Please Don't Die, um
RPG
de luta livre sem
mestre
Calce
suas botas e prepare-se para a pancadaria. Como eu não me canso em dizer, o RPG
é capaz de emular toda e qualquer proposta imaginável, como neste RPG de luta
livre profissional que é tão competitivo quanto cooperativo.
Please
Don't Die — A Pro-Wrestling RPG é um RPG sem mestre, onde os
jogadores assumem o papel de lutadores do circuito independente de luta livre,
tentando realizar um show de luta livre incrível sem se matarem no processo. Nele,
os jogadores assumem o papel de vários profissionais, divididos em quatro
funções diferentes — lutadores, managers, árbitros e roadies — e trabalham
juntos para criar um espetáculo absoluto, forjado com sangue, suor e lágrimas.
Sua missão é garantir que os fãs saiam do evento felizes, e é melhor estar
disposto a arriscar tudo para que seja uma noite inesquecível. Mas não deixe o
público saber que você e seus oponentes estão trabalhando juntos, ou o show
pode ir por água abaixo antes mesmo de começar.
O
RPG apresenta um sistema exclusivo baseado em d6, projetado do zero para
proporcionar a experiência de luta livre profissional mais imersiva e completa
possível. Esse sistema é combinado com uma mecânica única de
"kayfabe" que impede os jogadores de se comunicarem abertamente uns
com os outros durante uma partida em andamento — afinal, eles são seus
oponentes. Cada conversa carrega o risco de estragar a magia, então você precisa
ter cuidado com o que diz e quando. Quanto mais brutais os golpes, mais a
plateia vibra. Aumente a violência com dezenas de golpes, armas e manobras de
luta exclusivas, e tente manter a calma enquanto luta contra o cansaço
crescente. Mas se você se esforçar demais, pode acabar sofrendo uma lesão que
coloca sua carreira em risco.
O
drama e a carnificina do wrestling não se limitam ao ringue. Please Don't
Die também inclui um sistema de reservas complexo, no qual os jogadores
trabalham juntos para criar o show dos seus sonhos, com regras para
praticamente todos os tipos de luta ou promo imagináveis, e inúmeras maneiras
de atrapalhar os planos dos outros. Cada membro da equipe tem uma visão
diferente de como um show deve ser conduzido, e cada um terá a oportunidade de
influenciar o produto final — seja trabalhando ao lado de outros artistas,
demonstrando seu carisma nos bastidores ou até mesmo se rendendo. As vitórias e
derrotas podem ser roteirizadas, mas o impacto negativo que causam no carisma
de um membro da equipe é real.
Please
Don't Die foi projetado para ser um jogo flexível, capaz de suportar
estilos de jogo que vão desde partidas rápidas para dois jogadores até
campanhas massivas com diversos participantes. O formato de jogo por sessão
permite que os jogadores entrem e saiam a qualquer momento, tornando-o perfeito
para grupos com horários indefinidos. O jogo também inclui uma promoção,
títulos, funcionários e até mesmo cartas de evento pré-definidos para jogadores
que desejam entrar em ação sem complicações. Ele também permite que os
jogadores levem seus personagens de um grupo de jogo para outro, permitindo que
seus trabalhadores viajem pelo circuito indie global e conquistem ouro onde
quer que estejam, trazendo suas conquistas e prêmios de volta para casa.
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