Arquivo de Fichas –
Mutantes e Malfeitores 3ªed
City Boy [Cameron Kin]
Ficha DC 3ªed 024
“Está é minha cidade,
agora!”
NP: 12
HABILIDADES
Força 1 Vitalidade 2 Agilidade 3 Destreza 1
Luta 5
Inteligência 1 Prontidão
3 Presença 1
PERÍCIA
Atletismo 4 (+5), Combate Corpo a Corpo (Golpe da
Cidade) 5 (+10), Enganação 6 (+7), Especialidade (Manha) 8 (+9), Furtividade 5
(+8), Percepção 7 (+10), Tratamento 3 (+4)
VANTAGENS
Ataque Defensivo, Avaliação, Bem-relacionado, Esconder-se
à Plena Vista, Esforço Supremo (Salvamento Supremo/Vontade), Memória
Eidética, Sorte de Principiante, Tontear (Enganação)
PODERES
Simbiose
Urbana: Repertório (71
pontos)
Avatares das
Cidades – Invocar 12 (Extra:
Ativo, Heroico, Tipo Variável/Avatar que representa a cidade); 60p
• EA:
Amigo Avatar - Característica 1 (Pode invocar avatares da cidade em
forma miniatura) 1p
• EA:
Falar com a Cidade: Compreender 2 (apenas na cidade onde está) 4p
• EAD: Rastreio de
Espectro: Sentidos 4
(Qualquer pessoa na cidade - Rastrear 2, Sentido de Direção, Sentido de
Distância) 4p
• EAD: Intangibilidade
Urbana – Intangibilidade 3 (Falha: Limitado/Dentro da cidade) 12p
• EA: Teleporte
Urbano - Teleporte 10
(Entre cidades conhecidas – Extra: Estendido, Fácil; Falha: Cansativo) 30p
• EA: Golpe da
Cidade – Dano 12
(Concussante - Extra: Alcance 4, Multiataque, Percepção) 34p
• EA: Agarrão da
Cidade – Aflição 8
(Resistido por Esquiva - Impedido, Imóvel, Incapacitado; Extra: Resistência
alternativa/esquiva) 16p
• EA: Tremor –
Aflição 10
(Resistido por Esquiva – Tonto, Atordoado, Caído; Extra: Área/Explosão,
Progressiva) 20p
• EA: Parede Amiga
– Proteção 12 (Extra:
Impenetrável 10, Distância Aumentada 3/Percepção; Falha: Sustentado) 40p
Psicometria:
Sentidos 4 (Qualquer
objeto tocado - Pós-cognição); Vantagem Melhorada 1 (Memória Eidética –
exclusivo para objeto tocado) 5p
OFENSIVO
Iniciativa +3
Desarmado +5 – Corpo a corpo, Dano 1
Golpe
da Cidade [Percepção] – Corpo a corpo, Dano 12, Alcance 4
DEFENSIVO
Esquiva +9 Fortitude +7
Aparar +10 Resistência +2/+14*
Vontade +10 (*Parede Amiga)
COMPLICAÇÕES
Motivação:
Aceitação
Obsessão:
Saber mais sobre a mãe, que o abandonou.
Relacionamento:
Começa a firmar alguns laços com heróis como Superman e Asa Noturna.
Irritação:
Injustiça com os menos favorecidos.
Inimigos:
submundo de Metropolis, mas principalmente a Intergangues.
Perseguidor:
Doutor Mokkarison, seu “criador”.
Acidentes:
Quando perde o controle, a cidade começa a se
expandir terraformando tudo ao seu redor.
Perda
de Controle: Quando em momentos de crise na cidade
onde está ou quando está forçando muito seus poderes, Cameron pode ter uma explosão
de estímulos vindo dos sentimentos dos cidadãos da cidade.
Perseguido:
Darkside o quer para terraformar a Terra à sua imagem.
Total:
Habilidades 34 + Perícias 19 (38 graduações) + Vantagens 7 + Poderes 76 +
Defesas 17 = 153
FICHA EM PDF