sexta-feira, 21 de maio de 2021

Guia Rápido de City of Mist liberado gratuitamente

 Guia Rápido de City of Mist
liberado gratuitamente

 

Finalmente está se tornado realidade e um de meus RPGs preferidos está chegando... City of Mist está chegando ao Brasil pelas mãos da editora Retropunk. Com financiamento coletivo marcado para iniciar dia 07 de junho próximo.

E para dar um gostinho e atiçar nossa ansiedade a editora acaba de liberar gratuitamente o Guia Rápido para você conhecer mais à fundo o sistema e o ambiente! Esse guia vem com quatro arquivos: o guia rápido em si, com as regras e mecânicas básicas; 7 personagens prontos; e 2 aventuras introdutórias.

Baixe o Guia Rápido de City of Mist AQUI!

Para quem não conhece, City of Mist foi lançado em 2017. Ele é um RPG de investigação film-noir e ação com super poderes. É ambientado em uma metrópole moderna repleta de crimes, conspirações e mistérios. Os protagonistas são Gateways, pessoas comuns que se tornaram a personificação viva de uma lenda, seus Mythos. Embora seus Gateways possam buscar um equilíbrio entre a natureza misteriosa de seus Mythos e suas aspirações mortais, os poderes dentro deles sempre ameaçam destruir suas vidas. Involuntariamente, eles se tornaram parte de um mundo secreto de histórias conflitantes, e logo outras lendas virão procurá-los com demandas.


City of Mist usa a mecânica do Powered by the Apocalypse (PbtA), mas dá um passo adiante nos jogos narrativos ao apresentar vários novos recursos:
 

- Ricas motivações de personagens construídas em torno de mistérios e identidades atraentes. Siga os temas de seus personagens para obter seus benefícios e evoluí-los ou ir contra eles para descobrir novos aspectos com um sistema de evolução de personagem não linear único.

 

- Não conheça limites para poderes, habilidades, traços, equipamentos ou aliados. Tudo em City of Mist é descrito por tags de texto livre, para que você possa criar exatamente o personagem que deseja.

 

- Motor narrativo completo, com uma vantagem. Cada ação que você realiza no jogo é baseada na interpretação de suas tags, usando movimentos para entregar resultados dramáticos que impulsionam a história.

 

- Espectros de status, um novo sistema de 'dano narrativo'. Você pode usar descritores para criar qualquer revés ou vantagem imaginável para que cada ação na ficção, dentro e fora do combate, possa ter implicações duradouras no jogo.

Arquivo de Fichas – Mutantes & Malfeitores 3ed - Ash [Ash Ketchum] (primeira temporada) e Pichu/Pikachu/Raichu

 Arquivo de Fichas – Mutantes & Malfeitores 3ed
Ash [Ash Ketchum]

(Primeira temporada)
 
Ficha Treinador Pokemon M&M 3ed: 001
 
“Pikachu... eu escolho você!”

NP: 7

HABILIDADES
Força   -1    Vitalidade       2      Agilidade      1    Destreza   3
Luta    2     Inteligência    1      Prontidão      3    Presença   1

PERÍCIAS
Atletismo 6 (+4), Ataque à distância (pokebola) 6 (+9), Ataque corpo a corpo 3 (+5), Especialidade (Pokemons), Especialidade (Tática em combates pokemons) 8 (+9), Intuição 4 (+7), Investigação 5 (+6), Percepção 3 (+6)

VANTAGENS
Avaliação, Bem relacionado, Empatia com animais (Pokemons), Equipamentos 1, Inspirar, Rolamento defensivo 3, Sem medo

PODERES
Invocar Pokemon 7 (Extra: Ativo, Heroico; Falha: Limitado/ter uma pokebola com seu pokemon -0) • 28 pontos
Pokemons disponíveis: Pikachu, Pidgeotto, Caterpie, Bulbasauro, Charmander, Squirtel
Capturar Pokemons – Característica 1 (captura um pokemon com a condição Incapacitado ou que espontaneamente deseje ser caputarado, usando uma pokebola) • 1 pontos
 
OFENSIVO
Iniciativa +1
Desarmado +5 – Corpo a corpo, Dano -1
Pokebola +9 – À distância, Característica

DEFENSIVO
Esquiva     +5               Fortitude          +2
Aparar      +5               Resistência       +5
Vontade  +10

EQUIPAMENTO
Pokeagenda (Característica [Informações sobre todos os Pokemons])
Pokebolas

COMPLICAÇÕES

Motivação: Reconhecimento. Ser o maior treinador.

Relacionamento: tem em Pikachu um de seus melhores amigos

Relacionamento: é extremamente fiel aos amigos – Mist e Brock - e com o professor Carvalho.

Responsabilidade: Ash não gosta dos treinadores que maltratam pokemons.

Teimoso: quando ele coloca uma coisa na cabeça é quase impossível de convencê-lo do contrário.

Ingênuo: facilmente ele pode ser enganado.

Rivalidade: Gary é o seu primeiro “rival”, no início de sua jornada.

 
Total: Habilidades 24 + Perícias 16 (32 graduações) + Vantagens 9 + Poderes 29 + Defesas 14 = 92 pontos

Ficha em PDF



quinta-feira, 20 de maio de 2021

Dungeons (e mapas) para suas aventuras - 112

  
Duas torres
 

Os mapas de hoje são uma daquelas coisas que todo o grupo de RPG adora – torres. Ambas são consideravelmente altas – cada uma delas possui 8 andares, mais um porão.

A primeira delas está configurada como uma espécie de academia de magia. Os andares possuem bibliotecas, áreas para exercícios de magia e dormitório. Ela funcionaria muito bem em qualquer campanha em que se precisasse investigar algum de seus membros ou resgatar algum livro de interesse. Com pequenas modificações nos andares e podemos acrescentar uma loja de itens mágicos ou um local especial como com um cofre.


A segunda torre está destruída e serve muito bem como um local abandonado para ser investigado pelo grupo. Ela pode ser o alvo de algum artefato perdido, o covil de uma criatura (ou criaturas) perigosas, o covil de algum grupo que podem de ir de bandidos à criaturas perversas.


As artes dão de Mrvalor2017, de seu perfil no Deviantart.

Things from the Flood está chegando

 Things from the Flood está chegando

 

A Sagen Editora anunciou que lançará em breve mais um suplemento para Tales from the Loop, um dos grandes RPGs lançados nos últimos anos. Trata-se de Things from the Loop, que seria uma verdadeira continuação do Tales. Isso ocorrerá no segundo semestre de 2021, em parceria com a Galápagos. Esse será o terceiro livro franquia lançado no Brasil em português, se juntando com o Tales from the Loop e Tales from the Loop: Nossas Amigas, as Máquinas & Outros Mistérios.
 
“Mergulhe nos segredos do Loop e experimente os dois cenários de jogo atualizados para a década de 1990 — as Ilhas Mälaren na Suécia e Boulder City em Nevada, nos EUA. Há novas regras para cicatrizes e morte — as apostas são maiores, e os riscos também. Investigue os mistérios e lide com os problemas usando regras rápidas e eficazes, baseadas no premiado sistema de jogo Year Zero.”

quarta-feira, 19 de maio de 2021

Chover e Relampiar – dados e macumba, um RPG sobre marginalidade e tolerância

 Chover e Relampiar – dados e macumba,
um RPG sobre marginalidade e tolerância

 

Eu quase passe batido por este interessante projeto de RPG. Chover e Relampiar – dados e macumba é um RPG criado por Marcus “Baikal” Cristo, wesley Alves e Kyara Guaitolini, e lançado pela Jotun Raivoso. O RPG faz parte de um projeto maior e acadêmico que trata de marginalidade, espiritualidade e tolerância religiosa com foco em umbanda. Nesse RPG o jogar interpretará médiuns umbandistas, enfrentará os perigos das ruelas do Rio de Janeiro e viverá amores e aventuras. O projeto está em um financiamento coletivo flexível (significa que não tem meta mínima para ser financiando, o que é uma ótima notícia) que encerrará amanhã.

Participe do financiamento coletivo de Chover e Relampiar AQUI!

Vamos conhecer o projeto pela página do financiamento coletivo!
 
“Chover e Relampiar” é um projeto de pesquisa, elaboração e distribuição de livros de RPG e de natureza acadêmica (não-ficção) sobre a religião Umbanda. Portanto, vamos entregar dois novos livros: um de RPG chamado “Chover e Relampiar - Dados e Macumbas” e outro de pesquisa de campo chamado “Na Trilha do Terreiro”. Dessa forma, ao contribuir com esse projeto você estará apoiando em nossa pesquisa acerca da cultura, práticas, mentalidades e diretrizes da Umbanda e seus praticantes, assim como colateralmente estará apoiando diversas entidades sociais - veja mais em Retribuição Social.

terça-feira, 18 de maio de 2021

Super Kids – A Superhero Expansion for Hero Kids, um RPG de supers para introduzir crianças no RPG

 Super Kids – A Superhero Expansion for Hero Kids,
um RPG de supers para introduzir crianças no RPG

 

Curto muito os RPGs com temática de super-heróis e é sempre bom ver com este gênero procura introduzir crianças ao hobby. Em 2019 tivemos o lançamento de mais um desses sistemas. Trata-se de Super Kids – A Superhero Expansion for Hero Kids, publicado como uma produção independente, criação do designer Conrad Evanshire. Super Kids é um suplemento dedicado à campanhas de super-heróis para o já conhecido Hero Kids, de Justin Halliday (Já falamos dele quando abordamos RPGs para crianças - Aqui).
  
“Capital City precisa de super-heróis. A polícia está ocupada lidando
com todos os tipos de problemas. Criminosos, monstros,
alienígenas e supervilões representam ameaças constantes.
Esta é uma cidade que pode usar toda a ajuda que
puder obter. É aí que entram as super-crianças!” 

Esse RPG introdutório para crianças é focado em aventuras de super-heróis – um dos grandes chamarizes da criançada. Esta expansão permite que você introduza seus jovens jogadores em jogos de RPG de super-heróis usando o sistema de regras do Hero Kids. Ele fornece detalhes sobre o cenário, equipamentos e habilidades, 182 poderes e 14 personagens Super Kids prontos para serem usados. O Super Kids pode ser definido em qualquer hora ou lugar da história, se tornando ainda mais atraente para os novos jogadores. Ele é completamente  adaptável aos outros materiais do Hero Kids e vice-versa.


Atualmente Super Kids está com a versão 1.5. (de 2020) Temos de teleportadores, velocistas, atiradores de raio e voadores a metamorfos, tanques, curadores e manipuladores do tempo, você pode encontrar todo tipo de super criança, super-herói e supervilão para suas aventuras em Capital City. Melhor ainda, você e seus jogadores podem criar qualquer tipo de super criança, super-herói e supervilão. No livro você encontra:
 
- 17 Ações especiais que podem ser usadas por todas as super- crianças (por exemplo, Camuflagem, Invisibilidade, Mímica, Criar Armadilha, Mudança de Forma, Teletransportar, Interromper o Tempo);

- 31 Ações Especiais de combate Corpo a Corpo (por exemplo, Bulldozer, Entangle, Frenzy, Hunter, Reach Attack, Weapon Throw);

- 27 Ações especiais de alcance (por exemplo, poder de cópia, munição explosiva, bomba de graxa, fazer chover, barragem de mísseis);

- 38 Ações especiais mágicas (por exemplo, ciclone, bola de fogo, ambiente holográfico, controle da mente, polimorfo, sentinela, telecinesia);

- 17 Habilidades bônus ofensivas (por exemplo, emboscada, armas extras, Não no meu Turno!, Em uma Jogada, vingança, contra-ataque);

- 18 Habilidades bônus defensivas (por exemplo, à prova de balas, PEM, absorção de energia, campo de força, presença perplexa, pulso psiônico);

- 34 Habilidades de bônus de utilidade (por exemplo, Burrower, Giant Leap, Jelly Body, Mini, Regeneração, Rubber Body, Super Smart, Wall Crawler, X-Ray Vision).
 

Além deste volume, foram lançados uma série de suplementos de apoio para as campanhas desses novos jogadores:
 

- New Recruts;

- Super Kids Cards I;

- Super Kids Cards II;

- Supervillains, Henchmen, and Minions Cards;

 
A má notícia é que o material ainda é inédito no Brasil em língua portuguesa. A boa notícia é que seu valor (mesmo em dólar) é muito acessível (menos de 4 dólares), se você quiser de aventurar no inglês. Vale a conferida AQUI!

segunda-feira, 17 de maio de 2021

Cordel do Reino do Sol Encantado, o RPG em forma de cordel está chegando

 Cordel do Reino do Sol Encantado,
o RPG em forma de cordel está chegando



Sabem aquelas ideias sensacionais e que tica pensando – como é que nunca fizeram isso antes? Pois bem, estão fazendo. Entrará em financiamento coletivo em breve o Cordel do Reino do Sol Encantado, criação de Pedro Borges e lançado pela editora New Order. Esse RPG é baseado na histórica prática da literatura de cordel – uma poesia popular com raízes nordestinas e baseada em oralidade. O financiamento coletivo iniciará nos primeiros dias de junho e confesso que estou muito otimista, ou melhor, estou maravilhado tanto pela proposta quanto pelas portas que ele abrirá na criação de novos RPGs brasileiros.

Vamos conhecer o projeto através de um release nos enviado.
 
O universo dos jogos de mesa esteve muito perto de ser sufocado pela pandemia, junto com as boates, cinemas e shows ao vivo, inimigos naturais do distanciamento social. Quem salvou a jogatina foi um punhado de plataformas de partidas remotas via internet, uma modalidade até então desprezada pela maioria e que hoje se tornou o melhor refúgio para quem quer jogar em segurança, sem sair de casa.

Com o "RPGzinho" salvo, os títulos continuam a ser publicados apesar das novas dificuldades, como o encarecimento do papel e a ausência dos eventos. Como forma de enfrentar esse período de aridez, a ideia de escrever um RPG em formato de cordel veio com um desejo de resistência e retorno às origens, inspirado pela releitura de Euclides da Cunha, João Guimarães Roda e Ariano Suassuna.


Atravessado pela ideia do jogo, Pedro Borges (autor das Crônicas de Avalon e Crônicas RPG) escreveu em dois meses O Cordel do Reino do Sol Encantado, um jogo de interpretação de papéis composto por seis cordéis de 32 páginas e uma série de adicionais digitais para jogar, inclusive pela internet. Como leitura, serve de referencial poético à partir de 112 oitavas (estrofes de oito versos), mas também com uma apresentação clara e direta das regras para evitar complicações durante o jogo.

Também conhecido como Cordel RPG, o jogo foi refinado em mais de dez sessões de jogo, algumas inclusive gravadas no YouTube, e contam com os traços de Bruno Prosaiko nas capas e a arte interna de Felipe Tadashi em homenagem à xilografura. O jogo entrará em financiamento coletivo pelo Catarse entre os dias 08/06 a 09/08.


Os cordéis básicos são seis livrinhos de 32 páginas cada:

1. O Cordel do Reino do Sol Encantado

2. O Povo do Sertão do Tempo de Então

3. O Grande Elenco Político e um Pouco do Mundo Mítico

4. O Reino do Cangaço Forjado a Bala e Aço

5. O Punhado de Tabelas para Aventuras Singelas

6. O Auto e o Calvário do Jogador Solitário

 

Adicionais digitais (PNGs e PDFs):

- 76+ tokens em .png (personagens e ícones de mapa)

- Arte em Jogo (ilustrações e influências)

- O Cordel dos Personagens (personagens de apoiadores)

- O Cordel das Classes Complementares

 

Metas desbloqueáveis:

- O Dicionário do Sol Encantado

- O Cordel dos Mapas

- O Cordel das Tramas

- O Cordel dos Vilões

- O Cordel das Vantagens

- O Diacho que Caiu do Céu (aventura)

- O Grande Sertão: Salgueiro (cenário)

 


O Cordel do Reino do Sol Encantado é um jogo de interpretação de papéis (RPG) escrito por Pedro Borges, ilustrado por Bruno Prosaiko e Felipe Tadashi, com as colaborações de Arusha Oliveira, Jefferson Pimentel, Rodolfo Barbosa e Tiago Rolim, além do apoio da New Order Editora, de Anesio Vargas e Alexandre Manjuba.

Interessados podem saber mais na página do projeto no Facebook AQUI, onde podem ser encontradas amostras do sistema e um mini cordelzinho que pode ser feito de dobradura de papel impresso aí na sua casa.

Por enquanto ainda não temos o site do financiamento, mas tão logo ele seja divulgado o disponibilizaremos na Confraria. Apoiamos inteiramente essa iniciativa sensacional. Não deixem de apoiar, participar, experimentar e divulgar!

sábado, 15 de maio de 2021

Arquivo de Fichas – Mutantes & Malfeitores 3ed - Shiro [Takashi Shirogami]

 Arquivo de Fichas – Mutantes & Malfeitores 3ed
Shiro [Takashi Shirogami]

Ficha Voltron M&M 3ed: 001
 

“Basta lembrar... paciência produz foco!”

NP: 11

HABILIDADES
Força   1/5    Vitalidade    3      Agilidade      3    Destreza   2/6
Luta      8      Inteligência  2      Prontidão      3    Presença     3

PERÍCIAS
Acrobacia 3 (+6), Atletismo 5 (+6/+10), Combate à distância (Emissão de energia) 4 (+10), Combate corpo a corpo (desarmado) 4 (+12), Combate corpo a corpo (espadas) 2 (+10), Enganação 5 (+8), Especialidade (Tática) 10 (+12), Percepção 5 (+8), Tecnologia 8 (+10), Veículos 8 (+10/+14)

VANTAGENS
Ação em movimento, Agarrar aprimorado (braço direito), Ataque acurado, Ataque poderoso, Avaliação, Defesa aprimorada, Duro de matar, Equipamento (Black Lion) 31, Iniciativa aprimorada, Inspirar, Interpor-se, Liderança, Quebrar aprimorado (braço direito), Trabalho em equipe.

PODERES
Braço Protético Galra 44 pontos

Força Melhorada 4 (Falha: Limitada ao braço direito -0)

Resistência Melhorada 4 (Falha: Limitada ao braço direito -0)

Destreza Melhorada 4 (Falha: Limitada ao braço direito -0)

Mudar para espada: Dano 4 (baseado em força, cortante)

Emissão de energia: Dano 6 (Extra: Distância aumentada/À distância, Área/Linha) – EA: Raio de corte – Dano 12 (Extra: Distância aumentada/À distância – Extra: Preciso; Falha: Peculiaridade: apenas para corte)

Comunicação 1 (Falha: Tipo/Computadores)

 

Bayard (Falha: Removível/Fácil) • 5 pontos

Característica 1 (pode ser invocado; limitado ao Paladino); Espada: Dano 4 (baseado em força, cortante, Penetrante 2)

 

Traje de Paladino (Falha: Removível/Fácil) • 40 pontos

Voo 3 (Extra: Contínuo); Imunidade 13 (sufocamento, frio, pressão, vácuo); Proteção 6 (Extra: Impenetrável 4); Movimento 2 (Adaptação ao ambiente, Queda segura); Comunicação 3 (Rádio)

 
OFENSIVO
Iniciativa +5
Desarmado +12 – Corpo a corpo, Dano 1/5
Espada +10 – Corpo a corpo, Dano 9
Bayard +10 – Corpo a corpo, Dano 9
Emissão de Energia +10 – À distância, Dano 6, Linha

DEFENSIVO
Esquiva    +9               Fortitude           +3    
Aparar    +10               Resistência   +7*/+13**
Vontade    +5               (*Prótese ** Traje)

COMPLICAÇÕES

Motivação: Justiça

Fama: seus feitos como combatente são amplamente conhecidos na Terra.

Responsabilidade: se sente responsável por todos os outros Paladinos.

Trauma: ele possui flashbacks quando em combates muito tensos devido ao tempo em que esteve preso como gladiador.

Relacionamento: já foi casado com Adam. Atualmente está casado com Curtis.

Honra: ele segue um código de honra militar.

Deficiência: ele perdeu o braço direito que foi substituído por uma prótese Galra.


Total: Habilidades 50 + Perícias 27 (54 graduações) + Vantagens 44 + Poderes 89 + Defesas 10 = 220 pontos

Black Lion – 155 pontos
Tamanho: Colossal
FOR 20 - Resistência 20 - Defesa 4
Velocidade: Voo 7 (EA: Velocidade 6), Viagem Espacial 1

Características: Compartimentos escondidos, Sistema de Navegação, assento extra, computador, comunicação

Poderes:

Blindagem: Proteção 9 Impenetrável 7

Armas: Lasers: Dano 14 (Extra: Distância aumentada/À distância; Área/Linha); Penas explosivas: Dano 12 (Extra: Distância aumentada/À distância; Teleguiado 3); Lâmina na mandíbula: Dano 14 (cortante)

Característica 1 (conservar a mente de um morto em seus sistemas)

Característica 1 - Speeder - Motocicleta

Imunidade 15 (Sufocamento, frio, calor, pressão, radiação, vácuo) 15p


Ficha em PDF (frente e verso)