Arquivo de Fichas – Mutantes e
Malfeitores 3ed
Doyle Dormammu
Ficha 3ª Ed - 223
“Tse. Tse. Me sinto um
pouco julgado.
Mas se é assim que são
as boas-vindas
na terra de vocês,
fico feliz em retribuir!”
NP: 10
HABILIDADES
Força 0 Vitalidade 2 Agilidade 3 Destreza 2
Luta 6 Inteligência 1 Prontidão 2 Presença 2
PERÍCIAS
Atletismo
6 (+6), Combate à Distância (Pyrokinesia) 8 (+10), Combate Corpo a corpo
(Desarmado) 3 (+9), Especialidade (Magia) 9 (+10), Especialidade (Mundo Mágico)
5 (+6), Especialidade (Dimensão Sombria) 8 (+9), Intuição 5 (+7), Percepção 6
(+8)
VANTAGENS
Ataque
Defensivo, Ataque Imprudente, Duro de Matar, Potencial Desconhecido,
Interpor-se, Retenção 5* (amigos em perigo mortal e responsabilidade pelos atos
de seu pai), Ritualista, Rolamento Defensivo 6, Tomar a Iniciativa, Trabalho em
Equipe
PODERES
Fisiologia
meio-Faltine (36 pontos)
Pyrokinesia –
Dano 8 (Extra:
Distância Aumentada/À distância, Área/Linha); EA: Controle de
Elemento/Fogo 4 (Extra: Área/Moldável) • 25 pontos
Imunidade 11 (Envelhecimento/metade
do efeito, Descritor fogo) • 11 pontos
Magia Inata:
Variável 4 (Descritor
mágico – Efeitos: Ilusão, Telecinesia [Mover Objetos], Deflexão, Força
Melhorada, Salto, Camuflagem visual, Característica [ver o mundo mágico]) • 28 pontos
Absorver Energia
– Característica Aumentada 10 (Dano à distância, descritor energia
sombria – Extra: Reação/quando absorver energia; Falha: Limitado/absorve apenas
energia sombria, Dissipação, Incontrolável) • 5 pontos
OFENSIVO
Iniciativa
+3
Desarmado
+9 – Corpo a corpo, Dano 0
Pyrokinesia
+10 – À distância, Dano 8, Linha
DEFENSIVO
Esquiva +10 Fortitude +5
Aparar +8 Resistência +2/+8*
Vontade +4 (* Com Rolamento Defensivo)
COMPLICAÇÕES
Motivação: Responsabilidade
Preconceito: sua aparência
e possuir a
essência de Dormammu faz com que todos o vejam como perigoso.
Relacionamento: namorou com sua colega, Emily Bright.
Trauma: teve que lutar contra Emily Bright até desaparecimento dela.
Pressão: se sente responsável pelas ações de Dormammu.
Responsabilidade: sente
um alto grau de responsabilidade com a Academia Estranho.
Total: Habilidades 36 + Perícias 25
(50 graduações) + Vantagens 19 + Poderes 69 + Defesas 14 = 163
Ficha em PDF