sexta-feira, 1 de outubro de 2021
Pathfinder 2e - Conhecendo os Icônicos - Nhalmika, a icônica do Atirador
Pathfinder 2e
quarta-feira, 29 de setembro de 2021
Sexta edição de D&D chega em 2024
Sexta edição de
D&D chega em 2024
Pathfinder Segunda Edição - Conto: Rodas em chamas
Pathfinder Segunda
Edição
Conto: Rodas em chamas
segunda-feira, 27 de setembro de 2021
Resenha de Starfinder: Mundos do Pacto
Resenha de Starfinder: Mundos do Pacto
Resenha: Mundos do
Pacto
domingo, 26 de setembro de 2021
Resenha: Hearts of Wulin, um PbtA de qualidade e suavidade
Resenha: Hearts of
Wulin,
um PbtA de qualidade
e suavidade
sábado, 25 de setembro de 2021
Aventuras oficiais grátis de Pathfinder e Starfinder no Free RPG Day
Aventuras oficiais grátis
de Pathfinder e
Starfinder no Free
RPG Day
Todos em toda a galáxia aproveitam a diversão ocasional em uma câmara de diversão holográfica, seja relaxando em uma praia ou participando de uma aventura cheia de ação em um campo de batalha devastado pela guerra, dentro da segurança de sua casa. Mas o que acontece quando as configurações digitais e os habitantes dessas simulações ganham vida e ameaçam um grupo de inocentes caçadores de diversão?
Em The Threshold of Knowledge, os jogadores assumem o papel de um dos cinco alunos da prestigiosa Magaambya, a escola de magia mais antiga da região do Mar Interior. Quando um professor desaparece, cabe a esses novos heróis avançarem e resolverem um mistério perverso que ameaça a própria existência do Magaambya!
O “Mestre profissional de RPG” vs o “RPGista de bem”
O "Mestre" profissional vs o “RPGista de bem”
quinta-feira, 23 de setembro de 2021
Sinistros & Monstros em Financiamento coletivo
Sinistros & Monstros em Financiamento coletivo
O projeto
Mamãe jura que
monstros não existem. Ela é madura demais para notar minha aflição. Muito
racional para enxergar o horror esgueirando ao lado da minha cama. “Não seja
criança”, ela reprende enquanto vai embora.
A porta se
fecha. A luz escapa. E ouço aquelas patas se arrastando pelo piso. Sinto o
hálito quente congelando a alma. Uma criança no escuro. Mais uma vítima dos
horrores da cidade de Pacata.
Não mesmo!
Você está
errado, otário! Não deveria entrar neste quarto! Você é vítima aqui. Somos
sinistros e vamos revidar!
SINISTROS &
MONSTROS é um RPG de horror e juventude, onde você joga com adolescentes
capazes de ver os monstros da sua cidade. Infelizmente você é jovem, ingênuo e
imaturo demais para revidar. Nenhum adulto vai acreditar no seu relato e o próprio
poder de sinistros vai te abandonando ao longo do jogo, na medida em que
amadurece.
Isolados em uma
realidade que os adultos ignoram, os jogadores terão que contar com a ajuda dos
seus amigos — outros sinistros — para conseguir sobreviver aos horrores da
cidade de Pacata do Sul, antes que sejam velhos demais para se importar.
O jogo possui um
sistema narrativista que permite aos jogadores participarem da narrativa,
utilizam QUALQUER tipo de instrumento randômico (dados, búzios, moedas...),
apresenta sistema de magia exegético, evolução do personagem e regras para o
amadurecimento mental do personagem, assim como seus efeitos no jogo.
I - PROJETO
SINISTROS &
MONSTROS foi escrito por Luiz Claudio Gonçalves, autor de “Thordezilhas Sabres
& Caravelas”, “Thordezilhas Rum & Sangue” e “Thordezilhas: Oceano
Desconhecido”, "Obscura”, “UD6”e “UD1”. Trata-se de um livro físico com
aproximadamente 64 páginas, com miolo em papel Offset 75 g/m² (sulfite), capa
colorida e interior em P&B. Trata-se de um jogo completo que já vem com
todo o necessário para jogar.
O que você
encontra no livro físico?
- As regras do
jogo.
- Artefatos
mágicos.
- Descrição do
cenário.
- Criação
aleatória de aventuras.
- Monstros
completamente insanos. Criação aleatória da cidade de Pacata.
- Sistema rápido
para a criação dos adolescentes.
- Magia dos
Dados, um sistema de magia exegético.
Baixe o Fastplay
de Sinistros & Monstros AQUI!
quarta-feira, 22 de setembro de 2021
Blade Runner adaptado para RPG em 2022
Blade Runner adaptado para RPG em 2022
E
do nada uma notícia me encheu os olhos de alegria e felicidades. A editora
nórdica de RPG Free League anunciou Blade Runner RPG para 2022. Usando a Year
Zero Engine, Blade Runner nos permitirá vivenciar toda a maravilha e horror assistidos
por nós na franquia de filmes, quadrinhos e livros. Já estou contando os dias!
Este é o jogo RPG
BLADE RUNNER - um país das maravilhas neon-noir que vai te tirar o
fôlego. De uma forma ou de outra. Um mundo evocativo de conflitos e
contrastes que ousa fazer perguntas difíceis e investigar os poderes da
empatia, os venenos do medo e os fardos de ser humano em tempos
desumanos. Um playground icônico e implacável de possibilidades infinitas
que o pega, dá um tapa na cara e diz para você acordar.
Tempo de
Viver. Ou hora de morrer.
O RPG Blade
Runner oficial levará os jogadores às ruas de Los Angeles como Blade
Runners com especialidades, personalidades - e memórias únicas.
O jogo principal e sua linha de expansões irão expandir os limites da
jogabilidade investigativa em RPGs de mesa, dando aos jogadores uma variedade
de ferramentas para resolver uma série de casos muito além da aposentadoria de
Replicantes. Além do trabalho de caso principal, o RPG apresentará tanto
no cenário quanto na mecânica os principais temas de Blade Runner - ação sci-fi,
intriga corporativa, drama existencial de personagens e conflito moral - que
desafiam os jogadores a questionar seus amigos, ter empatia com seus inimigos e
explore os venenos e a perseverança da esperança e da humanidade durante esses
tempos desumanos.
As regras do jogo são baseadas no aclamado Year Zero Engine, usado em jogos
premiados como o ALIEN RPG, Tales From the Loop e Forbidden
Lands, mas desenvolvido e adaptado exclusivamente para Blade Runner.
Passado no ano
de 2037, o Core Rulebook começa a aventura logo após a Wallace Corporation
estrear os novos Replicantes Nexus-9 na Terra, dando aos jogadores a escolha de
jogar como humanos ou Replicant Blade Runners.
Como membro da
Unidade Rep-Detect do LAPD, você enfrentará escolhas impossíveis e encontrará
beleza e humanidade na resistência teimosa para continuar lutando. Para
perseverar na dor. Para agonizar por causa das coceiras, você não pode
coçar. Para fazer coisas questionáveis e extraordinárias, perseguindo momentos
fugazes de amor, esperança e redenção para se perder no tempo como lágrimas na
chuva.
Fora isso, é apenas um dia normal na força, então comece a trabalhar e pegue um pouco de macarrão no caminho. Essa pilha de caixas não se quebra sozinha. É uma pena que você não viva o suficiente para resolvê-los todos.
Mas, novamente, quem sabe?













