quinta-feira, 21 de janeiro de 2010

Livro e Cinema

A volta de Bourne


Não é de hoje que os grandes sucessos do cinema têm sua vida estendida ao máximo em continuações sem fim. O mesmo procedimento tem servido com a literatura à muito mais tempo ainda. Mas e quando isso acontece com ambos, cinema e literatura? É sucesso na certa!

A franquia baseada no personagem Jason Bourne rendeu três ótimos filmes. Dinâmicos, interessantes e muito bem feitos, os filme trouxeram a paixão que uma boa parcela do público tem com o esteriótipo do agente secreto. Não o agente estilo James Bond, mas algo mais realista e palpável.

Os filmes que iniciaram em 2002, e teve mais duas continuações, mostrou um agente secreto americano (Matt Damon) que tem sua vida completamente alterado quando ele começa à questionar sua atuação em meio à uma missão em meio ao Mediterrâneo, quando é baleado e sofre amnésia. Daí em diante o filme mostra toda uma jornada à procura de sua verdadeira história, ao mesmo tempo que precisa fugir de seus antigos chefes.

Muitos achavam que tudo estava encerrado ao final do terceiro filme. Mas eis a surpresa. A editora Rocco lançou “O Legado Bourne”, do criador do personagem Eric Van Lustbader e escrito por Robert Ludlum. Neste livro Bourne, agora com o nome de David Webb, é um professor de estudos orientais de geografia, com um esposa e dois filhos. Mas ele acaba por ser descoberto e sua identiodade é ameaçada por uma trama internacional. Ele passa a ser caçado pelo matador de aluguel Khan, obcecado por Bourne. São 560 páginas de pura ação.

Como não poderia deixar de ser a Universal já possui os direitos sobre a história e promete lança-la nas telonas em 2011. O roteiro está nas mãos de Josh Zetumer que substitui o roteirista dos outros três filmes, George Nolfi. O ator Matt Damon mostrou grande interessa em reencarnar o personagem, mas confirmará apenas após ver o roteiro e caso o ex-diretor executivo seja novamente Paul Greengrass.

terça-feira, 19 de janeiro de 2010

Projeto Aliança Negra

Projeto Aliança Negra em versão 3d&T

O Projeto Aliança Negra acaba de ter lançada sua versão para o sistema 3d&T. Este projeto foi criado por fãs do cenário de Tormenta que frequentam o Fórum Jambô. Ele apresenta, de forma muito bem trabalhada, toda a região de Arton-sul, dominada pelos impressionantes exércitos de globinóides conhecido por Aliança Negra. Inicialmente o projeto foi criado contemplando o sistema d20. Mas depois de mais de uma ano de convesões e adaptações, ele está sendo disponibilizado, de forma gratuita, para o sistema 3d&T. Já conferi e o trabalho está primoroso. Faça o download AQUI!

Cinema

Notícias novas à todo momento!

Lanterna Verde: mudanças!!! Nem bem divulgamos que Jackie Haley faria o papel de Sinestro (segundo uma entrevista à MTV) e a informação já foi desmentida. Segundo o diretor Martin Campbell Haley estaria empenhado com as filmagens do seriado Human Target. O próprio diretor informou que existem negociações com o ator Mark Strong para o papel de Sinestro. Segundo o diretor, ainda, existe a conformação da participação de vários vilões no filme – Kilowog, Tomar-Re, Sinestro, Abin Sur e Carol Ferris.

World of Warcraft: o diretor Sam Raime mal se desvinculou da franquia do Homem-Aranha e já está acertado, segundo a AICN, com a adaptação do grandioso jogo World of Warcraft. Segundo o diretor: “Em sua essência, Warcraft é fantástico, uma história embalada pela ação. Estou entusiasmado para trabalhar com essa equipe e levar isso para o grande ecrã (...)Seremos muito fiéis ao jogo. Robert Rodat (‘O Resgate do Soldado Ryan’) vai roteirizar centrado na história original, que acontece dentro do mundo de Warcraft. Claro que teremos pequenas alterações, já que se trata de uma adaptação sendo traduzida para o mundo cinematográfico, mas será apenas isso”. A adaptação terá nada menos do que um orçamento inicial de 100 milhões de dólares.

Thor: em entrevista ao site Screen Rant, o ator Joseph Gatt (“Pulse”) revelou que fará o papel de um vilão importante na trama: “Meu figurino é sensacional e eu tenho umas armas muito do mal. Os figurinistas fizeram um trabalho muito bom em manter o visual tradicional da Marvel que os fãs estão esperando, mas adicionando seu próprio estilo”. Quem será? Apostam aprontam que será o Executor....

Crossover entre Turma da Mônica e Astro Boy

Turma da Mônica e Astro Boy juntos!!!


Fico muito feliz quando vejo coisas nossas – do nosso país – sendo reconhecidas lá fora. A Turma da Mônica sempre foi um dos cartões de visitas do Brasil quando estamos falando de quadrinhos. São décadas de visibilidade dos personagens de Maurício de Souza por um grande número de países. Foi anunciado, para provar isso, um projeto grandioso – um crossover entre os personagens de Maurício de Souza e do mangaká Osamu Tezuka. Para quem não sabe que é, ele é o criador de Astro Boy, entre outros.

Em junho será lançada uma edição especial no Brasil integrando as duas trupes. Esse projeto, atrasado em vinte anos, quando o desejo dos dois desenhistas findou com a morte do artista japonês que pretendia também lançar um anime com os personagens, foi retomada com a autorização dada pela Tezuka Productions. Ao jornal Asahi Shimbun, Maurício de Souza confirmou que a aventura se centrará na defesa da floresta amazônica deixando em aberto a possibilidade de ser lançada, também uma versão japonesa.

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ESPADAS RENASCENTISTAS – As Rapiers II

Como já tivemos a oportunidade de ver na postagem anterior, as rapiers trouxeram uma série de modificações e evoluções para o universo das espadas. Rapidez, precisão, leveza e técnica. Tudo aumentando em muito a letalidade e a velocidade dos combates.

Mas as modificações não estiveram restritas à mão que empunha a rapíer. O aumento da velocidade obrigava aos espadachins serem muito mais ágeis e, para isso, tinham de estar ‘leves’. Os espadachins que empunhavam as rapiers deixaram de lado as pesadas armaduras de placas. Seria impossível realizar qualquer tipo de movimento – principalmente os velozes – com toda aquela proteção. Não usavam mais os escudos pelas mesmas razões. Mas então os espadachins que se valiam da rapier para lutar não tinham nenhum tipo de proteção ou auxílio? Claro que não.


Com a velocidade dos combates acelerada ao extremo e a criação e utilização de um sistema de combate próprio para as características desta nova arma, todo um sistema auxiliar foi criado, ou melhor, aperfeiçoado, pára ser utilizado com a rapier. Opções tiveram de ser criadas para trabalhar juntamente com a rapier. As três formas utilizadas na segunda mão (ou mão-livre) foi um punhal, um broquel ou uma capa.

De todos o mais comum foi o punhal. O motivo é simples. Praticamente todos tinham um punhal na cintura para afazeres do dia a dia. Ele era usado com a ponta para cima e com a proteção da empunhadura ‘de lado’ com a intenção de desviar a lâmina do adversário (algumas proteções de empunhadura eram feitas com a forma particular que propiciasse prender a lâmina adversária). Além disso, a preferência por esta espécie de proteção vinha da possibilidade de ser utilizada como uma segunda arma no combate.


A capa (ou um manto) servia, se usado com técnica, tanto para defender quanto para atacar. Era uma forma prática também de defesa pois na época quase que a totalidade dos homens usava uma como peça fixa de sua vestimenta. Com perícia o espadachim poderia enrolá-la – uma volta normalmente - em seu braço deixando uma parte solta dependurada a partir da segunda mão. Assim o esgrimista poderia usa-la para enrolar na lâmina do adversário ou para, num movimento de chicote, lança-la contra o rosto do oponente.

O broquel – escudo de pequenas dimensões preso ao braço do esgrimista – era o menos utilizado pois requeria ser preso e por não estar disponível nas maioria das vezes.

Qualquer uma das três opções serviam para a defesa no sentido de retardar o ataque adversário, possibilitando uma resposta mais rápida do contra-ataque.

sábado, 16 de janeiro de 2010

Cinema

Notícias das Telonas
Lanterna Verde: divulgado o ator que fará o pepal de Sinestro. Será Jackie Earle Haley (“Watchmen” no papel de Rorschach). O site Hitfix disse ser quase certa a escolha, embora os estúdios não confirmem nada.

Sherlock Holmes 2: isso mesmo... nem bem saiu e já estão aproveitando o sucesso para divulgar a continuação. Novamente Robert Downey Jr irá interpretar o famoso detetive que desta vez deverá ter como adversário Moriarty, clássico vilão dos livros do personagem, que especula-se será interpretado por Drad Pitt.

Material de Apoio - Lâminas 29

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ESPADAS RENASCENTISTAS – As Rapiers

O século XVI trouxe uma grande alteração nas espadas de uma mão, alterações essas que aconteceram tanto em seu uso como em sua forma. A espada estava sendo cada vez mais utilizada por civis. Mas as rapiers tinham uma peculiaridade – elas foram as primeiras armas criadas para uso civil em toda a história da humanidade. Um movimento crescente, iniciado pelo menos cem anos antes e de forma gradual, transformou as espadas numa peça do vestuário dos homens da época. Um acessório sofisticado e notório. Além disso, e pelo crescente costume dos duelos para limpar a honra ou qualquer outra natureza de desavença, elas começaram a ser vistas nas cinturas de um enorme número de homens. Era idéia da autodefesa tomando conta da criação de uma arma.


Para suprir estas necessidades uma das modificações sofridas por esta arma, ao longo do tempo, até chegar ao que era uma verdadeira rapier, foi a redução de seu peso e comprimento. Elas tinham não mais do dois quilos e cerca de cento e nove centímetros de comprimento. À essas dimensões acrescenta-se uma substancial redução da espessura da lâmina (um dos motivos que ajudou na redução do peso). A lâmina afinava desde a empunhadura até a ponta de forma constante, encerrando numa extremidade pontiaguda (muito diferente das outras espadas, até então, que encerravam numa ponta rombuda). Toda a extensão da lâmina tinha um formato em forma de diamante (ou triângulo), mas com pouca possibilidade de ser afiada.

Essas características acabaram por transformar a rapier numa espada extremamente rápida e ágil. Com menos peso no metal da lâmina, o ponto de equilíbrio da espada passou para o cabo a empunhadura (na altura do polegar). Isso permitia movimentos mais precisos seguindo a movimentação do punho do esgrimista. Segundo John Clemments, diretor do The Arma (The Association for Renaissance Martial Arts), as rapiers possuem um impressionante equilíbrio entre velocidade e precisão advindo de suas características físicas. “Mesmo assim finas e de aspecto frágil”, como ele também diz, “é muito difícil e mesmo raro, quebrar-mos uma rapier.” Sua resistência é tamanha que é provado, por textos da época e por experimentos modernos de pesquisadores esgrimistas do próprio Instituto, ser a rapier capaz de aparar golpes de espadas muito mais encorpadas sem partir ou entortar.

Além disso, outra modificação que foi se aprofundando com o tempo, diz respeito à empunhadura. Com uma arma mais leve e com ponto de equilíbrio mais próximo aos dedos era necessário que eles se sobressaíssem (polegar e indicador como visto na foto abaixo) para um melhor manuseio da lâmina. Um manuseio adequado da lâmina de uma rapier trazia a necessidade de posições novas no que diz respeito à forma como a empunhadura era agarrada. Com os dedos sobressaindo da empunhadura tinha-se a necessidade de que toda a proteção fosse preparada para esta nova posição. Isso evoluiu até o chamado complex-hilt. Ele era um emaranhado de fios metálicos que desenhavam uma proteção à mão (e aos dedos) do esgrimista. Essa proteção tinha uma enorme variedade de formas e decorações que iam desde as mais práticas para o combate até as mais ricamente ornamentadas, transformando-se numa peça de status para a vestimenta e para o nome do esgrimista.


Voltando às motivações para o surgimento de uma espada tão diferente das suas antecessoras vem a pergunta: mas por que surgiram as mudanças vindas com a rapier? Segundo John Clemment foi uma questão de concepção histórica da forma de lutar: “A essência da luta com rapier é a opinião de que a luta contra a menor distância entre dois pontos não era a linha curva de um corte, mas a linha reta de um golpe de perfuração”. A velocidade e o alcance que uma rapier pode atingir em combate é surpreendente se utilizado da forma correta por mestres. Soma-se à isso que um ferimento perfurante de uma rapier é mortal em quase a totalidade das vezes. Ele ainda diz que, durante um combate com a rapier, no mesmo movimento o esgrimista pode bloquear o ataque adversário e, no mesmo movimento, ele aplica o contra-ataque necessário – tudo isso numa única ação.

Essas modificações – peso, velocidade, letalidade – criaram, ou deram impulso à um novo estilo de combate com espadas. Era um estilo de luta que se preocupa menos com o poder de ataque e mais com o julgamento de precisão e intervalo de ataques. O estilo foi uma aparente ruptura com a herança medieval de cortar e defender, mas isso não significa que um estilo fosse superior ou inferior ao outro. Todos tiveram seu lugar nos momentos históricos. Neste estilo os pés ganharam uma grande importância, ainda maior do que anteriormente. Uma série de movimentos ligeiros como fintas rápidas, falsas passadas e passos circulares. O estilo passou a ser muito mais enérgico e agressivo. Mesmo assim enganam-se os que acreditam que o contato corporal diminuiu com este novo estilo. Os esgrimistas, ainda mais do que antes, continuaram a empregar socos, chutes, gravatas, agarrões entre muitos outros golpes. Por tudo isso fica claro que o treino era uma obrigação longa e cansativa que o esgrimista tinha a intenção de ser minimamente eficiente na utilização daquela arma.


A eficácia das rapiers é questionada, mesmo com tudo isso, pela sua aparente fragilidade e menor possibilidade de ataques – golpes de ponta. Em alguns artigos de análise das rapiers é sublinhada a capacidade dela ser incrivelmente enganosa na possibilidade de seus golpes e manobras criando grandes dificuldades para os adversários. Eram muito precisas se soubessem usa-la adequadamente. Um esgrimista treinado poderia ir ferindo o adversário sem mata-lo por um longo tempo com ferimentos rápidos e superficiais em partes variadas do corpo. Ao mesmo tempo seu poder de penetração é incrivelmente forte. Sua capacidade de penetração poderia infringir um ferimento mortal, mesmo quando aparentemente superficial, se pego num ponto correto. Aqui já temos uma importante diferença das rapiers para as outras espadas baseadas em ferimentos por corte. Um corte, segundo especialistas, pode ser profundo sem ser fatal, mesmo num ponto crucial do corpo do adversário.


Mas, com tudo isso, temos uma desvantagem desta espada - ela era quase que ineficaz quando realizado golpes de corte. Sua pouca massa era o principal inconveniente. Embora em muitos filmes vemos golpes de corte sendo feitos com rapiers, isso é apenas elemento cinematográfico, ficando totalmente sem amparo da realidade. Mesmo aquele celebre movimento do personagem Zorro, desenhando com a ponta de sua espada rapier, era pura fantasia. Claro que as rapiers também tinham algum tipo de fio pela borda da lâmina, mas nada que fosse comparada às outras espadas. Ela era afiada apenas o suficiente para que não fosse facilmente agarrada pela mão do adversário durante um combate. Caso fosse mais afiada ela teria uma integridade comprometida e quebraria facilmente. E isso ainda pode mudar – quanto mais fina a espessura da lâmina, menor a quantidade de fio dela.

sexta-feira, 15 de janeiro de 2010

Cinema

Notícias
Lanterna Verde: o site americano The Hollywood Reporter divulgou que foi finalmente anunciado o vilão da adaptação do herói da DC. Ele será o Dr. Hector Hammond, interpretado por Peter Sarsgaard (“A Órfã”). O Dr. Hammond é um patologista que acaba recebendo poderes especiais ao entrar em contato com um meteoro. No elenco já havia a confirmação da participação de Carol Ferris (“Os Segredos de Pipa Lee”) para o papel de Blake Lively, par romântico do herói, vivido por Ryan Reynolds (“A Proposta” e “X-Men Origens: Wolverine”). Mas ainda faltam algumas confirmações do elenco, como para o papel de Siniesto. Com direção de Martin Campbel (“007 – Cassino Royale”) e roteiro do trio composto por Greg Berlanti, Michael Green e Marc Guggenheim, o filme deve estrear em 17 de julho de 2011, com as filmagens iniciando em março.

Wolverine 2: em entrevista realizada durante a premiação do People’s Choice Award, onde foi premiado como “Ator de Filme de Ação Favorito”, pelo público, o ator Hugh Jackman fez algumas declarações sobre a seqüência do filme do herói mutante: “Eu estarei fazendo um filme chamado ‘Real Steel’ no próximo verão (americano), mas eu não devo fazer muitas cenas de ação nele. ‘Wolverine’ estará de volta, ele está indo para o Japão. Nós iremos filmar provavelmente em um ano, um ano e meio, mais ou menos esse tempo”. Com essas declarações muitos sites cogitam que a sequência deve ser lançada no verão americano de 2012 (primeiro trimestre de 2012).

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores - Agente Zero [Marvel]

AGENTE ZERO – David North


Nível de Poder: 10

FOR 12 (+1) DES 16 (+3) CON 14 (+2) INT 12 (+1) SAB 14 (+2) CAR 10 (0)

Resistência +2; Fortitude +4; Reflexo +4; Vontade +4.

Ataque +10; Dano +1 [desarmado], +10 [raio], +8 [pistola]; Defesa +10; Esquiva +5; Iniciativa +7.

PERÍCIAS: Acrobacia +5, Computação +6, Conhecimento [Tática] +4, Demolição +7, Disfarce +4, Escalar +3, Furtividade +3, Intuir intenção +4, Notar +3, Procurar +2.

FEITOS: Ação em movimento, Alvo esquivo, Ataque acurado, Avaliação, Equipamento 2, Especialização em ataque, Foco em iniciativa, Mira aprimorada, Rastrear, Saque rápido, Sem medo, Sorte, Tiro preciso, Tolerância.

PODERES: Absorção [energia cinética] 8 [Falha: Limitado/somente energia cinética; Feito: Conversão; Extra: Armazenagem de energia] - Ligado – Raio 10 [PAD: Corrosão 8]; Dispositivo 5 [pistola para balas de adamantiun – Raio 7 (Feito preciso; Extra: Penetrante 1]

Equipamento: Pistola energética [bônus dano +5, crítico 20, descritor energético, incremento de alcance 15m]

Pontos: 150
18 (habilidades) + 5 (salvamento) + 40 (combate) + 7 (perícias) + 12 (feitos) + 68 (poderes)

quinta-feira, 14 de janeiro de 2010

Quadrinhos

NOVA ARMADURA PARA O HOMEM DE FERRO

Uma nova armadura foi anunciada e apresentada pelo site da Marvel. Nos últimos tempos (inédito ainda aqui no Brasil) Tony Stark tem passado por muitos problemas no arco de histórias chamado Stark Disassembled. Mas logo ao final desta série ele apresentará uma nova armadura.


A criação ficou ao cargo de Matt Fraction. Ele tem um ótimo currículo. Foi o vencedor do prêmio Eisner Awards e é um dos responsáveis técnico pelos filmes do Homem de Ferro e Thor. Segundo o desenhista: “Se a tecnologia está ficando cada vez menor e mais leve, o Homem de Ferro deveria fazer o mesmo: ergonômico e aerodinâmico “, disse ele. “Estávamos procurando por algo mais brilhante e lustroso como um carro esporte que Tony Stark cobiçaria“. Isso fica claro no visual da nova armadura, muito mais leve e clean, sem perder aquele porte resistente e poderoso. O novo visual deve ser apresentado em Abril, nos Estados Unidos, na edição 25 de Invincible Iron Man.

quarta-feira, 13 de janeiro de 2010

Tormenta RPG - Perguntas e Respostas

Mais Perguntas e Respostas
sobre Tormenta RPG - Parte IV

Respostas por Cassaro e Guilherme
Observação: perguntas e respostas retiradas do Fórum Jambô e organizadas pela Confraria

"Natação vai ser somada a qual perícia? Espero que Escalar, outra perícia pouco útil, mas que somada a Natação ficaria bacana (com um novo nome, tipo Atletismo)."

Cassaro: Algo assim.


A previsão de lançamento é primeiro trimestre, mas quantos capítulos falta concluir?

Cassaro: Menos de um trimestre de capítulos, esperamos.


O que foi feito para compensar a perda de BBA adicionais?

Cassaro: Metade do nível do personagem é somado ao dano. Essa é a compensação.


Será difícil adaptar as classes de prestígio dos suplementos para o novo sistema?

Cassaro: Não.


Quando tu ve um personagem pegando meia duzia de níveis de guerreiro apenas para pegar os talentos que faltam (mesmo que um guerreiro puro tenha mais), a falta de brilho da classe se mostra clara, e não apenas uma questão de ponto de vista.

Cassaro: Quando você vê alguém pegando níveis em uma classe por QUALQUER motivo, isso só prova que a classe tem atrativos e que existe interesse nela. Não prova nenhuma "falta de brilho". E eu nunca falei em "pegar alguns níveis". Falei de um bom jogador que usa APENAS guerreiro puro.


Alguma noção de preço? Escutei em algum lugar que seria em torno de 50 reais, ao menos considerando as características já citadas (preto e branco, capa dura, 320 páginas), ou seria um preço inviável por ser muito baixo?

Cassaro: Já respondido pelo Guilherme no início do tópico. Reproduzo aqui: "O preço depende do formato, então também não está definido. Jogar RPG não é um hobby caro — afinal, cada livro rende muitos jogos —, mas ter que comprar três livros de R$ 80,00 para começar a jogar também não é lá muito barato. Vamos resolver isso colocando tudo o necessário para se jogar em um único livro. Além disso, vamos tentar conseguir um preço baixo, talvez até mesmo subsidiado pela editora, para deixar o jogo ainda mais acessível."


Haverá algum manual de conversão pras CPs, já que não há mais as graduações em perícias?

Cassaro: Ninguém disse que não há mais graduações em perícias. Não há mais, isso sim, PONTOS de perícias. Haverá um quadro para conversão de perícias antigas e novas. Os elementos que costumam ser pré-requisitos de prestige classes (bônus base de ataque, bônus base de resistência, graduações em perícias, talentos, habilidades de classe...) continuam existindo no Tormenta. Portanto, continuar usando antigas classes de prestígio não será problema.


Gostaria de um futuro suplemento com mais CP pra usar nas Guerras Tauricas, especialmente para os Minotauros.

Leonel Caldela: Hmm... Talvez tu tenha uma bela surpresa no futuro próximo. Talvez.


Ataque Poderoso vai manter a mesma mecânica? Subtrai o BBA para aumentar no dano...

Cassaro: Sim.


E quando for com armas de duas mãos, aumenta o dobro do que for subtraído do BBA?

Cassaro: Vai aumentar o dobro mesmo sem usar as duas mãos.


As classes terão habilidades especiais no vigésimo nível (como no PathFinder)?

Cassaro: Algumas, sim.


Outra coisa, classe favorecida dará 1 pv por nível?

Cassaro: Se você viu a amostra do anão aqui http://twitpic.com/se1xl deve ter notado que não há classe favorecida. Decidimos descartar essa regra.


Qual o nome da perícia que foi criada a partir de 'Ofício + Profissão'?

Cassaro: Profício...?


Pelo que vi, Iniciativa se tornou uma perícia. Sendo assim, ainda existirá o talento Iniciativa Aprimorada, ou será necessário Foco em Perícia (Iniciativa) para melhorá-la (além, é claro, de ser treinado nela)?

Cassaro: Agora você aumenta seu modificador de Iniciativa com Foco em Perícia. O talento Iniciativa Aprimorada ainda existe, mas ele não fornece mais bônus no teste. Em vez disso, oferece um benefício diferente.


Queria entender o que Cassaro quis dizer com Ao Sabor do Destino se tornar quatro niveis mais fraco...?

Cassaro: Que a lista de benefícios que o talento oferece cai quatro níveis.


E os talentos regionais vão aparecer no livro ou vai ficar valendo a versão do site?

Cassaro: Não haverá talentos regionais no livro básico.


Entre os talentos novos, teremos novos Poderes Concedidos e Talentos Raciais?

Cassaro: Novos poderes concedidos, sim. Haverá um grupo de talentos emulando os antigos domínios do Livro do Jogador D&D. Talentos raciais, não. Estarão reservados para o Manual das Raças.


Vendo o preview do bardo gostaria de saber Intuição é o novo nome para Sentir Motivação?

Cassaro: Sim. Não. Mais ou menos.


No Pathfinder eles colocaram Obter Informação dentro de Diplomacia, vocês não acham que seria uma boa ideia fazer o mesmo em TRPG?

Cassaro: Seria.


Disfarce + Falsificação = Enganação?

Cassaro: Sim. Não. Mais ou menos.


Perícias treinadas somente podem ser escolhidas dentre as perícias de classe, certo?

Cassaro: Sim. Mas também há maneiras de ser treinado em perícias de outra classe.

Cinema: Homem-Aranha terá Reboot

Muda Tudo no Homem-Aranha


Essa foi realmente uma notícia bombástica. Quando fui fazer minha pesquisa diária sobre as novidades no cinema encontrei em todos os sites e blogs a perplexidade com uma reviravolta sobre o filme Homem-Aranha 4. Depois de ontem ter confirmado a participação de John Malkovich no papel de Abutre, hoje tudo mudou.

Após grandes divergências entre o diretor Sam Raimi (foto abaixo dirigindo um dos três filmes do herói) e a Sony e a Columbia, sobre quem seria o vilão do quarto filme – Raimi desejava o Abutre enquanto a Sony e a Columbia desejavam a vilã Gata Negra – encerrou-se a feliz união que gerou três bons filmes. Mas as mudanças não ficaram apenas na direção.


Duas outras importantes mudanças aconteceram. Os protagonistas principais, Tobey Maguire (como Homem-Aranha e Peter Parker) e Kirsten Dunst (Mary Jane), estão fora do elenco da nova produção. Não existe qualquer comentário sobre quem seriam os novos atores.

A outra mudança está na história. A Sony pretende reiniciar a franquia. O quarto filme levará nosso herói de volta às origens, onde Parker estará de volta ao ginásio. Para isso a Sony já anunciou os novo roteirista. Ele será James Vanderbilt (“Zodíaco”). O roteiro não será totalmente novo, mas alterado em algumas partes. Os produtores continuam sendo Avi Arad e Laura Ziskin, que já cuidam da série desde o início.

O filme que seria lançado em 2011 teve um adiamento de um ano e sai somente em 2012.