sábado, 2 de janeiro de 2021

Preview para Starfinder – Novas tecnologias e a raça Hadrogaan

  
 Preview para Starfinder – Novas tecnologias e a raça Hadrogaan

 
Embora agora habitantes simbióticos primários das três luas de Hadrogess - um mundo desolado na Vastidão - os Hadrogaans já viveram no próprio planeta, milênios atrás. Eles possuem conhecimento de sua vida na superfície de Hadrogess, e de sua partida dela, que remonta a antes da Lacuna, mas mesmo assim, muito dessa história foi perdida. Historiadores obsessivos reconstruíram pedaços de sua história, mas incertezas e inconsistências ainda atormentam o campo.

Todos os hadrogaans sabem com certeza que alguma catástrofe fez com que a atmosfera do planeta começasse a vazar lentamente para o espaço. Diante da extinção, eles lutaram por uma solução possível. Após uma série de experimentos frenéticos e não sancionados, uma equipe de cientistas periféricos descobriu um cristal sapiente que cresceu profundamente sob a crosta do planeta, um que poderia se fundir com um corpo de hadrogaan em um processo que - na maioria dos casos - levou a um maior intelecto e percepção. Esses cientistas alegaram que os organismos cristalinos, chamados coletivamente de kallestrine, não apenas participaram voluntariamente desses experimentos, mas também enviavam sinais psíquicos aos cientistas - levando estes a descobri-los - e até propuseram a fusão de toda a espécie hadrogaan com kallestrine.

Os hadrogaans modernos sabem que a maioria de seu povo aceitou a fusão e, de alguma forma, encontrou uma maneira - antes do advento das naves estelares - de habitar as três luas de seu planeta. Em suas novas formas simbióticas, os hadrogaans formaram uma sociedade dedicada à ciência, filosofia, progresso e utilitarismo em todos os assuntos. Seus avanços os posicionaram para abraçar a viagem pela Deriva logo após receber o sinal de Triune e, sempre que possível, os hadrogaans buscam relações positivas com vida alienígena - mas se as negociações de paz falharem, eles não terão escrúpulos em soluções militares rápidas e eficientes.

Seja um paladino no velho oeste com o Juramento da Justiça, para D&D 5e


  
Seja um paladino no velho oeste
com o Juramento da Justiça, para D&D 5e

 
Mais uma adaptação sensacional do site Tribality, uma versão western para o juramento da justiça do paladino. Nada melhor que começar o ano com umas opções fora do normal! A criação é de Tomás Giménez Rioja.

Juramento da justiça
O Juramento da Justiça faz com que os paladinos decidam ser a lei, ou a personificação dela. Lei e ordem andam de mãos dadas, e é a visão desses paladinos de que com um sistema, há justiça. Não importa o resultado final, há uma razão para a lei e tudo que ela envolve existir, e elas devem ser cumpridos.

Paladinos que fazem esse juramento são frequentemente vistos como pessoas a serem respeitadas, enquanto outros acham que eles são semelhantes aos constructos por terem uma função central, que é punir criminosos. Na realidade, esses paladinos frequentemente lutam para servir a um sistema que pode ir contra seu código moral, mas acabam fazendo o que é justo, mesmo que signifique ir contra seus sentimentos.

sexta-feira, 1 de janeiro de 2021

Mais suplementos para Pathfinder 2e à caminho

 Mais suplementos para Pathfinder 2e à caminho

 

A Paizo não descansa nunca. Vamos conhecer Pathfinder Secrets of Magic e Pathfinder Bestiary 3, suplementos que deverão entrar em pré-venda março e julho de 2021, respectivamente. Posteriormente eles são lançados em português pela editora New Order.

Pathfinder Bestiary 3


Com mais de 300 monstros clássicos e novos, este livro de regras de capa dura de 320 páginas belamente ilustrado completa a coleção de criaturas iniciada nos dois primeiros volumes do Bestiário Pathfinder. De criaturas clássicas como Clockworks e fadas dos dentes, favoritos retornando como dragões imperiais e poderosos titãs, a novas ameaças encontradas em todo Golarion, este volume de monstros obrigatório projetado para desafiar personagens de qualquer nível é um companheiro essencial para seu jogo Pathfinder! pré-venda em março de 2021.

quinta-feira, 31 de dezembro de 2020

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ed - Gaviã Arqueira [Katerine ‘Kate’ Bishop]

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ed
Gaviã Arqueira [Katerine ‘Kate’ Bishop]
Ficha M&M 3ªed 148

 

Não tenho poderes e não tenho treinamento suficiente, mas estou fazendo isso de qualquer maneira. Ser um super-herói é incrível. Todos deveriam experimentar!

 
NP 10

HABILIDADES
Força   1      Vitalidade     2    Agilidade      3    Destreza   5
Luta    7      Inteligência   1    Prontidão      1    Presença   1

PERÍCIA
Acrobacia 4 (+7), Atletismo 5 (+6), Combate à distância (arco) 9 (+14), Combate corpo a corpo (desarmada) 3 (+10), Enganação 5 (+6), Furtividade 5 (+8), Investigação 9 (+10), Percepção 5 (+6), Tratamento 3 (+4)

VANTAGENS
Ação em movimento, Ataque acurado, Ataque dominó 2 (com arco), Ataque preciso (arco), Avaliação, Bem relacionado, Contatos, Crítico aprimorado (arco), Defesa aprimorada, Equipamento 20, Esforço supremo, Liderança, Mira aprimorada, Rolamento defensivo 2, Saque rápido.

PODERES
Nenhum

OFENSIVO
Iniciativa +3
Desarmado +10 – Corpo a corpo, Dano 1
Arco +14 – À distância, Dano 3
Flecha explosiva +14 – À distância, Dano 6, Explosão
Espada +10 – Corpo a corpo, Dano 4

DEFENSIVO
Esquiva   +12     Fortitude       +2
Aparar    +10     Resistência   +4*
Vontade  +4      (*Rolamento defensivo)

EQUIPAMENTOS
Arco (Dano 3, Crítico 19-20) -Flechas de efeito:

Flecha de gás lacrimogêneo: Aflição 7 (Tonto e visão Prejudicada, Atordoado e visão Desabilitada, Incapacitado - resistido por fortitude; Extra: Distância aumentada/à distância, Área/nuvem)] – EAD: Flecha de fumaça: Camuflagem 2 (visual - Extra: Distância aumentada/à distância, Área/nuvem)

Flecha cabo: Movimento 1 (Balançar-se)

Flecha explosiva: Dano 6 (Extra: Distância aumentada/À distância; Área/Nuvem)

Flecha rede: Aflição 6 (Prejudicado, Amarrado – Extra: Distância aumentada/À distância, Resistência alternativa/Reflexo (+0); Falha: Grau limitado)

Flecha cegante: Aflição 7 (visão prejudicada, visão desabilitada, cego – Extra: Distância aumentada/À distância) - EAD: Flecha luminosa: Característica 1 (ilumina uma área – Extra: Distância aumentada/À distância)

Flecha de impacto: Aflição 7 (Atordoado, Incapacitado - Extra: Distância aumentada/À distância; Falha: Grau limitado)

Flecha taser: Aflição 8 (descritor elétrico – Tonto, Atordoado, prejudicado – resistido por fortitude – Extra: à distância, Cumulativo)

Espada (Dano 3, Crítico 19-20)


COMPLICAÇÕES

Motivação: justiça.

Segredo/trauma: ela começou a treinar após ter sido atacada sexualmente em um parque. Apenas sua terapeuta e Jessica Jones conhecem esse fato.

Relacionamento: atualmente ela namora Fusão, seu colega de equipe.

Relacionamento: ela tem um carinho especial por Clint Barton.

Peculiaridade: ela tem um cão que anteriormente era de Clint.

Irritação: ela é reconhecida por ter pouca paciência e se irritar fácil.

 
Total: Habilidades 42 + Perícias 24 (48 graduações) + Vantagens 35 + Poderes 0 + Defesas 15 = 116 pontos

Ficha em PDF


Estréia
A primeira aparição da personagem é bem recente, na revista Young Avengers #1, de abril de 2005 (no Brasil em Os Poderosos Vingadores #27, editora Panini, abril de 2006, e Os Heróis Mais Poderosos da Marvel #79, editora Salvat, março de 2018). Ela é uma criação de Allan Heinberg e Jim Cheung.

História
Kate Bishop era uma pessoa normal até ser atacada violentamente no Central Park, em Nova Iorque. Embora ela não comente nada com ninguém sobre o evento nos quadrinhos transparece que o ataque tenha sido sexual. Depois disso, ela começou a fazer treinamentos de luta corporal e todos os principais tipos de armas brancas e tiro. Ela não queria ser pega novamente de surpresa.

Ela conheceu o grupo dos Jovens Vingadores durante o casamento de sua irmã, quando a igreja foi tomada por criminosos armados que fizeram os convidados de reféns. Ela acabou participando do combate e ajudando o grupo de heróis. Logo depois, após se tornar amiga de Cassie Lang, a Estatura, ela tenta literalmente se convidar para o grupo e seu primeiro combate, junto do grupo, foi contra Kang, um dos grandes vilões dos Vingadores. Uma das coisas que ajudou a personagem a ser mais rapidamente aceita foi que com o dinheiro de sua família ela conseguiu equipamentos, novos uniformes e uma base para a equipe após o Capitão América e o Homem de Ferro confiscarem todo o seu material à pedido dos pais dos jovens heróis.

Este início conturbado culminou com um grave ferimento em Patriota, membro da equipe e namorada de Kate, que fez com que o Capitão América exigisse que eles parassem de atuar. Kate ficou indignada e enfrenta a autoridade do Capitão América dizendo que qualquer ferimento ocorrido era na verdade culpa dele que não quis treiná-los nem apará-los neste início de atuação. O Capitão fica impressionado com a fibra da garota e resolve treiná-la. Além disso, ele lhe dá o arco e as flechas do Gavião Arqueiro (supostamente morto naquela época) e lhe concede o codinome de Hawkeye (em português ficou como Gaviã Arqueiro) já que até aquele momento ela ainda não tinha um nome para usar na equipe.

Algum tempo depois, após o início do arco Guerra Civil e da morte do Capitão América, Kate é testada por Ronin em um combate. Ela não sabe que ele na verdade é Clint Burton, o verdadeiro Guavião Arqueiro que estava vivo ainda. Após o teste ele a convida para ser treinada por ele já que ela está usando seu nome e seus equipamentos. Além disso, ele tenta treinar sua capacidade de liderança (Young Avengers Present #6, no Brasil em Marvel Especial #11, editora Panini, de fevereiro de 2009; Os Heróis Mais Poderosos da Marvel #79, editora Salvat, março de 2018; e Coleção Oficial de Graphic Novels da Marvel #91, Salvat, fevereiro de 2019).

Depois disso ela e os Jovens Vingadores participam dos principais arcos da Marvel – Invasão Secreta, O Cerco e Era Heróica. Mesmo quando Clint Barton reassume o codinome de Gavião Arqueiro ele incentiva Kate a manter o mesmo nome. Atualmente, após os eventos de Vingadores VS X-Men ela começou a atuar junto com o verdadeiro Gavião Arqueiro combatendo crimes menores.

Quando estavam juntos em uma ação da SHIELD, houve uma desavença entre eles sobre como proceder com o Projeto Comunhão (três crianças que foram atingidas pelas névoas terrígenas e ganho incríveis poderes psiônicos, e que estavam sendo disputadas pela SHIELD e pela Hidra). Isso acabou encerrando a parceria naquele momento (All-New Hawkeye vol 1 #1 ao #5, no Brasil em Gavião Arqueiro #1, editora Panini, junho de 2017). Embora tenham feito as pazes e se reunido novamente para salvar as crianças do Projeto Comunhão, e deixá-las com o irmão de Bart, Kate decidiu atuar um tempo sozinha.

Nesse meio tempo ela atuou com a versão velha de Logan em sua caça à Mistério, fazendo-o, junto com o Capitão América, entender que estava em outra realidade e não àquela em que ele mata todos os X-Men.

Durante os acontecimentos do arco Guerra Civil II, Kate entre no foco da mídia quando Clint é acusado de assassinato. Intimamente ela se culpava por não ter ajudado ou impedido Clint. Esses acontecimentos e a prisão injusta de Clint culminaram com o ataque do Homem de Ferro e vários heróis, com ajuda de Kate, ao Triskelion.

Com o final do arco Guerra Civil II, Kate retorna para Los Angeles e monta uma agência de investigações – a Hawkeye Invstigations. Durante seus trabalhos ela acaba por formar uma equipe, com o incentivo de Clint. Assim surgiam novamente os Vingadores da Costa Oeste – com Fusão, Ms América, Kid Ômega e Gwenpoll, tendo participações esporádicas de Clint.

Poderes
Ela não possui nenhum poder fora do comum, apenas muito treinamento e equipamentos especiais.

quarta-feira, 30 de dezembro de 2020

Pathfinder Segunda edição - Contos - O Sudário dos Quatro Silêncios - Capítulo 7: Lago do Anel de Pedra


Pathfinder Segunda edição
Contos
O Sudário dos Quatro Silêncios

 

 
Capítulo 7: Lago do Anel de Pedra

Não vamos roubar de verdade Worliwynn, vamos?” Eleukas sussurrou enquanto se dirigiam para o Lago do Anel de Pedra.

Claro que não”, disse Wendlyn. A gentil gnomo druida era reverenciada em Otari por sua sabedoria e seus conselhos práticos sobre como cuidar dos peixes e árvores que produziam a riqueza da cidade. Perturbar Worliwynn seria uma maneira infalível de virar toda a cidade contra eles, e ela ficou levemente insultada por Eleukas pensar tão pouco dela a ponto de precisar perguntar.

Roubar de Worliwynn seria uma ideia terrível”, disse ela a Eleukas, “mas ir para o Anel de Pedra não é. Esses ‘imundos’ e Presas Faiscantes parecem ter sido mais ativos na floresta do que na cidade, então Worliwynn pode ter uma noção melhor do que eles estão fazendo.

Eleukas assentiu e eles continuaram pela floresta em um silêncio mais amigável. À frente deles, Lisavet e o goblin estavam discutindo algo em tom animado. Wendlyn não conseguia entender do que eles estavam falando, mas parecia amigável.

segunda-feira, 28 de dezembro de 2020

Terminator RPG ganha Quick Start

 Terminator RPG ganha Quick Start

 

Quando anunciaram que teríamos uma edição oficial de Terminator RPG, algum tempo atrás, os fãs ficaram entre felizes e ansiosos. Agora chegou a hora de começarmos a ver o resultado. Um Quick Start foi lançado pela Nightfall Games no sistema pague o quanto quiser com valor sugerido de U$ 1 dólar. O pdf tem 44 páginas e é uma primeira amostra do que veremos. Em fevereiro uma nova versão do quick start mais completa será lançada. O RPG é baseado no primeiro filme e nos quadrinhos da Dark Horse.

Baixe seu Terminator Quick Start AQUI!

Three-Dragon Ante gratuito, da WotC

Three-Dragon Ante gratuito, da WotC

 

A Wizards of the Coast disponibilizou gratuitamente Three-Dragonn Ante no DriveThruRPG. Three-Dragon Ante é um jogo de cartas de dois a seis jogadores. O argumento para Three-Dragon Ante é que é um jogo que acontece em algum mundo de D&D. O download disponibiliza 72 cartas e não é um jogo colecionável, então você não precisa gastar dinheiro comprando mais posteriormente. Desenhado por Rob Heinsoo, Three-Dragon Ante foi lançado pela primeira vez em 2005 (em época de D&D 3E). Baixe seu exemplar de Three-Dragon Ante AQUI! 

Quais os RPGs mais aguardados de 2021?

  
Quais os RPGs mais aguardados de 2021?

 
Quando um novo ano termina e outro está prestes à começar, os RPGistas de plantão começam logo a pensar – quais jogo eu preciso no ano que vem? Ano à ano o site ENWorld lançar uma pequena votação de quais os jogos mais esperados para o ano seguinte e este ano não seria diferente. Nos anos anteriores as expectativas corroboraram com grandes resultados: 13th Age (2013), Star Wars Force & Destiny (2015), Rifts for Savage Worlds (2016), Trudvang Chronicles w Vampire: the Masquerade 5th Edition (2018) e Savage Worlds Adventure Edition (2019). Quais serão as maiores expectativas para 2021?

Abaixo temos a lista disponibilizada pelo site, onde você pode votar. Mas quais são as suas escolhas?

 

Absolute Power

Achtung Cthulhu 2d20

Altered Carbon

Beowulf: Age of Heroes

BOLT

Brancalonia - The Spaghetti Fantasy RPG

Brinkwood: The Blood of Tyrants

Bunkers and Badasses

Deviant: The Renegades

Dune Adventures in The Imperium

Everway 2nd Edition

Fading Suns : Pax Alexius (Fading Suns 4th Edition)

Fallout 2d20

Flames of Freedom

Good Dogs

Good Strong Hands

Hard Wired Island

Haunted West

Hearts of Wulin

Hellboy

Heroic Dark

Homeworld: Revelations

Interface Zero 3.0

Iron Kingdoms Requiem

Jackals: Bronze Age Fantasy Roleplaying

Jiangshi: Blood in the Banquet Hall

King Arthur Pendragon 6th Edition

Kingdom 2nd Edition

Kings of War

Legends of Grayskull: Masters of the Universe

Level Up: Advanced 5th Edition (A5E)

Lords of the Middle Sea

Luther Arkwright

Monster Care Squad

Monte Cook’s Diamond Throne

Mummy: The Curse, Second Edition

Nancy Druid

Old-School Essentials - Advanced Fantasy

Open Quest, 3rd Edition

Our Mundane Supernatural Life

Parselings

Pasion de las Pasiones

Perilous Roleplaying Game

Prowlers and Paragons Ultimate Edition

Rivers of London

Rolemaster (Unified)

Root

Savage Sisters

Shadow of the Weird Wizard

SLA Industries, 2nd Edition

Solarpunk

Stargate

Swords of the Serpentine

Syndicult

Tales of Xadia

The Chronicles of Future Earth

The Dee Sanction

The Gaia Complex

The One Ring 2nd Edition

The Troubleshooters

Thirsty Sword Lesbians

Trinity Continuum: Aberrant

Trophy RPG

Trudvang Adventures for 5E

Twilight 2000

Urban Shadows 2E

Villagesong

Voidheart Symphony

Wanderhome

Werewolf: The Apocalypse 5th Edition

Wickedness

Worlds Without Number

Zombicide Chronicles

Terminator

domingo, 27 de dezembro de 2020

Contract: um RPG de ação sobrenatural grátis

 Contract: um RPG de ação sobrenatural grátis

  

Atrás de um jogo inovador e diferente? Por que não experimentar Contract? Contract é um RPG de mesa, com regras em um wiki ao invés de como um download e é totalmente gratuito. O jogo é uma fantasia urbana em que a produção em massa e a ampla distribuição de telefones com câmera resultaram na prova definitiva de que o sobrenatural é real. Vídeos e fotos do dia a dia de fenômenos inexplicados pela ciência se tornam virais.

Os personagens dos jogadores são indivíduos motivados que aceitam missões perigosas e às vezes mortais em troca de poderes fantásticos. O mecanismo de regras suporta praticamente qualquer conceito de personagem; dando exemplos de um jogador psíquico até um alienígena disfarçado.

No Contract, possui um sistema de combate mortal e rápido. Conforme os personagens avançam em habilidade, eles ficam melhores em controlar as situações caóticas onde se metem, em vez de simplesmente se tornarem melhores lutadores – visto que nem tudo se resume em luta.

As missões variam de caçar monstros a espionagem corporativa e, gerando um jogo de ação e com temática anime. O jogo está em uma versão alfa aberta e possui alguns planos especiais com recursos premium, como um serviço de assinatura para Cenários.

Acesse Contract AQUI!

sábado, 26 de dezembro de 2020

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed - Hazel Levesque

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Hazel Levesque

Ficha Série Percy Jackson: 004

 

“Você é um elefante adorável.”

NP: 9

HABILIDADES
Força 1      Vitalidade      2      Agilidade       2    Destreza   1
Luta    5      Inteligência   1      Prontidão      1    Presença 3

PERÍCIAS
Combate corpo a corpo (desarmada) 2 (+7), Combate corpo a corpo (Spatha) 5 (+10), Enganação 3 (+6), Intuição 6 (+7), Percepção 4 (+5)

VANTAGEM
Ataque defensivo, Ataque imprudente, Empatia com animais, Esforço extraordinário, Idioma 1 (inglês nativo, francês), Inspirar 2, Liderança, Potencial Inexplorado*, Rolamento defensivo 4, Sorte de principiante, Trabalho em equipe. (*Hero High)

PODER
Mistiokinesia • 45 pontos

Desaparecer na Névoa: Camuflagem 4 (todos os sentidos visuais – Extra: Afeta Outros, Área)

Mover com a Névoa: Mover Objeto 2 (Extra: Sutil)

Ilusão da Névoa: Ilusão 8 (visão e audição – Extra: Seletiva)

 
Geocinesia • 19 pontos

Localizar na terra – Sentidos 3 (Detecção/estruturas na pedra/terra/solo; Detecção/ouro e pedras preciosas; Sentido de Direção/em cavernas e estruturas; Sentido de Perigo/em cavernas e estruturas - Extra: À distância)

Causar terremotos – Aflição 6 (Prejudicado, Desabilitado, Caído – Concentração)

Mudar forma da terra – Transformação 5 (muda forma de solo/terra – Falha: Incontrolável)

 
Crimataquinesia • 6 pontos

Localizar pedras preciosas – Sentidos 1 (Detecção/ouro e pedras preciosas; - Extra: À distância)

Invocar pedras preciosas – Criar 6 (Extra: Sutil; Falha: Permanente, Limitado/pedras preciosas e ouro)

 

Sentidos 4 (Detecção da morte, precognição/morte; [Falha: incontrolável)

Viagem pelas sombras – Teleporte 5 (Extra: Estendido, Massa aumentada 2)

OFENSIVO
Iniciativa + 2
Desarmado +7 – Corpo a corpo, Dano 1
Spatha +10 – Corpo a corpo, Dano 3

DEFENSIVO
Esquiva       +8          Fortitude           +2
Aparar        +12         Resistência     +2/+6*
Vontade      +4          (*Rolamento Defensivo)

EQUIPAMENTO

Spatha (espada de ouro imperial – Dano 2, afeta apenas imortais e monstros)


COMPLICAÇÕES

Motivação: Fazer o bem.

Defeito fatal: seu passado. Ela fica presa em muitas lembranças sobre sua vida passada.

Deficiência: é Dislexo, pois seu cérebro pensa tudo em forma de latim.

Relacionamento: namora Frank Zhang.

Flashbacks: ele tem visões de sua vida antes de morrer, algumas vezes incontrolável.

Reputação: amaldiçoada.

Maldição: pedras preciosas criadas por ela, nas mãos de outros, tornam-se uma maldição de morte.

Incontrolável: quando Hazel está nervosa ela cria pedras preciosas que brotam da terra.

Inimigos: todos aqueles que são contra Plutão.

 

TOTAIS: Habilidades 32 + Perícias 10 (20 graduações) + Vantagens 15 + Poderes 91 + Defensivo 16 = 164

  

Ficha em pdf