Preview do Patrulheiro
no Pathfinder Remastered
Mais um preview lançado hoje no blog da Paizo para
o Pathfinder Palyer Core. Dessa vez vamos conhecer algumas novidades sobre a
classe doS Patrulheiros. Abaixo o artigo está traduzido para que todos possam
aproveitar.
Preview do Player
Core: O Patrulheiro Remastered
Olá a todos! Mike Sayre está aqui para dar uma
olhada no projeto Remaster com uma olhada no patrulheiro atualizado, que
aparecerá no Pathfinder Player Core em novembro.
O Patrulheiro é um guerreiro da selva, um
personagem que é bom com armas, bom com animais, bom na selva e que pode
adicionar um pouco de magia em seu repertório se quiser. Em geral, esta é
uma das classes que a maioria das pessoas considera sólida e eficaz, boa no seu
papel tanto temática como mecanicamente. Embora não estejamos inclinados a
consertar coisas que não estão quebradas, o fato de o ranger ser uma classe
pré-Remaster geralmente sólida e eficaz não significa que não tivemos algumas
oportunidades notáveis de entrar e enfeitar
algumas coisas, melhorando a progressão geral e a experiência. Falarei sobre algumas dessas coisas aqui.
O elemento mágico do patrulheiro costuma ser um de
seus aspectos mais discretos, mas é algo com o qual as pessoas realmente se
preocupam. Originalmente, as magias de foco do patrulheiro, chamadas de magia
de guardião, foram adicionados à classe após o Guia Avançado do Jogador,
e uma das desvantagens disso era que, como eles não foram incorporados à classe
originalmente, a classe não tinha mecanismos para garantir que a proficiência
em lançamento de magias do patrulheiro melhorasse à medida que o personagem
subia de nível. No Remaster, incorporamos a progressão do lançamento de magias
diretamente no chassi central do patrulheiro, garantindo que recursos de classe
como Especialidade de Patrulheiro e Caçador Magistral progridam naturalmente na
proficiência de lançamento de magias do patrulheiro até o mestre. Também
simplificamos os talentos que o patrulheiro usa para acumular suas magias de
guardião e recategorizamos as magias em grupos de fácil referência; o talento Initiate
Warden de 1º nível permite que você escolha qualquer uma das magias iniciais de
Guardião (que são todas as magias de foco do patrulheiro que começam na 1ª graduação),
e há talentos com ritmo regular até o talento Peerless Warden de 10º nível que
lhe dá acesso às magias de foco do patrulheiro mais fortes disponíveis, que são
magias de foco que começam na 5ª graduação.
Junto com as melhorias gerais no lançamento de magias,
também adicionamos alguns novos talentos para ajudar a fazer certas construções
se destacarem e brilharem um pouco mais. Patrulheiros que gostam de
combinar magias de guardião com tiros importantes de bestas provavelmente
apreciarão o talento Warden’s Reload mostrado abaixo, que lhes permite
recarregar como uma ação livre uma vez por rodada quando lançam uma magia de guardião; isso
combina muito bem com magias básicos como Arma Gravitacional para aumentar
o dano da arma ou magia como Ranger’s Bramble que danificam e imobilizam
seus inimigos, tornando-os alvos fáceis para você abater de uma distância
segura!
WARDEN'S RELOAD [ação livre] Talento 16
Patrulheiro
Frequência uma vez por rodada
Requisitos Sua última
ação ou atividade neste turno foi lançar uma magia de guardião.
Seu domínio da magia e de armas como a besta permite que você empunhe
ambas com a mesma facilidade. Interaja para recarregar uma arma que você está
empunhando.
Armadilhas de Patrulheiro serão a única coisa que
não aparecerá no Player Core que estava originalmente disponível para
a classe; as armadilhas eram as opções menos satisfatórias disponíveis
para o patrulheiro e as opções menos usadas, então as retiramos da
classe. Eles aparecerão no Player Core 2 junto com o arquétipo Arapuqueiro,
com uma reformulação muito necessária.
Houve também alguns lugares onde tivemos feitos que
muitas pessoas viam como impostos que você tinha que pagar para realizar um
sabor específico. Por exemplo, o talento Ás com Besta que apareceu
originalmente no Pathfinder Libro Básico foi escrito sob a suposição de
que todas as bestas eram armas simples e, portanto, fornecia um bônus de dano
que essencialmente convertia essas armas simples em armas marciais sempre que
você realizava certas ações, como usar Caçar Presa ou Recarregar. Isso
acabou tendo alguns problemas. Por um lado, o bônus de dano era grande o
suficiente para que o talento parecesse um “tenho que ter” se você fosse usar
uma besta, eliminando a versatilidade de construção e outras opções. Por
outro lado, o talento estava lutando ativamente com o ciclo de jogo do patrulheiro; se
você estivesse rastreando sua presa antes do início do combate e tivesse sua
besta carregada e pronta para a luta, você não teria como receber seu bônus de
dano!
Para resolver esses problemas, adicionamos uma
besta marcial, a Arbalest, para que você pudesse esperar um dano mais razoável
sem precisar pagar uma taxa de talento. Também o ajustamos para torná-lo
seu próprio grupo de armas, com uma especialização crítica orientada ao dano
que causa 1d8 de dano de sangramento persistente mais dano de sangramento
adicional igual ao bônus de item da arma nas jogadas de ataque. Se você gostava
da especialização crítica de arco que eles tinham antes, você pode adicioná-la
de volta à sua besta com a runa Agravante, o que faz com que obter um
acerto crítico com sua besta quando você tiver a especialização crítica adiciona
o dano de sangramento e também fixa o alvo para em superfície adjacente até que
ele interaja para se liberar.
Com o dano básico das bestas abordado através do
sistema de armas principal, conseguimos tornar a recarga mais divertida e
tática com o espaço de talentos que foi aberto. Além de opções como o
talento Warden’s Reload que mencionei anteriormente, também reformulamos o Ás com
Besta e opções semelhantes para funcionar mais como as várias habilidades de
recarga do pistoleiro, oferecendo coisas adicionais que você pode fazer para
reforçar seu estilo de jogo com armas de recarga enquanto melhora sua
capacidade de realizar o tipo de manobra tática cinematográfica que a classe
sempre buscou fornecer.
ÁS
COM BESTA [uma ação] TALENTO 1
Patrulheiro
Requisitos Você está empunhando uma besta com recarga 1 ou
superior.
Seu profundo conhecimento da besta permite que você recarregue com
eficiência enquanto sai da linha de retorno do fogo. Crie uma Distração ou Pegue
uma Cobertura e interaja para recarregar. Como de costume, você deve atender
aos requisitos para obter cobertura; você deve estar deitado, se beneficiando
de cobertura ou perto de um recurso que lhe permita se proteger.
Então isso é tudo que tenho para você no patrulheiro! Obrigado
por assistir e fique ligado nas próximas novidades sobre o que temos para você
no Pathfinder Remaster.
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