sexta-feira, 16 de abril de 2021

Pathfinder Segunda Edição Conto: Adumbration

 
  
Pathfinder Segunda Edição
Conto: adumbration

 
Sinto muito, mas essa pintura não está à venda. Este item específico estou guardando para mim.

Por que você pergunta? Bem, certamente há maneiras piores de passar uma tarde chuvosa do que compartilhar uma história com amigos como você, então, se você tiver tempo para ouvir, posso contar um pouco sobre Crookcove, os Xarwins e a casa naquela pintura.

Eu tenho meus próprios motivos para me interessar pelo lugar. Está vendo? No topo da mansão? Uma cúpula. Uma rotunda. Um observatório. Tive sonhos de converter o observatório dessa mansão em um templo, um lugar onde qualquer pessoa pode vir para observar as maravilhas da Caravana Cósmica. Mas há um problema. A mansão em si está localizada no canto sudoeste remoto de Ravounel, e sua propriedade é uma bagunça emaranhada, agravada pela separação de Ravounel de Cheliax. Ninguém parece saber quem é o proprietário legal do lugar. Houve uma espécie de incidente há muito tempo, quando fazia parte do Cheliax, e a prática de redações de Cheliax prejudicou os documentos legais que determinam o destino do edifício.

Não ajuda que Crookcove esteja tão longe do caminho tradicional, ou que o governo ainda esteja ocupado com coisas mais importantes que envolvem manter sua independência, ou que o ponto mais próximo da civilização esteja a tantos quilômetros de distância.

Ah, e certamente não ajuda o fato de que o lugar é assombrado.

Mas estou me adiantando.

quinta-feira, 15 de abril de 2021

Unearthed Arcana desse mês turbinando Dragonborn e Kobolds

  
Unearthed Arcana desse mês
turbinando Dragonborn e Kobolds

 
Foi lançado hoje uma nova edição do Unearthed Arcana, com atualizações interessantes e uteis para D&D 5e. A nova Unearthed Arcana apresenta algumas novas atualizações poderosas para algumas das opções de jogador “mais fracas” de D&D - Dragonborn e Kobolds. Quando se trata das diferentes criaturas que você pode jogar em D&D, Dragonborn sempre foi um dos mais legais - mas, mecanicamente, era falha.

O Unearthed Arcana desse mês parece mudar isso. Este novo UA reimagina Dragonborn, com novos arquétipos que os fazem se sentir mais como todas as outras opções de raças em D&D, bem como um Kobold reimaginado que impulsiona WotC ainda mais no caminho explorado com Tasha’s Cauldron of Everthing.

Primeiramente o Dragonborn reimaginado. O texto abre com o esclarecimento de que a versão PHB do Dragonborn ainda existirá - então isso não parece que 5.5 ou 6E estão aqui ainda (embora eu não ficaria surpreso com isso). No artigo é dito: “O dragonborn no Livro do Jogador é uma maneira de refletir um personagem com dragões em algum lugar de sua ancestralidade. Este documento oferece três raças variantes que você pode escolher, se quiser um personagem com conexões mais claras com uma ancestralidade dracônica específica, bem como uma nova versão da raça kobold.”

Essas opções também são boas se você quiser jogar com um Dragonborn que não se sente calçado em um ou dois nichos muito específicos, graças ao seu design. Os dragonborns reimaginados têm muito mais poder em seu kit de ferramentas agora. Como todas as raças de jogador pós-Tasha, você pode escolher entre um aumento de estatística +2/+1 em qualquer um de seus valores de habilidade ou +1/+1/+1 para três valores diferentes, uma linguagem que seria “apropriada para o seu personagem”.

Existem três tipos diferentes de dragonborns agora: Chromatic, Metallic e Gem. Veja como eles funcionam.


Chromatic Dragonborn
A maior mudança aqui é a Breath Weapon, que agora não leva mais toda a sua ação para causar 2d6. Em vez disso, sempre que você realizar a ação de Ataque, você pode substituir um dos ataques por um ataque de sopro, que é uma distinção importante que o torna muito melhor à medida que você sobe de nível. Você também pode usá-lo um número de vezes igual ao seu bônus de proficiência em vez de uma vez/descanso curto.

Além disso, a nova Breath Weapon causa 2d8 de qualquer tipo de energia e escala para 3d8 no 5º nível, 4d8 no 11º nível e 5d8 no 17º nível; também todas as Breath weapons cromáticas têm agora uma linha de 1,5m de largura e 9m de comprimento. As outras duas características que completam os chromatic dragonborns são a Resistência Dracônica, que é a resistência a um tipo de energia dependendo de sua ancestralidade, e Proteção Cromática, que permite que você execute uma Ação para se tornar imune aos danos de sua ancestralidade por 10 minutos uma vez por vez descanso. O que é ótimo para qualquer tipo de personagem.


Metallic Dragonborn
Muito parecido com suas contrapartes cromáticas, a maior mudança para Metallic Dragonborn é sua Breath Weapon. Agora é um cone de 4,5m com as mesmas regras gerais do exemplo acima (2d8 de dano que aumenta, toma o lugar de um ataque durante sua ação de ataque). A Resistência Dracônica ainda está em vigor, mas Metallic dragonborns também ganham uma Breath Weapon Metálica que concede a você uma Breath Weapon adicional que você pode usar uma vez por dia. Esta segunda Breath weapon oferece duas opções:


- criaturas fazem um teste de força ou são empurradas a 6 metros de você e caem;

 

- as criaturas fazem um teste de constituição ou ficam incapacitadas até o início de seu próximo turno.

 
Ambas são ótimas opções, embora ser capaz de incapacitar vários inimigos para o seu grupo para o golpe de misericórdia seja fantástico.


Gem Dragonborn
Os mais novos e mais brilhantes dragonborns, eles causam os tipos de dano mais raros: Ametista dano de força, Cristal dano radiante, Esmeralda dano psíquico, Safira dano de relâmpago e Topázio dano necrótico.

E assim como suas contrapartes, eles também ganham uma Breath Weapon, que é um cone de 4,5m que causa 2d8 de dano, e usa todas as mesmas regras que os outros Breaths que vimos. Além da Resistência Dracônica, o Gem Dragonborn ganha um recurso chamado Psionic Mind, que permite que eles falem telepaticamente com qualquer criatura que eles possam ver em um raio de 9m, e o meu favorito Gem Flight que invoca “uma série de gemas espectrais” em forma de asas, e permite que você voe/flutue por 1 minuto, uma vez em cada descanso prolongado. É muito legal.


Kobold
Os Kobolds também foram reinventados e, embora ainda sejam as criaturinhas covardes e rancorosas, com delírios de grandeza que sempre foram, agora há um pouco mais deles. Eles têm Visão no Escuro, bem como um Legado Dracônico, que pode se manifestar de maneiras imprevisíveis para um kobold:
 

- vantagem em testes de resistência vs. Medo;

 

- escolha um truque da lista de magias do feiticeiro, decida se é INT, SAB ou baseado em CAR;

 

- ganhe um golpe com a cauda que causa 1d6 + FOR como um ataque desarmado.

 

Mas, além disso, eles também ganham um Rugido Dracônico, que pode expressar uma gama de emoções de raiva a determinação, euforia ou medo - não um rugido para assustar os oponentes, mas um rugido para sinalizar o sentimento dele. O Rugido Dracônico é uma ação bônus que concede a você e seus aliados vantagem em jogadas de ataque contra quaisquer inimigos a até 3 metros de você que possam ouvir seu rugido. Táticas de grupo e rastejamento meio que se juntaram a essa habilidade, o que faz os Kobolds funcionarem bem. Parece que um novo grande livro sobre dragões está se formando, talvez um Draconomicon renovado?

Baixe seu Unearthed Arcana gratuito AQUI!

quarta-feira, 14 de abril de 2021

Fumbus, icônico do alquimista, ganha HQ oficial!

  
 Fumbus, icônico do alquimista, ganha HQ oficial!

Todos os fãs apaixonados de Pathfinder sabem que a franquia vai muito além do RPG, entrando também em livros e quadrinhos. Falando em quadrinhos a Paizo tem uma longa tradição de incríveis materiais dedicado ao cenário de Pathfinder e seus maravilhosos personagens icônicos. Pois uma nova HQ está à caminho.

Trata-se de Fumbus, uma série de HQs dedicada ao carismático goblin icônico do alquimista. Um financiamento coletivo foi aberto pela editora Dynamite Entertainment (detentora dos direitos sobre HQs da Paizo) no Kickstarter e está indo muito bem.

O financiamento de Fumbus vai até dia 18 de maio, com entrega prevista para julho de 2021. 


Abaixo veja mais sobre o projeto:

 

Bem-vindo, aventureiro heróico!

Seu grupo muda nervosamente de um pé para o outro enquanto a impiedade do solo se infiltra em seus próprios ossos. Este lugar viu incontáveis ​​inocentes arrancados de suas vidas diárias apenas para ter seu sangue derramado no solo profanado deste cemitério miserável. Algo assombra os túmulos e catacumbas deste local outrora sagrado. Enquanto você se prepara para o que está por vir... um grito perfura o silêncio da noite cortando a névoa de apreensão que você sente. A hora de agir está aqui. Agarrando suas armas e símbolos sagrados, você embarca... na escuridão.

domingo, 11 de abril de 2021

Starfinder Revitalização de Animais

  
Starfinder
Revitalização de Animais

 
A Paizo apresentou uma interessante matéria mostrando regras de como revitalizar seu animalzinho de estimação. Seria uma empresa que presta serviço de mumificar e, assim, eternizar seu animalzinho sempre ao seu lado como um constructo morto-vivo senciente. A matéria postada no blog da Paizo aparece como um anúncio do serviço prestado e é seguida de um exemplo de um Squox mumificado.

 
Projeto de Revitalização de Animais de Estimação
 
Você já teve um querido animal de estimação que morreu devido à velhice, doença ou foi atropelado por um enerciclo errante? O Projeto de Revitalização de Animais de Estimação (PRAE) gostaria de ajudar a trazer seu melhor amigo de volta para o seu lado. Esta empresa Eoxian usará tecnologia especial à base de silício para revitalizar seu animal de estimação, mantendo sua personalidade, simpatia e lealdade intactas*. Muitos acharão seus animais de estimação mais fortes, resistentes e resistentes do que antes da revitalização; funciona muito bem em animais de guarda!

Embora essa tecnologia estivesse anteriormente disponível apenas para os indivíduos mais ricos e bem relacionados, novas fontes de resina e técnicas modernas reduziram o custo da revitalização. O PRAE gostaria de estender essas economias a você e sua família. Se você e sua família não têm como pagar a revitalização do animal de estimação, o PRAE reservou um fundo para ajudar no rápido retorno de seu animal de estimação que morreu.

quinta-feira, 8 de abril de 2021

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed Adão Negro [Teth-Adam]

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Adão Negro [Teth-Adam]

Ficha DC 3ªed 017
 

“Os faraós ainda vivem de escravos!”
 
NP: 15

HABILIDADES
Força   17     Vitalidade    14    Agilidade   3      Destreza   3
Luta    8      Inteligência  3     Prontidão 5      Presença   4

PERÍCIA
Atletismo 3 (+20), Combate à distância (relâmpago) 7 (+10), Combate corpo a corpo (desarmado) 5 (+13), Especialidade (Egiptologia) 7 (+10), Especialidade (Ocultismo) 7 (+10), Intimidação 10 (+15), Percepção 7 (+12)

VANTAGENS
Ação em movimento, Agarrar aprimorado, Arma improvisada, Assustar, Ataque acurado, Ataque imprudente, Ataque poderoso, Avaliação, Crítico aprimorado (ataque desarmado), Esforço extraordinário, Estrangular, idiomas 3 (egípcio antigo, inglês, árabe e khandaqi), Iniciativa aprimorada 2, Liderança, Quebrar aprimorado, Zombar.

PODERES

S – O vigor de Shu: Proteção 6 (Extra: Impenetrável 6); Imunidade 10 (suporte vital) • 22 pontos

H – A velocidade de Horus: Voo 15; Movimento 1 (viagem espacial); Rapidez 14 (Falha: Limitado a um tipo/físicas) • 38 pontos

A – A força de Amun: Poder de carga 4 4 pontos

Z – A sabedoria de Zehuti: Sentidos 3 (Audição acurada, visão na penumbra); Vantagem melhorada 1 (memória eidética) • 4 pontos

A – O poder de Aton: Sentidos 1 (detectar magia), Imunidade 10 (descritor magia – Falha: Limitado à metade do efeito); Dano 12 (relâmpago – Extra: Distância aumentada/À distância, Área/Linha) • 42 pontos

M – A coragem de Mehen: Vontade Melhorada 8; Vantagem melhorada 2 (Sem medo, Interpor-se); Regeneração 7; Imortalidade 833 pontos

 
OFENSIVO
Iniciativa +11
Desarmado +13 – Corpo a corpo, Dano 17
Relâmpago +10 – À distância, Dano 12, Linha

DEFENSIVO
Esquiva   +11             Fortitude     +14
Aparar    +10             Resistência +20
Vontade  +13

COMPLICAÇÕES
Motivação: Ordem
Transformação: ao gritar Shazam, ele perde seus poderes ou volta a sua forma poderosa. Ao perder os poderes suas estatísticas mudam para Força 2, Vit 3.
Inimigo: os membros da família Marvel.
Relacionamento: esposa Ísis (Adrianna Thomaz).
Peculiaridade: ele tem rompantes de raiva e arrogância.
Reputação: considerado um assassino cruel.
Responsabilidade: governa a nação africana Kahndaq.

Total: Habilidades 114 + Perícias 22 (44 graduações) + Vantagens 19 + Poderes 147 + Defesas 10 = 312

Ficha em PDF



quarta-feira, 7 de abril de 2021

Mapas (e dungeons) para suas aventuras - 111

  
O poço do sacrifício

 
Alguns mapas não precisam ser de vilas inteiras, cidades ou regiões. Muitas vezes um mapa de um simples detalhe de uma localidade é o suficiente para que toda uma cena seja construída. Esse é o caso do mapa Whirlpool Sacrifice, postado no perfil de patreoncomDnDavid no reddit do Roll20.

Esse mapa é a representação de um ponto específico de alguma cidade ou região onde temos uma belíssima ponte preparada para sacrifícios em um redemoinho. Por si só isso já é incrível.

Ele pode ser usado de várias formas. Pode servir como parte de uma quest onde um grupo deve impedir um sacrifício, entrando em luta com algum grupo rival. Pode servir como o resultado de um enigma onde o grupo descobre ser esse redemoinho a passagem para uma caverna abaixo do rio, que precisam investigar. Pode ser ainda o local onde o grupo precisa realizar o sacrifício de uma entidade maligna para livrar o mundo de sua influência. As possibilidades são grandes!



Encontro para Starfinder: Eclipse da Profecia

  
Encontro para Starfinder: Eclipse da Profecia

 
A Paizo apresentou em seu blog um encontro para Starfinder que pode ser facilmente usado em suas aventuras. O encontro é criação de Chris Sims. Vamos conhecê-lo:
 
Encontro: Eclipse da Profecia
 
O Haunter of the Dark, um aspecto do caótico Deus Exterior maligno, Nyarlathotep, sussurra para seus servos leais, os grioths (Starfinder Alien Archive 4 página 40-41), que algo terrível despertou nas profundezas do sol dos Mundos do Pacto. Um ancião que está preso há muito tempo se libertou e se move em direção ao reino dos mortais. Lendo os presságios, uma vidente do eclipse chamada Drenrika determinou que seus invasores deveriam estar em Castrovel, na cidade de Candares, durante uma lua de sangue na primavera, a fim de aprender mais sobre o mal crescente. E então, Drenrika encenou os rituais sobrenaturais necessários para abrir um portal para Candares durante o eclipse lunar.

Drenrika abriu seu portal no Templo da Flor da Aurora de Candares, um edifício quase tão antigo quanto a própria cidade. Assassinos grioth raiders impiedosamente lidaram com o clero do templo e se espalharam pelas ruas da cidade para matar e saquear. Eles retiraram subestações de energia para mergulhar partes da cidade na escuridão.

terça-feira, 6 de abril de 2021

Danger Zones, para Mutantes & Malfeitores, traz Lighthouse

 Danger Zones, para Mutantes &
Malfeitores, traz Lighthouse

 

Mais um volume da série de mapas para Mutantes & Malfeitores da Green Ronin, Danger Zones, foi lançado. Trata-se de Lighthouse (ou farol). Os faróis frequentemente desempenham um papel de interface entre a terra e o mar, tornando-os importantes para os super-heróis aquáticos, por exemplo, ou seus personagens secundários. Não seria incomum para um herói aquático viver em um farol ou trabalhar como faroleiro em sua identidade civil. Esse herói também pode ter um faroleiro como amigo, parente ou interesse amoroso. Da mesma forma, um supervilão aquático também pode fazer uso de um farol como uma pedra de toque na terra e um esconderijo em potencial.

Como os faróis já são postos de vigilância, eles também podem ser quartéis-generais em potencial para uma equipe de super-heróis baseada em uma área costeira. O farol descrito no Danger Zone tem apenas três andares de altura, mas duplique o mapa do segundo andar algumas vezes e poderia facilmente ser um farol de cinco a seis andares com espaço para uma equipe inteira. Ainda mais se houver cavernas marinhas escondidas ou semelhantes sob a estrutura do farol, com espaço para um submersível ou a capacidade de lançar uma aeronave para fora d'água.

Infelizmente, como de costume, só temos acesso à esse material em inglês adquirindo-o diretamente do site da editora Green Ronin. Se tiver interesse pode adquiri-lo AQUI ou AQUI, ao valor de U$ 2,99.

segunda-feira, 5 de abril de 2021

New Order lança segundo encadernado de Spawn

 New Order lança segundo
encadernado de Spawn

 

A editora New Order se prepara para lançar mais um volume do encadernados dos quadrinhos de Spawn. Spawn – Guerra contra Satã trará as edições #256 a #261 em um volume de 168 páginas. Ele está em pré-venda até dia 18 de maio por um preço promocional e R$ 49,90 (preço normal será de R$ 69,90). Confira e participe AQUI!

Spawn: Guerra Contra Satã leva nosso anti-herói a uma busca pelas entranhas do Inferno para salvar as almas de sua amada Wanda e de seu filho não nascido. Enquanto ela definha nas mais negras profundezas do ardente desconhecido, Spawn enfrenta hordas sem fim de demônios na esperança de que ele possa alcançá-la a tempo. Testemunhe o destino final do grande amor que há de se revelar enquanto acordos são fechados e destinos são escritos. Apresentando a arte dinâmica e narrativa imaginativa dos fundadores da Image Comics Todd McFarlane (Spawn, Homem-Aranha, O Incrível Hulk) e Erik Larsen (Savage Dragon, Homem-Aranha).

Este é o segundo volume lançado pela New Order. O anterior foi Spawn: Ressurreição. Se você o perdeu, poderá entrar na pré-venda na promoção Combo Spawn, onde os dois encadernados juntos sairão por R$ 99,90 (preço normal dos dois juntos seria R$ 129,90) – Link.

Se você tem curiosidade sobre as edições do personagem, já lançamos uma Ordem de Leitura sobre Spawn! Confira AQUI!

sexta-feira, 2 de abril de 2021

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores 3ed - Doutor Destino [Victor Von Doom]

 Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores 3ed
Doutor Destino [Victor Von Doom]

Ficha 3ª Ed - 156


 
“Você vai se arrepender do dia em que ouviu
o nome Doutor Destino!”
 
NP: 13

HABILIDADES
Força   1/11  Vitalidade    3    Agilidade     1  Destreza       4
Luta      8      Inteligência 10   Prontidão    4  Presença       6


PERÍCIAS
Atletismo 4 (+5/+15), Combate à distância (Raio Concussivo) 7 (+11), Combate à distância (armas de fogo) 6 (+10), Combate corpo a corpo 2 (+12), Enganação 2 (+8), Especialidade (misticismo) 5 (+15), Especialidade (Ciência) 4 (+14), Especialidade (Física) 5 (+15), Intimidação 9 (+15), Investigação 2 (+12), Percepção 6 (+10), Persuasão 8 (+14), Tecnologia 5 (+15), Veículos 5 (+9)

VANTAGENS
Ação em movimento, Agarra aprimorado, Artífice, Ataque acurado, Ataque defensivo, Ataque imprudente, Ataque poderoso, Avaliação, Bem informado, Benefício 3 (riqueza, imunidade diplomática, status), Contatos, Defesa aprimorada, Duro de matar, Equipamentos 10 (qualquer variedade), Fascinar, Idiomas 3 (Letão nativo, inglês, húngaro, cigano, alemão, francês entre outras), Inimigo favorito (Reed Richards), Inventor, Tomar iniciativa, Zombar.

PODERES

Traje de Doutor Destino (Falha: Dificilmente Removível -33) • 163 pontos

Força Melhorada 10

Poder de Carga 2

Rapidez 6 (Falha: Limitado à tarefas físicas)

Campo de força: Proteção 10 (Extra: Impenetrável 8)

Comunicação 4 (ondas de rádio – todo o mundo)

Choque Neural: Aflição 7 (Tonto, Atordoado, Desabilitado – Extra: Resistência Alternativa/Reflexo +0)

Raio Concussivo 15 (Extra: Distância aumentada/À distância, Área/Linha); EA: Explosão Concussiva 10 (Extra: Área/Explosão)

Teleporte 5

Jet-pack: Voo 6

Sensores: Sentidos 17 (infravisão, audição acurada, visão analítica, Detecção 2/energia, Detecção 2/Magia, Contra-ataca Ilusão, Contra-ataca Camuflagem, sentido de direção, sentido de distância, Ultra-audição, visão no escuro)

Imunidade 13 (vácuo, suporte vital, descritor de poder/telepatia)

 
OFENSIVO
Iniciativa +1
Desarmado +12 – Corpo a corpo, Dano 1/11
Raio Concussivo +11 – À distância, Dano 15
Explosão Concussiva +11 – À distância, Dano 10, Explosão

DEFENSIVO
Esquiva    +9        Fortitude         +3
Aparar     +11       Resistência +3/+13*
Vontade   +14       (*traje)

COMPLICAÇÕES
Motivação: Cobiça por poder
Responsabilidade: governante de Latveria.
Inimigo: Reed Richards.
Peculiaridade: extremamente arrogante, além de um enorme ego.
Peculiaridade: ele sempre mantém sua palavra.
Reputação: todos sabem do que ele é capaz.
Relacionamento: Valeria von Doom, sua filha.
Obsessão: salvar a alma de sua mãe de Mephisto.
Peculiaridade: aparência hedionda.
Perda de Poder: perdeu a quase totalidade de seus poderes mágicos.

Total: Habilidades 74 + Perícias 35 (70 graduações) + Vantagens 33 + Poderes 130 + Defesas 21 = 293

Ficha em PDF



quinta-feira, 1 de abril de 2021

Reimpressões de Beyond the Mountains of Madness e Horror of the Orient Express para Call of Cthulhu

  
Reimpressões de Beyond the Mountains
of Madness e Horror of the Orient
Express para Call of Cthulhu


Para os fãs de Cthulhu temos boas notícias. A Chaosium vai reimprimir uma versão revisada de Beyond the Mountains of Madness e Horror of the Orient Express. Eles são dois títulos clássicos da editora para o maior sistema de terror em RPG.

Segundo o presidente da Chaosium, Rick Meints: “Decidimos reimprimir Beyond the Mountains of Madness porque estamos a pelo menos quatro ou mais anos de produzir uma versão colorida atualizada para Call of Cthulhu 7ª edição. Como Horror on the Orient Express, há uma grande demanda de fãs que gostariam de ter uma cópia física e não pagar preços de colecionador.”

Horror on the Orient Express terá seus dois volumes de capa dura  atualizado, tornando-o mais digerível do que nunca! Esta é uma reimpressão da edição de 2014 de Call of Cthulhu 7th, refeita como dois livros de capa dura. Não há material adicional, alterado ou excluído, embora alguns erros de digitação tenham sido corrigidos.

Já Beyond the Mountains of Madness e o livro de referência estão de volta como um livro só de capa dura de 432 páginas. Esta é uma reimpressão impressa em offset da edição de 1999. Ele foi atualizado do layout P&B de 3 colunas para 2 colunas. Não há material adicionado, alterado ou excluído.