domingo, 20 de setembro de 2026

Outside the Wire, RPG de mundo aberto militar tático moderno, em financiamento coletivo

 Outside the Wire, RPG de mundo
aberto militar tático moderno,
em financiamento coletivo

 

A Kazmo Studios lançou uma campanha de financiamento coletivo no Kickstarter (LINK) para seu lançamento Outside the Wire, um jogo de RPG tático militar moderno criado pelo fuzileiro naval aposentado dos EUA, Derek Roberson. O sistema coloca os jogadores em operações assimétricas de contrainsurgência com pequenas unidades, onde as escolhas do esquadrão alteram o cenário por meio de métricas monitoradas: Confiança Local, Confiança do Comando e Atividade Insurgente.

A campanha foi financiada em menos de três horas, arrecadando mais de £40.500 de mais de 590 apoiadores, contra uma meta inicial de £7.465. Deixando de lado a perda de pontos de vida comum aos sistemas de fantasia com d20, o projeto se concentra em um mecanismo de probabilidade com dois dados de dez lados, onde planejamento tático, reconhecimento e regras de engajamento ditam a sobrevivência.

Suas táticas letais de pequenas unidades e combate orientado para as consequências são um ponto interessante dele. As regras se inspiram mecanicamente em jogos clássicos de RPG tático da década de 1980, como Twilight: 2000, MERC e Recon, mas reconstroem o ciclo de resolução em torno de um teste de rolagem de 2D10 com curva em forma de sino (Curva de Gauss). Essa distribuição de probabilidade proporciona aos operadores treinados uma competência básica confiável, o que significa que escolhas táticas ruins, e não lances de dados infelizes, levam a baixas.


O combate abandona os pontos de vida abstratos em favor de uma Tabela de Efeitos Individuais, rastreamento direto do Estado de Saúde e danos aos componentes dos veículos. Ações individuais, como disparos direcionados de armas leves ou lançamentos de granadas, são resolvidas juntamente com testes mais amplos de Força contra Força, que determinam se as equipes de combate inimigas são suprimidas, feridas ou neutralizadas.

Roberson, com base em 35 anos de serviço militar, incluindo missões de combate na operação Tempestade no Deserto e em Fallujah, construiu o sistema em torno do atrito do combate assimétrico: “O objetivo de criar Outside the Wire era desenvolver um RPG sandbox de guerra moderno sobre desmantelar redes hostis em uma região instável, ao mesmo tempo em que se constrói legitimidade. Como adicionar a pressão, a frustração e os pequenos triunfos a cada sessão, conforme os jogadores avançam em direção aos seus objetivos de campanha? O sistema de jogo busca conectar as sessões em um ecossistema que remodela o cenário humano com base nas decisões e ações dos jogadores.”


O livro de regras básico de capa dura, com 340 páginas, inclui cinco perfis regionais do mundo real, três cenários operacionais sandbox e ferramentas para gerar zonas de conflito personalizadas. O jogo solo é suportado diretamente por meio de cartas de encontro reativas e fluxogramas de autômatos, permitindo que um único jogador execute implantações completas de esquadrões de combate sem a necessidade de um mestre.

A campanha muito bem-sucedida até o momento já desbloqueou cinco metas digitais adicionais, incluindo os cenários Ninho do Escorpião e Eco Mortal, missões de patrulha extras e mapas regionais da cartógrafa Tiffany Munro. Os apoiadores receberão o acesso inicial às recompensas digitais em novembro de 2026, seguido pelo envio do livro físico e do box em abril e maio de 2027. O financiamento do tipo "tudo ou nada" se encerra em  1º de outubro de 2026.

Um quickstarter de 15 paginas está liberado gratuitamente com as bases da mecânica para vocês experimentar no link!



Nenhum comentário: