Arquivo de Fichas –
Mutantes e Malfeitores 3ªed
Treinador [Tony Masters]
Ficha 3ªed 144
“Quer aprender algo?”
NP: 12
HABILIDADES
Força 3 Vitalidade
4 Agilidade 7 Destreza 5
Luta 8 Inteligência 1 Prontidão
4 Presença 2
PERÍCIAS
Acrobacia
3 (+10), Atletismo 6 (+9), Combate à distância (Rifle) 4 (+9), Combate corpo a
corpo (desarmado) 2 (+10), Combate corpo a corpo (espada) 3 (+11), Especialista
(Mercenário) 11 (+12), Especialidades (Tática) 11 (+12), Especialidade (Pedagogo)
9 (+10), Furtividade 3 (+10), Intimidação 5 (+7), Percepção 5 (+9), Tratamento
5 (+6), Veículos 2 (+7)
VANTAGEM
Ação
em movimento, Ataque acurado, Ataque à distância 3, Ataque defensivo, Ataque
dominó 2, Ataque poderoso, Avaliação, Bem informado, De pé, Defesa aprimorada, Duro
de matar, Equipamento 9, Idiomas 4 (inglês nativo e os últimos 7 observados), Rolamento
defensivo 4, Sem medo, Sorte de principiante, Tontear.
PODER
Reflexos
fotográficos • 91 pontos
Variável 10 (Extra:
Ação/Livre, Duração/Contínua, Inato; Falha: Limitado/perícias, vantagens de combate,
Esquiva e Aparar do alvo)
Característica 1 (imitação de
voz)
Sentidos 8 (Visão analítica
2, visão rápida, audição analítica, Detectar fraqueza 2, Contra-ataca
camuflagem/visual [Falha: Limitado/) •
8 pontos
Velocidade 4 • 4 pontos
OFENSIVO
Iniciativa
+7
Desarmado
+10 – Corpo a corpo, Dano 3
Espada
+11 – Corpo a corpo, Dano 6
Pistola
+9 – À distância, Dano 3
Rifle
+12 – À distância, Dano 5, Multiataque
Arco
+9 – À distância, Dano 3
DEFENSIVO
Esquiva +8 Fortitude +4
Aparar
+12 Resistência +8/+12*
Vontade +4 (*Traje e escudo)
EQUIPAMENTOS
Traje (Proteção 2; Máscara: Intimidação
+4)
Espada (Dano 3, crítico 19-20)
Escudo (Proteção 2, Impenetrável 2)
Rifle (Dano 5, Multiataque, À
distância, Crítico 20)
Pistolas 2x (Dano 3, À
distância, Crítico 20)
Arco (Dano 3, À distância, Crítico
20)
COMPLICAÇÕES
Motivação: Cobiça
Fobia: tem medo de se
afogar.
Rivalidade: ele tem em Deadpool
um grande rival, principalmente por não conseguir “ler” seus movimentos devido
à sua mentalidade caótica.
Perda de Poder: o Treinado não
consegue copiar habilidades física baseados em esforço sobrehumano.
Limite: as habilidades ‘copiadas’
não podem ir além do nível máximo de algum dos seis últimos alvos ‘copiados”.
Após ele ‘se esquecer’ (empurrar a memória para trás), assistir um vídeo já
será o suficiente para ele se relembrar.
Reputação: um dos homens
vivos mais perigosos do mundo.
Peculiaridade: uma rápida
olhada é o suficiente para que ele copie as habilidades, mas ainda assim elas
precisam ser realizadas para que ele observe.
Peculiaridade: sua memória falha
para coisas e acontecimentos pessoais e corriqueiros.
TOTAIS
Habilidades
68 + Perícias 22 (44 graduações) + Vantagens 34 + Poderes 103 + Defensivo 5 = 232 pontos
Ficha em PDF