Dark Conspiracy está de volta
Criação
de Lester W. Smith, ele foi publicado pela primeira vez em 1991 pela Game
Designer's Workshop. O jogo teve três edições publicadas por diferentes
editoras. A 2ª edição foi lançada em 1995 pela Dark Conspiracy Enterprises e a
3ª edição em 2012 pela Kinstaff Media. A atual proprietária é a Mongoose
Publishing, que está adaptando seu sistema de regras Traveller para
este clássico em uma nova campanha de financiamento coletivo para o agora chamado
Dark Conspiracy: The Unseen War.
O
jogo transporta os jogadores para um cenário moderno alternativo onde as
fronteiras dimensionais que separam a humanidade de reinos alternativos de
pesadelo começaram a se fragmentar. Assumindo os papéis de Operativos
recrutados para células secretas por benfeitores ocultos, os jogadores devem
investigar incursões paranormais, confrontar invasores extradimensionais
conhecidos como Servos das Trevas e manter estrita ignorância pública para
impedir que a civilização humana mergulhe no pânico.
O
lançamento principal centra-se em três livros de capa dura, juntamente com um
Escudo do Mestre. O Livro de Regras Básico de Dark Conspiracy adapta
o terror conspiratório moderno tradicional à estrutura mecânica de
Traveller, utilizando o clássico sistema de criação de personagens baseado em
carreiras. Os jogadores podem escolher entre diferentes origens, como Agente,
Empata, Mercenário, Militar, Cientista, Técnico e Submundo, bem como opções
adicionais, incluindo Prisioneiro e Homem Comum.
O
cenário será ainda mais expandido por meio de dois suplementos
independentes. Field Ops oferece missões curtas que levam os agentes
de investigações de cultos em Nevada a incursões demoníacas em Norwich e nos
Alpes italianos. O segundo suplemento, Dread Earth, é uma campanha
completa ambientada na região selvagem e corrompida dos Apalaches, onde um
poderoso ser tenta romper completamente as fronteiras dimensionais.
Incursões
extradimensionais se manifestam como Terreno Demoníaco: regiões localizadas de
física distorcida onde o terreno se transforma, estruturas criam passagens
orgânicas e a gravidade se distorce. Operativos que investigam essas zonas
podem desenvolver habilidades empáticas sobrenaturais ou utilizar estranhas
Tecnologias Sombrias, mas fazê-lo desencadeia a Influência Sombria. Essa
corrupção mecânica oferece força física e talentos psíquicos temporários ao
custo de mutações corporais visíveis, desejos psicológicos e o risco eventual
de perder permanentemente um Operativo para outra dimensão.
Veja a página do financiamento coletivo AQUI!
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