Arquivo de Fichas –
Mutantes e Malfeitores 3ªed
Shazam [William “Billy” Batson]
Ficha DC 3ªed 018
“Eu não deveria ser o Shazam!"
NP: 15
HABILIDADES
Força 17 Vitalidade 13 Agilidade 3 Destreza 4
Luta 5 Inteligência 3 Prontidão 4 Presença 5
PERÍCIA
Atletismo 3 (+20), Combate à distância (Relâmpago) 7
(+11), Combate à distância 6 (+10), Combate corpo a corpo (desarmado) 8 (+13), Intuição
4 (+8), Percepção 6 (+10)
VANTAGENS
Ação em movimento, Arma Improvisada, Ataque
poderoso, Ataque imprudente, Iniciativa Aprimorada 2, Zombar
PODERES
S
– Sabedoria de Salomão: Sentidos 4 (Precognição);
Vantagem melhorada 8 (Memória eidética, Idiomas 7 [todos os idiomas do
planeta); Perícias Melhoradas 20 (Persuasão +6, Especialidade [Matemática
+6], Especialidade [Tática] +8) • 22
pontos
H
– Força de Hércules: Poder de Carga 4; Salto 9 •
13 pontos
A
– Vigor de Atlas: Proteção 7 (Extra:
Impenetrável 7); Imortalidade 8; Imunidade 15 (Suporte Vital,
Munição) • 45 pontos
Z
– Poder de Zeus: Regeneração 7 (Extra: Persistente);
Movimento 1 (Viagem dimensional); Raio 12 (relâmpago – Extra:
Distância aumentada/À distância, Área/Linha) – EA: Aura de Energia – Dano
12 (extra: Reação) • 51 pontos
A
- Coragem de Aquiles: Vontade Melhorada 8; Vantagem
Melhorada 1 (Sem Medo, Interpor-se, Duro de matar) • 10 pontos
M
– Velocidade de Mercúrio: Voo 15, Movimento 1
(Viagem Especial) Rapidez 14 • 30
pontos
Magias
do Livro dos Campeões: Encolhimento 16 (Extra: Força
Normal); Aflição 12 (Explosão térmica gelada - Tonto, Atordoado, Paralisado
– Extra: Distância aumentada/À distância, Área/Linha, Resistência alternativa/Esquiva
(+0), Cumulativo) • 84 pontos
OFENSIVO
Iniciativa +11
Desarmado +13 - Corpo a corpo, Dano 17
Relâmpago +11 – À distância, Dano 12, Linha
Sopro Congelante +10 - À distância, Aflição 12,
Linha
DEFENSIVO
Esquiva +10 Fortitude +13
Aparar +10 Resistência +20
Vontade +12
COMPLICAÇÕES
Motivação:
Fazer o Bem
Transformação:
ao gritar Shazam, ele perde seus poderes ou volta a sua forma poderosa. Ao
perder os poderes suas estatísticas mudam para Força 0, Vit 0, Int 1, Luta 2, Agi
1.
Responsabilidade:
Shazam nunca tirará uma vida.
Identidade:
ele é o jovem Billy Batson.
Perda
de Poder: se ele não puder falar ele não consegue
se transformar.
Inimigo: Dr Silvana é
seu principal inimigo.
Relacionamento: Mary,
sua irmã, além de vários amigos.
Peculiaridade: imaturidade
e inexperiência, já que é muito jovem.
Total:
Habilidades 108 + Perícias 17 (34 graduações) + Vantagens 5 + Poderes 255 +
Defesas 20 = 405
Ficha em PDF