terça-feira, 12 de janeiro de 2021

Material de Apoio - Locais Inspiradores VI: Castelo Aragonês

 Material de Apoio
Locais Inspiradores VI – Castelo Aragonês

 

O castelo Aragonês é uma fortificação medieval erguida em uma ilha rochosa no lado oriental da ilha de Ischia (uma das ilhas Flégreas), Itália. A construção de um primeiro castelo naquele ponto data de 474 a.C, sendo chamado na época de Castrum Gironis. Posteriormente ele foi ocupado pelo Partenopei e depois por romanos, visigodos, vândalos, ostrogodos, árabes, normandos, suábios e por fim por angevinos (1282).

Em 1441, Alfonso de Aragão providenciou a construção de uma ponte entre a ilha de Ischia e o castelo. Em 1700 já viviam ilhota do castelo cerca de 2.000 famílias, incluindo um convento da ordem das Clarissas, uma abadia de monges basilianos, um seminário, além de príncipe com usa guarnição militar. Em 1809, as tropas britânicas sitiaram a ilha, então sob o comando francês, e a bombardearam até a destruição quase completa. Em 1912, o castelo foi vendido a um proprietário privado. Hoje o castelo é o monumento mais visitado da ilha.

Uma das principais curiosidades desse castelo é o seu acesso, feito por um túnel escavado na própria rocha, construído por Afonso de Aragão. O túnel de 400 metros de extensão possuía uma série de claraboias no alto de seu teto para entrada de luz. Mas essas claraboias também serviam para jogarem óleo fervente e pedras nos invasores.

Lançamentos da editora Universo Simulado para 2021

  
Lançamentos da editora
Universo Simulado para 2021

 
A Universo Simulado é um editora que está ganhando visibilidade no mercado de RPG nos últimos tempos. Sempre com uma oferta variada e interessante de títulos, eles apresentaram algumas das coisas que veremos para venda neste ano! Vamos acompanhar a lista apresentada pela editora sem eu site:

 

Sinistros & Monstros: um RPG de terror, investigação e nostalgia escrito por Luiz Claudio Gonçalves, onde você é um adolescente isolado na tentativa de enfrenar os horrores da sua cidade antes que a misantropia o faça esquecer. O sistema de jogo é baseado no PbTA e terá parte da sua renda no FC revertida a luta contra o suicídio. 

 

Thordezilhas - A Árvore das Artes Mágicas: micro-cenário escrito pela fabulosa Mônica de Faria onde você conhecerá a inusitada Avenches, uma cidade vertical de Marselha conhecida por suas exóticas propriedades místicas. Um cenário delicioso que amplia em muito as informações sobre o cenário apresentando novas especializações, monstros e especiarias. Prepare-se! 

 

Thordezilhas Sabres & Caravelas  2° Edição: nosso cenário de pirataria, magia e fantasia náutica terá sua 2° edição lançada para sistema Vanguarda. Sim! O cenário que você adora com um sistema próprio que evoca todo heroismo que você precisa para gritar Touché! no ouvido dos seus inimigos. Fique ligado!   

 

Universo d6 (2° Edição): nosso sisteminha gratuito, minimalista e em formato de panfleto está de cara nova. Suas regras foram revisitadas para tornar o jogo mais divertido e interessante. O lançamento acontece em Março.

 

Temos ainda outros jogos no forno ávidos pelo lançamento. Entre eles “Obscura”, a nova versão do “UD1” e o novo jogo do Fabiano Neme. Aguardem!

 

Cronograma da Retropunk para o primeiro semestre/21

 Cronograma da Retropunk
para o primeiro semestre/21

 
A editora Retropunk começa a divulgar um calendário de lançamentos para esse ano de 2021. Depois do anúncio de suas novas licenças, que eles trarão em português (veja AQUI), algumas coisas começam a ganhar forma.

Em fevereiro de 2021 teremos o financiamento coletivo de Deadlands – SWADE. Em março será a vez da pré-venda de Tiny Dungeon. Em maio a pré-venda do aguardadíssimo Brancalonia. Para junho está programado o financiamento coletivo de ninguém menos que City of Misty.

Será um primeiro semestre interessante!



segunda-feira, 11 de janeiro de 2021

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores Jessica Jones

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores
Jessica Jones [Jessica Campbell Jones Cage]

Ficha 3ªed 149

 

“Você já levou um chute no saco de um super-herói?”
 
NP: 10

HABILIDADES
Força     6      Vitalidade      6      Agilidade    2     Destreza   1
Luta      6      Inteligência    2      Prontidão   3     Presença    1

PERÍCIAS
Atletismo 3 (+9), Combate corpo a corpo 4 (+10), Enganação 7 (+8), Especialidade (detetive) 8 (+10), Furtividade 4 (+7), Intimidação 4 (+5), Investigação 8 (+10), Persuasão 6 (+7), Tratamento 4 (+6)

VANTAGENS
Ação em movimento, Agarrar aprimorado, Ataque imprudente, Ataque poderoso, Avaliação, Bem informada, Bem relacionada, Contatos, Derrubar aprimorado, Duro de matar, Imobilizar aprimorado, Interpor-se, Rolamento defensivo 3, Tomar a iniciativa, Zombar.

PODERES

Poder de Carga 2 2 pontos

Imunidade 6 (Envelhecimento, munição – Falha: Limitado À metade do efeito) 3 pontos

Regeneração 3 3 pontos

Voar 8 12 pontos

Vontade Melhorada 8 (Falha: limitado/efeitos mentais) 4 pontos

 
OFENSIVO
Iniciativa +2
Desarmado +10    - Corpo a corpo, Dano 6

DEFENSIVO
Esquiva        +8       Fortitude           +6
Aparar         +10      Resistência       +9**
Vontade    +3/+11*  (*Efeitos mentais ** Rolamento defensivo)

COMPLICAÇÕES

Motivação: Justiça

Trauma: ela tem síndrome de estresse pós-traumático devido ao que aconteceu quando estava nas mãos do Homem Púrpura.

Alcoolismo: ela teve uma fase alcoólatra devido aos seus traumas.

Peculiaridade: Jessica, embora possa voar, só o faz em extrema necessidade pois ela fica enjoada.

Responsabilidade: sua filha com Cage.

Relacionamento: é casa do Luke Cage

Inimigos/Obsessão: Zebediah Killgrave, o Homem Púrpura.

 

Total: Habilidades 54 + Perícias 24 (48 graduações) + Vantagens 17 + Poderes 24 + Defesas 12 = 131

 

Ficha em pdf



domingo, 10 de janeiro de 2021

Curso de Heráldica - Honrarias de Primeira Ordem IV - Cruz

  
Honrarias de Primeira Ordem IV
- Cruz -

 
Desculpem pela extrema irregularidade das postagens. Recapitulando um pouco o que vimos nas postagens anteriores, uma Honraria é uma carga representada por uma forma geométrica simples colocada sobre o campo do escudo, representando valores, honras concedidas ou feitos. As oito Honrarias de Primeira Ordem (ou também chamadas de Ordinárias) são Aspa, Asna, Banda, Barra, Chefe, Cruz, Faixa e Pala e possuem um peso hierárquico superior às outras ordens. Anteriormente vimos o Chefe, Banda, Pala e Faixa. Hoje veremos a Cruz.

A Cruz (cross em inglês, crois em francês, cruciatu em italiano) pode ser definida como uma forma geométrica onde duas estruturas retangulares cruzam perpendicularmente (vertical e horizontalmente) no centro do campo formando quatro ângulos retos, não sendo indicada uma largura específica, mas que ocupe pelo menos um quinto do campo.


A cruz existe em uma enorme variedade na heráldica, principalmente após as Cruzadas. Em sua obra “The Elements of heraldry” (1795), M.A. Porny, usando como base o trabalho de John Guillim de 1724, classifica trinta e nove tipos de cruzes. Pouco mais de cem anos depois, Fox Davies em sua obra “The Art of Heraldry” (1904) contabiliza nada menos que quatrocentos tipos diferentes, mas considerando realmente com importância recorrente na heráldica entre doze e vinte tipos de cruzes.

quinta-feira, 7 de janeiro de 2021

Fabuloso financiamento brasileiro de dados, cases e miniaturas

  
Fabuloso financiamento brasileiro
de dados, cases e miniaturas

 
Grande financiamento coletivo começando na próxima segunda-feira (11/01). A Taverna RPG iniciará o financiamento coletivo Master Set 1 com uma série de dados, caixas para guardar dados e miniaturas belíssimas. São 10 conjuntos de dados diferentes, 10 caixas para guardar dados com imagens diferentes e um conjunto de 5 miniaturas. Várias composições de compra podem ser feitas para o gosto do cliente.
 

Participedo financiamento coletivo Master Set 1

 

Veja abaixo a chamada na página do financiamento coletivo.

 

O projeto

Todos nós, aqui na Taberna do Dragão tratamos os dados de RPG como Pedras de Poder. E é isso mesmo o que cada um de nossos dados representa: uma pedra imbuída com Poder suficiente para definir o destino de um personagem com anos de experiência.

 

Só quem já rolou um 20 no momento crucial sabe do que estamos falando. Nós somos apaixonados por RPG, e sempre dedicamos algumas horas em cada semana para criar e mergulhar personagens em aventuras inesquecíveis.

 

E é com toda essa paixão e dedicação que orgulhosamente apresentamos o TABERNA RPG MASTER SET 1, a primeira de uma série de coleções de dados incríveis, embalagens com arte exclusiva e sets com 5 miniaturas. Esse projeto une talentos do Brasil, EUA e China para trazer aos jogadores Brasileiros de RPG uma linha de produtos com qualidade Premium e experiências únicas.








Pathfinder Segunda edição - Contos - O Sudário dos Quatro Silêncios - Capítulo 8: Boas-vindas

  
 Pathfinder Segunda edição
Contos
O Sudário dos Quatro Silêncios

  

Capítulo 8: Boas-vindas
 
O silêncio reinou na floresta em torno do acampamento dos Presas Faiscantes.

Não era nada parecido com o ar de reflexão serena em torno do Lago do Anel de Pedra, nem era o silêncio reverencial de aprendizado que enchia a Biblioteca Dawnflower durante as horas de leitura. Não. Esse silêncio lembrava a Lisavet nada mais do que o vazio ensurdecedor que havia soado em seus ouvidos quando ela voltou ofegante da beira da morte, chamuscada, golpeada e dilacerada de dor, depois de cair para a horda de zumbis sob os pinheiros redpitch.

Era esse tipo de silêncio: o tipo que parecia estar apenas esperando as moscas carniceiras.

Lisavet prendeu a respiração, semiconscientemente, quando chegaram a um amontoado de cabanas caindo aos pedaços e montes de pedra em ruínas. Nada se movia entre as ruínas das casas dos Presas Faíscantes, nem mesmo pássaros ou borboletas. O vazio e a podridão haviam reclamado sua aldeia com a mesma certeza com que se apoderou dos Quebra-Gaivotas.

Gristleburst saltou sobre um muro baixo de pedra coberto de amoreiras e cutucou o mato do outro lado. O goblin ergueu um crânio de réptil sujo. “Lagarto comida”, explicou ele, jogando-o de lado e se juntando ao pequeno grupo. “Todos mortos naquele cercado. Eles morreram de fome. Lagartos grandes comeram lagartos pequenos primeiro, mas depois eles morreram também.”

Faça tatuagens mágicas em seus personagens de D&D 5E

Faça tatuagens mágicas sem seus
personagens de D&D 5E

 

Sempre curti coisas que saem do usual do que vemos no RPG, e o Tome os Mystical Tattoos, para 5e, é desse tipo! Este suplemento compatível com D&D 5e apresenta tatuagens mágicas que adicionam efeitos incríveis para seus personagens. Ele entrou em financiamento coletivo e já está com mais de mil por cento do valor inicial solicitado. Vamos conhecer o projeto abaixo com o texto da página do financiamento:
  
Oi pessoal! Demorou um pouco e um pouco de coragem, mas decidi tentar lançar um compêndio totalmente ilustrado de todas as tatuagens mágicas que criei ao longo do meu tempo sendo mestre para meus grupos. As tatuagens mágicas são especiais porque permitem um nível extra de personalização do personagem e, simultaneamente, concedem a você habilidades únicas e interessantes! Por que não tentar, certo? Haverá mais de 120 tatuagens mágicas funcionais, nunca vistas antes e ilustradas, com muito mais por vir, dependendo dos objetivos de expansão que alcançarmos!

 

As tatuagens também serão ajustadas para ficarem mais de acordo com as que foram apresentadas a nós nos lançamentos recentes da 5ª edição. Todas as tatuagens que você encontrará neste livro terão um sabor próprio incrível, o que as destacará da seleção limitada de tatuagens mágicas existentes e da grande quantidade de itens mágicos já existentes!

 

Por um lado, todas as tatuagens mágicas que você encontrará neste livro são feitas para funcionar em conjunto com partes específicas do corpo! Por exemplo, tatuagens como a Soaring Tattoo concederão asas majestosas como tinta quando aplicadas nas suas costas (e apenas nas suas costas)! O Tome of Mystical Tattoos também mostrará exatamente como cada bela tatuagem ficaria nos membros ideais ao lado de um esboço plano detalhado para uma visão clara de todos os designs. Lindas ilustrações de página inteira também estão em andamento, mostrando a ampla variedade, utilidade e poder das tatuagens neste compêndio.

 

Veja um preview da publicação com muitas ilustrações AQUI! O financiamento vai até dia 17 de janeiro.

 

Participe do financiamentode Tome os Mystical Tattoos AQUI





terça-feira, 5 de janeiro de 2021

Pistoleiro e Inventor são as novas classes para playtest de Pathfinder 2e

  
 Pistoleiro e Inventor são as
novas classes para playtest de Pathfinder 2e

 

E mais um playtest de Pathfinder 2e começa. As duas novas classes que serão testadas pelos jogadores cairão no agrado de todos. A primeira é a aguardadíssima Gunslinger (pistoleiro), uma das mais queridas classes da primeira edição e que tinha uma legião de jogadores pedindo por ela. A outra classe é uma classe inteiramente nova, o inventor. O PDF das duas classes está disponível AQUI! Vamos ler a chamada da editora Paizo para esse maravilhoso material:

 

Tiro em direção a um novo horizonte

Nos últimos meses, houve muita especulação sobre o que nosso próximo livro poderia ser e quais classes e regras podem estar contidas em suas páginas. Não se pergunte mais! Tenho o prazer de anunciar o Pathfinder Guns & Gears, com lançamento previsto para o final do outono de 2021.

Golarion é um mundo de magia e mistério, mas também é um mundo de soldados mecânicos, piratas de pistola e inovações maravilhosas. Com gnomos consertadores em Absalom, magos mecânicos em New Thassilon, atiradores anões em Alkenstar e os magos armados da distante Arcádia, Golarion oferece uma ampla gama de conceitos de personagens que não eram suportados no Pathfinder Second Edition até agora. Guns & Gears incluirá regras para máquinas de cerco, armas de fogo, invenções mecânicas e veículos diferentes de tudo o que foi lançado até agora. Além disso, apresentaremos duas novas classes, ambas as quais você poderá ver playtest deste mês.

A primeira classe marca o retorno de um favorito do Pathfinder First Edition. Como muitos de vocês provavelmente já adivinharam, o pistoleiro voltou! Esta é uma versão totalmente nova de um antigo favorito: o pistoleiro foi reconstruído do zero com novas subclasses e habilidades exclusivas do Pathfinder Second Edition, incluindo uma subclasse de atirador de elite especializada em ataques de abertura devastadores. Pontos de bônus para aqueles de vocês que podem não estar tão entusiasmados em ter armas de fogo em seus jogos caseiros: estamos testando o pistoleiro com opções integradas para substituir armas de fogo por bestas. Agora, seus atiradores e drifters podem encontrar seu lugar em qualquer campanha! E não, interpretar um personagem com esta opção não requer um talento ou arquétipo!

O pistoleiro é acompanhado pela primeira classe inteiramente nova e exclusiva do Pathfinder Second Edition: o inventor. Mestres em engenhocas, os inventores podem interagir com dispositivos mecânicos no calor do combate para influenciar a direção da luta, alavancar suas inovações poderosas para lidar com ataques devastadores ou transformar-se em baluartes blindados inquebráveis. Outros inventores podem preferir, em vez disso, confiar em seus confiáveis ​​companheiros mecânicos para manter a linha enquanto esses PCs usam suas habilidades e astúcia para curar ou apoiar o grupo.

Com o lançamento do playtest de hoje, você poderá conferir as duas classes por si mesmo e ver o que elas trazem para o jogo! Estamos ansiosos para ouvir seus pensamentos e ideias durante o próximo mês, enquanto trabalhamos para tornar essas novas classes o melhor que podem ser.

Aventuras à frente!

- Michael Sayre (designer)

sábado, 2 de janeiro de 2021

Preview para Starfinder – Novas tecnologias e a raça Hadrogaan

  
 Preview para Starfinder – Novas tecnologias e a raça Hadrogaan

 
Embora agora habitantes simbióticos primários das três luas de Hadrogess - um mundo desolado na Vastidão - os Hadrogaans já viveram no próprio planeta, milênios atrás. Eles possuem conhecimento de sua vida na superfície de Hadrogess, e de sua partida dela, que remonta a antes da Lacuna, mas mesmo assim, muito dessa história foi perdida. Historiadores obsessivos reconstruíram pedaços de sua história, mas incertezas e inconsistências ainda atormentam o campo.

Todos os hadrogaans sabem com certeza que alguma catástrofe fez com que a atmosfera do planeta começasse a vazar lentamente para o espaço. Diante da extinção, eles lutaram por uma solução possível. Após uma série de experimentos frenéticos e não sancionados, uma equipe de cientistas periféricos descobriu um cristal sapiente que cresceu profundamente sob a crosta do planeta, um que poderia se fundir com um corpo de hadrogaan em um processo que - na maioria dos casos - levou a um maior intelecto e percepção. Esses cientistas alegaram que os organismos cristalinos, chamados coletivamente de kallestrine, não apenas participaram voluntariamente desses experimentos, mas também enviavam sinais psíquicos aos cientistas - levando estes a descobri-los - e até propuseram a fusão de toda a espécie hadrogaan com kallestrine.

Os hadrogaans modernos sabem que a maioria de seu povo aceitou a fusão e, de alguma forma, encontrou uma maneira - antes do advento das naves estelares - de habitar as três luas de seu planeta. Em suas novas formas simbióticas, os hadrogaans formaram uma sociedade dedicada à ciência, filosofia, progresso e utilitarismo em todos os assuntos. Seus avanços os posicionaram para abraçar a viagem pela Deriva logo após receber o sinal de Triune e, sempre que possível, os hadrogaans buscam relações positivas com vida alienígena - mas se as negociações de paz falharem, eles não terão escrúpulos em soluções militares rápidas e eficientes.

Seja um paladino no velho oeste com o Juramento da Justiça, para D&D 5e


  
Seja um paladino no velho oeste
com o Juramento da Justiça, para D&D 5e

 
Mais uma adaptação sensacional do site Tribality, uma versão western para o juramento da justiça do paladino. Nada melhor que começar o ano com umas opções fora do normal! A criação é de Tomás Giménez Rioja.

Juramento da justiça
O Juramento da Justiça faz com que os paladinos decidam ser a lei, ou a personificação dela. Lei e ordem andam de mãos dadas, e é a visão desses paladinos de que com um sistema, há justiça. Não importa o resultado final, há uma razão para a lei e tudo que ela envolve existir, e elas devem ser cumpridos.

Paladinos que fazem esse juramento são frequentemente vistos como pessoas a serem respeitadas, enquanto outros acham que eles são semelhantes aos constructos por terem uma função central, que é punir criminosos. Na realidade, esses paladinos frequentemente lutam para servir a um sistema que pode ir contra seu código moral, mas acabam fazendo o que é justo, mesmo que signifique ir contra seus sentimentos.

sexta-feira, 1 de janeiro de 2021

Mais suplementos para Pathfinder 2e à caminho

 Mais suplementos para Pathfinder 2e à caminho

 

A Paizo não descansa nunca. Vamos conhecer Pathfinder Secrets of Magic e Pathfinder Bestiary 3, suplementos que deverão entrar em pré-venda março e julho de 2021, respectivamente. Posteriormente eles são lançados em português pela editora New Order.

Pathfinder Bestiary 3


Com mais de 300 monstros clássicos e novos, este livro de regras de capa dura de 320 páginas belamente ilustrado completa a coleção de criaturas iniciada nos dois primeiros volumes do Bestiário Pathfinder. De criaturas clássicas como Clockworks e fadas dos dentes, favoritos retornando como dragões imperiais e poderosos titãs, a novas ameaças encontradas em todo Golarion, este volume de monstros obrigatório projetado para desafiar personagens de qualquer nível é um companheiro essencial para seu jogo Pathfinder! pré-venda em março de 2021.