terça-feira, 25 de junho de 2024

Financiamento de Advanced Player’s Guide 2 e Bestiary 2 para Savage Worlds, lá fora

 Financiamento de Advanced Player’s Guide 2
e Bestiary 2 para Savage Worlds, lá fora

 

Está nas últimas horas o novo financiamento coletivo de Pathfinder for Savage Worlds lá fora, com a adaptação da segunda leva de livros adaptando Pathfinder para o sistema Savage Worlds AE, pela Pinnale. Os livros deste financiamento são o Advanced Players Guide 2 e Bestiary 2.

Podemos dizer que o financiamento foi um grande sucesso, tendo ultrapassado e quase trinta vezes a meta inicial. No Brasil a linha Pathfinder para Savage Worlds ele é lançada pela editora Retropunk (link), que já lançou o Livro de Regras, o Compêndio e o Bestiário 1. Então, é natural aguardarmos para que ele chegue longo em uma versão em português.

Se tiver interesse em conhecer melhor esse financiamento, acesse o link. Abaixo, confira o texto que temos na página desse novo financiamento:
 

A Pinnacle adora o Pathfinder. Sabemos que você também gosta, por causa do incrível apoio que você demonstrou durante a campanha original para as regras básicas do Pathfinder for Savage Worlds e a Trilha de Aventura Rise of the Runelords, e a campanha de acompanhamento para o Guia Avançado do Jogador e a Maldição do Trono Carmesim.

 

Agora estamos trazendo a você o próximo conjunto de livros para Pathfinder for Savage Worlds: o Advanced Player's Guide 2 e o Bestiário 2. Esses dois livros adicionam novas opções de personagens, vantagens, regras e monstros para Mestres e jogadores!

 

Mas isso não é tudo. Devido à grande resposta ao nosso Ultimate Boxed Set (que ganhou o Origins Award no ano passado), vários livros esgotaram. Estamos reimprimindo o livro de Regras Básicas, o Bestiário, o Companion, bem como o primeiro Guia Avançado do Jogador. A segunda impressão de todos esses livros está disponível como complementos abaixo.

 


Advnaced Players Guide 2

As regras básicas do Pathfinder for Savage Worlds continham uma riqueza de possibilidades para a criação de personagens, e o Guia Avançado do Jogador adicionou novas opções exclusivas.

 

O Advanced Player's Guide 2 adiciona ainda mais opções de personagens, com Class Edges, novos poderes e itens mágicos, proporcionando um mundo de possibilidades para jogadores e Mestres.

 

Vejamos um pouco mais de perto o que você encontrará neste livro colorido de capa dura de 128 páginas. Tal como acontece com todos os nossos livros de regras, os livros incluem três fitas divisórias para você marcar com maior comodidade durante o jogo.

 

O Guia Avançado do Jogador 2 apresenta o Ninja, Magus, Gunslinger e Shifter. Essas vantagens básicas e avançadas permitem que os jogadores experimentem essas classes do Pathfinder de uma maneira totalmente nova. Existem vantagens de classe adicionais para expandir aquelas apresentadas em nossos livros anteriores, incluindo regras sobre como jogar com um Samurai!

 

Com o Guia Avançado do Jogador 2, mergulhamos em ancestralidades únicas adicionais dentro do universo Pathfinder. Os jogadores podem enfrentar os elementos com as novas ancestralidade, incluindo Ifrit, Oread, Sylph, Undine e Vine Leshy. Assim como o Guia Avançado do Jogador, este livro também contém habilidades ancestrais alternativas e vantagens de antecedentes específicas de cada uma.

 

Novas Mecânicas

Uma das coisas que amamos nos RPGs são as ferramentas e sistemas adicionais que ajudam a contar uma história. Com isso em mente, o Guia Avançado do Jogador 2 traz regras e exemplos adicionais para:

 

- Criação de armadilhas: Novos exemplos de armadilhas, incluindo armadilhas mágicas e símbolos, e regras para a construção de dispositivos mais tortuosos.

 

- Spellblights: Aflições menores e maiores para conjuradores e como removê-las.

 

- Duelos de Feitiços: Resolvendo questões de honra entre oponentes misteriosos por meio de batalhas mágicas.

 

- Criando Constructos: Como criar golens para cumprir suas ordens.

 

- Perigos e Desastres: Incluindo obstáculos naturais e sobrenaturais em seus jogos como encontros ou em Tarefas Dramáticas.

 

- Vinculos estranhos: cobrindo as dificuldades e técnicas de dobrar essas entidades extraplanares à sua vontade.

  


Bestiário 2

Com todo esse novo conteúdo para personalizar seus personagens, queríamos ter certeza de que havia muitos inimigos para enfrentar. Um livro de criaturas totalmente novo, colorido e de capa dura com 128 páginas está aqui para ajudar qualquer Mestre de Jogo a testar seus jogadores.

 

Mestres e jogadores estão sempre ávidos por novos desafios no incrível mundo de Golarion. O Bestiário 2 oferece dezenas de novos inimigos para você encontrar, desde uma ampla variedade de estranhos, como aeons e daemons, até criaturas nativas do plano material, como esfinges e dinossauros.

 

As novas criaturas deste livro testarão grupos de aventureiros de todos os níveis. Do humilde basidrond que causa alucinações ao lendário Jabberwock, os Mestres podem criar uma ampla variedade de encontros para seus heróis superarem. Além do mais, usando a vantagem familiar aprimorada (incluída no Guia Avançado do Jogador 2), os jogadores podem domar algumas dessas criaturas para se tornarem familiares.

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