sendo recrutada
para os Mestres do Terror do Barão Zemo e enfrentando os Vingadores em diversas
ocasiões. Quando os Vingadores desapareceram, os Mestres do Terror fingiram ser
heróis, adotando o nome de Thunderbolts. Nesse contexto, Pedra da Lua se
reinventou como a falsa super-heroína Meteorite.
Ficha em PDF
Atlas
Erik
Stephan Josten
“Eu
disse que não ia te machucar. Mudei de ideia!”
Luta 5 – Agilidade
2/1 – Força
8/3
Razão 2 – Intuição
1 – Presença
1
Vida 5/7 – Resolve 2
– Recursos
3
Hero Rank: Street Defender
Papel: Brutamontes
Ocupação: Criminoso
Personalidade: Protetor
Motivação: Arrependimento
Falha: Evita tomar as próprias decisões
Poderes
ALTERAÇÃO
DE TAMANHO EXTREMA
(Limite:
apenas crescimento)
Talentos
Impiedoso,
Poderoso, Subjugar
Desvantagens
Vulnerável
(Ataques sônicos)
Equipe
Thunderbolts
Base da equipe
Defensores
das Ruas/base
Relacionamentos-chave
Choque
(Helen Takahama)
Erik
Josten era um soldado americano que se tornou mercenário. Durante uma entrega
na América do Sul, ele foi mutado pelo Raio Iônico do Barão Zemo, através de
Amora, a Feiticeira, que o infundiu com energia iônica. Ele então se juntou aos
Mestres do Mal como Atlas. Ele desenvolveu muitos outros codinomes ao longo dos
anos. Mais tarde, ele foi ainda mais mutado pelo Dr. Karlin Malus usando
Partículas Pym, tornando-se Golias. Ele ficou conhecido como Atlas ao tentar se
tornar um herói se juntando aos Thunderbolts.
Ficha em PDF
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