segunda-feira, 17 de fevereiro de 2020

Diablo ganhará animação na Netflix


Diablo ganhará animação na Netflix

E como está o hipe de vocês? O meu está nas alturas! A franquia Diablo ganhará adaptação em forma de animação na Netflix nos moldes de Castelvania. Nãos e tem muitas informações ainda e apenas sabemos que a pré-produção já começou com supervisão de Rod Fergunson – diretor de Gears 5. Vamos aguardar novidades para breve!

sábado, 15 de fevereiro de 2020

Banda The Black Dhalia Murder lança RPG



Banda The Black Dhalia Murder lança RPG

Não é de hoje que o RPG quebra barreiras. Dessa vez ele une música e RPG, cruzando metal e cultura pop/nerd. Em 17 de abril será lançado Verminous, o novo álbum da banda de death metal The Black Dhalia Murder, e junto com ele um módulo de RPG baseado em D&D 5E. Vejamos a chamada deste incrível lançamento:

A melhor maneira de experimentar Verminous! Exploda o álbum enquanto você e seu grupo exploram e batalham pelo reino em ruínas na capa da Verminous e descobrem as Profundezas de Drasted! Um módulo de RPG compatível com a Dungeons & Dragons 5th Edition completamente original, baseado na faixa-título e na capa do álbum. Esta experiência de interpretação de papéis foi cuidadosamente elaborada para agradar iniciantes e jogadores experientes (recomendamos o Manual do Jogador de Dungeons And Dragons 5th Edition, se você ainda não jogou).

O conjunto de caixas inclui:
- Digipak CD 
- 24 páginas (8.5"x5.5") complete customizadas para D&D 5e  para uma campanha one-shot por Dungeon Punx e baseado na arte da capa e música Verminous)
- conjunto com 7 dados (pretos ou verdes) contendo  D4, D6, D8, D10, D10%, D12, D20 com símbolo especial
- escudo do mestre de 18 "x9"
- 4 mapas
- 4 cartões de encontro de criaturas
- 5 folhas de personagens em branco
- Caixa numerada à mão (~ 9 "x 6" x 2 ")
- Limitado a 500 cópias para cada cor de dado (1.000 no total)

O valor do conjunto é de U$ 39,99 dólares e você pode adquirir AQUI!




sexta-feira, 14 de fevereiro de 2020

MASKS: a New Generation e as possibilidades de narrativas trans



MASKS: a New Generation e as
possibilidades de narrativas trans

Já disse mais de uma vez que jogos narrativos de RPG têm se tornado uma febre para mim nos últimos anos e Masks: a new generation foi uma de minhas melhores experiências dentre eles. Eu já tinha percebido alguns dos elementos que esse maravilhoso texto do site Cannibal Halfing Gaming, enumerou. Mas eu nunca teria tido competência e vivência para expressar em palavras da mesma forma que Shimmeringroses49, autora do texto, o fez. Tanto por ela ser da comunidade trans e engajada, ela consegue colocar em palavras os elementos de Masks frente a frente com a questão trans de forma clara, direta e elaborada.

Estamos em um momento em que o debate por acessibilidade e inclusão em larga escala e de todos os tipos de natureza devam ser a palavra de ordem no RPG. Traduzi e trago esse texto com o intuito de mantermos aceso o debate em um campo que a Confraria sempre teve preocupação – inclusão e acesso total e irrestrito. Não estamos mais em condições de aceitar qualquer passo atrás ou visão reacionária e preconceituosa!

Este texto vai em homenagem à amiga Franz Andrade!!




MASKS: a New Generation e as
possibilidades de narrativas trans

Shimmeringroses49

Se você leu meu último artigo você sabe que Powered By The Apocalypse tem um fã estranho. Além do mais, você provavelmente sabe que, quando se trata de RPGs, ninguém me atrai mais do que Masks: A New Generation. Ele utiliza um sistema narrativo perfeito, enquanto o tece junto com as provações e tribulações de ser um super-herói incipiente, que também luta com toda a coisa adolescente. Eu estou adorando! É o meu sistema de RPG favorito.

Ei, você não precisa aceitar minha palavra. Este site tem alguns artigos interessantes sobre o sistema que eu recomendo seriamente fazer uma leitura. Agora, o que eu estou aqui hoje é abordar os sistemas de Masks em profundidade a partir de uma perspectiva inspirada no podcast de Masks, Unlabelled. Unlabelled é um podcast de Masks ambientado no playset da Phoenix Academy (pense em Sky-High ou My Hero Academia). Enquanto eu estava morrendo de vontade de um podcast desse playset por meses, o que realmente chamou minha atenção foi o fato de que todo o elenco, dentro e fora do jogo, era composto por mulheres trans. Gosto de me ver no meu hobby favorito e adoro me ver no meu jogo favorito.

quinta-feira, 13 de fevereiro de 2020

GTFO para Starfinder - Monstros – Parte 2


GTFO para Starfinder
Monstros – Parte 2

Vamos continuar nossa adaptação do jogo GTFO. Na postagem anterior (LINK) apresentei o cenário e dei algumas dicas de como conduzir aventuras ou campanhas nele. Depois disso, apresentei os primeiros quatro monstros do jogo. Hoje vamos avançar e ver ou últimos três e mortais monstros. Para quem não conhece, GTFO é um jogo digital cooperativo para até quatro pessoas. Neste jogo os personagens são operativos que devem invadir instalações abandonadas para recuperação de determinado item. As instalações são complexos subterrâneos infestados de criaturas que parasitam humanos, transformando-os em seres mortais. Tudo está contra os operativos – local sem luz, monstros sensíveis à todo tipo de estímulo para achá-los e ambiente claustrofóbico.


SCOUT


Os Scouts não aparecem adormecidos. Na verdade, eles ficam em constante e lento movimento, fazendo a vigia de uma determinada zona. Semelhantes em aparência aos Shooters, os Scouts são um pouco mais altos.

Eles ficam em movimento, parando de vez em quando. Sempre que param eles lançam dezenas de finos tentáculos em todas as direções para tentar detectar alguma forma de vida. Os tentáculos avançam à cerca de um metro de altura e lentamente. Se os tentáculos tocarem em alguém, eles alertam o Scout que emitirá uma intensa luz azulada para despertar todos os adormecidos nas proximidades. Embora ele não tenha olhos e a luz não o alerte, os Scouts têm sentidos que perceberão a proximidade de qualquer um ou seu movimento. Sons o alerta normalmente. 

Cinema na Confraria - Primeira imagem em vídeo de Batman


Cinema na Confraria
Primeira imagem em vídeo de Batman

E a primeira imagem de câmera de Batman interpretado por Robert Pattinson foi apresentada pelo diretor Matt Reeves em sua conto do Twitter. São alguns segundos apenas, mas já podemos perceber que o traje é semelhante ao usado pelo herói no jogo de videogame Batman: Arkham. A estréia do filme está marcada para 25 de junho de 2021.


Resenha de Pathfinder Lost Omens: Gods & Magic [RollforCombat]


Resenha de Pathfinder Lost Omens: Gods & Magic [RollforCombat]


Vamos das uma olhada nas primeiras impressões sobre Pathfinder Lost Omens: Gods & Magic de Jason McDonald, do site RollforCombat. Gosto dessas resenhas de fora, pois eles pegam os livros em primeiríssima mão, muito antes de nós sermos poluídos com debates e comentários muito antes de termos os livros em mãos. Confira abaixo:

Sinto que devo começar com um pouco de confissão de que talvez eu não seja a melhor pessoa para revisar este livro. Eu sempre tive um relacionamento indiferente com os deuses quando se trata de RPG. Para mim, eles servem como mecanismo de criação de plots de como a mágica divina funciona; você escolhe um que se encaixa com o alinhamento que você decidiu jogar e, então, é hora de rolar dados e lutar contra coisas. Até meus clérigos e paladinos às vezes fazem mais referências ao Martelo de Grabthar do que à divindade real que deveriam estar adorando.

Por outro lado, para melhor ou para pior, eu represento um certo tipo de jogador que existe dentro do cenário de RPG, então minha opinião não é menos válida que a de qualquer outra pessoa; é apenas um filtro que você lerá. Acho que, desde que reconheça meus preconceitos com antecedência, ainda posso dar uma olhada que o ajudará a decidir se este livro é adequado para a sua mesa de jogo. 

Cartões festivos no estilo nerd

Cartões festivos
no estilo RPG

A Path of Pixels, que tem loja no Etsy, tem uma série de cartões festivos variados no estilo RPG. Cartões de dia dos namorados, amizade, motivacionais, aniversário e tudo quanto imaginamos. Os cartões são para imprimir. Confira alguns exemplos:










The Tome fo Beast II e seus 400 novos monstros para 5E



The Tome fo Beast II
e seus 400 novos monstros para 5E

RPGs, em sua grande maioria, vivem de criaturas e monstros. Ora, nossos heróis precisam correr atrás de algo ou fugir de alguma coisa quando entram em cavernas úmidas ou florestas escuras. Por isso mesmo adoro todo e qualquer bestiário. Eles são fontes inestimáveis de campanhas, aventuras e perigos. Por isso muito me agrada o financiamento coletivo de The Tome of Beast II, da Kobolt Press.

Compatível para D&D 5E, ele chega com 400 novos monstros prontinhos para suas aventuras de quinta edição. E não só isso, o projeto prevê criação de pawns e mapas para suas aventuras com essa tropa de novas criaturas. Além disso, ele terá suporte digital para Roll20 e Fantasy Ground.

Para quem tiver interesse em participar do financiamento e garantir uma cópia, pode acessá-lo AQUI e aderir.

quarta-feira, 12 de fevereiro de 2020

Starfinder RPG - Contos da Deriva - Rádio Silenciado



Starfinder RPG
Contos da Deriva
Rádio Silenciado

“Então eu tinha três planetas na mão, e esse cambota joga um em campo! Eu não poderia ter sinalizado mais forte, então joguei minhas cartas no chão e empatei minhas...”

Indra sacudiu a unidade de comunicação da nave com um suspiro exasperado. A maioria dos mineiros com quem ele voara ao longo dos anos era tolerável. Mas esse trabalho de baixa renda, movimentando asteróides por pedaços de metal estelar, atraíra de alguma forma todos os tumultos vívidos que davam aos mineiros um péssimo nome. Indra ignorou a sensação desconfortável de desligar as comunicações, normalmente uma escolha perigosa, mesmo assim tão perto da proteção de uma Cidadela Estelar. A comunicação era a verdadeira tábua de salvação aqui, não a nave patrulha que cochilava, designada para escolta, com sua torre giratória e um piloto que mal estava fora da escola de vôo. E certamente não o laser de mineração de sua nave, que demorava um pouco para cortar rochas imóveis de asteróides.

Mas Indra adorava o silêncio de uma nave morta no espaço, especialmente quando comparado à alternativa atual, e recostou-se na cadeira para beber por um momento. Melhor não ficar muito assim, no entanto. Havia muitas bolsas escuras e ricas em minerais nessas rochas que um ninho de kaions, perigosas lulas magnéticas do espaço, adoraria chamar de lar. Indra pulsou os propulsores de sua nave e percorreu a superfície rochosa do asteróide mais próximo, os olhos afiados para o brilho revelador de qualquer um dos vários metais estelares.

Fichas para Marvel Heroic RPG - Série Aranhaverso - Punk-Aranha e Spider UK


Fichas para Marvel Heroic RPG
Punk-Aranha (Hobie Borwn – Terra 138)
Ficha MHRPG 014


Afiliação Solo d8 - Colega d6 - Equipe d10

Distinções (d4+1PP ou d8)
Jovem sônico
Inventivo
Máquina suicida radioativa

Poderes
Punk-Aranha
Sentidos Aprimorados d8
Vitalidade Aprimorada d8
Rastejar na Parede d6
Reflexos Sobre-humanos d10
Força Sobre-humana d10
SFX: Aumente para 11! Intensifique ou dobre qualquer poder para uma ação. Se essa ação falhar, adicione um dado ao doom pool igual ao dado de poder que você escolheu.
SFX: Lobotomizador adolescente. Adicione um dado igual ao estresse emocional atual do seu oponente a todos os ataques feitos contra ele sem nenhum custo adicional. Se for bem-sucedido, gaste 1 PP para aumentar o estresse emocional, além de qualquer efeito que você criar contra eles.
SFX: Sentidos Aranha. Gaste 1 PP para adicionar sentidos aprimorados (ou aumente em +1 se já estiver no seu conjunto de dados) e role novamente todos os dados em uma reação.
Limite: Esgotado. Desligue qualquer poder de Punk-Aranha para ganhar 1 PP. Recupere o poder ativando uma oportunidade ou durante uma cena de transição

Teia
Arma d8
Resistência Aprimorada d8
Balançar-se d8
SFX: Agarrar. Adicione d6 e aumente o dado de efeito em +1 ao infligir uma complicação relacionada à Teia em um alvo.
SFX: Construções de Teia. Ao criar ativos relacionados à Teia, adicione d6 e aumente o dado de efeito em +1.
Limite: Esgotado. Desligue a Balançar-se para obter 1 PP. Recupere o poder ativando uma oportunidade ou durante uma cena de transição.

Especialidades
Mestre em Acrobacia d10
Especialista em Combate d8
Especialista em Crime d8
Especialista em Cobertura d8
Especialista em Psicologia d8
Especialista em Tecnologia d8
 [Você pode converter Especialista D8 para 2D6, ou MestreD10 para 2D8 ou 3D6]

Marcos
Com grandes poderes não há futuro
  1 XP ao espalhar a notícia sobre o estado sombrio da nação.
  3 XP quando você causa estresse emocional em outro rebelde, para que eles tenham maior determinação em combater a opressão.
10 XP quando você conseguir derrubar a liderança opressiva do seu país ou desistir e se retirar para as sombras.

Amor, raiva e punk rock
  1 XP ao discutir como a tecnologia pode ser uma força de inspiração, não de corrupção.
  3 XP quando você eliminar com êxito uma ameaça, atingindo-a com sua Especialidade em Crime ou Tecnologia.
10 XP quando você usa seu conhecimento técnico ou musical para criar algo que traga esperança para as massas ou decide que deve usar sua tecnologia apenas para destruição

Ficha em PDF




Spider UK [William Braddock]
Ficha MHRPG 015


Afiliação Solo d6 - Colega d8 - Equipe d10

Distinções (d4+1PP ou d8)
Novo Capitão Britânia
Valoroso
Defensor das ilhas britânicas

Poderes
Aranha
Sentidos Aprimorados d8
Reflexos Sobre-humanos d10
Vitalidade Aprimorada d8
Força Sobre-humana d10
Rastejar na Parede d6
Balançar-se d8
Teias d8
SFX: Sentidos Aranha. Gaste 1 PP para adicionar Sentidos Aprimorados (ou aumente em +1 se já estiver no seu conjunto de dados) e role novamente os dados em uma reação.
SFX: Resgate de Última Hora. Gaste 1 PP para adicionar Reflexos Sobre-humanos ou Balançar-se a outro teste de reação de personagens.
SFX: Defender. Quando protegendo outro personagem adicione estresse físico, mental ou emocional ao seu conjunto de dados. Gaste 1 PP para adicionar dados de estresse adicionais.
Limite: Esgotado. Desligue qualquer poder da Aranha para obter 1 PP. Recupere o poder ativando uma oportunidade ou durante uma Cena de Transição.

Corpo de Agentes
Campo de Força d10
Reflexos Aprimorados d8
Voar d6
Força Aprimorada d8
Viagem Inter-dimensional d10
Sentido Dimensiona d8
SFX: Portal. Ao usar Viagem Inter-dimensional para criar um ativo, adicione D6 ao conjunto de dados e aumente o dado de efeito em +1.
Limite: Equipamento. Desligue o Agente e ganhe 1 PP. Tome uma ação contra o doom pool para se recuperar.
  
Especialidades
Mestre em Acrobacia d10
Especialista em Combate d8
Especialista Cósmico d8
Especialista em Cobertura d8
Especialista em, Tecnologia d8
Especialista em misticismo d8
 [Você pode converter Especialista D8 para 2D6,
ou MestreD10 para 2D8 ou 3D6]

Marcos
Guardião dos Totens-Aranha
1 XP   quando você rola para ajudar um Totem-Aranha ou você conta a ele sobre uma ameaça à vida dele.
 3 XP quando você ajudar um Totem-Aranha a derrotar um inimigo ou o ajuda a escapar da cena.
10 XP quando você derrotar uma grande ameaça à todos os Totens-Aranha ou todos eles são mortos.

Guardião do Omniverso
1 XP   quando você visita uma nova dimensão ou encontra alguém de outra dimensão.
3 XP   quando salvar uma dimensão de uma ameaça ou relatar uma ameaça ao chefe do Corpo de Agentes.
10 XP ao salvar o Omniverso ou for expulso do Corpo de Agentes por falhar em suas tarefas


Ficha em PDF (frente e verso)