quarta-feira, 7 de abril de 2021
Encontro para Starfinder: Eclipse da Profecia
terça-feira, 6 de abril de 2021
Danger Zones, para Mutantes & Malfeitores, traz Lighthouse
Danger Zones, para
Mutantes &
Malfeitores, traz Lighthouse
Mais um volume da série de mapas para Mutantes & Malfeitores da Green Ronin, Danger Zones, foi lançado. Trata-se de Lighthouse (ou farol). Os faróis frequentemente desempenham um papel de interface entre a terra e o mar, tornando-os importantes para os super-heróis aquáticos, por exemplo, ou seus personagens secundários. Não seria incomum para um herói aquático viver em um farol ou trabalhar como faroleiro em sua identidade civil. Esse herói também pode ter um faroleiro como amigo, parente ou interesse amoroso. Da mesma forma, um supervilão aquático também pode fazer uso de um farol como uma pedra de toque na terra e um esconderijo em potencial.
segunda-feira, 5 de abril de 2021
New Order lança segundo encadernado de Spawn
New Order lança
segundo
encadernado de Spawn
sexta-feira, 2 de abril de 2021
Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores 3ed - Doutor Destino [Victor Von Doom]
Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores 3ed
Doutor Destino [Victor Von Doom]
Traje de Doutor
Destino (Falha:
Dificilmente Removível -33) • 163
pontos
Força Melhorada
10
Poder de Carga 2
Rapidez 6 (Falha: Limitado
à tarefas físicas)
Campo de força:
Proteção 10
(Extra: Impenetrável 8)
Comunicação 4 (ondas de rádio
– todo o mundo)
Choque Neural: Aflição
7
(Tonto, Atordoado, Desabilitado – Extra: Resistência Alternativa/Reflexo +0)
Raio Concussivo
15
(Extra: Distância aumentada/À distância, Área/Linha); EA: Explosão
Concussiva 10 (Extra: Área/Explosão)
Teleporte 5
Jet-pack: Voo 6
Sensores: Sentidos
17
(infravisão, audição acurada, visão analítica, Detecção 2/energia, Detecção 2/Magia,
Contra-ataca Ilusão, Contra-ataca Camuflagem, sentido de direção, sentido de
distância, Ultra-audição, visão no escuro)
Imunidade 13
(vácuo, suporte vital, descritor de poder/telepatia)
quinta-feira, 1 de abril de 2021
Reimpressões de Beyond the Mountains of Madness e Horror of the Orient Express para Call of Cthulhu
Reimpressões de Beyond
the Mountains
of Madness e Horror
of the Orient
Express para Call of Cthulhu
quarta-feira, 31 de março de 2021
Starfinder - Contos - Companhia da Miséria: Capítulo 3: O Espelho Quebrado
Starfinder
Contos
Companhia da Miséria
terça-feira, 30 de março de 2021
Pathfinder Segunda Edição - Construindo Personagens – Loki
Pathfinder Segunda Edição
Construindo Personagens – Loki
Symbaroum será lançado para 5E
Symbaroum será
lançado para 5E
segunda-feira, 29 de março de 2021
Scion RPG virará seriado
Scion RPG virará
seriado
Rich Thomas comentou: “Encontre o seu destino e abrace o mito… na tela da sua TV! Nós da Onyx Path estamos entusiasmados em anunciar que nossos amigos da Jenkins e da Tate Entertainment estão oficialmente desenvolvendo uma série de TV de ação de Scion! Do design do logotipo às perguntas sobre adereços, essas pessoas são grandes fãs do Scion que desejam obter os elementos importantes do Scion da maneira certa. Mal podemos esperar para lhe contar mais sobre quando você poderá ver os filhos dos deuses vivos e respirando em sua sala de estar!”
WizKids lança a maior miniatura já feita para Tiamat
WizKids lança a
maior
miniatura já feita
para Tiamat
sexta-feira, 26 de março de 2021
Pathfinder Arena apresenta algumas de suas miniaturas
Pathfinder Arena
apresenta
algumas de suas
miniaturas
Pathfinder Arena foi anunciado pela italiana Giochi Uniti e pela Paizo em 2020. Trata-se de um novo jogo de tabuleiro ambientado no cenário de fantasia de Pathfinder – Era dos Presságios Perdidos. O jogo estará disponível por meio de uma campanha de financiamento coletivo em 2021, mas ainda sem data definida. Pathfinder Arena é um jogo de estratégia competitivo dividido em quatro fases de desafios entre monstros e heróis. Em cada estágio, o número e o poder dos monstros aumentam, enquanto os heróis sobem de nível e reúnem recursos para ganhar novas habilidades, feitiços mágicos, equipamentos e o favor das divindades. Os monstros convocados no labirinto nunca saem de seu lugar, mas a forma do labirinto é dinâmica e os jogadores podem mudá-la movendo a peça do tabuleiro. Os monstros podem então ser usados para atacar outros jogadores: haverá apenas um vencedor.
















