sexta-feira, 20 de novembro de 2020

Playtest da classe Precog para Starfinder em português

  
Playtest da classe Precog em português para Starfinder

 
Alguns dias atrás a Paizo começou um novo playtest de classe – o Precog. É um PDF gratuito que foi disponibilizado para que os jogadores usassem e testassem em suas mesas e realizassem um feedback da experiência. Eu e o colega Talles Magalhães trazemos o playtest traduzido para que os jogadores brasileiros tenham a possibilidade de testá-lo e participar da pesquisa. Baixe o PDF original em inglês AQUI. Divirtam-se!
 

Precog Playtest

 
Pontos de estamina 5 + modificador de Constituição - 5 PV

Por meio de algum evento cósmico, você compreendeu a vazante e o fluxo do tempo a um grau que apenas alguns poucos conseguem. Você pode manipular habilmente o próprio tempo, acelerando, desacelerando ou até mesmo remodelando os cronogramas para atender às suas necessidades. Você consegue enxergar as complexidades do tempo, e você saberá como aplicar pressão apenas o suficiente para ajustar sutilmente seus fios. Sua manipulação do tempo também o transformou em alguém capaz de alterar o universo material por meio de magias poderosas, e você é capaz de controlar paradoxos temporais para prever o futuro - e ditar o presente - de maneiras poderosas.

ATRIBUTO CHAVE
Sua Destreza determina sua habilidade de conjuração, suas jogadas de salvamentos, a CD de suas magias e o número de magias bônus que você pode conjurar por dia, então Destreza é seu atributo chave. Uma alta Inteligência pode aprimorar suas perícias e Carisma auxilia suas interações com outros personagens.

quinta-feira, 19 de novembro de 2020

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed: Annabeth Chase

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Annabeth Chase
Ficha Série Percy Jackson: 002

 

“O Mundo real é onde os monstros estão.
É lá que a gente descobre se serve para alguma coisa ou não.”


NP: 9 – Filha de Atena

HABILIDADES
Força 2      Vitalidade      2      Agilidade       2    Destreza   1
Luta    7      Inteligência   5      Prontidão      4    Presença 1

PERÍCIAS
Combate à distância (arco) 8 (+9), Combate corpo a corpo (desarmada) 3 (+10), Combate corpo a corpo (faca) 5 (+12), Combate corpo a corpo (espada) 3 (+10) Enganação 5 (+6), Especialidade (Arquitetura) 7 (+12), Especialidade (Tática) 6 (+11), Especialidade (Artes) 7 (+12), Especialidade (Mitologia) 8 (+13), Intuição 4 (+8), Investigação 7 (+10), Persuasão 9 (+10)

VANTAGEM
Ataque acurado, Ataque imprudente, Avaliação, Bem informado, Equipamento 3, Esforço Extraordinário, Fascinar (persuasão), Inspirar, Liderança, Memória eidética (auditiva), Rolamento defensivo 6, Trabalho em equipe.

OFENSIVO
Iniciativa + 2
Desarmado +10 – Corpo a corpo, Dano 2
Arco + 9 – À distância, Dano 3
Faca +12 – Corpo a corpo, Dano 3
Espada +10 – Corpo a corpo, Dano 5

DEFENSIVO
Esquiva       +8          Fortitude           +2
Aparar        +10         Resistência     +2/+8*
Vontade      +10         (*Rolamento defensivo)

EQUIPAMENTO
Adaga (adaga de bronze celestial – Dano 1, afeta apenas imortais)
Espada de osso de Drakon (espada de osso – Dano 3, afeta monstros)

COMPLICAÇÕES

Motivação: Fazer o bem.

Defeito fatal: arrogância. Ela acha que tem condições de fazer tudo melhor.

Deficiência: é Dislexa, pois seu cérebro pensa tudo em forma de grego.

Fobia: ela tem horror à aranhas.

Relacionamento: é namorada de Percy.

Responsabilidade: líder do chalé de Atena

Relacionamento: tinha fortes sentimentos por Luke Castellan.

Peculiaridade: muito crítica, nem sempre sabendo medir as palavras.

Peculiaridade: esconde os sentimentos.

Inimigos: tem raiva de todos os ciclopes (menos Tyson) pela ‘morte’ de Thalia (que depois voltou à vida)

Reputação: obstinada ao extremo.


TOTAIS: Habilidades 48 + Perícias 36 (72 graduações) + Vantagens 18 + Poderes 0 + Defensivo 16 = 118 

Ficha em pdf



quarta-feira, 18 de novembro de 2020

Blue Rose Quickstart ganha download grátis

 Blue Rose Quickstart
ganha download grátis

  

A editora Green Ronin disponibilizou gratuitamente um guia de início rápido com mais de 50 páginas para seu jogo de fantasia romântica Blue Rose. O quickstart é para a versão Adventure Game Engine (AGE) do Blue Rose e contém regras suficientes para conhecer o sistema e jogar The Rhy-Wolf's Woe, a aventura incluída.

Escrito por Stephen Michael DiPesa, The Rhy-Wolf's Woe apresenta uma área selvagem do cenário de Aldea, em Blue Rose. De acordo com os tropos da fantasia romântica, esta selva não é apenas um lugar de perigo, mas também de beleza e descoberta. A aventura apresenta um elenco diversificado, incluindo uma família de amantes e parentes.

Segundo Joseph D. Carriker, responsável pela linha Blue Rose, o quickstart serve para abrir o apetite por um jogo, um conjunto de regras compacto e fácil de usar e um cenário de aventura que não precisa de nada mais do que o próprio Quickstart e alguns dados para começar a jogar. Mas também serve como aperitivo para outro aspecto de Blue Rose: seu cenário único de fantasia romântica.  Blue Rose é um dos vários jogos da linha AGE da editora Green Ronin, mas principalmente um cenário original prestando homenagem aos mundos da ficção de fantasia romântica.

O lançamento do quickstart vem destacar um aspecto importante desse gênero: especificamente, que embora em grande parte da fantasia tradicional, a selva seja um lugar de perigo, em Blue Rose, a selva é muito mais do que isso. Certamente, há riscos em se aventurar por ela, mas também é um lugar de grande beleza e serenidade, um lugar alinhado com as pulsações do espírito do cenário, lembra Carriker.

Por esta razão, a aventura do Blue Rose Quickstart , The Rhy-Wolf's Woe, acontece nas vastas regiões selvagens de Pavin Weald, uma floresta primordial que abriga monstros e espíritos e rhydan (os animais psíquicos sapientes do cenário de Blue Rose, que estão entre os tipos de personagens do jogador disponíveis para jogar). Esta aventura foi escrita por Stephen Michael DiPesa, e captura perfeitamente o espírito de Blue Rose.

Também importante para o cenário Blue Rose é seu elenco de diversos personagens. Para destacá-los, temos April Douglas elaborando para nós um conjunto de nove personagens pré-gerados. Em vez de um bando heterogêneo de aventureiros mal conectados, no entanto, April nos deu algo distintamente parecido com a Blue Rose: The Family Nightsong, uma grande família de pessoas notáveis. Embora construída em torno de uma constelação família (como é chamado o casamento entre três ou mais pessoas), a Família Nightsong é mais do que isso. Os tipos de conexões entre seus membros variam de cônjuge a parental, filial e muito mais. Nem todo o povo da Nightsong tem parentesco, mas não há dúvida: eles são uma família, no final do dia.

Você pode fazer o download gratuito de Blue Rose Quickstart AQUI!

terça-feira, 17 de novembro de 2020

Precog é o novo playtest de Starfinder

  
 Precog é o novo playtest de Starfinder

 
Ninguém segura a Paizo. Novo playtest está chegando, agora para Starfinder, com uma proposta de uma nova classe para usarmos em nossas mesas pelos Mundos do Pacto.
 

“Por meio de algum evento cósmico, você compreendeu a vazante e o fluxo do tempo a um grau que apenas alguns poucos conseguem. Você pode manipular habilmente o próprio tempo, acelerando, desacelerando ou até mesmo remodelando os cronogramas para atender às suas necessidades. O novelo do tempo é seu para ver, e você sabe como aplicar pressão suficiente para ajustar sutilmente seus fios. Sua manipulação do tempo também o transformou em alguém capaz de alterar o universo material por meio de feitiços poderosos, e você é capaz de controlar paradoxos temporais para prever o futuro - e ditar o presente - de maneiras poderosas.”

 
Essa introdução dá a tônica da classe. O pdf do playtest está sendo distribuído gratuitamente no site da Paizo (AQUI) e poderá ser avaliado até dia 25 de dezembro, quando uma pesquisa levantará informações sobre seu desempenho.

“So You Want To Be A” e “Questlings Adventures” - Contos e RPGs para crianças

 “So You Want To Be A” e “Questlings Adventures” - Contos e RPGs para crianças

 

Já abordei mais de uma vez a importância de material introdutório ao RPG direcionado para crianças, não só em questão de simplicidade de mecânicas, mas também de linguagem. Assim, a série “So You Want To Be A...”, da Utopian Bubbles, é perfeita. Este interessante projeto que está em financiamento coletivo mescla contos e RPG em um ambiente só.

De um lado temos contos criados centrados nas tradicionais classes de personagens, De outro temos aventuras de RPG preparadas para várias idades diferentes com uma proposta incrível – cada criança jogará com duas fichas, uma dela mesma e outra de seu herói interior! Para isso eles trouxeram nomes reconhecidos do meio e pretendem lançar seis títulos inicialmente.

O financiamento coletivo (LINK) iniciou agora e vai até 11 de dezembro, mas infelizmente ele é em inglês, mas nada que algum mestre dedicado não consiga traduzir para divertir a criançada. Os livros de contos são indicados para crianças de 4-7 anos, enquanto as aventuras são indicadas para crianças a partir de 8 anos.

Vamos ler a apresentação do projeto na página do financiamento coletivo:

Projeto Mapas Isomêtricos para RPG em financiamento recorrente

  
 Projeto Mapas Isomêtricos para RPG
em financiamento recorrente

 
Para quem está sempre reclamando da falta ou variedade de mapas para suas mais diferentes sessões de RPG, eis que temos um interessante projeto da Cecília Reis. Mapas Isomêtricos para RPG é um projeto de apoio mensal para a produção de mapas dos mais diferentes tipos que podem ser usados tanto para imprimir e usar em sua mesa presencial, como para agregar e usar em sua mesa do Roll20. O apoio recorrente é de apenas R$ 5 reais (ou mais) e dará acesso ao acervo de lindos e uteis mapas atualizado mensalmente.
 
 
Vamos conhecer o projeto!

Bem-vindo, aventureiro!

Eu sou Cecília, artista e ilustradora. Eu adoro RPG de mesa e jogos narrativos, então desenhar mapas é uma combinação das minhas duas coisas favoritas. O catarse é para ver se mais gente tem interesse neles :)

Todo mês eu vou fazer um novo mapa isométrico pronto para imprimir ou jogar no Roll 20. Todos os mapas têm objetos soltos para montar cenas diferentes a cada vez, e combinam entre si. A medida que o projeto crescer, eu quero conseguir fazer mais mapas e objetos por mês.

Os mapas podem ser usados em: mesas, eventos, lives.

Eles não podem ser usados em: publicações, pastas públicas do google drive e pinterest, pdfs de outros projetos.







domingo, 15 de novembro de 2020

Cypher System chegando com super-heróis

  
Cypher System chegando
com super-heróis

Acho que não preciso dizer o quanto gosto da temática supers no RPG e as postagens da História do RPG de Supers apresentando centenas de publicações ao longo das últimas décadas comprovam que não sou uma voz solitária. Pois as coisas continuam quentes para a temática e mais e mais títulos continuam sendo lançados. Mas posso dizer que fiquei duplamente feliz ao saber desse título, tanto por ser da temática de super-heróis, quanto por utilizar o Cypher System, que logo estará seu livro básico chegando em português pelas mãos da editora New Order.

Heroes of the Cypher System está em financiamento coletivo MonteCook (já tendo atingido a meta inicial em poucas horas, é claro) com lançamento previsto para outubro de 2021. Essa série cotará com dois sensacionais livros centrados em heróis. Claim the Sky traz as regras necessários para criar seus personagens e as mecânicas de uso e o cenário Boundless que é o cenário oficial que você poderá utilizar. Por fim The First Responders é para aqueles sem capa, mas que estão sempre presentes nas maiores necessidades.


Vamos conhece-lo pelas informações da página do financiamento:

sexta-feira, 13 de novembro de 2020

Cenários de RPG - 87

 Cenários de RPG - 87


Mais uma sensacional mesa de Todd Michael Putnam. Ele montou um porto – chamado Greywater - para sua mesa dessa semana. Vamos ver a sua descrição do cenário:
 
Bem-vindo ao porto de Greywater. Nem uma cidade brilhante nem um paraíso pirata absoluto, Greywater tem a reputação sombria de atender aos contrabandistas com maior frequência do que faz com comerciantes legítimos. Nos prédios mais próximos da casa das docas, os traficantes mais respeitáveis e não muito além a guilda dos comerciantes com suas casas de telhados azuis recheada de gargantas cortadas nefastas e produtos ilícitos.

 

Na fronteira está o misterioso oráculo conhecido nas ruas simplesmente como ′′A bruxa." Ao longo das décadas ela ganhou uma reputação nas ruas como aquela que pode oferecer curas para as coisas malignas, tanto naturais como sobrenaturais. No entanto, há sempre os custos para além das bolsas de moedas para a ajuda dela e aqueles que tentaram enganá-la sofreram muito no final, atingidos por maldições tão horrendas que poucos estão dispostos a pedir ajuda dela e nenhuma atreva-se a enganá-la.

 

Muitas opções de interpretação, exploração e combate numa cidade como esta, incluindo se os jogadores entrarem em navios para comprar suprimentos nas docas enquanto tentam não ser enganados. Lutas nas docas não são incomuns. Obter informações, poções ou curas, por sua vez, pode levar os jogadores a se relacionarem com bandidos do Black Rat. A negociação com os bandidos só pode levar eles a exigirem que os jogadores roubem algo de outro navio atracado.
 

Almanaque Dragão Brasil com edições da revista digital

  
Almanaque Dragão Brasil
com edições da revista digital

 
Foi anunciado essa semana que a editora Jambô lançará uma edição física da revista Dragão Brasil com o nome de Almanaque Dragão Brasil. Se tratará de um encadernado inicialmente com cerca de cem páginas (podendo aumentar conforme a aceitação e quantidade de pré-venda) que trará um compilado das melhores matérias da revista desde sua estreia em formato digital (desde 2016) acrescido de algumas matérias inéditas.

A pré-venda será realizada pelo site do Apoia-se ao valor de R$ 69 reais, onde a revista Dragão Brasil digital já recebe assinaturas dos leitores. Os interessados poderão aderir à pré-venda até 31 de dezembro deste ano.

Para participar acesse AQUI!

quinta-feira, 12 de novembro de 2020

Vampire 5V em novas mãos... de novo!

  
Vampire 5V em novas mãos
... de novo!

 
E a bagunça e confusão ligadas à Vampire: the Masquerade 5ed continuam. Passou das mãos da White Wolf para a Modiphius e agora passou para a Paradox Interactive (em parceria com a Renegade Game Studios)... isso em pouco mais de dois anos. Assim eles passam a ter o controle sobre toda a linha World of Darkness.

A equipe será composta por Justin Achilli como líder de desenvolvimento, Sean Greaney como gerente da marca, Thomas Arfet como diretor de arte, Outstar como desenvolvedor da comunidade e Karim Muammar como editor e designer do sistema. Essa equipe é que passará a decidir os rumos do Mundo das Trevas.

Achilli disse à imprensa: “Trazer o desenvolvimento de PI internamente é uma das muitas razões pelas quais a equipe do Mundo das Trevas me contratou e estou emocionado por assumir essa responsabilidade. Estarei trabalhando com equipes escolhidas a dedo para definir a tradição, a atmosfera e o tom que os jogadores esperam, e trabalhar com parceiros como a Renegade para criar histórias atraentes dentro dessa estrutura. Embora eu esteja liderando esse processo, continuaremos trabalhando com equipes de escritores e freelancers. Nosso objetivo é garantir que o desenvolvimento do livro aconteça com equipes que incluem uma diversidade de vozes.”

Não se sabe ainda o que isso significará diretamente para a linha Lobisomen, mas para Vampiro, significa um novo Vampire: the Masquerade Companion. Isso significa o retorno dos clãs Tzimisce, Ravnos e Salubri e mais:
 

- Três clãs de vampiros: Tzimisce, Ravnos, Salubri;

- Poderes de disciplina que representam cada um dos novos clãs;

- Regras expandidas e informações de interpretação para ghouls e mortais;

- Detalhes sobre a visão de cada clã em grupos de vampiros;

- Novos méritos para personagens dos jogadores;

- Errata das regras para Vampiro: The Masquerade 5th Edition;

 
The Vampire: The Masquerade Companion será gratuito para pessoas com contas Paradox.



Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed: Percy Jackson (Perseus Jackson)

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Percy Jackson (Perseus Jackson)

Ficha Série Percy Jackson: 001
 

É gozado como os seres humanos são capazes de enrolar a sua mente em volta das coisas e encaixa-las na sua versão de realidade
 
NP: 9

HABILIDADES
Força 2      Vitalidade      2      Agilidade       2    Destreza   1
Luta    5      Inteligência   2      Prontidão      4    Presença 3

PERÍCIAS
Acrobacia 4 (+6), Atletismo 3 (+5), Combate à distância (Jato de água) 6 (+8), Combate à distância (arco) 6 (+7), Combate corpo a corpo (desarmado) 4 (+9), Combate corpo a corpo (espada) 6 (+11), Enganação 5 (+8), Especialidade (oceanos) 7 (+9), Especialidade (mitologias) 8 (+10), Intimidação 2 (+5), Intuição 2 (+6), Persuasão 7 (+10)

VANTAGEM
Ação em movimento, Ataque acurado, Ataque imprudente, Avaliação, Defesa aprimorada, Duro de matar, Empatia com animais (marinhos), Equipamento 1, Esforço extraordinário, Fascinar (Persuasão), Inspirar, Liderança, Rolamento defensivo 3, Tomar iniciativa, Trabalho em equipe, Zombar.

PODER

Hidrocinese – Mover Objeto 10 (Extra: Distância aumentada/Percepção; Falha: Limitado/água): EA: Peculiaridade 1 (secar instantaneamente roupas ou objetos que toca): EAD: Imunidade 1 (Sufocamento – Extra: Afeta outros): EAD: Jato de água - Aflição 10 (Prejudicado, Impedido, Imóvel – Distância aumentada/À distância; Falha: Limitado/existência de Água): EA: Atmokinesia – Ambiente 4 (Vento/Impedir movimento 2; Falha: Inconstante) 26 pontos

Regeneração 4 (Falha: Limitado/contato com água) 2 pontos

Imunidade 10 (poderes com descritor água) 10 pontos

Sentidos 12 (Detecção de água/mental, Elo de comunicação/Groover, Sentido de direção no oceano, Póscognição/Précognição em sonhos [incontrolável]) 8 pontos

Compreender 2 (compreender e falar; Falha: Tipo/com cavalos e animais marinhos) 2 pontos

Geocinesia – Aflição 8 (terremoto - Impedido, Tonto, Caído; Falha: Cansativo) 4 pontos

Peculiaridade 1 (Invocar a espada Anaklusmos) 1 pontos


OFENSIVO

Iniciativa + 2

Desarmado +11 – Corpo a corpo, Dano 2

Espada +11 - Corpo a corpo, Dano 4

Jato de água +8 - À distância, Aflição 10, Linha


DEFENSIVO

Esquiva      +9           Fortitude        +2

Aparar        +9           Resistência   +2/+5*

Vontade      +9           (*rolamento defensivo)


EQUIPAMENTO

Anaklusmos (espada de bronze celestial – Dano 2, afeta apenas imortais)


COMPLICAÇÕES

Motivação: Fazer o bem.

Defeito fatal: nunca consegue abandonar os amigos.

Deficiência: é Dislexo, pois seu cérebro pensa tudo em forma de grego.

Relacionamento: namora Annabeth Chase.

Fama: o destruidor de Cronos.

Reputação: criador de problemas.

Perda de Poder: não ter contato com água o priva de muitos de seus poderes.

Peculiaridade: adora comidas azuis.

Inimigos: todos aqueles que são contra Posseidon.


TOTAIS: Habilidades 42 + Perícias 27 (54 graduações) + Vantagens 18 + Poderes 53 + Defensivo 16 = 156

Ficha em pdf



Pallus, um RPG brasileiro de horror e sobrevivência, em financiamento coletivo

 Pallus, um RPG brasileiro de horror
e sobrevivência, em financiamento coletivo

 

Mais um RPG nacional entrando em financiamento coletivo, pessoal. Trata-se de Pallus, de Jefferson neves. Pallus é um RPG de horror, sobrevivência e dominância. Ele sairá pela Lampião Game Studio e, no caso da meta extra de exemplar físico ser atingida, será impresso e distribuído pela editora New Order. Vamos conhecê-lo segundo as informações do site de financiamento.

 


 
Pallus é um RPG firmado em três pilares: horror, sobrevivência e dominância.

Estes três elementos não podem ser isolados na experiência, já que é a união deles que cria algo novo, que cria o ambiente da narrativa compartilhada do RPG. Dessa forma, colocaremos holofotes sobre cada um dos pés deste tripé, a fim de explicar a proposta do jogo. Para jogar Pallus você precisa apenas de alguns amigos, folhas de papel e dados de seis faces. Um dos membros do seu grupo assumirá o papel de narrador, aquele que dá o contexto da trama vivida pelos demais, que reagirão com seus personagens, criando uma narrativa compartilhada, viva e dinâmica.