Diablo ganhará animação
na Netflix
segunda-feira, 17 de fevereiro de 2020
Diablo ganhará animação na Netflix
sábado, 15 de fevereiro de 2020
Banda The Black Dhalia Murder lança RPG
Banda The Black Dhalia
Murder lança RPG
Não é de hoje que o RPG quebra barreiras.
Dessa vez ele une música e RPG, cruzando metal e cultura pop/nerd. Em 17 de abril
será lançado Verminous, o novo álbum da banda de death metal The Black Dhalia
Murder, e junto com ele um módulo de RPG baseado em D&D 5E. Vejamos a
chamada deste incrível lançamento:
A melhor maneira de experimentar Verminous!
Exploda o álbum enquanto você e seu grupo exploram e batalham pelo reino em
ruínas na capa da Verminous e descobrem as Profundezas de Drasted! Um módulo de
RPG compatível com a Dungeons & Dragons 5th Edition completamente original,
baseado na faixa-título e na capa do álbum. Esta experiência de interpretação
de papéis foi cuidadosamente elaborada para agradar iniciantes e jogadores
experientes (recomendamos o Manual do Jogador de Dungeons And Dragons 5th Edition,
se você ainda não jogou).
O conjunto de caixas inclui:
- Digipak
CD
- 24 páginas (8.5"x5.5") complete customizadas
para D&D 5e para uma campanha one-shot
por Dungeon Punx e baseado na arte da capa e música Verminous)
- conjunto com 7 dados (pretos ou verdes) contendo
D4, D6, D8, D10, D10%, D12, D20
com símbolo especial
- escudo do mestre de 18 "x9"
- 4 mapas
- 4 cartões de encontro de criaturas
- 5 folhas de personagens em branco
- Caixa numerada à mão (~ 9 "x 6" x 2
")
- Limitado a 500 cópias para cada cor de dado (1.000
no total)
O valor do conjunto é de U$
39,99 dólares e você pode adquirir AQUI!
sexta-feira, 14 de fevereiro de 2020
MASKS: a New Generation e as possibilidades de narrativas trans
MASKS: a New
Generation e as
possibilidades de narrativas trans
Já disse mais de uma vez que
jogos narrativos de RPG têm se tornado uma febre para mim nos últimos anos e Masks:
a new generation foi uma de minhas melhores experiências dentre eles. Eu já
tinha percebido alguns dos elementos que esse maravilhoso texto do site Cannibal
Halfing Gaming, enumerou. Mas eu nunca teria tido competência e vivência para
expressar em palavras da mesma forma que Shimmeringroses49, autora do texto, o
fez. Tanto por ela ser da comunidade trans e engajada, ela consegue colocar em
palavras os elementos de Masks frente a frente com a questão trans de forma
clara, direta e elaborada.
Estamos em um momento em que o
debate por acessibilidade e inclusão em larga escala e de todos os tipos de
natureza devam ser a palavra de ordem no RPG. Traduzi e trago esse texto com o
intuito de mantermos aceso o debate em um campo que a Confraria sempre teve
preocupação – inclusão e acesso total e irrestrito. Não estamos mais em
condições de aceitar qualquer passo atrás ou visão reacionária e preconceituosa!
Este texto vai em homenagem à
amiga Franz Andrade!!
MASKS: a New
Generation e as
possibilidades de narrativas trans
Shimmeringroses49
Se você leu meu último artigo você
sabe que Powered By The Apocalypse tem um fã estranho. Além do mais, você
provavelmente sabe que, quando se trata de RPGs, ninguém me atrai mais do
que Masks: A New Generation. Ele utiliza um sistema narrativo
perfeito, enquanto o tece junto com as provações e tribulações de ser um
super-herói incipiente, que também luta com toda a coisa adolescente. Eu
estou adorando! É o meu sistema de RPG favorito.
Ei, você não precisa aceitar
minha palavra. Este site tem alguns artigos interessantes sobre o sistema que
eu recomendo seriamente fazer uma leitura. Agora, o que eu estou aqui hoje é
abordar os sistemas de Masks em profundidade a partir de uma perspectiva
inspirada no podcast de Masks, Unlabelled. Unlabelled é um podcast de Masks ambientado
no playset da Phoenix Academy (pense em Sky-High ou My Hero Academia). Enquanto
eu estava morrendo de vontade de um podcast desse playset por meses, o que
realmente chamou minha atenção foi o fato de que todo o elenco, dentro e fora
do jogo, era composto por mulheres trans. Gosto de me ver no meu hobby favorito
e adoro me ver no meu jogo favorito.
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João Brasil
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quinta-feira, 13 de fevereiro de 2020
GTFO para Starfinder - Monstros – Parte 2
GTFO para Starfinder
Monstros – Parte 2
Vamos continuar nossa adaptação
do jogo GTFO. Na postagem anterior (LINK) apresentei o cenário e dei algumas dicas de
como conduzir aventuras ou campanhas nele. Depois disso, apresentei os
primeiros quatro monstros do jogo. Hoje vamos avançar e ver ou últimos três e
mortais monstros. Para quem não conhece, GTFO é um jogo digital cooperativo
para até quatro pessoas. Neste jogo os personagens são operativos que devem
invadir instalações abandonadas para recuperação de determinado item. As
instalações são complexos subterrâneos infestados de criaturas que parasitam
humanos, transformando-os em seres mortais. Tudo está contra os operativos –
local sem luz, monstros sensíveis à todo tipo de estímulo para achá-los e
ambiente claustrofóbico.
SCOUT
Os Scouts não aparecem
adormecidos. Na verdade, eles ficam em constante e lento movimento, fazendo a
vigia de uma determinada zona. Semelhantes em aparência aos Shooters, os Scouts
são um pouco mais altos.
Eles ficam em movimento,
parando de vez em quando. Sempre que param eles lançam dezenas de finos
tentáculos em todas as direções para tentar detectar alguma forma de vida. Os
tentáculos avançam à cerca de um metro de altura e lentamente. Se os tentáculos
tocarem em alguém, eles alertam o Scout que emitirá uma intensa luz azulada para
despertar todos os adormecidos nas proximidades. Embora ele não tenha olhos e a
luz não o alerte, os Scouts têm sentidos que perceberão a proximidade de
qualquer um ou seu movimento. Sons o alerta normalmente.
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João Brasil
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Cinema na Confraria - Primeira imagem em vídeo de Batman
Primeira imagem em
vídeo de Batman
Resenha de Pathfinder Lost Omens: Gods & Magic [RollforCombat]
Resenha de Pathfinder
Lost Omens: Gods & Magic [RollforCombat]
Vamos das uma olhada nas primeiras
impressões sobre Pathfinder Lost Omens: Gods & Magic de Jason McDonald, do
site RollforCombat. Gosto dessas resenhas de fora, pois eles pegam os livros em
primeiríssima mão, muito antes de nós sermos poluídos com debates e comentários
muito antes de termos os livros em mãos. Confira abaixo:
Sinto que devo começar com um
pouco de confissão de que talvez eu não seja a melhor pessoa para revisar este
livro. Eu sempre tive um relacionamento indiferente com os deuses quando
se trata de RPG. Para mim, eles servem como mecanismo de criação de plots
de como a mágica divina funciona; você escolhe um que se encaixa com o
alinhamento que você decidiu jogar e, então, é hora de rolar dados e lutar
contra coisas. Até meus clérigos e paladinos às vezes fazem mais
referências ao Martelo de Grabthar do que à divindade real que deveriam estar
adorando.
Por outro lado, para melhor ou
para pior, eu represento um certo tipo de jogador que existe dentro do cenário
de RPG, então minha opinião não é menos válida que a de qualquer outra
pessoa; é apenas um filtro que você lerá. Acho que, desde que
reconheça meus preconceitos com antecedência, ainda posso dar uma olhada que o
ajudará a decidir se este livro é adequado para a sua mesa de jogo.
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João Brasil
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Cartões festivos no estilo nerd
Cartões festivos
no estilo RPG
A Path of Pixels, que tem loja
no Etsy, tem uma série de cartões festivos variados no estilo RPG. Cartões
de dia dos namorados, amizade, motivacionais, aniversário e tudo quanto
imaginamos. Os cartões são para imprimir. Confira alguns exemplos:
The Tome fo Beast II e seus 400 novos monstros para 5E
The Tome fo Beast II
e seus 400 novos
monstros para 5E
RPGs, em sua grande maioria, vivem
de criaturas e monstros. Ora, nossos heróis precisam correr atrás de algo ou
fugir de alguma coisa quando entram em cavernas úmidas ou florestas escuras.
Por isso mesmo adoro todo e qualquer bestiário. Eles são fontes inestimáveis de
campanhas, aventuras e perigos. Por isso muito me agrada o financiamento
coletivo de The Tome of Beast II, da Kobolt Press.
Compatível para D&D 5E, ele
chega com 400 novos monstros prontinhos para suas aventuras de quinta edição. E
não só isso, o projeto prevê criação de pawns e mapas para suas aventuras com essa
tropa de novas criaturas. Além disso, ele terá suporte digital para Roll20 e
Fantasy Ground.
Para quem tiver interesse em participar
do financiamento e garantir uma cópia, pode acessá-lo AQUI e aderir.
quarta-feira, 12 de fevereiro de 2020
Starfinder RPG - Contos da Deriva - Rádio Silenciado
Starfinder RPG
Contos da Deriva
Rádio Silenciado
“Então eu tinha três planetas
na mão, e esse cambota joga um em campo! Eu não poderia ter sinalizado mais
forte, então joguei minhas cartas no chão e empatei minhas...”
Indra sacudiu a unidade de
comunicação da nave com um suspiro exasperado. A maioria dos mineiros com quem
ele voara ao longo dos anos era tolerável. Mas esse trabalho de baixa renda,
movimentando asteróides por pedaços de metal estelar, atraíra de alguma forma
todos os tumultos vívidos que davam aos mineiros um péssimo nome. Indra ignorou
a sensação desconfortável de desligar as comunicações, normalmente uma escolha
perigosa, mesmo assim tão perto da proteção de uma Cidadela Estelar. A
comunicação era a verdadeira tábua de salvação aqui, não a nave patrulha que
cochilava, designada para escolta, com sua torre giratória e um piloto que mal
estava fora da escola de vôo. E certamente não o laser de mineração de sua nave,
que demorava um pouco para cortar rochas imóveis de asteróides.
Mas Indra adorava o silêncio de
uma nave morta no espaço, especialmente quando comparado à alternativa atual, e
recostou-se na cadeira para beber por um momento. Melhor não ficar muito assim,
no entanto. Havia muitas bolsas escuras e ricas em minerais nessas rochas que
um ninho de kaions, perigosas lulas magnéticas do espaço, adoraria chamar de
lar. Indra pulsou os propulsores de sua nave e percorreu a superfície rochosa
do asteróide mais próximo, os olhos afiados para o brilho revelador de qualquer
um dos vários metais estelares.
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João Brasil
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22:59
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Fichas para Marvel Heroic RPG - Série Aranhaverso - Punk-Aranha e Spider UK
Fichas para Marvel
Heroic RPG
Punk-Aranha (Hobie
Borwn – Terra 138)
Ficha MHRPG 014
Afiliação
Solo d8 - Colega d6 - Equipe d10
Distinções (d4+1PP
ou d8)
Jovem
sônico
Inventivo
Máquina
suicida radioativa
Poderes
Punk-Aranha
Sentidos Aprimorados d8
Vitalidade Aprimorada d8
Rastejar na Parede d6
Reflexos Sobre-humanos d10
Força Sobre-humana d10
SFX: Aumente
para 11! Intensifique ou dobre qualquer poder para uma ação. Se essa ação
falhar, adicione um dado ao doom pool igual
ao dado de poder que você escolheu.
SFX: Lobotomizador
adolescente. Adicione um dado igual ao estresse emocional atual do seu
oponente a todos os ataques feitos contra ele sem nenhum custo adicional. Se
for bem-sucedido, gaste 1 PP para aumentar o estresse emocional, além de qualquer
efeito que você criar contra eles.
SFX: Sentidos
Aranha. Gaste 1 PP para adicionar sentidos
aprimorados (ou aumente em +1 se já estiver no seu conjunto de dados) e role
novamente todos os dados em uma reação.
Limite:
Esgotado.
Desligue qualquer poder de Punk-Aranha para ganhar 1 PP. Recupere o poder
ativando uma oportunidade ou durante uma cena de transição
Teia
Arma d8
Resistência Aprimorada d8
Balançar-se d8
SFX:
Agarrar.
Adicione d6 e aumente o dado de efeito em +1 ao infligir uma complicação relacionada
à Teia em um alvo.
SFX:
Construções
de Teia. Ao criar ativos relacionados à Teia, adicione d6 e aumente o dado
de efeito em +1.
Limite:
Esgotado. Desligue a Balançar-se para
obter 1 PP. Recupere o poder ativando uma oportunidade ou durante uma cena de
transição.
Especialidades
Mestre em Acrobacia d10
Especialista em Combate d8
Especialista em Crime d8
Especialista em Cobertura d8
Especialista em Psicologia d8
Especialista em Tecnologia d8
[Você pode converter Especialista D8 para 2D6,
ou MestreD10 para 2D8 ou 3D6]
Marcos
Com grandes poderes não há futuro
1 XP ao
espalhar a notícia sobre o estado sombrio da nação.
3 XP quando você causa estresse emocional em outro
rebelde, para que eles tenham maior determinação em combater a opressão.
10
XP quando
você conseguir derrubar a liderança opressiva do seu país ou desistir e se
retirar para as sombras.
Amor, raiva e punk
rock
1 XP ao discutir como a tecnologia pode ser uma
força de inspiração, não de corrupção.
3 XP quando você eliminar com êxito uma ameaça,
atingindo-a com sua Especialidade em Crime ou Tecnologia.
10
XP quando
você usa seu conhecimento técnico ou musical para criar algo que traga
esperança para as massas ou decide que deve usar sua tecnologia apenas para
destruição
Ficha em PDF
Spider UK [William
Braddock]
Ficha MHRPG 015
Afiliação
Solo d6 - Colega d8 - Equipe d10
Distinções (d4+1PP
ou d8)
Novo
Capitão Britânia
Valoroso
Defensor
das ilhas britânicas
Poderes
Aranha
Sentidos Aprimorados d8
Reflexos Sobre-humanos d10
Vitalidade Aprimorada d8
Força Sobre-humana d10
Rastejar na Parede d6
Balançar-se d8
Teias d8
SFX: Sentidos
Aranha. Gaste 1 PP para adicionar Sentidos Aprimorados (ou aumente em +1 se
já estiver no seu conjunto de dados) e role novamente os dados em uma reação.
SFX: Resgate
de Última Hora. Gaste 1 PP para adicionar Reflexos Sobre-humanos ou
Balançar-se a outro teste de reação de personagens.
SFX: Defender.
Quando protegendo outro personagem adicione estresse físico, mental ou
emocional ao seu conjunto de dados. Gaste 1 PP para adicionar dados de estresse
adicionais.
Limite:
Esgotado.
Desligue qualquer poder da Aranha para obter 1 PP. Recupere o poder ativando
uma oportunidade ou durante uma Cena de Transição.
Corpo de Agentes
Campo de Força d10
Reflexos Aprimorados d8
Voar d6
Força Aprimorada d8
Viagem Inter-dimensional d10
Sentido Dimensiona d8
SFX: Portal. Ao usar Viagem Inter-dimensional para
criar um ativo, adicione D6 ao conjunto de dados e aumente o dado de efeito em
+1.
Limite:
Equipamento. Desligue o Agente e ganhe 1 PP. Tome uma ação contra o doom pool para se recuperar.
Especialidades
Mestre em Acrobacia d10
Especialista em Combate d8
Especialista Cósmico d8
Especialista em Cobertura d8
Especialista em, Tecnologia d8
Especialista em misticismo d8
[Você pode converter Especialista D8 para 2D6,
ou MestreD10 para 2D8 ou 3D6]
Marcos
Guardião dos Totens-Aranha
1
XP quando
você rola para ajudar um Totem-Aranha ou você conta a ele sobre uma ameaça à
vida dele.
3 XP quando
você ajudar um Totem-Aranha a derrotar um inimigo ou o ajuda a escapar da cena.
10
XP quando você
derrotar uma grande ameaça à todos os Totens-Aranha ou todos eles são mortos.
Guardião do Omniverso
1
XP quando
você visita uma nova dimensão ou encontra alguém de outra dimensão.
3
XP quando
salvar uma dimensão de uma ameaça ou relatar uma ameaça ao chefe do Corpo de
Agentes.
10
XP ao
salvar o Omniverso ou for expulso do Corpo de Agentes por falhar em suas
tarefas
Ficha
em PDF (frente e verso)
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João Brasil
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21:50
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