quinta-feira, 4 de agosto de 2022

The Devil in New Jersey é um RPG no melhor estilo Bruxa de Blair e Atividade Paranormal

 The Devil in New Jersey é um RPG no melhor
estilo Bruxa de Blair e Atividade Paranormal

 

No RPG The Devil in New Jersey, co-projetado por John Hambone McGuire, você procura seus amigos desaparecidos com nada além de uma câmera. Inspirado em filmes clássicos de terror estilo found footage (filmes perdidos) – que são filmados principalmente usando câmeras portáteis – como The Blair Witch Project, Paranormal Activity e REC - The Devil in New Jersey é um RPG que desafia os jogadores a investigarem terrores em regiões isoladas dos EUA.

Os jogadores vão encarnar membros de uma banda punk de garagem chamada The Berbalangs. Eles se aventurarão nas florestas escuras de Pine Barrens em um lugar chamado Helridge em busca de sua amiga desaparecida, Leigh Anne. Tendo se perdido na floresta há uma semana, o amigo íntimo de Leigh Anne - e o tecladista do The Berbalangs - Riley acreditava que ela havia se ido para sempre até receber uma misteriosa fita VHS. A filmagem na fita convenceu Riley de que Leigh Anne ainda estava lá fora, mas em grande perigo.

O RPG faz com que os jogadores passem por Pine Barrens, procurando pistas sobre o paradeiro de Leigh Anne, armados apenas com uma câmera de vídeo. Situado durante a era pré-internet em que muitos dos filmes clássicos de found footage foram lançados, The Devil in New Jersey procura desafiar as noções dos jogadores sobre o que é real e o que é falso.


The Devil in New Jersey usa o sistema de jogo 3,2,1...Ação!, projetado para permitir que os mestres do jogo – chamados de Game Runners - e os jogadores interpretam um enredo de maneira semelhante a um filme. Você pode ter acesso ao sistema gratuitamente AQUI!

O sistema 3,2,1...Ação! usa um d10, com o GM configurando cada cena e descrevendo as consequências das ações dos jogadores, enquanto os jogadores controlam os personagens apresentados dentro da cena. Sempre que os jogadores encontrarem uma situação em que seu personagem possa enfrentar resistência às suas ações, eles precisarão rolar um d10 para decidir se foram bem-sucedidos em suas tentativas.

The Devil in New Jersey está em financiamento coletivo até dia 19 de agosto com lançamento previsto para janeiro de 2023!

Acesso o financiamento coletivo de The Devil in New Jersey AQUI!

quarta-feira, 3 de agosto de 2022

Pathfinder Contos - Fortão, o gato aventureiro: Capítulo 1

  
Pathfinder Contos
Fortão, o gato aventureiro

 
Capítulo 1
 
Antes de mais nada vamos deixar claro. Fortão é um gato. Sim, um gato. Um felino com quatro patas, uma cauda irrequieta e com a costumeira mania de miar e ronronar. Embora muitas vezes ele próprio não perceba isso, nasceu gato e muito provavelmente morrerá gato. Abençoado pela divindade da natureza, Gozreh, ele tem todas as peculiaridades de sua espécie. Dorme em rompantes de exagero, não dispensa um bom bocado de leite ou peixe e possui uma personalidade muito forte, embora não venha daí seu nome.

Com todas essas características, típicas dos seus, ele arranjou outra apenas dele. Ele participa de um grupo de aventureiros. Muito embora o grupo tivesse certeza que aquele felino os seguia por serem seus donos, Fortão tinha certeza de que era mais um membro daquela trupe e que possuía uma função muito específica em cada missão.

Anos atrás, como ele mesmo gosta de recordar ou comentar com seus conhecidos, fora abandonado na vida dura das ruas de Otari, na costa sul da ilha de Krotos, cidade que divide seu dia a dia entre o comércio de madeira e a passagem de aventureiros. Aprendeu em seus longos meses de infância que a vida não era fácil para quem estava sozinho e que para conquistar o leite de cada dia teria de superar obstáculos com a criatividade felina típica dos gatos de rua.

sexta-feira, 29 de julho de 2022

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed - MS MARVEL II [Kamala Khan]

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
MS MARVEL II [Kamala Khan]

Ficha M&M 3ed #015
 

NP: 10

HABILIDADES
Força  0/8  Vitalidade  3   Agilidade       2     Destreza 2
Luta    5     Inteligência 2  Prontidão      3     Presença 3

PERÍCIAS
Combate corpo a corpo (desarmado) 4 (+9), Enganação 3 (+6), Especialidade (cultura pop) 7 (+10), Percepção 3 (+6), Persuasão 5 (+8)

VANTAGEM
Ação em movimento, Agarrar aprimorado, Arma improvisada, Idiomas (inglês nativo, paquistanês), Iniciativa aprimorada, Liderança

PODER
Corpo Maleável • 58 pontos

Alongamento 4

Crescimento 3 (16m – EA: Encolhimento 3) – LigadoForça Aumentada 8

Morfar 3

Agarrão: Aflição 8 (Extra: Cumulativa, Condição extra, Resistido por Esquiva 24

Característica: Bioluminescência

Resistência aumentada 77 pontos

Regeneração 6 (Extra: Persistente; Falha: Limitado/sem usar poder Corpo Maleável) • 6 pontos


OFENSIVO

Iniciativa +6

Desarmado +9 – corpo a corpo, Dano 0/8


DEFENSIVO

Esquiva       +8              Fortitude     +3

Aparar        +10             Resistência +10

Vontade      +6


COMPLICAÇÕES

Motivação: fazer o bem

Perda de Poder: um pulso eletromagnético cessa os poderes de modificação corporal temporariamente.

Preconceito: intolerância religiosa por ser muçulmana.

Preconceito: ser inumama.

Obsessão: tudo relacionada à Carol Danvers (a Capitã Marvel)

Identidade: sua família não sabe de seus poderes.

Relacionamento: grandes amizades com Homem-Aranha, Wolverine e Dentinho. Bruno Carrelli é seu melhor amigo e parceiro

 
TOTAIS
Habilidades 40 + Perícias 11 (22 graduações) + Vantagens 6 + Poderes 71 + Defensivo 15 = 133
 

Ficha em PDF




quinta-feira, 28 de julho de 2022

Dustbunnies: A Vida Debaixo do Sofá, para Savage Worlds, em financiamento

 Dustbunnies: A Vida Debaixo do Sofá,
para Savage Worlds, em financiamento

 

Não me canso de me surpreender com a capacidade que o RPG tem de criar cenário e situações incrivelmente inovadoras. Este é o caso de Dustbunnies, um RPG para crianças e jovens onde você joga literalmente com “as coisas que vivem debaixo do sofá”! Esse jogo para Savage Worlds entrou em financiamento coletivo via Kickstarter recentemente e vale uma boa olhada daqueles que gostam de experimentar coisas novas com seus pequenos.

Acesso o financiamento de Dustbunnies AQUI!

Abaixo o texto que consta na página do financiamento coletivo de Dustbunnies.
 

Dustbunnies: A vida debaixo do sofá
Um jogo para heróis de todas as idades para o Savage Worlds Roleplaying Game.
 
Bem-vindo ao reino oculto dos Dustbunnies. Esqueça tudo o que você acha que sabe sobre a vida debaixo do sofá.

Dustbunnies: Life Under the Couch imagina um mundo sob nossos pés – estrelado por um bando de criaturas caprichosas – para uso com o Savage Worlds Roleplaying Game. Dustbunnies é um jogo para heróis de todas as idades, projetado para brincar com seus filhos ou com seus colegas. Estamos fazendo esta campanha no Kickstarter para financiar a produção do livro principal (Life Under the Couch), um segundo livro com 3 aventuras para novatos e um monte de acessórios divertidos, como um livro de colorir, fichas de personagens, um Action Deck e mais.

Como dizem os Dustbunnies: “Vamos rolar!”



Dustbunnies: Life Under the Couch (LUTC para abreviar) é o livro principal, no formato 6"x9" com 108 páginas. Ele tem o que você precisa para rodar um jogo Savage Worlds ambientado no reino brincalhão dos Dustbunnies.

O livro principal tem regras de cenário personalizadas, novas desvantagens e backgrounds arcanos e 16 poderes especiais dos Dustbunnies. Ele apresenta uma seção cheia de sugestões sobre como brincar com seus filhos, bem como ideias para Dustbunny Tactics. Você vê, nossos heróis adoram criar travessuras, que eles chamam de “truques”. Dustbunnies preferem enganar e manobrar seus adversários. Principalmente, isso significa que as ações do Dustbunny em uma situação de combate funcionarão como testes em vez de ataques. O livro principal apresenta adaptações rápidas e divertidas - como uma lista personalizada de Truques e uma tabela de Truques Criativos - para acompanhar a coleção travessa de Regras do Cenário.

Isso não é tudo! O livro principal tem uma aventura de início rápido em três atos (The Horror: Spring Cleaning) e uma Dustbunny Band pronta para rolar com sete personagens pré-gerados para que você possa começar a rolar (jogar) imediatamente.

As cinco criaturas nativas americanas mais aterrorizantes que você deve conhecer - com fichas para Pathfinder 2e

  
As cinco criaturas nativas americanas
mais aterrorizantes que você deve conhecer
- com fichas para Pathfinder 2e -

 
A maioria das criaturas e monstros que temos em nossos amados cenários de RPG são criações baseadas ou copiadas em histórias de culturas muito mais antigas, cultura popular e mitologias. Essas criaturas guardam histórias de culturas milenares que muitas vezes nem desconfiamos. Ao mesmo tempo, ainda existem muitas outras histórias que merecem ser conhecidas. Isso é o caso de muitas das criaturas da cultura nativa americana.

Me baseando em uma postagem do ótimo site ATCG (A Tribe Called Geek), especializado em cultura nativa americana e sua relação com a cultura geek, autoria de Logan Boese, trago um pouco do conhecimento dos nativos americanos. Além disso, é uma oportunidade de adaptar esses seres para Pathfinder 2e e, quem sabe, dar um tempero nos nossos encontros dos aventureiros de nossas mesas. Ao mesmo tempo quero dizer que tive (ou tentei ter) o máximo de respeito para não me apropriar ou alterar as histórias ancestrais da cultura nativa americana, tomando o cuidado de apenas adaptar os personagens para o sistema de regras de Pathfinder 2e.

Para essas adaptações usei o material existente no Pathfinder Livro Básico, Pathfinder Guia do Mestre, Pathfinder Bestiário 1 e Pathfinder Bestiário 2 – todos traduzidos pela editora New Order e disponíveis para venda AQUI.

Espero que apreciem.
 

terça-feira, 26 de julho de 2022

Em The Fallen Few, seja um motoqueiro no estilo Sons of Anarchy em 5e

Em The Fallen Few, seja um motoqueiro
no estilo Sons of Anarchy em 5e

 

Que tal jogar com uma gangue de motoqueiros no melhor estilo Sons of Anarchy usando D&D 5? Pois isso é possível com The Fallen Few, criação de Mitchell Tierney, um suplemento para 5e que começou seu financiamento coletivo nos últimos dias.

The Fallen Few é um suplemento projetado para ser usado com o D&D 5e que permite que jogadores e mestres criem suas próprias gangues de motoqueiros e vivenciem histórias de aventura nesse ambiente. Em uma linha semelhante à série de televisão Sons of Anarchy, que segue uma gangue de motociclistas que opera na Califórnia, EUA, The Fallen Few foca em um grupo de motociclistas – que por acaso é um Outlaw Motorcycle Club, uma referência à gangue em Sons of Anarquia – e suas várias provações e problemas.

No suplemento, os jogadores se tornarão parte do The Fallen Few que opera dentro e ao redor da cidade de Chapel Hill. Os jogadores poderão andar de moto pelo cenário de uma cidade pequena, abraçando totalmente sua personalidade de motociclista e interagindo com outros motociclistas - dentro e fora de sua gangue. Como membro do The Fallen Few, os jogadores deverão proteger seu território de gangues rivais e intrusos, trabalhando ao lado – ou potencialmente contra – os líderes existentes - Sonny Bordello, Gage O'Connor e Zetty Mercy.

segunda-feira, 25 de julho de 2022

Review de Avatar Legends: The Roleplaying Game

  
Review de Avatar Legends: The Roleplaying Game


Avatar é uma das minhas franquias preferidas dentre as animações recentes e ela ter recebido um RPG me deixou muito entusiasmado. Aliando à isso o fato de usar o sistema PbtA só fizeram as coisas escalarem ainda mais em minha vontade de jogá-lo. Tudo isso me levou a procurar – enquanto não tenho o meu em mãos – uma resenha detalhada sobre ele para que todos possam apreciar o que Avatar Legends: RPG é capaz de proporcionar. A resenha que trago traduzida é do site StrangeAssembly (link). Aproveitem!
 
Review de Avatar Legends: The Roleplaying Game
 
A Magpie Games produziu vários excelentes jogos de interpretação, desde o RPG de jovens super-heróis Masks: a New Generation, que agrada a todos, ao horror fantasmagórico de Bluebeards Bride. Então, demorei aproximadamente 0,43 segundos para comprar quando Magpie lançou uma campanha de financiamento coletivo para o Avatar Legends Roleplaying Game... e eu não fui decepcionado.

sábado, 23 de julho de 2022

Primeiro trailer de Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves e muitas outras informações

  
Primeiro trailer de Dungeons & Dragons:
Honor Among Thieves e muitas outras informações

 
Tivemos a apresentação do painel da Paramount Pictures na San Diego Comic Con nesses últimos dias com a apresentação do primeiro trailer de Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, além de muitas informações sobre a produção.

Sobre o trailer, aparentemente os diretores Jonathan Goldstein e John Francis Daley capturam completamente o espírito e a magia de Dungeons & Dragons. Muitos de nós já fomos enganados por trailers, mas estou realmente entusiasmado com o filme e suas possibilidades. Pelo visto ele terá uma mescla de tensão/ação com alívios cômicos. Se a medida for acertada, poderá dar muito certo. A sinopse oficial do filme é: “Um ladrão encantador e um bando de aventureiros improváveis ​​empreendem um assalto épico para recuperar uma relíquia perdida, mas as coisas correm perigosamente mal quando entram em conflito com as pessoas erradas. Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves traz o mundo rico e o espírito lúdico do lendário RPG para a tela grande em uma aventura hilária e cheia de ação.”

quarta-feira, 20 de julho de 2022

Novos previews de Doctor Who 5e são apresentados

 Novos previews de Doctor Who 5e
são apresentados

 

Embora existam RPGs de mesa oficiais de Doctor Who há décadas, a adaptação para D&D 5e está causando um compreensível alvoroço. Atualmente a versão mais recente é o Doctor Who: The Roleplaying Game Second Edition 2021 da editora britânica Cubicle 7. Ele usa o sistema d6 Vortex.

A Adaptação, também da editora Cubicle 7, se chamará Doctor Who: Doctors and Daleks e usará o sistema de regras de 5e. Você não precisa de nenhum outro livro para jogar este jogo baseado em Doctor Who D&D, mas as Regras Básicas gratuitas são recomendadas (baixe gratuitamente AQUI ou use sua edição em português de D&D 5e). As regras do D&D da quinta edição são apresentadas para encorajar aventuras de ficção científica leves e rápidas. Existem mecânicas para todo tipo de tecnologia e até customização da TARDIS.

Os previews são sensacionais e só fazem aumentar a expectativa.

Unearthed Arcana Wonder of the Multiverse

 

Unearthed Arcana
Wonder of the Multiverse

 
Os fãs de Spelljammer estão contando os minutos para a versão deste cenário para D&D 5e, que será lançada nos próximos meses. Mesmo com a proximidade do lançamento, a equipe de produção parece estar preocupada com os detalhes até os últimos instantes antes de enviar o material para a gráfica, já que nos apresenta um novo Unearthed Arcana baseado no cenário.

Para quem não conhece Spelljammer, ele é um cenário clássico de D&D com foco no space opera. Ele é um cenário antigo e popular que estava sendo pedido e aguardado pelos fãs do sistema a um longo tempo. Você não pode chegar a chamar isso de ficção científica - não há tanta ciência quanto fantasia – sendo o space opera uma ótima opção de categorização (space opera é um sub-gênero da ficção científica que enfatiza a aventura “melodramática”, as batalhas interplanetárias, o romance cavaleiresco e perigos variados).

Esta edição do teste oficial de D&D 5e é chamado de Wonder of the Multiverse (já tivemos anteriormente o lançamento de um Unearthed Arcanatambém para Spelljammer chamado Travellers of the Multiverse - confira aqui) e nele estão regras que podem ou não se tornar oficiais mais tarde, mas ainda não são. Segundo a Wizard of the Coast o foco estão em: “No Unearthed Arcana de hoje, exploramos as opções de personagens de D&D de todo o multiverso. Este documento de playtest apresenta a raça glitchling; a subclasse de clérigo do Domínio do Destino; e os backgrounds gate warden, giant foundling, planar philosopher e rune carver. Além disso, uma coleção de novos talentos fornece links para gigantes e outras forças primordiais dos planos, enquanto uma seleção de novos feitiços destaca o poder do destino e do acaso.”

Acesse o arquivo gratuito e comece a experimentar AQUI!

domingo, 17 de julho de 2022

Pathfinder Segunda Edição - Construindo Personagens – Justiceiro

  
Pathfinder Segunda Edição
Construindo Personagens – Justiceiro

 
Adaptações são uma das coisas mais divertidas que existem em RPG, pelo menos no meu ver. Pathfinder 2e permite isso em alguma medida e com uma boa dose de liberdade poética onde podemos pegar o cerne de um personagem e apresentá-lo segundo as regras de P2e. Já fizemos isso, Calvin e eu, com muitos personagens da Marvel e DC e quanto mais a Paizo nos presenteia com suplementos incríveis, mais possibilidades temos de ampliar o leque de nossas adaptações. Na adaptação de hoje temos Frank Castle, o Justiceiro. O suplemento Guns & Gears traz tudo o que precisamos para dar vida à esse utilizador de armas de fogo em Golarion. A adaptação de hoje é obra do Calvin com alguns pitacos meus. Espero que gostem!

sábado, 16 de julho de 2022

Pathfinder Segunda Edição - Encontros Icônicos: Na Luz da Verdade

  
Pathfinder Segunda Edição
Encontros Icônicos: Na Luz da Verdade

 
Pelo menos isso não é em Ustalav, pensou Mios, sorrindo ironicamente para si mesmo enquanto se aproximavam do Saguão do Lily. Não foi preciso investigar muito os recentes desaparecimentos misteriosos em Augustana para encontrar todos os sinais que apontavam para este novo salão de luxo, famoso quase da noite para o dia. Se fosse em Ustalav, Mios imaginou, o alojamento estaria cheio de vampiros. Ou lobisomens. Ou algum tipo de lobisomem vampiro como aqueles vukodlaks¹ do inverno passado.

A clientela do Lily Lounge, pelo menos as que não estavam desaparecendo, tendiam para os ricos; afinal, anunciava-se como um luxuoso local de descanso para valentes caçadores que voltavam de suas caçadas. Embora Andoran alegasse não ter nenhum nobre (tecnicamente verdade), muitos desses clientes eram apenas isso em tudo, menos no nome. O verdadeiro problema é que o salão também permitia a entrada dos menos abastados… que então desapareceriam. Não no salão, porém, e não imediatamente. Quem era responsável, provavelmente os proprietários, não eram tão desleixados. Não, esses clientes mais pobres sempre foram vistos depois por algum tempo, mas desapareceram misteriosamente em quinze dias, muitas vezes ao lado de relatos de comportamento errático. Talvez fosse magia de encantamento forçando a vítima a se sequestrar, pensou Mios, ou talvez esta seja a única vez que realmente seja um doppelganger² substituindo-os no salão.