quinta-feira, 25 de fevereiro de 2021

Balística vem aí!

 Balística vem aí!

 

Dia 1º de março começa o financiamento coletivo de Balística. O financiamento coletivo compreende o RPG Dia de Treinamento e o romance Protocolo Excalibur. Esse RPG juntou dois temas em torno de um único jogo: mechas e espionagem. Nele, os jogadores interpretam os audaciosos pilotos da Federação - uma entidade internacional dedicada a promover a paz mundial, nem que para isso tenha que explodir coisas aqui e ali.

Enquanto trocam tiros dentro de máquinas de guerra de quinze metros de altura, os pilotos têm que lidar com terrorismo, conspirações governamentais e espionagem. Muita espionagem!

O financiamento coletivo apresentará o Balística: Dia de Treinamento - um RPG em PDF com regras próprias e dinâmicas, cenário completo e uma aventura pronta. É um kit perfeito para o jogador iniciar a vida dentro de um cockpit de mecha!

Além disso, para iniciar a jornada, o financiamento coletivo também trará um romance impresso em alta qualidade contando a história de Rebecca "Rockstar" White - uma heroína federativa e sua luta contra um mal há muito abolido dos campos de batalha.

Haverá outras surpresas e segredos a serem revelados no dia 1º de março. Não percam!






Muitas informações e detalhes sobre Avatar: The Last Airbender RPG

  
 Muitas informações e detalhes sobre
Avatar: The Last Airbender RPG

 
Muitas novidades foram apresentadas sobre Avatar: The Last Airbender RPG, que está sendo produzido pela Magpie Games e pela Viacom CBS. Mark Truman (CEO da Magpie Games) mostrou uma série de detalhes sobre o que podemos esperar na adaptação, que será lançado em 2022.

Em uma conversa com o Chase Carter, do site Dicebreaker, Truman e James Mendez Hodes (designer principal) confidenciaram muitas informações quentinhas que transcrevo abaixo.

Quando Mendes foi procurado para o projeto seu pensamento foi de extase: “Foi um sentimento numinoso, como se alguma divindade tivesse se abaixado e me agarrado pela lapela e dito, 'Aquela coisa, aquele jogo que você sempre quis fazer desde que começou a jogar? E desde que você começou a assistir televisão? Sim, finalmente está acontecendo’”.

Nos 10 anos de história da Magpie eles adotaram Apocalypse World de D. Vincent e Meguay Baker como base para alguns de seus primeiros títulos de sucesso, dando-lhes uma familiaridade íntima com um jogo que moldaria a filosofia de design do estúdio na próxima década. Para eles esse sistema também seria o ajuste perfeito para adaptar o Avatar de uma série de televisão que as crianças amam para um sistema de RPG. “Sabíamos desde o primeiro dia que Powered by the Apocalypse era o que queríamos fazer com este produto”, disse Truman, que também o uso em Masks: A New Generation.

Wizard od the Coast com novo logo

  
Wizard od the Coast com novo logo

 
Isso é apenas uma curiosidade, mas sempre gosto de deixar todos informados. A Wizard of the Coast, detentora das linhas Dungeons & Dragons e Magic: The Gathering, mudou seu icônico logo para uma versão renovada. Já havia saído uma notícia no Wall Street Journal de que a Hasbro – dona da Wizard of the Coast – estava se reestruturando e pelo visto isso afeta também a identidade visual das empresas ligadas à ela. Embora ainda não haja um anúncio oficial, já podemos ver o novo logo em algumas mídias da empresa.



quarta-feira, 24 de fevereiro de 2021

Resenha do Pathfinder Lost Omens: Ancestry Guide

Resenha do Pathfinder Lost Omens: Ancestry Guide

 

Já estou com meu Pathfinder Lost Omens: Ancestry Guide (pdf) mas não sou tão rápido ao ponto de já ter uma resenha pronta, mas algumas já estão surgindo pela internet e vou trazer aqui para que os fãs saibam o que os aguarda quando A New Order trouxer essa beleza para a língua portuguesa. Essa resenha é do site RollforCombat, escrita por Jason McDonald. Vamos acompanhar.

Vou começar esta resenha com uma confissão pessoal: Eu sou um alt-aholic. Sim, eu elevei um de cada classe ao nível máximo no World of Warcraft. Posso até ter feito isso para a Aliança e a Horda. Sim, eu tenho uma lista inteira no nível SuperFriends de construções de personagens padrão que faço em praticamente todos os sistemas de jogo que encontro. Se você se deparar com um mago (geralmente humano) chamado “Jerryx” ou um anão chamado “Gryzba” em qualquer sistema aleatório, sou eu.

Então, quando chegou a hora de sentar com o Lost omens Ancestry Guide, é realmente uma espécie de enterrada: a questão não é se vou gostar, mas o quanto vou gostar e quais coisas vou transforme primeiro em conceitos de personagem. Porque este é um dos suplementos mais simples da Paizo, pois é apenas uma novas ancestralidades e opções de herança para usar ao construir personagens. De ponta a ponta.

Mage: The Ascension 20th Anniversary Edition – Victorian Age entra em financiamento coletivo

  
 Mage: The Ascension 20th Anniversary
Edition – Victorian Age entra em
financiamento coletivo

 
A Onyx Path anunciou hoje Mage: The Ascension 20th Anniversary Edition – Victorian Age que entrou em um financiamento coletivo via Kickstarter e foi financiando em algumas horas.

 

“A Ordem da Razão abre suas asas e o mundo queima.

 

Dizemos a nós mesmos que isso é para a Iluminação. Dizemos a nós mesmos que isso é para um bem maior. Dizemos a nós mesmos que isso é para a humanidade.

 

Mentimos para nós mesmos.

 

Os grandes motores do Império são bestas consumidoras, sem se importar com nada além de sua própria fome - por riquezas, por vidas, por terra. Tudo cai antes de seu avanço. Nações estão reduzidas a pó. Histórias dilaceradas e incendiadas. Tesouros apreendidos e seus segredos saqueados.

 

Iremos acorrentar o mundo e todas as suas maravilhas mágicas.

 

Quem vai nos parar?”

 
A era vitoriana é justamente quando a Ordem da Razão sobe ao poder... e com ela as sementes da União Tecnocrática.


Victorian Mage fornece conselhos e material para administrar seu Mage: The Ascension 20th Anniversary Edition crônicas em meio ao tumulto da era vitoriana, quando a Ordem da Razão chega ao poder e as Tradições vacilam. É um momento de clímax no cenário e nada mais ficou igual depois disso.

Este livro fornece conselhos e material para administrar suas crônicas em Mage: The Ascension 20th Anniversary Edition em meio ao tumulto da era vitoriana, quando a Ordem da Razão chega ao poder e as Tradições vacilam. Neste livro, você também encontrará detalhes sobre o estado dos grandes poderes mágicos nesta era: a Ordem da Razão, preparando-se para sua metamorfose na União Tecnocrática e cavalgando sobre a grande besta do Império; o Conselho dos Nove, agora com apenas oito, pego em lutas internas e procurando um novo par; e os Ofícios, as múltiplas práticas de magia em todo o mundo, que lutam para salvar seus povos da conquista e exploração.

Além disso, Victorian Mage inclui um exame da vida como um mago na sociedade estratificada da Bretanha Imperial e o império mais amplo; regras que refletem a diferença em como a magia funciona durante esta era, quando o Consenso da Tecnocracia ainda não envolveu o globo; e um dicionário geográfico do mundo vitoriano, abordando culturas e conflitos em todo o mundo enquanto os impérios lutam pelo domínio e as massas lutam simplesmente para sobreviver.

A previsão de entrega dada pela Onyx Path é novembro de 2022 para o PDF, com entrega do livro em capa dura especial em relevo não antes de julho de 2023. Confira e participe do financiamento coletivo AQUI!



terça-feira, 23 de fevereiro de 2021

Pathfidner Lost Omens Ancestry Guide - Previews e traduções – Parte 3

 Pathfidner Lost Omens Ancestry Guide
Previews e traduções – Parte 3

 
Amanhã será lançado nos Estados Unidos o Pathfinder – Lost Omens Ancestry Guide. Assim, encerramos hoje as postagens com spoilers dele apresentados na live do canal Know Direction com a participação de alguns dos designers do novo suplemento da Paizo para Pathfinder - Lost Omens Ancestry Guide. Esse suplemento, como o próprio nome sugere, apresenta muitas novas ancestralidades para você criar seu personagem em Pathfinder 2e. São muitas opções repletas de possibilidades e mecânicas incríveis. Em meio ao bate papo comandado pelos membros da editora Ryan e Vanessa, tivemos os comentários de Luis Loza e Eleanor Ferron. Durante mais de uma hora muitas imagens desse novo suplemento foram apresentadas para deleite dos fãs.

Alguns trechos traduzidos pelo Calvin Semião para que os fãs de P2e possam perceber o que os aguarda quando esse belíssimo e importante suplemento chegar em português pelas mãos da editora New Order. Nós achamos por bem traduzir poucos trechos por alguns motivos, e o principal é que as imagens são de baixa qualidade, o que dificulta muito a leitura e tradução.


Kitsune (Incomum)




Kitsune é um povo carismático e espirituoso com uma conexão com o espiritual que lhes concede muitas habilidades mágicas, principalmente o poder de mudar para outras formas. Quer passem despercebidos entre outros povos ou mantenham o rabo preso, os kitsune são observadores espertos das sociedades ao seu redor.

NOM #37 lançada

 NOM #37 lançada

 

A edição #37 da revista NOM (New Order Magazine) chegou cheia de novidades imperdíveis.

De cara a edição já vem com a notícia do cronograma da editora New Order para os primeiros meses de 2021. Financiamentos de Pugmire, Pathfinder 2e e Numenera 2e, assim como pré-vendas de For the Queen, Epifania e um encadernado do Spawn.

Como destaque temos uma super entrevista com Igor Moreno, autor e design de jogos conhecido por Space Dragon, Chop Stick entre outros. Ele conta um pouco sobre sua experiência e produção. Ainda temos uma matéria sobre o novo queridinho da Netflix – Cidade Invisível – mostrando um pouco sobre o que esperar ao assistir esse seriado brasileiro de sucesso.

Temos ainda as quatro aventuras completas na edição: “O Legado de Anasi”, para A Bandeira do Elefante e da Arara; “Herança Sombria”, para Chamado de Cthulhu 7e; “Sangue, Ouro e Pólvora”, para 7º Mar 2e; e “Aventuras na Floresta Oeste”, para Numenera.

Quanto às matérias para sistemas temos material para Starfinder, Shadowrun Anarchy, Lenda dos 5 Anéis, intercalados com matérias de suporte à mestres e jogadores como a ótima “Golpe de Mestre: use o medo como ferramenta narrativa” e “Checklist do Aventureiro”.

Está é uma revista de RPG que vale à pena ser assinada! Por falar nisso, ela é adquira via financiamento coletivo recorrente (você paga regularmente para ter direito às edições) via Catarse AQUI! Corra e apoie!

Modiphius libera Achtung! Cthulhu 2d20 Quickstart para download gratuito

 Modiphius libera Achtung! Cthulhu 2d20
Quickstart para download gratuito

 

Usando as regras de Call of Cthulhu 7e, Achtung! Cthulhu é um jogo ambientado durante a Segunda Guerra Mundial e com horrores Lovecraftianos espreitando as sombras dessa época terrível e planos nazistas de conquista se sobrepõem a esses pesadelos. Ele já havia sido lançado em uma versão anterior de CoC e para Savage Worlds e agora está voltando nas regras do 2d20000 (o mesmo de Dune: Adventure in the Imperium).

O guia de 48 páginas contém um conjunto completo de regras iniciais para o jogo, com informações para novos Mestres e uma aventura pronta que leva os jogadores à Guerra Secreta dominada pelo inominável. Ele também vem com cinco personagens pré-gerados para você rapidamente começar sua luta contra os ocultistas nazistas.

Baixe sua versão gratuita do quickstarter AQUI!

Van Richten’s Guide to Ravenloft, novo suplemento para D&D 5e

 Van Richten’s Guide to Ravenloft,
novo suplemento para D&D 5e

 

Depois de um spoiler bem ao estilo Amazon, os fãs de D&D ficaram sabendo qual o novo suplemento para a franquia. Será Van Richten’s Guide to Ravenloft, embora o anúncio oficial seja apenas amanhã. Ainda assim já temos um valor para ele que aparece no site de venda Barnes & Noble – U$ 49,95 dólares.

Segundo o site da Amazon, as informações sobre o livro são as seguintes:

 

Terror espreita os reinos de pesadelo de Ravenloft. Ninguém sabe disso melhor do que o estudioso de monstros Rudolph Van Richten. Para armar uma nova geração contra as criaturas da noite, Van Richten compilou sua correspondência e arquivos de caso neste livro de contos e verdades assustadoras.

 

•   Viaje (talvez até por escolha) para os Domínios do Medo expandidos de Ravenloft - cada domínio com seu próprio sabor único de terror, ganchos de história emocionantes e elenco horripilante de personagens 

 

•   Crie seus próprios cenários de terror em D&D, adicione tensão com regras opcionais e obtenha conselhos para conduzir um jogo que é horrível em todas as maneiras certas

 

•   Crie personagens com linhagens ligadas a vampiros, mortos-vivos e bruxas, subclasses com temática de terror, o histórico de Investigador e “Dons Sombrios” que podem ser uma espada de dois gumes

 

•   Liberte monstros de pesadelo de um bestiário expandido e navegue por uma coleção de bugigangas misteriosas

 

•   Explore Ravenloft na aventura Dungeons & Dragons incluída - jogue como uma aventura autônoma ou jogue-a no jogo atual para se divertir um pouco sinistra

 
A data prevista para venda é 18 de maio de 2021.


segunda-feira, 22 de fevereiro de 2021

Apresentado cronograma de lançamentos da New Order

  
Apresentado cronograma
de lançamentos da New Order

 
Como já anunciamos agora a pouco a editora New Order apresentou seu cronograma de lançamentos para os primeiros meses de 2021. Esse cronograma foi apresentado na edição de fevereiro da revista NOM (New Order Magazine) e trás coisas muito interessantes!

O primeiro item do cronograma já foi apresentado hoje com o início do financiamento coletivo de Pugmire, da editora Onyx Path. É um cenário de fantasia que se vale da mecânica de D&D 5e. Jogue com cães em um mundo pós humanidade e aventure-se! Leia nossa resenha completa AQUI!

O segundo item e o mais aguardado são os suplementos para Pathfinder 2e. Com o sugestivo nome de Guias para Pathfinder RPG, esse financiamento que inicia em 8 de março trará (inicialmente) o Guia do Mestre e o Guia Avançado do Jogador, dois suplementos muito aguardados.

O terceiro item é For the Queen, da editora EvilHat. Lançado em 2019, ele é um jogo de construção de histórias baseado em cartas que você e até cinco outros jogadores podem começar a jogar em minutos. Escolha sua rainha entre catorze ilustrações maravilhosamente variadas - ou comece do zero - e use cartas de sugestões para contar uma história de amor, traição, dúvida e devoção de forma colaborativa. Ele entrará em pré-venda em março deste ano.

O quarto item do cronograma é Epifania: Deuses em Nós, da própria editora New Order. Cada jogador encarna um deus que foi aprisionado em um corpo humano e agora estão despertando. Ele entrará em pré-venda também em março deste ano.

O quinto item é não um RPG, mas uma HQ incrível – Spawn: Guerra Contra Satã, de Todd McFarlane. Essa edição segue o primeiro encadernado já lançado pela editora e conta com as edições #256 a #262. Ele entrará em pré-venda em março deste ano.

Por fim, temos Numenera 2: Discovery & Destiny, da Monte Cook Games. O livro Discovery trás atualizações para as regras de Numenera enquanto Destiny oferece novas classes, numeneras e maneiras de usar suas descobertas para benefício do Nono Mundo. É um maravilho dois em um imperdível para os fãs. Ele entrará em financiamento coletivo em maio deste ano.

Como deu para perceber a New Order não irá parar de trabalhar neste 2021. Muitas coisas ótimas e interessantes chegando. Fiquem de olho e nos acompanhem e às próximas edições da revista NOM para ficarem por dentro das atualizações desses projetos.

Novo financiamento de Pathfinder 2e em 8 de março

 Novo financiamento de
Pathfinder 2e começa em 8 de março

 

Finalmente temos uma data para o novo financiamento coletivo da New Order para a linha Pathfinder Segunda edição. O anúncio surgiu na edição deste mês da revista NOM (New Order Magazine), lançada à alguns instantes, contando também com o cronograma de lançamentos da editora para os primeiros meses deste ano. Ele iniciará em 8 de março próximo trazendo inicialmente dois suplementos muito aguardados dos fãs – Gamemastery Guide e Advanced Player’s Guide.

Gamemastery Guide é o que o nome sugere – um guia para mestres para aprimorar e desenvolver tudo o que precisa para proporcionar um bom jogo para seus jogadores. Desde criação de monstros, dicas de narrativa, alternativas para cenas, novos NPCs e muito mais.

O Advanced Palyer’s Guide é um suplemento que visa ampliar em muito as possibilidades customizáveis dos personagens. Ele vem com quatro novas classes (bruxa, investigador, oráculo e espadachim), novas raças, dezenas de novos arquétipos, além de novos itens, talentos e mágicas. Ele é um suplemente que fará toda a diferença no momento de dar vida aos personagens idealizados em sua mente.

Ainda não temos informações sobre o valor da meta inicial, das metas estendidas e outras surpresas. Mas é quase certo que tudo o que já foi financiado nos financiamentos anteriores de Pathfinder e Starfinder estarão novamente disponíveis.

Resenha de Pugmire, que está em financiamento coletivo pela New Order

 Resenha de Pugmire, que está em
financiamento coletivo pela New Order

 

A New Order está iniciando um projeto de financiamento coletivo hoje, dia 22 de fevereiro, para Pugmire, da editora Onyx Path Publishing. Para quem não conhece esse belo RPG, vamos fazer uma resenha para apresentá-lo e deixar os fãs e leitores prontos para ingressar no financiamento coletivo deste instigante cenário. [Os termos usados são os termos oficiais da tradução em português]
 

Participe do financiamento coletivo de Pugmire AQUI!

 
Pugmire é um jogo de RPG de fantasia onde os personagens assumem o papel de cães em um mundo pós a existência dos homens (mundo pós-homens seria o termo ideal e alguns outros usam o termo pós-pós-apocalíptico). Neste mundo temos, além dos cães, outros animais capazes de usar ferramentas, se comunicar e constituir uma sociedade, como gatos, texugos, lagartos e ratos, e eles formam um cenário de fantasia cativante, mas perigoso e cheio de intrigas.

O cenário tem uma pegada otimista e de companheirismo.  A sociedade dos animais floresceu após o desaparecimento da dos humanos (ou Os Antigos, como eles os chamam). Eles estão construindo algo após o fim de uma civilização totalmente diferente e não reconstruindo algo destruído. Nós, seres humanos, fazemos parte de suas lendas, mas não de sua história. Embora os resquícios da civilização humana sejam arqueologicamente encontrados, minerados e usados, ainda são mais como ‘coisas’ sobrenaturais e mágicas do que históricas, são coisas para serem deificadas, ensinadas e homenageadas. A questão mítica dos ser humano inclusive gerou um ‘código moral’ sob o qual a sociedade dos cães foi construída – O Código da Humanidade – como uma forma de orientação e religião onde o primeiro princípio é “Seja um bom Cão”.