segunda-feira, 11 de setembro de 2023

Greasers & Ghouls, um Weird Retro RPG cativante

 Greasers & Ghouls,
um Weird Retro RPG cativante

 

Quem nunca imaginou como seria vivenciar uma daquelas estranhas aventuras dos filmes preto e branco classe B de ficção científica ou terror típico dos anos 50 e 60? Pois em Greasers & Ghouls será possível vivenciar isso em sua mesa de RPG regular onde assumimos o papel de jovens da época preocupados em escapar do bully, convidar a mocinha para o baile e não ser comido vivo por um monstro estranho.

G&G está em financiamento coletivo (LINK), diga-se de passagem já financiado, e com entrega prevista para março de 2024. Ele usa o sistema SURVIVE THIS!!, um sistema baseado em D20 padrão, mas com uma história bem curiosa e envolvente. Embora ele não preveja entrega física para fora dos Estados Unidos, ele pode ser adquirido em sua versão digital (PDF) por U$ 19 dólares.

Abaixo, veja o texto na página do financiamento:
 

História

Greasers & Ghouls é um RPG de mesa ambientado em uma pequena cidade na década de 1950. Os jogadores assumem o papel de adolescentes normais em idade escolar, que encontram monstros de filmes B à espreita nas sombras, enquanto tentam ir para o ensino médio, para o drive-in e para o baile do sock hop.

 

domingo, 10 de setembro de 2023

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed - Gárgula [Marvel]

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Gárgula [Isaac Christians]

Ficha 3ª Ed - 189
 

“Nós somos os Novos Defensores!”
 
NP: 10

HABILIDADES
Força 6    Vitalidade      4    Agilidade     1    Destreza   4
Luta    7    Inteligência   3    Prontidão     2    Presença 0

PERÍCIAS
Acrobacia 5 (+6), Combate à distância (Golpe Biomístico) 6 (+10), Combate Corpo a Corpo (Desarmado) 3 (+10), Especialidade (Ocultismo) 7 (+10), Especialidade (Ciência) 5 (+8), Intimidação 12 (+12), Intuição 6 (+8), Percepção 8 (+10)

VANTAGENS
Artífice, Assustar, Ataque Defensivo, Avaliação, Bem Informado, Duro de Matar, Esforço Extraordinário, Interpor-se, Memória Eidética, Ritualista, Sem Medo, Tomar a Iniciativa

PODERES

Corpo Demoníaco24 pontos

Carapaça: Proteção 5 (Extra: Impenetrável 5)

Imunidade 2 (Doença e envelhecimento)

Levitação Mágica: Voo 3

Regeneração 3 (Extra: Persistente)

Energia Biomística 71 pontos

Golpe Biomístico: Dano 10 (Extra: Distância aumentada/à distância, Área/Cone – Peculiaridade/luz negra)

Absorção Vital: Aflição 10 (Fatigado, exausto, incapacitado – Extra: Cumulativo, Distância aumentada/Percepção); EA: Projetar Medo: Aflição 10 (Impedido, Atordoado, Desatento - Distância aumentada/Percepção)

Proteção Mágica: Imunidade 10 (Efeitos mágicos)

 
OFENSIVO
Iniciativa +1
Desarmado +10 – Corpo a corpo, Dano 6
Golpe Biomístico +10 – À distância, Dano 10, Cone

DEFENSIVO
Esquiva    +8              Fortitude      +8
Aparar     +11             Resistência   +9
Vontade  +10

COMPLICAÇÕES
Motivação: Fazer o Bem

Perda de Controle: pode ser controlado por certos feitiços em linguagem obscura.

Ser de outra época: ele se sente deslocado temporalmente.

Preconceito: sua aparência demoníaca é assustadora ao natural.

Medo: caso absorva muita energia de uma pessoa ele pode matá-la.

Cuidadoso: caso use muita energia biomística, ele pode ficar exaurido e desmaiar.

Culpa: Issac se sente culpado por ter feito um pacto demoníaco.

 
Total: Habilidades 54 + Perícias 26 (52 graduações) + Vantagens 12 + Poderes 105 + Defesas 23 = 220
 
Ficha em PDF



quinta-feira, 7 de setembro de 2023

Starfinder Segunda Edição - Playtests da segunda edição de Starfinder – Armas de pólvora no espaço

   
Starfinder Segunda Edição
Playtests da segunda edição de Starfinder
– Armas de pólvora no espaço -

 
Vamos dar uma olhada no novo relatório de teste para o aguardadíssimo Starfinder 2e. Como todos devem ter visto no primeiro relatório que mostramos, eles demonstram testes internos realizados sobre mecânicas e regras que estão sendo testadas e ajustadas para a nova edição.

Bem-vindo ao segundo blog que acompanha o recente anúncio do Starfindes Segunda Edição. Você pode ler o primeiro blog AQUI!
 

Relatório de Campo
Playtest da segunda edição de Starfinder

 
Para aqueles que não me conhecem, sou Thurston Hillman, Diretor Administrativo de Criação de Starfinder. Basicamente, isso significa que eu oriento a visão criativa da marca Starfinder, ao mesmo tempo que gerencio as ótimas pessoas que trabalham no Starfinder Roleplaying Game. Hoje, enquanto continuamos nossa experiência de teste aberto, gostaria de dar uma olhada nos bastidores de alguns dos testes internos que estamos fazendo aqui na Paizo!

Para avisar, os playtests de que estou falando aqui aconteceram antes do anúncio da Gen Con, então tenho certeza de que o discurso online sobre a nova edição já está fervilhando. Desculpe, ainda não posso capitalizar nenhum meme.

terça-feira, 5 de setembro de 2023

Vamos conhecer as novas classes de Pathfinder 2e

Vamos conhecer as novas
classes de Pathfinder 2e

 

A Paizo lançou o playtest de duas novas classes para Pathfinder 2e na publicação War of Immortals – Exemplar e Animista. Como de costume, é liberado um pdf com as regras básicas da classe para o teste da comunidade. Após um feedback alterações são realizadas antes do lançamento final. Abaixo deixo a postagem da Paizo em seu blog apresentando as classes e falando do playtest!
 

Bem-vindo ao Playtest de War of Immortals

 
Uma guerra está se formando e toda a existência será atraída para o conflito! À medida que os deuses morrem, novos deuses surgem e o próprio Golarion resiste e se contorce sob a pressão de poderes imortais que disputam o domínio. Apresentamos duas novas classes com seus próprios papéis a desempenhar nessas batalhas colossais.

Disponibilizado o Download grátis de Cities Without Numbers

 Disponibilizado o Download
grátis de Cities Without Numbers

 

Uma boa surpresa para os fãs dos RPGs Without Numbers. Após um financiamento coletivo de muito sucesso, há duas versões do RPG que agora aborda a temática cyberpunk. Há uma versão deluxe e capa dura ao valor, em versões físicas e em PDF, e há uma versão disponível em PDF gratuita.

Para quem já conhece e jogou Worlds Without Numbers e Stars Without Numbers, O CWN segue a mesma dinâmica, mas agora em um novo ambiente de ficção científica cyberpunk.  O sistema tem regras para equipamentos de alta tecnologia, como drones e ciberware, regras de hacking que mantêm o hacker usável sem a necessidade de todo um subjogo inteiro derivado do jogo principal [estou olhando para você, Shadowrun] . Existem regras de gangue, regras de criação de distrito, missão e um cenário pré-fabricado. Cities Without Number também possui as ferramentas de construção de mundo neutras em termos de sistema da Sine Nomine para ajudar os Mestres a criarem seu próprio cenário de maneira personalizada.

A edição deluxe também encontramos:
 

- Peculiaridades e recursos do Cyberware para linhas específicas de produtos de megacorporações;

 

- Tipos humanos variantes projetados para PCs que não se enquadram no molde básico

 

- Regras opcionais para a tensão psicológica da ciberalienação;

 

- Regras opcionais para cibercriminosos de rua baratos, para aqueles cenários de campanha em que todo capanga com uma faca tem algum fio sob a pele;

 

- Feitiços, invocação de espíritos e itens mágicos para Mestres que desejam adicionar uma pitada de magia ao seu mundo cyberpunk.

 
Para acessar a versão gratuita, basta clicar AQUI!

quinta-feira, 31 de agosto de 2023

Os jogadores de Dungeons & Dragons do corredor da morte

  
Os jogadores de Dungeons & Dragons
do corredor da morte

Para um grupo de homens numa prisão do Texas, o jogo de fantasia tornou-se uma tábua de salvação – para a imaginação deles e uns para os outros.
 
A primeira vez que Tony Ford jogou Dungeons & Dragons, ele era um garoto negro e magro que nunca tinha visto o interior de uma prisão. Sua mãe, uma policial em Detroit, abandonou a polícia e mudou-se com a família para o oeste do Texas. Para Ford, parecia um mundo diferente. Estranhos falavam de maneira engraçada e El Paso era meio deserto. Mas ele sabia andar de skate em todo aquele espaço aberto e acabou fazendo amizade com um garoto branco nerd apaixonado por Dungeons & Dragons. Ford se apaixonou imediatamente pelo RPG; era complexo e cerebral, uma saga na qual você poderia se perder. E na década de 1980, todo mundo parecia estar jogando.

D.&D. havia sido lançado uma década antes com pouco alarde. Era um RPG de mesa conhecido por suas miniaturas e dados de 20 lados. Os jogadores ficaram fascinados pela forma como combinava uma estrutura de escolha sua própria aventura com desempenho em grupo. Em D&D, os participantes criam seus próprios personagens – muitas vezes criaturas mágicas como elfos e bruxos – para realizar missões em mundos de fantasia. Um narrador e árbitro, conhecido como Dungeon Master, guia os jogadores em cada reviravolta da trama. Há um elemento de sorte: o lançamento do dado pode determinar se um golpe é forte o suficiente para derrubar um monstro ou se um estranho irá ajudá-lo. Desde então, o jogo se tornou um dos mais populares do mundo, celebrado em nostálgicos programas de televisão e dramatizado em filmes. É jogado em residências, em grandes convenções e até em prisões.

terça-feira, 29 de agosto de 2023

Monte Cook lança adaptação de The Magnus Archives RPG, o famoso podcast de terror

 Monte Cook lança adaptação de
The Magnus Archives RPG,
o famoso podcast de terror

 

Hoje tivemos, no site da Monte Cook,o anúncio de Magnus Archive RPG, um jogo baseado no famoso podcast de terror. A notícia nem é tão novidade assim. Em março passado Rusty Quill, produtora por trás de The Magnus Archive, já havia declarado que a editora estava desenvolvendo um RPG sobre o programa. Hoje tivemos a oficialização dessa notícia junto com a abertura do financiamento coletivo.

Para quem não conhece o podcast, ele conta as histórias de um centro de pesquisa estabelecido há muito tempo em Londres, dedicado ao sobrenatural. Cada episódio se concentra em uma “declaração” feita pelo Instituto Magnus detalhando algum tipo de estranho encontro sobrenatural, muitas vezes com consequências mortais. Com o tempo, os personagens do Magnus Archives aprendem sobre as ligações entre muitas das declarações e seu próprio instituto, bem como sobre as forças poderosas que parecem atacar os medos fundamentais das pessoas. A primeira temporada de The Magnus Archives durou 200 episódios e terminou em 2021. No início deste ano, Rusty Quill lançou uma campanha de financiamento coletivo para The Magnus Protocols, uma continuação completa de três temporadas de The Magnus Archives. 

segunda-feira, 28 de agosto de 2023

Novidades sobre Assassin’s Creed RPG são divulgadas

  
Novidades sobre Assassin’s Creed RPG
são divulgadas

 
Semana passada foi divulgados alguns detalhes do Assassin’s Creed RPG no site da CMON. Baseado na série de jogos para videogame da Ubisoft, AC coloca os jogadores no centro da guerra secreta entre a Irmandade dos Assassinos e a Ordem dos Templários. Assim como na franquia de videogame, os jogadores assumem o papel de personagens modernos fazendo uso da tecnologia Animus para acessar memórias de vidas passadas codificadas em seu DNA para interpretar vários outros personagens em diferentes pontos da história. Eles usam a Rede Animi para inserir simulações dessas vidas passadas como dispositivo de enquadramento para os cenários históricos dos jogos. À medida que os diferentes títulos da série de videogames seguem um único protagonista moderno através de várias vidas passadas ao longo de vários jogos, os jogadores do RPG de mesa que será lançado mergulharão nas vidas passadas em múltiplas eras históricas ao longo de uma campanha.

O jogo usará um novo sistema personalizado chamado Match System usando dois conjuntos de seis dados personalizados, adquiridos com o RPG ou através do aplicativo gratuito para rolagens preparado para o Assassin's Creed RPG. Cada dado tem um número de símbolos que correspondem a um dos quatro atributos - Ação, Furtividade, Raciocínio e Social - com a resolução da tarefa resolvida rolando sob sua pontuação de atributo. Traços característicos, equipamentos e outras habilidades também afetarão os resultados.

terça-feira, 22 de agosto de 2023

Starfinder Segunda Edição - Playtests da segunda edição do Starfinder - Varredura de Rua

   
Starfinder Segunda Edição
Playtests da segunda edição do Starfinder
- Varredura de Rua -

 
Uma nova postagem foi feita pela Paizo mostrando o andamento da adaptação de Starfinder para as regras de Pathfinder 2e. Abaixo temos essa postagem traduzida, para que todos possam aproveitar a leitura e as informações.
 
Relatórios de campo:
Playtests da segunda edição do Starfinder
 
Bem-vindo a um de nossos primeiros blogs após o recente anúncio do Starfinder Segunda Edição! Para aqueles que não me conhecem, sou Thurston Hillman, Diretor Administrativo de Criação da Starfinder. Basicamente, isso significa que eu guio a visão criativa da marca Starfinder, ao mesmo tempo em que gerencio as grandes pessoas que trabalham no Starfinder Roleplaying Game. Hoje, enquanto continuamos nossa experiência de teste aberto, gostaria de dar a vocês uma visão dos bastidores de alguns dos testes internos que estamos fazendo aqui na Paizo!

Até este ponto, a equipe tem feito alguns testes de estresse imediatos de novas classes sob a supervisão de nosso diretor de design de jogos, Jason Bulmahn. Isso envolveu algumas aventuras temáticas sobre uma nave estelar que foi muito perto do horizonte de um evento, ou um encontro mortal na selva onde aprendemos que a criatura que nos caçava poderia sangrar e então poderíamos matá-la. Os playtests que estamos analisando aqui acontecem depois deles, ignorando alguns de nossos designs de classe iniciais mais complicados e, em vez disso, focando em explorar alguns outros aspectos do Starfinder em um novo mecanismo de jogo.

Mudanças nas regras de Savage Worlds: Edição Aventura

  
Mudanças nas regras de
Savage Worlds: Edição Aventura

 
Savage Worlds conquistou seu lugar no universo dos RPGs. Foram vinte anos desde sua primeira edição e algumas mudanças aconteceram aqui e ali, sendo algo mais significativo sendo alterado com a Edição Aventura. Agora, quando está sendo lançada uma edição comemorativa para esses vinte anos, uma nova mudança está sendo implementada.

Segundo o site da editora Retropunk, detentora dos direitos de Savage Worlds no Brasil, a Pinnacle implementou mudanças para serem aplicadas na edição atualizada e a mais perceptível será no que tem relação com a Ação Limitada e sua variante a Ação Livre Limitada.

Ação Livre é a mais comum e a qual jogadores estão habituados, como falar uma ou duas frases curtas, cair em prostrado ou descartar um item. Algumas ações livres ocorrem automaticamente no começo do turno e só podem ser tentadas uma vez, como se recuperar de Estado Abalado ou Atordoado. Ações livres que são “reações”, como resistir a rolagens ou poderes, são ilimitadas e ocorrem toda vez que a situação demanda, assim é possível realizar várias ações livres desse tipo simultaneamente no seu turno. Personagens podem “preparar” até dois itens por turno como uma ação livre (preparar significa sacar, guardar ou de alguma maneira mover um item para dentro ou fora de uma localização familiar e acessível), onde cada item adicional preparado é uma ação.

segunda-feira, 21 de agosto de 2023

Aventura grátis para 5e misturando temas nórdicos e vampiros!

 Aventura grátis para 5e misturando
temas nórdicos e vampiros!

 

Procurando algo novo para jogar? Que tal um cenário usando a 5e, com um conjunto de inspiradas na cultura nórdica governadas por vampiros? Essa é a proposta de Blood & Glory, que teve um financiamento coletivo muito bem sucedido.

Para promover seu cenário e o financiamento coletivo, a editora Hive Mind disponibilizou uma aventura dentro do cenário, totalmente gratuito, com 31 páginas. A aventura apresenta os perigos das Ilhas Dauthur. A ideia é direta; pegue seus heróis atuais de D&D e jogue-os nas terras geladas do malvado Clã Vidarri liderado por Ibar, o Sem Sangue.

Descubra as Ilhas Dauthyr, cercadas de gelo, os povos que sobrevivem lá e os tirânicos vampiros Jarls, que cobram o dízimo de sangue e ouro. Forje sua saga contra os grandes males da terra e ajude seus povos oprimidos; enfrentando os vampiros que o drenam, o miasma de mortos-vivos que se arrasta por ele e a invasão distorcida da realidade dos Deuses Uma Vez Ressuscitados.

 

Desde os movimentados portos do sul que ameaçam as costas do mundo, até a secreta Rainha Troll escondida na selva, as fortalezas anãs enclausuradas e a tundra deserta no extremo norte com sua megafauna itinerante; a terrível saga do rei supremo Ivar, o sem sangue, usurpador, tirano e regicida, é de terror e despotismo.”

 
Baixe a aventura aqui!
Conheça o financiamento coletivo de Blood & Glory aqui!

terça-feira, 15 de agosto de 2023

Obojima Tales From The Tall Grass, um RPG 5e inspirado no Studio Ghibli e Legend of Zelda

 Obojima Tales From The Tall Grass, um RPG
5e inspirado no Studio Ghibli e Legend of Zelda

 

Obojima Tales From The Tall Grass ultrapassou a incrível marca de US$ 1 milhão de dólares no seu financiamento coletivo no Kickstarter, e faltando apenas 15 dias para seu encerramento a previsão do Kicktraq é de que ele atinja a marca de 3 milhões. Parece uma reprise, mas semanas atrás falei de um outro RPG com as mesmas inspirações - Break!
 
“Obojima é um cenário de campanha de mais de 250 páginas inspirado nos mundos maravilhosos apresentados nos filmes do Studio Ghibli e na amada série de jogos Legend of Zelda. Guie seus jogadores por locais de tirar o fôlego, encontre espíritos estranhos, descubra estranhezas raras e lute contra criaturas selvagens e maravilhosas. Crie sua própria narrativa inesquecível neste mundo familiar com uma coleção totalmente nova de itens curiosos, feitiços mágicos e várias opções de jogador.”
 
A magia maligna começou a se espalhar pela costa leste de Obojima! O mar ficou negro: as águas começaram a envenenar a vida marinha e a corromper a terra. Rumores se espalharam entre os espíritos, mas poucos afirmam entender o que está acontecendo nesta estranha ilha. O que podemos dizer com certeza é que essa corrupção concedeu criaturas improváveis ​​com habilidades perigosas. Até afetou alguns aventureiros.