terça-feira, 25 de janeiro de 2022

Coyote and Crow – Resenha

 Coyote and Crow – Resenha

 

Desde que este jogo indie foi anunciado que tentei ficar de olho nele. A temática diferenciada, colocando em vidência uma cultura quase apagada na América do Norte, me chamou a atenção rapidamente. O financiamento foi muito bem-sucedido em abril do ano passado e a chegada de seu material finalizado apenas confirmou o que muitos esperavam. Não por acaso que ele ficou dentro de todas as listas dos melhores RPG indie de 2021. Agora, já passados alguns meses, uma resenha pode ser melhor detalhada sobre esse cenário e sistema interessantes.

  
Coyote and Crow – Resenha
 
Em abril de 2021, Coyote and Crow venceram o financiamento no Kickstarter. Este era um jogo de RPG que não se parecia muito com outros jogos que estavam financiando na época. O conceito por trás de Coyote and Crow era um cenário de ficção científica onde as Américas nunca foram colonizadas por europeus e as sociedades exploradas são todas extrapoladas a partir de culturas indígenas.

Ele está dividido em quatro seções diferentes, com capítulos que se enquadram nessas seções principais. 
 

segunda-feira, 24 de janeiro de 2022

Documentos originais de campanha de D&D de 1976 disponibilziados

 Documentos originais de campanha de
D&D de 1976 disponibilziados

 

Para quem gosta de curiosidades históricas sobre o RPg, documentos da campanha de D&D originais digitalizados de 1976 foram disponibilizados por Shannon Appelcline, uma historiadora do RPG. Autora de Designers & Dragons, ela deixou os documentos disponíveis no Google Drive (AQUI).

As campanhas aconteceram de 1976 a 1979 e 1983 a 1990, com Tom Moldvay e Lawrence Schick como Mestres. Um jogador desses jogos foi Bill Wilkerson, que salvou suas notas, e são essas notas que Shannon Appelcline escaneou e carregou no Drive. O ambiente da campanha era chamado de Known World e foi mais tarde conhecido como Mystara, e é Mystara que geralmente é contada como o primeiro cenário oficial de campanha de D&D. Algumas das notas de Bill são sua visão geral do continente imirrhosiano e a história de imirrhos.

Existem oito documentos diferentes na pasta, entre eles incluindo:
 

-Fotocópias das regras da casa para D&D de Moldvay e Schick. Foram digitalizadas em três lotes.

 

– Ficha de personagem de Tom Moldvay  para um de seus personagens: Moirrighan, uma humana guerreira/usuária de magia. Este é um documento original (não fotocopiado), com a caligrafia esferográfica do próprio Tom.

 

– Notas de preparação da campanha de Bill Wilkerson, que fornecem mais detalhes sobre o Known World original, como o nome do continente: Imirrhos. Estas foram suas notas de quando ele se preparou para mestrar no Known World, embora, tanto quanto ele se lembra, ele não os colocou em uso.

 

– Aventura “A Busca do Cetro Sagrado”. A submissão de Bill Wilkerson a um dos primeiros concursos de design de masmorras realizados pela revista DRAGON. Situado no Reino de Talinor. A aventura não foi selecionada, e as regras do concurso estipulavam que as inscrições se tornassem propriedade da TSR. Bill se pergunta como a datação de seu design da Rainha Aranha se relaciona com a datação e desenvolvimento de Lolth, e se ele baseou sua Rainha Aranha em Lolth, ou vice-versa. 

domingo, 23 de janeiro de 2022

RPG Muito Abaixo do Oceano recebe trailer

 RPG Muito Abaixo do Oceano recebe trailer

 


O aguardado RPG Muito Abaixo do Oceano, de Alessandro Franzen, Lenice R.S. Franzen, Carlos Ximu Fernandes e Raphael Bastos, que sairá pela Craftando Jogos, acaba de receber um trailer em vídeo sensacional. Assista!


Muito Abaixo do Oceano é um projeto de RPG que tenho acompanhado à muito tempo. Em um passado distópico um cataclismo vulcânico altera para sempre o que entendíamos como sendo o nosso mundo e obriga a humanidade a viver dentro dos mares. A elevação dos oceanos, a quase erradicação da vida vegetal e o extremo frio faz que com que os sobreviventes chamem a profundeza dos oceanos de lar. Neste ambiente é que o cenário de Muito Abaixo do Oceano é construído, com uma nova sociedade, um novo desenvolvimento e novos desafios. Ele usará o Year Zero Engine como seu motor e permitirá uma grande variedade de opções para criação de personagens para povoar um rico e interessante cenário.

Ainda esta semana será disponibilizado um quickstart gratuito para avaliação do público. Informaremos mais em breve!

Os melhores RPGs indie de 2021

 Os melhores RPGs indie de 2021

 
Já estamos quase fechando o primeiro mês de 2022 e as listas referentes ao ano passado ainda continua. RPGs indie são um novo ar para a saturada atmosfera de RPGs lançados à todo ano. Com a progressiva facilidade de produzir materiais de qualidade gráfica, acessar mais facilmente o público-alvo e usar o financiamento coletivo para tirar projetos da gaveta, os RPGs indie têm se aproveitado dessa nova onda e à cada ano vêm ganhando mais força e visibilidade.

O ano passado foi um ano de interessante produção de RPGs indie. Não sei se efeito da reclusão e isolamento por causa da pandemia, mas a produção teve grandes resultados. Vamos conhecer alguns dos títulos indies mais falados.

sábado, 22 de janeiro de 2022

Pathfinder Lost Omens: Monster of Myth - Resenha

 Pathfinder Lost Omens: Monster of Myth - Resenha

 

Um aguardado suplemento para Pathfinder 2e é, sem sombra de dúvida, Lost Omens: Monster of Myth, que foi lançado recentemente. Recheado de monstros impressionantes, ele será o terror de nossas mesas de P2e... mas a alegria de mestres. Vamos conhece-lo um pouco mais na resenha de Abram Towl, do ótimo site NerdsonEarth.
 

Pathfinder Lost Omens: Monster of Myth - Resenha

 
Lost Omens: Monsters of Myth serve como um acompanhamento digno para Lost Omens: Legends para Pathfinder Segunda Edição (P2e). Enquanto o Legends enfatiza nas figuras importantes e notáveis ​​na história de Golarion, Monster of Myth adiciona criaturas bem conhecidas que têm um impacto nas muitas culturas.

sexta-feira, 21 de janeiro de 2022

Across a Thousnad Dead Worlds: RPG de terror em ficção científica

  
Across a Thousnad Dead Worlds:
RPG de terror em ficção científica


A procura de alguma novidade de terror e ficção científica para sua mesa de RPG? Então venha conhecer Across a Thousand Dead Worlds, da espanhola Blackoath Entertainment, que entrou em financiamento coletivo pela Kickstarter. É um volume em capa dura com mais de 400 páginas e totalmente colorido. Ele já ultrapassou a meta inicial em mais que o dobro e a entrega está prevista para outubro de 2022.

Across a Thousand Dead Worlds é uma ficção científica de terror que pode ser jogado de cinco jogadores à apenas um. Neste RPG os personagens estão em busca de tecnologia alienígena antiga enquanto usam a Estação Karum como um lar entre missões perigosas. Um Mestre é opcional mesmo em jogo em grupo e a ação é resolvida com uma única rolagem de d20. O combate é brutal e tático.

Em sua versão de RPG solo, Across a Thousand Dead Worlds também pode ser usado como uma caixa de ferramentas de ficção científica usada para gerar planetas ou estações alienígenas para outros RPGs. 

Participe do financiamento de Across the Thousand Dead Worlds AQUI!

Vamos conhecer um pouco mais sobre Across a Thousand Dead Worlds através do que consta na página do projeto de seu financiamento coletivo.
 

Starfinder - Contos - Encontro icônico: O Sabor do Tempo

  
Starfinder - Contos
Encontro icônico
O Sabor do Tempo

 
Pela segunda vez hoje, Ciravel sentiu-se extremamente grata pelos cintos de segurança e estabilizadores.

O primeiro momento de gratidão foi durante a corrida vertiginosa, em looping e precipitada de Iseph em direção à superfície de Daimalko – um voo em que ambos mostraram sua habilidade em abrir espaço entre os enormes meteoroides que cercavam o planeta e seu prazer em fazer Ciravel fechar os olhos contra sua vontade. Ciravel correu e repassou as possibilidades em sua mente, certa de que este era o curso que resultaria em uma chegada segura a um desfiladeiro na superfície do planeta, e ainda assim ela se viu segurando seus braços e colocando tensão suficiente contra as correias que a prendiam para ter certeza de que eles, de fato, aguentariam.

O segundo momento veio graças ao dragonete de radiação que apertou suas mandíbulas cristalinas em torno de sua cadeira flutuante e balançou a cabeça para frente e para trás como se estivesse em desacordo virulento com a própria existência de Ciravel - uma ação que, sem a negação dos estabilizadores, seria excruciante, pois a superfície dessa porção de Daimalko inesperadamente carecia de muitas coisas, incluindo vida vegetal, água e, para grande desgosto das várias articulações de Ciravel, gravidade consistente. Iseph havia se ancorado em uma das rochas que flutuavam acima da superfície do planeta e estava travado em combate com um segundo dragonete.

“Você poderia ter me avisado...”

quinta-feira, 20 de janeiro de 2022

Green Ronin lançará Cthulhu Awakens

  
Green Ronin lançará Cthulhu Awakens


Mais um RPG baseado nos mitos de Cthulhu está chegando. A editora Green Ronin (de Mutantes & Malfeitores) anunciou Cthulhu Awakens. Ele será lançado através de um financiamento coletivo em fevereiro e é descrito pela editora como uma versão inclusiva do cânone de Lovecraft, alimentado por seu Adventure Game Engine (AGE). O jogo acontece a qualquer momento no século passado, que é descrito como o ‘Weird Century’.

Abaixo o comunicado da editora sobre seu lançamento:

A Green Ronin Publishing tem o orgulho de anunciar que seu mais recente jogo de RPG do AGE System, Cthulhu Awakens, começará a ser financiado no Kickstarter em 15 de fevereiro de 2022. Cthulhu Awakens é um jogo de RPG completo onde um conjunto diversificado de protagonistas confronta os horrores dos Mitos de Cthulhu. Será um livro de capa dura colorida com mais de 270 páginas, com material adicional desbloqueável através de metas estendidas do Kickstarter.


Cthulhu Awakens se desvia do “cânone” de Lovecraft no interesse de criar um cenário inclusivo adequado para o meio de campanha de RPG. No jogo, as histórias originais do Mythos sugeriam a verdade, mas foram obscurecidas pelos preconceitos e falibilidades de seus autores. Cthulhu Awakens cria uma visão distinta do Mythos que fornece um novo trampolim para a interpretação de Horror Cósmico. Ele permite que você jogue em qualquer ponto entre a década de 1920 e os dias atuais, através de um período que chama de “o século estranho”.

Cthulhu Awakens é um RPG autônomo desenvolvido pelo popular Adventure Game Engine (AGE) da Green Ronin, um sistema dinâmico e fácil de aprender cujos jogos incluem Fantasy AGE, Modern AGE, Blue Rose: The Roleplaying Game of Romantic Fantasy e os RPGs licenciados Dragon Age e The Expanse. Cthulhu Awakens evolui as regras do Modern AGE, personalizando-as para o gênero Cosmic Horror, mas o jogo também é substancialmente compatível com outros RPGs AGE.


“O Cthulhu Mythos é um dos pilares do RPG moderno”, disse o presidente da Green Ronin Publishing, Chris Pramas, “então, com o sucesso de Modern AGE, era natural explorá-lo, mas queríamos ter certeza de que tínhamos a equipe certa e uma direção distinta e inclusiva para o jogo.” A equipe de redação e design de Cthulhu Awakens inclui Sharang Biswas, David Castro, Elizabeth Chaipraditkul, Hiromi Cota, HD Ingham, Khaldoun Khelil, Danielle Lauzon, Ian Lemke, Monte Lin, Jack Norris e Malcolm Sheppard.


O Kickstarter de 15 de fevereiro de 2022 não apenas financiará um lançamento físico do livro estimado até o final de 2022, mas também incluirá metas estendidas para coisas como aventuras e pacotes de tokens VTT, além de opções para explorar outros jogos do AGE System em um desconto. A campanha também apresenta uma oferta especial para apoiadores nas primeiras 48 horas.


Gay Realms: LGBTQ+ RPG ganha quickstart grátis

 Gay Realms: LGBTQ+ RPG ganha quickstart grátis

 

Gay Realms: LGBTQ+ RPG, autoria de Noah Petterson é um RPG baseado em hack’n’slash e com temática LGBTQ+. O autor faz parte da comunidade gay e está explorando. Com esse lançamento, sua auto-expressão depois de escapar de uma educação que não permitia isso. O Gay Realms: Quickstart é gratuito para download, possuindo  50 páginas para lhe dar um gostinho do RPG, enquanto o RPG completo está em oferta por $ 9,99 dólares.

Em seu núcleo está o sistema de RPG solo, onde as estatísticas são verificadas contra 1d6 e um sistema de masmorra de papel gráfico. Não há sistemas para encontros diplomáticos, forjando relacionamentos ou amizades. Há um esboço de um cenário de campanha que Gay Realms ocupa, com um rei que expulsa qualquer um que seja diferente e um farol brilhante de uma cidade esperançosa construída por esses expulsos. 

Link para o Quickstart - AQUI!
Link para o jogo completo - AQUI!



quarta-feira, 19 de janeiro de 2022

Ordem de Leitura - Cavaleiro da Lua

Ordem de Leitura
Cavaleiro da Lua

 

Cavaleiro da Lua foi criado pelo escritor Doug Moech e pelo desenhista Doug Perlin tendo sua estreia nas páginas da Werewolf by Night Volume 1 #32 de agosto 1975. No Brasil essa primeira aparição foi apresentada recentemente em Coleção Histórica: Paladinos Marvel #3 (Panini – julho de 2017) e Os Heróis Mais Poderosos da Marvel (Editora Salvat – março de 2019). Originalmente, ele apareceu como um vilão que não deveria durar mais do que duas edições, mas que devido à sua popularidade e aos pedidos dos leitores ele teve sua vida prolongada. Ele voltou a ser um personagem convidado nas páginas das revistas Marvel Spotlight (#28 e #29, lançadas em 1976), The Defenders #47 a #50 em 1977), Peter Parker, The Spectacular Spider-Man (#22 e #23 em 1978) e Marvel Two-In-One (#52 em 1979) ajudando a definir seu passado antes de ganhar uma revista própria em agosto de 1980.

Sua primeira série – Moon Knight Volume 1 - de quadrinhos teve 38 edições, indo de 1980 à 1984. Nela tivemos mais informações sobre sua morte e ressurreição por influência de Khonshu, além da introdução de um de seus pontos mais marcantes – sua instabilidade mental.

segunda-feira, 17 de janeiro de 2022

Novo financiamento de Pathfinder anunciado

  
Novo financiamento de Pathfinder anunciado

 
Novo financiamento coletivo de Pathfinder em português, pela editora New Order, acaba de ser anunciado. O Anúncio veio por meio de uma postagem no grupo brasileiro de Pathfinder no Facebook.

Este novo financiamento coletivo iniciará em fevereiro e terá como carros-chefe Bestiário 2 e Segredos da Magia como metas base, além de Lendas e Guia da Sociedade Pathfinder como metas extra. Além disso, teremos uma Trilha de Aventuras e mais, bem como todos os livros, suplementos e acessórios dos financiamentos anteriores.

Fiquem ligados e participem do financiamento coletivo de Pathfinder, o RPG com maior quantidade de material já lançado no Brasil.

Abaixo leia a íntegra da postagem com o anúncio:

 


Atenção desbravadores de Golarion!

 

Chegamos hoje com nosso pergaminho especial para vocês, para avisar sobre a definição da próxima campanha de financiamento coletivo de Pathfinder, que trará o Bestiário 2 e Segredos da Magia como meta base, e dois livros de cenário como metas extras, Lendas e Guia da Sociedade Pathfinder, além de uma nova Trilha de Aventuras e outros materiais.

 

A próxima campanha começa no início de fevereiro.

 

Na campanha, teremos além desses materiais, disponíveis para apoio extra, as aventuras Maldição da Extinção 3, 4, 5 e 6 (serão liberadas para quem já tem direito ao final de fevereiro), e as versões físicas das aventuras O Pendor de Pedra Pestilenta, Defluência, Problemas em Otari e Malevolência.

 

Sobre a aventura Problemas em Otari, que ainda está pendente de liberação, iremos entregar também em fevereiro. Originalmente a aventura utiliza as regras da Beginner Box, e estávamos verificando a possibilidade de ajustar para as regras do Livro Básico. Infelizmente não foi possível, então agora seguiremos com a finalização do PDF da forma como no original.

 

Quanto à impressão de Deuses & Magia (para quem participou do financiamento dele físico), o livro físico será entregue também em fevereiro. Inclusive, já estará com todas as erratas oficiais lançadas recentemente pela Paizo, melhorando o texto final.

 

Champions Begins gratuito para os amantes dos RPGs de supers

 Champions Begins gratuito para
os amantes dos RPGs de supers

 

Champions é um clássico dos RPGs de supers. Sua primeira edição data de 1981, sendo nada mais nada menos que o quarto RPG de supers lançado na história (acompanha mais da história dos RPGs de super-heróis em nossas postagens AQUI). Na época ele surgiu como um contraponto ao Villains & Vigilantes lançado em 1979. Ele surgiu inspirado em Superhero 2044 (1977) e The Fantasy Trip (1980). Muitas de suas ideias foram revolucionárias para a época, como a compra de poderes pelo efeito e não pelo visual cosmético, fazendo com que caísse rapidamente nas graças do público e ficasse tanto tempo no mercado... até os dias de hoje.

Atualmente, com seis edições lançadas e muitas outras por vir, esse vovô dos RPGs de supers ainda tem muito público para conquistar e mesas para entreter. Mas um RPG tão longevo pode trazer um pouco de incertezas para quem não o conhece. É fácil se perder entre as edições e as dezenas de suplementos de cada edição. Por isso que o lançamento do Champions Begins torna-se muito interessante

Champions Begins é uma aventura tutorial projetada para ensinar tanto os Mestres quanto os jogadores a jogar o Champions e seu sistema – o Hero System. Esta introdução ao RPG de super-heróis coloca você no traje, lutando contra vilões e salvando vidas de tramas malignas. Todos os designs de personagens e ilustrações estão incluídos, com mapas e informações completos.

O arquivo compactado do Champions Begins trazes 4 PDFs totalizando 150 páginas. A leitura é simples e direta e a compreensão nãos e torna um desafio.

Baixe Champions Begins gratuitamente AQUI!