terça-feira, 17 de junho de 2025

Pathfinder 2e - Conhecendo os icônicos Grymmir - icônico jotunborn guardian

 Pathfinder 2e - Conhecendo os icônicos
Grymmir - icônico jotunborn guardian

 

Como muitos de sua espécie, Grimmyr não consegue retornar para casa.

Grimmyr nasceu em uma família de guardiões iivlares do Clã Idrun, uma das muitas pequenas comunidades nômades de jotunborns dentro do Fray, aquele reino subplanar que fica entre o Universo mortal e o Plano Etéreo. Um lugar de prata, areias movediças e cópias insubstanciais de características geográficas e animais do Universo, o Fray tem sido o reino dos jotunborns e seus progenitores por milênios. Grimmyr — e, na verdade, todos os jotunborns — foram informados, desde antes da época de sua tecelagem, sobre a responsabilidade conferida a seus ancestrais pelos deuses há tanto tempo: zelar pelo Universo mortal que eles ajudaram a criar. Essa responsabilidade foi passada de geração em geração e, em tempos de caos e conflito, os jotunborns devem se aventurar nos reinos mortais para prestar auxílio.

segunda-feira, 16 de junho de 2025

Confraria Mutante #14 - Nova edição da revista de Mutantes & Malfeitores

 Confraria Mutante #14
- Nova edição da revista de
Mutantes & Malfeitores -

 

Está chegando a Confraria Mutante #14, a nova edição da revista da Confraria dos RPGs dedicada à Mutantes & Malfeitores RPG. Como o sistema é totalmente desamparado em terras brasileiras, a enorme comunidade de jogadores de M&M se movimenta traduzindo, diagramando e criando material para manter vivo esse sistema que amamos.

A edição #14 temos:
 

- One Piece: a segunda parte da maravilhosa adaptação de Thiago Miane para o adorado anime com mais de mil episódios.

 

- NP não é Nível: artigo do nosso novo colaborador, Tuto, trazendo clareza sobre o uso de NP em jogo.

 

- Valiant Adventures: a aventura do Quickstart de de Valiant Adventures traduzido para todos poderem aproveitar.

 

- Resoluções de Conflitos: uma olhada mais aprofundada nas regras que podemos usar e como usar em conflitos.

 

- RPGs de Heróis: uma super resenha de Double Cross.

 

- Heróis: a parte final da matéria desvendando as semelhanças um tanto suspeitas entre personagens da DC e da Marvel.

 

- Poderes Poluente: nos moldes do Arquivo de Poderes, Caio Abreu traz poderes baseados em poluição para enriquecer sua mesa.

 
Essa é uma revista gratuita feita com amor por fãs enlouquecidos de Mutantes & Malfeitores. Aproveite, opine e sugira o que desejar... Divirtam-se!!!

Clique na imagem para baixar a edição #14:





 

 



sábado, 14 de junho de 2025

Echoes of the Veil, RPG cyberpunk com regras Forged in the Dark

 Echoes of the Veil, RPG cyberpunk
com regras Forged in the Dark

 

Cenários cyberpunks são sempre muito procurados e apreciados por uma grande parcela dos RPGs. Megacorpoações dominando um mundo distópico, combates virtuais, hackeamentos atrás de segredos, enfrentamento contra ICEs, realidade aumentada, tudo no ambiente cyberpunk é atraente para grandes aventuras. Quando essa temática se junto à um sistema que foge do usual e extremamente acessível e divertido, só poderá resultar em sucesso. Este é Echoes of the Veil, que está em financiamento coletivo, lançado por Raffi Marhaba.

Abaixo, leia o texto da página do financiamento coletivo de Echoes of the Veil (LINK):
 

Echoes of the Veil (EotV) é um hack rápido e cinematográfico de RPG baseado em CBR+PNK (sistema Forged in the Dark), onde os jogadores assumem o papel de rebeldes e místicos cyberpunk que tentam sobreviver (e reconectar) um mundo governado pela ganância corporativa. EotV traz a Magia Estranha para o primeiro plano, é inspirado em movimentos revolucionários e é um jogo para um Moderador de Jogo e 2 a 5 jogadores. É criado especificamente para minicampanhas, mas também é superdivertido em partidas únicas.

 


O QUE ESTE HACK STANDALONE TRAZ

- Um kit de ferramentas para a construção do mundo de Neon Spires/Neon Veil: seus distritos, culturas, políticas e resistência.

 

- Mapas do mundo.

 

- A run.

 

- Uma vasta gama de PNJs.

 

- Exemplos de diálogos.

 

- Regras Leves: regras hackeadas fáceis de entender de CBR+PNK e um monte de novas+-, que fazem sentido! Projetamos tudo com foco na acessibilidade e não sacrificamos a clareza em prol da estética.

 

- Cinco Heranças Meta-Humanas e seis Meta-Talentos com evoluções físicas únicas e tensões culturais que trazem Magia Estranha.

 

- Mecânicas doentias para o Estranho, Desvantagens Estranhas e Consequências Estranhas para cada MeTa.

 

- Um sistema flexível de Coisas Estranhas, como relíquias de uso único, mods do mercado negro e equipamentos movidos por rituais.

 

- Novas mecânicas redesenhadas e brutais que recompensam o risco, movimentos cinematográficos, colaboração e adicionam tempero!

 

- Facções: As facções principais são inspiradas e enraizadas em movimentos revolucionários e são muito mais do que apenas um toque de sabor — adicionamos mecânicas realmente impactantes a elas!

 

- Um sistema de Sintonização aprofundado para místicos, sensitivos e aqueles que ouvem o invisível.

 

- Ilustrações originais em quase todas as páginas.

 

- Ferramentas para minicampanhas que podem ser adaptadas para one-shots.

 

- Construído para acessibilidade: sem atalhos para clareza em prol da estética.

 

- 100% feito por humanos.

 


POR QUE FAZER ECHOES OF THE VEIL?

CBR+PNK é um sistema ultraminimalista. E isso é ótimo. Mas, como um Mestre neurodivergente, administrar jogos com apenas um punhado de panfletos sem muita explicação? Isso me deixou sobrecarregado e paralisado. Eu precisava de mais.

 

Eu precisava de arte. Eu precisava de profundidade. Eu precisava de textura e aquele tempero extra. Então eu fiz.

 

Echoes of the Veil é o hack independente de 100 páginas (talvez um pouco mais!) que espero que você também precise. Cheio de Coisas Estranhas, Facções, blocos de história ricos, arte colorida em quase todas as páginas que ilustrei e novas mecânicas criadas por meio de jogo real nas minhas mesas.

 


KIT DE FERRAMENTAS DE CONSTRUÇÃO DE MUNDOS

EotV é um kit de ferramentas de construção de mundos ambientado nas Torres Neônicas. É uma megacidade com pilhas de pilhas. Uma utopia fracassada que se tornou um império vertical construído em terras roubadas antes chamadas de Véu Neônico. Os mais ricos do mundo encontraram a EdenTech, a megacorporação de biotecnologia por trás desse roubo. Eles continuaram construindo para cima, deixando as comunidades abaixo desmoronarem sob seu próprio peso. Mas não por muito mais tempo.

 

Construa seus próprios distritos, redes de combatentes da liberdade e PNJs. Use novas mecânicas modulares para Heranças Meta-Humanas, os Sintonizados, Aprimoramentos e Coisas Estranhas de uso único. Cada parte foi projetada para ser hackeada, remixada e reconstruída.

 

 

quinta-feira, 12 de junho de 2025

Explicação do Starfinder Player Core

 Explicação do Starfinder Player Core

 

O que o novíssimo Starfinder Player Core, ou simplesmente Starfinder Second Edition ou Starfinder 2e, nos trará em breve? O Starfinder Player Core tem tudo o que você precisa para lançar uma nova campanha Starfinder ou levar seu jogo Pathfinder para o espaço sideral. O Starfinder Player Core explica como criar um personagem jogável, escolher seus equipamentos e prepará-lo para começar seu próprio épico espacial de fantasia científica. Observe que todo o conteúdo deste livro é compatível com o Pathfinder Fantasy Roleplaying Game. Você reconhecerá algumas regras familiares se já jogou Pathfinder, mas não se preocupe — o Starfinder Player Core está repleto de conteúdo e regras inéditos!

Então, o que tem no livro? Vamos começar com o básico da criação de personagens: ancestralidade, história e classe.
 

- 10 novas ancestralidades, que também são chamadas de espécies no Starfinder.

 

- Duas heranças versáteis, que você pode misturar com qualquer ancestralidade!

 

- Vários novas biografias para personagens no cenário Starfinder, como ícone e jogador de vídeo!

 

- Seis novas classes projetadas para ajudar você a interpretar seu próprio herói de fantasia científica.

 
Mas espere, tem mais! O Starfinder Player Core também contém:
 

Serenissima Obscura, um RPG em e sobre Veneza, em financiamento coletivo

 Serenissima Obscura, um RPG
em e sobre Veneza, em financiamento coletivo


A Vortex Verlag está em meio à uma bem-sucedida campanha de financiamento coletivo (LINK) para trazer à nossas mesas o RPG de terror e aventura renascentista Serenissima Obscura.

Meio guia de cenário, meio aventura modular, Serenissima Obscura mergulha você em uma releitura fantástica da Veneza no ano de 1507, onde palácios dourados mascaram verdades decadentes e forças antigas se agitam sob a lagoa.

Dentro dele encontramos:
 

- Um guia de cenários que nos possibilita exploras a cidade mais enigmática do mundo no alvorecer do Renascimento, uma era em que a magia e os seres não humanos não se escondem mais nas sombras, mas se revelam ao mundo, destruindo velhas certezas e desencadeando revoltas políticas por toda a Europa. Não se trata apenas de fantasia – é um mundo à beira de uma nova realidade.

 

terça-feira, 10 de junho de 2025

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed - Mortalha (Ficha M&M3ed 220)

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Mortalha [Maximillian Quincy Coleridge]
Ficha M&M3ed 220

 

“Mostrarei a ele e a todos os outros o herói que posso ser!”
 
NP: 11

HABILIDADES
Força       Vitalidade         Agilidade      Destreza   1
Luta    8     Inteligência   1     Prontidão  3    Presença   1

PERÍCIA
Acrobacia 6 (+12), Atletismo 10 (+12), Combate à Distância 11 (+12), Combate Corpo a Corpo 6 (+14), Especialidade: Criminologia 9 (+10), Especialidade: Direito 9 (+10), Especialidade: Manha 9 (+10), Furtividade 8 (+14), Intimidação 9 (+10), Investigação 8 (+9), Percepção 11 (+14), Prestidigitação 8 (+9)

VANTAGENS
Ação em Movimento, Assustar, Ataque Dominó 2, Avaliação, Crítico Aprimorado (desarmado), Defesa Aprimorada, Esconder-se à Plena Vista, Esforço Extraordinário, Finta Ágil, Maestria em Perícia (Percepção), Rolamento Defensivo 4, Sem Medo, Tomar a Iniciativa

PODERES

Percepção Psíquica Mágica: Sentidos 7 (Descritor Mágico – Contra-Ataca Camuflagem, Contra-Ataque Ilusão, Sentido de Direção, Sentido de Distância, Sentido de Perigo) 7 pontos

Força Sombria: Aflição 10 (Visualmente Prejudicado, Visualmente Desabilitado, Cego – Extra: Distância Aumentada/À distância, Área/Moldável, Alcance Estendido 6, Falha: Limitado/Dentro da área); EA: Explosão Sombria: Dano 10 (Concussivo; Extra: Distância Aumentada/À distância); EA: Criar 4 (Extra: Preciso) 28 pontos

OFENSIVO
Iniciativa +6
Desarmado +14 – Corpo a corpo, Dano 2, Crít. 19-20
Explosão Sombria +12 – À distância, Dano 10

DEFENSIVO
Esquiva +12          Fortitude         +7
Aparar  +12           Resistência  +2/+6*
Vontade +3            (*Com Rolamento Defensivo)

COMPLICAÇÕES

Motivação: Responsabilidade

Insanidade: Mortalha se tornou um sociopata que busca por vilões.

Peculiaridade: Ele possui uma enorme cicatriz no rosto causado pela Mão.

Cruel: Ele não recuará se tiver que usar um vilão de forma cruel para alcançar e destruir outros vilões.

Não fique no meu caminho: Mesmo heróis que fiquem em seu caminho, serão um alvo para a sua fúria.

Deficiência: Cego, embora devido ao seu poder ele possa agir como se enxergasse. Mesmo assim ele não consegue ler ou perceber cores.

Relacionamento: Mantém um relacionado como Julia Carpenter.

 

Total: Habilidades 48 + Perícias 52 (104graduações) + Vantagens 14 + Poderes 35 + Defensivo 15 = 164

 

Ficha em PDF




domingo, 8 de junho de 2025

Mutantes & Malfeitores RPG - Pontos Heroicos: Barras de Especial e Grooves

 Mutantes & Malfeitores RPG
Pontos Heroicos: Barras de Especial e Grooves

- por Gio “Tuto” Mota
 

Neste maio de 2025, o saudoso jogo de luta CAPCOM vs SNK foi relançado como parte de uma coletânea de jogos famosos da época. E não é que isso me fez ter vontade de falar sobre PONTOS HERÓICOS?

Agora, o que diabos estas coisas conversam? Bem aqui estou eu para te contar o porquê conversam e como conversam e te convencer que isso vai afetar diretamente as mesas de jogos de cada um. Fique aqui e vamos ter esse raciocínio entre jogos.

Não é segredo algum que eu gosto de interpretação de combate e gosto muito de misturar a filosofia usada em jogos deste tipo em construção de opções e formas de se enxergar nosso RPG tradicional. Meu ponto principal é que em mesas normais dificilmente conseguimos vislumbrar aquele brilho maravilhoso de um Evo Moment 37, ou o clímax de um Devil May Cry ou mesmo um John Week. E pelo menos em jogos de luta um dos responsáveis por estes momentos empolgantes é a tal barra de especial. Seria muito legal que tivéssemos algo assim em nossos RPGs de mesa, ou será que já temos?

sexta-feira, 6 de junho de 2025

Lésbicas Espadachins Sedentas RPG será lançado em português

 Lésbicas Espadachins Sedentas RPG
será lançado em português

 

Mais um grande RPG chegando em breve para nossas prateleiras. Trata-se de Lésbicas Espadachins Sedentas, que será lançado pela editora Vanishing Point em financiamento coletivo neste junho de 2025.

Originalmente publicado pela Evil Hat Productions, LES foi o grande vencedor das medalhas de ouro em Produto do Ano e Melhor Jogo no ENnie Awards 2022, as duas principais categorias da premiação. Além disso, ele levou também o prêmio Nebula de melhor roteiro de jogos também 2022

Lésbicas Espadachins Sedentas é um jogo PBTA que traz ferramentas para criar histórias que equilibram drama e segurança, nove arquétipos de personagens carregados de conflitos emocionais e cenários que transitam entre fantasia épica, ficção científica e o que mais você puder imaginar.

Por enquanto a editora lançou a página do financiamento coletivo no Catarse para avisar aos interessados quando o financiamento começar (LINK). Tão logo tenhamos novas informações, postaremos aqui!





quinta-feira, 5 de junho de 2025

Quadrinhos da Confraria - Vinte anos de Dinastia M - História e Ordem de Leitura

 Quadrinhos da Confraria
Vinte anos de Dinastia M
- História e Ordem de Leitura -

 

Dinastia M é uma história de luto, grandeza e poderes divinos. É um dos arcos narrativos mais icônicos da Marvel, envolvendo os X-Men, os Vingadores e vários grupos de heróis da editora e marcou sua história na nona arte. Lançada originalmente nos Estados Unidos em 2005, chegou arrombando a porta em 2006.

Lá nos idos de 2006, a Marvel estava a pouco tempo em sua nova casa aqui no Brasil. Mal fazia cinco anos desde que os personagens da Casa das Ideias tinham saído de um conturbado fim na editora Abril e ainda estavam se acostumando com a Panini no Brasil. Nós ainda estávamos nos acostumando com o formato americano dos quadrinhos, a ler histórias sem cortes de páginas, sem reescrita de diálogos e tentando entender como as coisas estavam (se estavam) continuando cronologicamente desde os anos noventa.

sábado, 31 de maio de 2025

Seja um Devorador de Pecados no novo RPG Solo Sin Eater

 Seja um Devorador de Pecados
no novo RPG Solo Sin Eater

 

Imagine um jogo solo onde você pode perdoar ou condenar uma alma. Esta é a premissa de Sin Eater, ou Devorador de Pecados. Este é um jogo de diário, que usa arte no estilo Mörk Borg e foi inspirado em Pentiment, e que chega ao Kickstarter para seu financiamento coletivo (LINK), atingindo o sucesso em apenas 7 horas.

A diretora da marca Hero Forge, Anica Cihla, é fascinada pela prática de “comer pecados”, desde que leu sobre ela aos 10 anos em um livro da Uncle John's Bathroom Reader. Duas décadas depois, ela contou ao site Polygon que espera expor mais pessoas ao assustador conceito histórico com o RPG solo Sin Eater.

Os devoradores de pecados eram comuns no Reino Unido do século XVI ao XVIII, pagos pelas famílias para consumir pão e cerveja na presença de um cadáver fresco, a fim de assumir ritualmente os pecados do falecido e garantir-lhe a passagem para o céu. O jogo de Cihla combina essa tradição com a antiga crença no equilíbrio dos quatro humores, proporcionando uma experiência de jogo emocional enraizada no ritual e no conceito de perdão.

segunda-feira, 26 de maio de 2025

O mais novo herói da Marvel chega no meio do ano

 Quadrinhos na Confraria
O mais novo herói da Marvel
chega no meio do ano

 

Às vezes me esquece de escrever mais sobre notícias do mundo dos quadrinhos, mas sempre que lembro vou atrás de alguma novidade.... e essa é uma novidade interessante. Neste meio de ano a Marvel apresentará um novo herói para se juntar ao universo maravilhoso de personagens. Trata-se de Rapid, um herói ainda misterioso que causará um grande impacto.

Para quem viveu os loucos anos noventa onde surgiam heróis novos às dúzias por mês, pode parecer besteira uma matéria apenas para falar de um “novato” nas edições. Mas nas últimas décadas, a chegada de novos heróis não tem sido tão comum.

Rapid aparecerá pela primeira vez em uma história de Chip Zdarsky (escritor de Batman e Demolidor) em uma edição de Giant-Size Amazing Spider-Man #1 (2025), com a editora prometendo que a “aventura do novo personagem no Universo Marvel está apenas começando” sugerindo que eles têm grandes planos reservados para o personagem daqui para frente.

sábado, 24 de maio de 2025

Pesquisa da New Order sobre Pathfinder

 Pesquisa da New Order sobre Pathfinder

 

A editora New Order está promovendo uma pesquisa com os jogadores de Pathfinder para saber a opinião deles sobre diversas linhas de acessórios e aventuras de Pathfinder. Esse pode ser o primeiro movimento para algo que muitos dos fãs aguardam ansiosamente – esses acessórios chegarem ao Brasil e português. Então, se você é jogador de Pathfinder, corra e participe da pesquisa.

Abaixo a chamada para a pesquisa da New Order:
 

Saudações Jogadores e Mestres de Pathfinder 2!

 

Queremos ouvir a sua voz, de forma que trazemos um formulário contendo uma pequena pesquisa para saber mais dos produtos que mais chamam a sua atenção e desejam ver por aqui! Sua opinião é importante, de forma que preparamos um pequeno formulário questionando a respeito de alguns produtos específicos para saber quais chamam mais a sua atenção para planejarmos os próximos lançamentos!

 

Futuramente, traremos outros questionários até mesmo de outras linhas para sabermos mais a respeito de quais produtos são os mais desejados pelo público! Dessa forma, não deixem de acessar o link abaixo e compartilhar a suas preferências: qual é a sua aventura favorita de uma única sessão? Você prefere um financiamento voltado para pawns (miniaturas) ou deck de cartas? Sua opinião é muito importante para nós!

 

https://forms.gle/nAc2UtqUskYnMvvbA

 

Aproveitamos para lembrar a todos que ainda resta tempo para participar do financiamento do Livro dos Mortos! O PDF do material é liberado tão logo seu apoio seja confirmado, sendo que a aventura O Grande Roubo dos Brinquedos terá sua versão impressa exclusiva durante o financiamento, portanto não perca a chance de adquirir!

 

https://www.catarse.me/Livro_dos_Mortos