quarta-feira, 29 de julho de 2026

RPGaDay2026 chegando com tudo - perguntas em português

 RPGaDay2026 chegando com tudo

 


Mais um agosto se aproximando, mais um RPG a Day se aproximando. Já é uma tradição nos últimos anos que em agosto tenhamos o RPGaDay. Para quem não sabe do que falo, o RPGaDay foi uma iniciativa, uma brincadeira criada por David Chapman eu seu site Autocratik para acontecer em agosto - casando com o início da GenCon. O RPG a Day se trata de 31 perguntas relacionadas com RPG e universos afins para serem respondidas uma à cada dia do mês de agosto, tendo essas respostas postadas nas suas redes sociais seguidas da hashtag #RPGaDay e #RPGaDay2026 (com o ano em que estivermos).

A brincadeira foi inspirada na iniciativa da editora The Borough Press que em junho de 2014 ano criou uma lista de perguntas sobre livros para que os fãs respondessem dia a dia. Para aderir ao RPGaDay não precisa de nada especial. Basta responder as questões ou palavras-chave diariamente da forma que você achar melhor (texto curto, longo, apenas foto, etc) e postar onde achar melhor – nas suas redes sociais, blogs ou sites.


Neste ano de 2026 há duas formas de abordas as sugestões diariamente. A primeira é, obviamente, a maneira habitual: você pega a palavra/sugestão que está na imagem do calendário ou na lista abaixo e a usa para inspirar ou ajudar a criar alguma postagem positiva nas redes sociais sobre RPGs. Se você ficar sem ideias, não se preocupe: há um mês inteiro de perguntas-exemplo criadas a partir das palavras/sugestões dadas, que você pode responder em vez de dar um salto de fé com uma sugestão de apenas uma palavra. Eu particularmente gosto de perguntas para me deixar mais com os pés no chão, e as usarei nesse mês. As palavras/sugestões e as questões estão abaixo!
 

Palavra/Sugestão

Pergunta sugerida?

1. Disciplina

1. Compartilhe um personagem ou outro jogador que seja um forte exemplo de disciplina.

2. Estatura

2. O que a estatura de um personagem em sua comunidade significa para ele?

3. Equilíbrio

3. Equilíbrio: como um personagem se apresenta?

4. Charme

4. Um momento agradável em que o charme deu certo ou errado?

5. Fardo

5. Que fardo um personagem está disposto a carregar até o fim?

6. Alcance

6. Alcance: com quem você gostaria de poder compartilhar RPGs?

7. Misericórdia

7. Um momento em que recebeu ou concedeu misericórdia?

8. Determinação

8. Um momento em que um personagem manteve ou quebrou sua determinação?

9. Privilégio

9. Dê uma razão pela qual é um privilégio jogar com seu grupo.

10. Segredo

10. Um segredo que você espera que venha à tona sobre um personagem?

11. Tato

11. Um personagem que se destacou por ter ou não ter tato

12. Perda

12. A maioria das coisas chega ao fim. Qual é uma perda em um RPG que você ainda sente?

13. Tensão

13. Esforço: até agora, qual foi o conjunto mais pesado de itens de RPG que você já carregou para jogar?

14. Consideração

14. Qual é um jogo muito conceituado que você ainda não jogou?

15. Resistência

15. Como você organizaria uma sessão de resistência do seu jogo favorito?

16. Serenidade

16. Uma coisa que faria um personagem perder a compostura?

17. Intensidade

17. Ao chegar em cena, em que seu personagem concentra sua atenção intensamente?

18. Fraqueza

18. Franqueza: uma apresentação rápida de um novo PC ou jogador?

19. Desejo

19. Um risco enorme assumido por causa do desejo?

20. Promessa

20. Os personagens cumpriram ou quebraram mais promessas?

21. Caridade

21. Compartilhe uma iniciativa de caridade relacionada a RPG, do passado ou do presente, que tenha te emocionado

22. Coragem

22. Um momento agradável de coragem que os personagens conseguiram, ou não, suportar              

23. Fortuna

23. Um momento divertido de boa ou má fortuna

24. Distância

24. Qual é a sua distância preferida em qualquer tipo de conflito de RPG?

25. Familiaridade

25. Um jogo com o qual você quer se familiarizar mais?

26. Arrependimento

26. Um jogo que você se arrepende de não ter experimentado?

27. Ansiar

27. O que você mais anseia em uma sessão?

28. Devoção

28. Devoção: o jogo que você mais jogou!

29. Trabalho

29. Trabalho: o que você está mais disposto a fazer por um jogo

30. Orgulho

30. Um evento de jogo do qual você ainda se orgulha.

31. Vantagem

31. Por que um personagem acha que tem uma vantagem?

 
Em segundo lugar, conforme indicado no próprio infográfico, você pode usá-lo para criar e compartilhar de 1 a 31 personagens diferentes. Cada tema pode ser uma parte da profissão, do histórico, da personalidade ou das características deles.

 

Nenhum comentário: