quarta-feira, 12 de janeiro de 2022

Novo trailer de Legendo of Vox Machina é extremamente promissor

  
Novo trailer de Legendo of Vox Machina
é extremamente promissor

 
A aguardada animação do Critical Role ganhou um novo trailer. Com a estreia marcada para o final desse mês na Amazon Prime Video, o trailer mostra muito do que poderemos esperar e confesso que estou muito ansioso para isso. A animação é fruto de um histórico e recordista financiamento coletivo no Kickstarter que angariou mais de 11 milhões de dólares.

Segundo a Amazon: “Eles são Vox Machina, e eles estão aqui para foder com tudo”. Isso é um pouco do que veremos na animação que já recebeu classificação de 18 anos no reino Unido.


A sinopse oficial é um pouco mais eloquente que o trailer da banda vermelha: “Eles são desordeiros, são desorganizados, são desajustados que se tornaram mercenários de aluguel. Vox Machina está mais interessado em dinheiro fácil e cerveja barata do que realmente proteger o reino. Mas quando o reino é ameaçado pelo mal, essa tripulação turbulenta percebe que eles são os únicos capazes de restaurar a justiça. O que começou como um simples dia de pagamento é agora a história de origem por trás dos mais novos heróis de Exandria.”

Serão 12 episódios e a ordem de estreia e:

- Sexta, 28 de Janeiro: Episódios 1-3
- Sexta, 4 de Fevereiro: Episódios 4-6
- Sexta, 11 de fevereiro: Episódios 7-9
- Sexta, 18 de fevereiro: Episódio 10-12

Árvore de talentos de classe Pathfinder 2e - Secrets of Magic: Magus

  
Árvore de talentos de classe Pathfinder 2e
Secrets of Magic
- Magus -

 
Eu já tinha postado essa árvore de talentos de classe algum tempinho atrás, mas resolvi postar novamente agora com os termos de tradução que serão utilizados no Brasil. O arquivo está com as correções devidas (cometi uns errinhos na versão anterior) e pronto para consulta. O Magus é uma das duas classes novas lançadas no suplemento Secrets of Magic, que em breve será lançado pela New Order. Clique na imagem para baixar o PDF da árvore de talentos.





terça-feira, 11 de janeiro de 2022

Pathfinder Segunda Edição Conto: A Audição

  
Pathfinder Segunda Edição
Conto: A Audição

 
Você está derrotado, Voradni Voon!” Melika gritou, brandindo sua espada de estanho para Elophos. O ator mais velho gritou, jogando as mãos para cima em um gesto desafiador para cobrir um aperto rápido das correias que seguravam seus chifres de minotauro, que começaram a deslizar perigosamente para os lados.

Nunca!” Elophos gritou, trotando alguns passos vistosos para trás enquanto terminava de firmar seu capacete. Com os chifres seguros, ele avançou novamente, empurrando sua espada para Melika. “Enquanto ele estiver de pé, Voradni Voon não será derrotado!

A terra engoliu seu exército. Seus centauros estão mortos, suas harpias espalhadas como pombos assustados. Renda-se!” Melika cutucou a barriga de Elophos. A investida foi absurdamente lenta e desajeitada — a velha Halvorash teria dado um tapa em seus ouvidos por sinalizar a investida com os olhos e os pés tanto tempo antes de atacar — mas as falhas que a teriam condenado em uma briga de beco eram virtudes no palco. Uma plateia não era um simples pedestre; você deveria ajudá-los a ver o que estava por vir.

domingo, 9 de janeiro de 2022

Os RPGs mais aguardados de 2022

  
Os RPGs mais aguardados de 2022

 
Todo o ano que se inicia nos traz junto a expectativa dos novos RPGs que serão lançados. Uma gama de variados títulos, sistemas e cenários ganham vida e deixam seus fãs ansiosos. Em anos anteriores os mais aguardados foram: 13th Age (2013), Star Wars Force & Destiny (2015), Rifts for Savage Worlds (2016), Trudvang Chronicles (2017), Vampire: the Masquerade 5th Edition (2018), Savage Worlds Adventure Edition (2019), Duna: Aventuras no Império (2020/21) e Twilight 2000 (2020/21).

Como de costume vamos deixar aqui uma pequena lista dos 15 mais aguardados RPGs para 2022 baseado em sites e podcasts de fora. Nos acompanhe:


15. Werewolf: The Apocalypse 5e (Renegade Studios)
Este é um daqueles clássicos que não precisa de muitas apresentações. Ele é um jogo de contar histórias sobre soluções radicais que exploram um apocalipse ambiental onde uma série de injustiças provoca urgência e violência. É um jogo sobre separar seus inimigos... e viver com as repercussões. Também é um jogo que explora as diferenças entre as pessoas e os sacrifícios mútuos feitos para realizar - ou suportar - consequências globais. Enquadrar esta história da maneira mais emocionante possível, ao mesmo tempo que respeitamos as várias culturas retratadas no jogo, significa que estamos dedicando um tempo extra para garantir que ele proporcione a melhor experiência para todos.

sábado, 8 de janeiro de 2022

Limitless Heroics: suplemento inclusivo para 5e com centenas de opções já é um sucesso

  
Limitless Heroics: suplemento inclusivo para 5e com centenas de opções já é um sucesso

 
Eu já afirmei isso mais de uma vez aqui, que o RPG é uma porta aberta para uma série de iniciativas que podem fazer a diferença. Só precisamos perguntar – por que não? Nisso podemos enquadrar o projeto Limitless Heroics: Better Worlds via Dice & Desabilities 5e, de Dale Critchley, um suplemento que está em financiamento coletivo no Kickstarter cujo seu foco é apresentar mecânicas de jogo abrangentes para incluir personagens com deficiência, doença mental e neurodivergência na quinta edição. Isso é simplesmente maravilhoso em muitos sentidos. Não é pouca coisa. São centenas de sintomas, com 4 graus de severidade e com 6 tipos de frequência possibilitando mais de 64 mil combinações possíveis e reais... tudo com mecânicas para aplicar na 5e. Incrível!

São mecânicas, itens, dicas para o mestre e exemplos para conseguir criar uma sessão/campanha plenamente inclusiva. Não só isso, o livro foi preparado com layout adequado para dislexos e com uma versão em áudio para quem tiver alguma dificuldade de leitura.

Já estou preparado para escutar a mesma ladainha de sempre das pessoas que simplesmente não têm empatia suficiente para aceitar um elemento inclusivo como este em mesas de RPG. O argumento deles é sempre o mesmo: RPG é um mundo de imaginação e de fantasia, por que alguém iria querer apresentar/representar esses “problemas” em seus personagens ou representar à si mesmo? Ou então a desculpa descamba para o “em um mundo de fantasia é irreal pensarmos em condições limitantes, cadeiras de rodas ou mesmo óculos”... como se elfos, anões e magia fosse reais!

sexta-feira, 7 de janeiro de 2022

The RPG Engine, crie ambientes e mundos interativos em 3D para suas sessões

  
The RPG Engine, crie ambientes e mundos interativos em 3D para suas sessões


Sei que pode não ser a praia da maioria dos rpgistas convencionais, mas cada vez mais ferramentas digitais têm sido criadas para e disponibilizadas para uso digital. As sessões online nunca mais deixarão de existir e acredito que cada vez mais serão proeminentes. Por isso The RPG Engine pode ser interessante.

The RPG Engine não é uma mesa virtual, mas uma ferramenta para ajudar a mostrar melhor seus RPGs online e trazê-los para uma perspectiva mais imersiva. Desenvolvido por PolyDemons, um artista em tempo integral, programador e artista VFX que trabalha na indústria de jogos, a plataforma oferece controles de nível de jogador e Mestre.

Os jogadores podem controlar os movimentos e ações de seus personagens atribuídos. Como resultado, eles podem explorar os mundos criados, visualizar e se envolver com o ambiente e me combates. Já os Mestre podem criar e gerenciar mundos inteiros, isso significa c esculpir e pintar terrenos, incluindo cavernas e subsolo, adicionar adereços e itens, atribuir aos jogadores o controle dos personagens, hospedar o servidor, adicionar névoa de guerra e simular cenários de combate.


No meu ver, isso será muito interessante para cenas específicas e pontuais do jogo. Isso será impossível para uma campanha inteira, tampouco para uma sessão, mas para uma cena crucial, uma sala/ambiente com enigmas e alguns combates específicos será muito interessante nas sessões virtuais. Antes que algum engraçadinho comece com a ladainha – “ah, mas e se o grupo resolver ir para o outro lado será trabalho em vão!” – só digo que quem realmente já mestrou sabe que isso é besteira e facilmente contornável.

Melhor do que falar é ver com seus próprios olhos. Um demo gratuito está disponibilizado na plataforma Steam. Confira e tira suas conclusões. Acesse AQUI e experimente.



Dark Souls RPG anunciado

  
Dark Souls RPG anunciado

 
Alguns dias atrás foi anunciado a adaptação para RPG de Dark Souls, conhecido jogo videogame lançado em 2011. A revelação aconteceu em um anúncio da Steamforged, que o está desenvolvendo, mesmo criadores do boardgame (2017) e cardgame (2018) da mesma franquia. O anúncio feito através da conta do Twitter da desenvolvedora deixou os fãs alvoroçados.

Para quem não conhece o videogame, a série Dark Souls, que começou com o lançamento do título original em 2011, tem jogadores criando seus próprios personagens e os guiando por um mundo de fantasia cruel cheio de inimigos perigosos e ainda mais perigosos chefes e “mini”-chefes. Conforme os jogadores derrotam seus oponentes com sucesso, eles adquirem almas que podem ser usadas para melhorar suas estatísticas e habilidades. A série de videogames Dark Souls adquiriu a reputação de ser bastante difícil e mortal, com uma versão do título original chamada de edição Prepare to Die sendo lançada em 2012.

E exatamente neste ponto é que temos as maiores e melhores expectativas com relação à este RPG – a letalidade -, algo que muito reclamam de muitos sistemas. Como a questão “morte” e “letalidade” são a marca registrada da franquia é esperado que tenhamos foco nessa possibilidade e inclusive mecânicas específicas para isso, tornando a vida dos jogadores difícil e perigosa.

quinta-feira, 6 de janeiro de 2022

Pathfinder Segunda Edição Encontros Icônicos: Perguntas Pontuais

  
Pathfinder Segunda Edição
Encontros Icônicos: Perguntas Pontuais

 
Enquanto o homem de barba branca caminhava casualmente pelo pátio chuvoso, figuras sombrias o acompanhavam no topo dos prédios ao redor da praça. O homem mais velho não parecia ciente das formas escuras que o perseguiam, primeiro à distância, depois mais perto, ao longo de seu caminho. Nem mostrou surpresa quando os rufiões saíram das sombras, as lâminas brilhando. A mais alta das figuras vestidas de preto falou com um rosnado baixo.

Não deveria ter se envolvido nos negócios do War Hounder, meu velho. Não gostamos de gente fazendo perguntas sobre nossas negociações!

Bem”, Ezren pensou consigo mesmo, “já era hora.”

Embora confiante em seus preparativos, o mago ainda convocou algumas defesas básicas enquanto os War Hounders* se aproximavam cautelosamente. A armadura de um mago era, em sua opinião, feita apropriadamente de magia. Ele colocou um feitiço de escudo em cima dele para uma boa medida.

Um dos rufiões atirou uma adaga em Ezren enquanto o resto se movia para bloquear suas rotas de fuga... que ele não tinha intenção de tomar.

Imagens para Inspirar: a arte de Yongjae Choi

 Imagens para Inspirar

 
Aqui uma amostra da arte do talentoso Yongjae Choi, artista freelance e artista conceitual para a Wizard of the Coast para Magic the gathering e D&D.


quarta-feira, 5 de janeiro de 2022

Espaçonaves para Starfinder - Ornitóptero Batedor (Duna)

 Espaçonaves para Starfinder
Ornitóptero Batedor (Duna)


  
Ornitóptero Batedor
Ranque 3
Interceptadora - Minúscula

Propulsores Mn 10 Velocidade 10 Manobralidade Perfeita (curva 0, Pilotagem +2)
Deriva - Sinal -
UNE 80 (gasto 77/80) Núcleo de Energia Micron Ultra
Complementos -

Modificadores
Pilotar +2 para três testes

Escudos Básicos (Proa: 10 Estibordo: 10 Bombordo: 10 Popa: -)
Sensores Avançado de curto alcance

CA 17 (10 + Piloto 2 + Armadura 3 + Tamanho +2)
TM 18 (10 + Piloto 2 + Contra-medidas 4 + Tamanho +2)
Casco 30
Limiar: LD – LC 6

Armamentos
Armas de Proa: 1 Canhão laser leves (dano 2d4), 1 Canhão de plasma leve (dano 3d6)

Sistemas
Propulsores Mn10
Armadura Md 3
Duonódulo Md 2
Defesas Md 4

Compartimento de Expansão - 

A franquia Duna veio com tudo tanto pelo seu reboot cinematográfico, quanto pelo lançamento do RPG. Como alguns fãs me pediram a adaptação da linha naves Ornitópteros (Ornothopers no original) para Starfinder RPG, resolvi começar pelos menores.

Ornitópteros, comumente chamados de ‘tópteros’, são pequenos veículos de transporte mais comuns no Império. Essas aeronaves têm a capacidade para transportar de 1 ou 2 passageiros, até uma quantidade considerável de soldados (nos modelos chamados Carryall). Seus usos variam desde o transporte humano entre cidades e continentes até o transporte de carga leve e tropas em longas distâncias. Tópteros também eram muito versáteis. Embora sejam capazes de viagens espaciais em curtas distâncias, as pequenas naves batedoras operam principalmente em atmosferas planetárias.

Ornitópteros são frequentemente usados ​​para fins militares e equipados com armamento condizente com seu tamanho. Normalmente essas armas são laser, mas também podem ser usados pequenos mísseis e canhões mais potentes nos modelos maiores. Com exceção do planeta Arrakis, onde são usados apenas para transporte de cargas pesadas, a maioria dos ornitópteros estão equipados com escudos.

A maioria dos Ornitópteros são embarcações aladas com enormes asas semelhante à libélulas. Isso permite que eles decolem e pousem verticalmente e planem para economizar combustível. Como possuem também propulsão a jato, os modelos batedores podem muito bem imitar os movimentos dos pássaros ou insetos, sendo extremamente ágeis. Enquanto os jatos eram o principal sistema de propulsão, as asas auxiliavam na manutenção da altitude, bem como manobravam as embarcações. Eles são silenciosos durante o voo e muito menos poluentes do que um motor a jato tradicional. Também os torna incrivelmente ágeis. Existem muitas versões de ornitópteros, desde pequenas embarcações para uma ou duas pessoas até enormes aeronaves de carga capazes de transportar tropas ou suprimentos.

Uma das principais funções dos ornitópteros batedores é a observação silenciosa de um alvo, além de fornecer uma maneira rápida e sutil de escapar de uma área. Um ornitóptero pessoal excepcionalmente luxuoso pode até conceder algum status social.



 

 

terça-feira, 4 de janeiro de 2022

Pathfinder Lost Omens – Absalon, City of Lost Omens - Resenha

 Pathfinder Lost Omens – Absalon, City of Lost Omens - Resenha

 

A Paizo não descansa e nós também não. Com mais um suplemento recém lançado a prateleira dedicada à Pathfinder segunda edição está abarrotada e nós não poderíamos deixar de trazer uma resenha para os fãs. Pathfinder Lost Omens: Absalom, City of Lost Omens é uma preciosidade para quem curte lore e conhecimento mais aprofundado sobre o cenário. Embora claramente um livro que será muito bem aproveitado por mestres, ele também poderá ser imprescindível para todo jogador que desejar dar mais peso e veracidade para seu personagem.

A resenha abaixo vem das mãos Abram Towle, do site NerdsOnEarth, que traduzo para que todos tenham acesso às incríveis informações. Como todos devem saber, Pathfinder é trazido para Brasil em português pela editora New Order e logo teremos essa beleza em mãos em português! 

segunda-feira, 3 de janeiro de 2022

Chamado de Cthulhu: Máscara de Nyarlathotep - Resenha

 Chamado de Cthulhu: Máscara de Nyarlathotep - Resenha

 

A emoção mais antiga e mais forte da humanidade é o medo.
– H.P. Lovecraft, O Chamado de Cthulhu
 
Como todos já devem estar sabendo a editora New Order está com o financiamento coletivo de Máscaras de Nyarlathotep à todo o vapor e eu não poderia perder a oportunidade de postar alguns comentários para contribuir com esse novo empreendimento. Para quem não sabe do que se trata, Máscaras de Nyarlathotep é uma campanha para Chamado de Cthulhu 7ed (que também pode ser usado com Pulp Cthulhu). Longa, densa e incrível, é considerada não uma das melhores, mas a melhor campanha para Chamado de Cthulhu.

Participe do financiamento de Máscaras de Nyarlathotep AQUI!

Ela possui uma série de elementos que a tornam excitante. É uma campanha global que passa por sete países em cinco continentes (Peru, Estados Unidos, Inglaterra, Egito, Quênia, Austrália e China) que mesmo sem ser uma ordem fixa, nos fará cruzar o globo para investigar. Para ajudar nisso há uma série de apêndices abordando questões de viagens, assim como feitiços, encontros e artefatos.
 
“Máscaras de Nyarlathotep tem sido, desde 1984, uma das campanhas que qualquer cultista de carteirinha deve fazer, se quiser justificar seu amor pelos Mythos. É isso!”

[RPGNet]