Outside the Wire,
RPG de mundo
aberto militar
tático moderno,
em financiamento
coletivo
A
Kazmo Studios lançou uma campanha de financiamento coletivo no Kickstarter (LINK) para
seu lançamento Outside the Wire, um jogo de RPG tático militar moderno criado
pelo fuzileiro naval aposentado dos EUA, Derek Roberson. O sistema coloca os
jogadores em operações assimétricas de contrainsurgência com pequenas unidades,
onde as escolhas do esquadrão alteram o cenário por meio de métricas
monitoradas: Confiança Local, Confiança do Comando e Atividade Insurgente.
A
campanha foi financiada em menos de três horas, arrecadando mais de £40.500 de
mais de 590 apoiadores, contra uma meta inicial de £7.465. Deixando de lado a
perda de pontos de vida comum aos sistemas de fantasia com d20, o projeto se
concentra em um mecanismo de probabilidade com dois dados de dez lados, onde
planejamento tático, reconhecimento e regras de engajamento ditam a
sobrevivência.
Suas
táticas letais de pequenas unidades e combate orientado para as consequências
são um ponto interessante dele. As regras se inspiram mecanicamente em jogos
clássicos de RPG tático da década de 1980, como Twilight: 2000, MERC e Recon,
mas reconstroem o ciclo de resolução em torno de um teste de rolagem de 2D10
com curva em forma de sino (Curva de Gauss). Essa distribuição de probabilidade
proporciona aos operadores treinados uma competência básica confiável, o que
significa que escolhas táticas ruins, e não lances de dados infelizes, levam a
baixas.
O
combate abandona os pontos de vida abstratos em favor de uma Tabela de Efeitos
Individuais, rastreamento direto do Estado de Saúde e danos aos componentes dos
veículos. Ações individuais, como disparos direcionados de armas leves ou
lançamentos de granadas, são resolvidas juntamente com testes mais amplos de
Força contra Força, que determinam se as equipes de combate inimigas são
suprimidas, feridas ou neutralizadas.
Roberson,
com base em 35 anos de serviço militar, incluindo missões de combate na
operação Tempestade no Deserto e em Fallujah, construiu o sistema em torno do
atrito do combate assimétrico: “O objetivo de criar Outside the Wire era
desenvolver um RPG sandbox de guerra moderno sobre desmantelar redes hostis em
uma região instável, ao mesmo tempo em que se constrói legitimidade. Como
adicionar a pressão, a frustração e os pequenos triunfos a cada sessão,
conforme os jogadores avançam em direção aos seus objetivos de campanha? O
sistema de jogo busca conectar as sessões em um ecossistema que remodela o
cenário humano com base nas decisões e ações dos jogadores.”
O
livro de regras básico de capa dura, com 340 páginas, inclui cinco perfis
regionais do mundo real, três cenários operacionais sandbox e ferramentas para
gerar zonas de conflito personalizadas. O jogo solo é suportado diretamente por
meio de cartas de encontro reativas e fluxogramas de autômatos, permitindo que
um único jogador execute implantações completas de esquadrões de combate sem a
necessidade de um mestre.
A
campanha muito bem-sucedida até o momento já desbloqueou cinco metas digitais
adicionais, incluindo os cenários Ninho do Escorpião e Eco Mortal, missões de
patrulha extras e mapas regionais da cartógrafa Tiffany Munro. Os apoiadores
receberão o acesso inicial às recompensas digitais em novembro de 2026, seguido
pelo envio do livro físico e do box em abril e maio de 2027. O financiamento do
tipo "tudo ou nada" se encerra em 1º de outubro de 2026.
Um quickstarter de 15 paginas está liberado gratuitamente com as bases da mecânica para vocês experimentar no link!
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