quarta-feira, 17 de março de 2021

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed - Batgirl [Barbara Gordon]

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Batgirl [Barbara Gordon]

Ficha DC 3ªed 016
 

“Gotham deve estar segura novamente... bem, até que outra coisa aconteça. Há sempre uma outra coisa”

 
NP: 9

HABILIDADES
Força         Vitalidade         Agilidade   5      Destreza   5
Luta    8       Inteligência  9      Prontidão  4      Presença   3

PERÍCIA
Acrobacia 5 (+10), Atletismo 8 (+9), Combate a distância (Batrangue) 6 (+11), Combate corpo a corpo 4 (+12), Enganação 4 (+7), Especialidade (informática) 5 (+14), Furtividade 5 (+10), Intuição 4 (+8), Investigação 3 (+12), Percepção 5 (+9), Tecnologia 2 (+11), Veículos 5 (+10)

VANTAGENS
Ação em movimento, Agarrar rápido, Arma improvisada, Armação, Ataque acurado, Ataque defensivo, Ataque dominó 2, Ataque imprudente, Avaliação, Bem informado, Contatos, Defesa aprimorada, Desarmar aprimorado, Equipamento 7, Finta ágil, Idiomas 2 (inglês nativo, japonês, coreano e mandarim), Interpor-se, Memória eidética, Rolamento defensivo 2, Saque rápido (batrangue), Tomar iniciativa, Zombar.

PODERES
Nenhum

OFENSIVO
Iniciativa +5
Desarmada +12 – Corpo a corpo, Dano 1
Batrangue +11 – À distância, Dano 3

DEFENSIVO
Esquiva   +12             Fortitude            +2
Aparar     +9               Resistência     +2/+6*
Vontade   +5              (*Traje e rolamento defensivo) 

EQUIPAMENTOS

Traje (Capa: Proteção 2 [Impenetrável 1])

Equipamento variado: vigilância, criminal

Cinto de Utilidade: Gás lacrimogêneo [Aflição 7 (Tonto e visão Prejudicada, Atordoado e visão Desabilitada, Incapacitado -  resistido por fortitude; Extra: à distância, Área/nuvem)]; EA: Bat-rangue - Dano 2 (baseado em força; Extra: à distância)]; EA: Harpeu - Movimento 1 (Balançar-se)]; EA: Granadas de fumaça - Camuflagem 2 (visual – Extra: à distância, área/nuvem); EA: Flash-bangs – Aflição 5 (visão: Prejudicada, Desabilitada, Desatenta – resistido por Fortitude; Extra: à distância, Área Explosão)

Motocicleta (Força 1, Velocidade 6, Defesa 10, Resistência 8)

 
COMPLICAÇÕES

Motivação: Justiça

Identidade: sua identidade é secreta.

Responsabilidade:  com a cidade de Gotham, mais especificamente seu bairro – Burnside.

Trauma: aos 17 anos ela ficou paralítica por causa de um tiro do Coringa.

Deficiência: um tratamento e implante cerebral devolveram sua mobilidade.

Relacionamentos: filha do comissário Gordon; à Batman e heríos ligados à ele.

Relacionamento: já foi casada com Dick Grayson (Asa Noturna).

Relacionamento: forte amizade com Caçadora e Canário negro.

Inimigos: todos os inimigos da família Batman.

 
Total: Habilidades 74 + Perícias 28 (56 graduações) + Vantagens 31 + Poderes 0 + Defesas 9 = 142

Ficha em PDF




Um comentário:

Unknown disse...

Trabalho sensacional!!!!