segunda-feira, 18 de dezembro de 2023

Aventura solo introdutória para Rivers of London RPG gratuita

 Aventura solo introdutória para
Rivers of London RPG gratuita

 

A editora Chaosium disponibilizou uma aventura solo introdutória gratuita para seu RPG, Rivers of London! Para quem não conhece, Em Rivers of London: the Roleplaying Game, os jogadores assumem o papel de membros recém-recrutados do ramo mágico especial do Serviço de Polícia Metropolitana de Londres, também conhecido como “A Loucura”. Você resolverá mistérios, capturará criminosos e enfrentará o “demi-monde” – aqueles que foram irreversivelmente transformados pela magia. O RPG é baseado na série de livros do mesmo nome. 

Primavera de 2016: a Loucura, também conhecido como “ramo mágico especial” do Serviço de Polícia Metropolitana, recebeu notícias de repetidos distúrbios domésticos em um endereço na Prince of Wales Road, Londres – e algumas muito estranhas.

Convencido de que há mais coisas acontecendo do que aparenta, o DCI Thomas Nightingale designou você, seu mais novo recruta, para o caso.
 
A aventura solo se chama The Domestic. Ela é projetada para um jogador, e baseado no conto de mesmo nome do criador de Rivers of London, Ben Aaronovitch. Escolha jogar como um policial, enfermeiro ou assistente social que usa magia. Como um RPG solo, não é necessário mestre.

Baixe a aventura solo AQUI!

terça-feira, 12 de dezembro de 2023

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed - Blob [Frederick “Fred” J. Dukes]

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Blob [Frederick “Fred” J. Dukes]
Ficha: 192

 

“Como é estar preso entre dois tonéis de diversão, nanico?”
 
NP: 11

HABILIDADES
Força   10    Vitalidade     10   Agilidade    1       Destreza   1
Luta      6     Inteligência   0    Prontidão   0       Presença    0

PERÍCIAS
Combate corpo a corpo [desarmado] 4 (+10), Intimidação 10 (+8)

VANTAGEM
Agarrar Aprimorado, Arma Improvisada 6, Ataque Imprudente, Ataque Poderoso, Crítico Aprimorado 2 (desarmado), Derrubar Aprimorado, Duro de Matar, Estrangular, Imobilizar Aprimorado, Tolerância Maior, Zombar.

PODER

Naturalmente Enorme - Crescimento 4 (Força +2, Vitalidade +2, Intimidação +2, Furtividade -4, Esquiva/Aparar -2; Extra: Inato, Permanente) 10 pontos

Campo de Gravidade Monodirecional – Força Melhorada 10 (Falha: Limitado/à resistir em ser movido) 20 pontos

Explosão de Força - Poder de Carga 5 5 pontos

Sem Dor – Imunidade 25 (Efeito de dano [descritor concussante, munição, queda, fogo, frio,] – Falha: Limitado à Metade do efeito em fogo, frio e eletricidade); Proteção 5 (Extra: Impenetrável 5) 30 pontos

Redirecionar – Deflexão 10 (Extra: Reflexão) 20 pontos

Aprisionamento – Aflição 12 (Impedido, Restrito – Extra: Resistência Alternativa/Reflexo) 12 pontos

 
OFENSIVO
Iniciativa +1
Desarmado +10 – Corpo a corpo, Dano 10, Crít. 18-20

DEFENSIVO
Esquiva       +5          Fortitude      +16
Aparar        +7          Resistência   +15*
Vontade      +7          (* Impenetrável 5)

COMPLICAÇÕES

Motivação: Egocêntrico

Fraqueza: Ataques de descritor Energia

Fraqueza: Depende do hormônio do crescimento mutante. Precisa ministrar o hormônio regularmente ou tem seus poderes e força diminuídos à metade depois de uma semana e à um quatro depois de duas semanas.

Perda de Poder: perde o poder Campo de Gravidade Monodirecional em ambientes sem gravidade.

Inimigos: originalmente era inimigo dos X-Men.

Preconceito: mutante.

Reputação: reconhecido como vilão.

 
TOTAIS
Habilidades 56 + Perícias 7 (14 graduações) + Vantagens 17 + Poderes 97 + Defensivo 17 = 194

Ficha em pdf



 
Como muitos mutantes, Frederick Dukes viu seus superpoderes latentes se manifestarem durante a puberdade. Infelizmente, o seu temperamento explosivo, combinado com a falta de visão, inteligência e auto-estima, garantiram que ele se visse como nada mais do que, nas suas próprias palavras, “uma aberração extra-forte”. Ele foi inteligente o suficiente, entretanto, para usar seus poderes de alguma forma. Tornou-se artista de carnaval, onde ganhou o apelido de 'o Blob'.

Seus talentos únicos logo foram descobertos por Charles Xavier, que o convidou para se juntar aos X-Men. No entanto, a essa altura a arrogância de Dukes correspondia ao seu tamanho. Acreditando ser um mutante muito superior, ele recusou a oferta de Xavier. Para manter sua equipe segura, Xavier apagou o conhecimento sobre os X-Men da mente do Blob.

Depois de liderar um ataque fracassado com seus colegas artistas, ele aceitou uma oferta para se juntar à Irmandade dos Mutantes, de Magneto, para que pudesse se vingar dos X-Men. No entanto, a lealdade de Magneto era escassa - ele enviou uma saraivada de torpedos contra os X-Men, sem se importar que Dukes estivesse no caminho. Sem ferimentos, mas sentindo-se traído, Dukes deixou a Irmandade. Embora Dukes continuasse como um criminoso profissional, ele raramente operava fora de uma equipe ou organização.

Ao longo dos anos, Dukes foi contratado por muitos grupos diferentes, mas sua parceria mais longa e próxima foi com o companheiro mutante Unus. Depois de algumas lutas contra os X-Men, a dupla se juntou à organização maligna Fator Três, mas seus planos para a conquista do mundo foram frustrados novamente pelos pupilos do professor X.

Dukes e Unus continuaram a trabalhar juntos e juntaram-se a várias outras organizações, mas a sua parceria atingiu o seu clímax violento quando Dukes testemunhou a aparente morte de Unus. Isso deixou o Blob em uma fúria que acabou sendo freada pelo Homem-Aranha e Gata Negra.

Mais tarde, Dukes operou como parte da Freedom Force, a versão reorganizada da Irmandade de Mística, contratada pelo governo dos EUA para atuar como uma força anti-mutante. Durante seu tempo na Freedom Force, Dukes entrou em conflito com muitos super-heróis, mas depois de uma missão ao Oriente Médio, o governo dissolveu a equipe, deixando o Blob como agente livre mais uma vez.

Depois de deixar a força do governo ele ainda atuou em vários outros grupos. Mais recentemente ele estava na ilha mutante de Krakoa, integrando a nação mutante. Lá ele atuava, quando não em missão, como bartender no pub Green Lagoon

segunda-feira, 11 de dezembro de 2023

Deathsend, um RPG por texto de investigação inspirado em Death Note

 Deathsend, um RPG por texto de
investigação inspirado em Death Note

 

Um jogo de RPG por texto não chega a ser uma novidade desde o lançamento de Alice is Missing, mas Deathsend tem suas peculiaridades que precisam ser exaltadas. No meu ver a sua principal é que ele é inspirado em Death Note - anime em que nomes escritos em um livro podem matar pessoas. Lançado pela Vindicated Entertainment, de Vincent Baker, ele é um jogo de estratégia e dedução social no seu celular.

Ele é recomendado para jogadores a partir de 14 anos, precisando no mínimo de 5 participantes, comportando até a 13, mas curiosamente levando apenas cerca de 10 minutos por dia. Não, Deathsend não é um aplicativo. Deathsend precisa de um Mestre, e jogadores onde cada um recebe uma Facção e Aliança aleatórias e três habilidades, duas das quais escolhida pelo jogador e uma delas sendo atribuída aleatoriamente. O Guia do Jogador é distribuído gratuitamente (link).

A campanha terminou em 6 de dezembro de forma bem-sucedida com estimativa de entrega em junho de 2024.

Abaixo confira o texto da página de financiamento para mais detalhes:

Quadrinhos na Confraria - Beast World, furrys e intriga: Novo evento da DC promete muitas mudanças

  
Quadrinhos na Confraria
Beast World, furrys e intriga
- Novo evento da DC promete muitas mudanças -

 
Um novo evento que iniciou lá fora na DC promete coisas interessantes para os leitores. Nos últimos dias iniciou o evento Beast World, centrado na equipe dos Titãs e prometendo uma calamidade de nível mundial que se espalhará por todo o universo DC, autoria de Tom Taylor e arte do brasileiro Ivan Reis. Vamos entender do que se trata.

[Spoilers à frente, leia por sua conta e risco]

Tudo começa com a edição Titans: Beast World #1 (novembro/dezembro de 2023), uma edição cheia de ação e surpreendentemente emocional, devido aos seus acontecimentos. O personagem Irmão Eternidade revela sua verdadeira face e liberta um alienígena mortal chamado Necrostar de sua prisão numa das luas de Saturno. As coisas se complicam quando os esporos controladores de mente de Necrostar se aproximam da Terra e a única maneira de pará-lo é com Mutano se tornando um alienígena parecido com Starro, o Conquistador – apelidado na revista como Garro. Eu realmente não me recorde de Mutano ter tentado algo deste nível alguma vez (o máximo que vi foi ele se tornando um dragão).

A transformação e o gigantesco sacrifício de Mutano terá consequências. Segundo Tom Taylor, o Universo DC mudará daqui para frente e até mesmo "quebrará" alguns personagens amados:
 

terça-feira, 5 de dezembro de 2023

Beyond the Pale: RPG de terror inspirado no folclore e no misticismo judaico

Beyond the Pale: RPG de terror inspirado
no folclore e no misticismo judaico

 

Com uma equipe totalmente judia trabalhando por dois anos pesquisando e prestando consultoria para Beyond the Pale, resultou em um RPG de terror respeitoso e interessante. Neste RPG OSR existem monstros e magia inspiradas em um lugar real no Império Russo conhecido como The Pale of Settlement, que existiu de 1791 a 1917. Os judeus estavam restritos a esta região. A Lost Pages, com sede em Glasgow, já conseguiu ultrapassar em várias vezes a meta básica do financiamento.

Em Beyond the Pale, os personagens dos jogadores podem lutar para prevenir ou ajudar um grande cataclismo. A ação se passa primeiro em uma vila chamada Kest, também baseada em um lugar real, e os personagens encontrarão políticos duvidosos, estudiosos, trapaceiros, bruxas e, em seguida, encontros mais assustadores quando se mudarem para as florestas escuras. A editora enfatiza o quanto foi pensado na representação deles e que temos feras como o implacável dybbuk, um mazzik vingativo e o malicioso Alukah.

Shadowrun 1ed ganhará reimpressão pelos seus 35 anos

 Shadowrun 1ed ganhará
reimpressão pelos seus 35 anos

 

Dias atrás fomos todos surpreendidos com uma notícia espetacular para os saudosistas. A Catalyst Game Labs noticiou que Shadowrun 1ed, o - ícone visionário dos RPGs cyberpunk - será reimpresso em comemoração aos 35 anos de seu lançamento.

Estando atualmente em sua sexta edição (lançada no Brasil pela New Order), Shadowrun é usado como referência para os RPGs do estilo cyberpunk até hoje... e você não precisa esperar. Já se pode obter Shadowrun 1ed em PDF e softback (com pdf gratuito) no DriveThruRPG (link) agora mesmo!

 

The Murderworld: That Time Forgot, nova aventura para Marvel Multiverse RPG

 The Murderworld: That Time Forgot,
nova aventura para Marvel Multiverse RPG

 

Nova aventura para Marvel Multiverse RPG chegando. Trata-se de The Murderworld: That Time Forgot, que está sendo vendido exclusivamente em formato digital no Nexus, criação de Jim Zub e ao custo de U$ 9,99 dólares. Adquira a aventura AQUI! Abaixo, veja a chamada na página da plataforma:
 

Seja um vencedor!

 

Contratado por um cliente misterioso, o assassino Arcade constrói um novo Murderworld escondido nas lendárias selvas da Terra Selvagem, e seus super-heróis são capturados para se tornarem seus primeiros desafiantes! O The Murderworld: That Time Forgot apresenta perigos de armadilhas mortais com tema pré-histórico para personagens de nível 1 a 3 sobreviverem.

 

- Uma aventura perigosa escrita pelo escritor da Marvel Comics Jim Zub (Murderworld, Thunderbolts) que pode ser usada como um one-shot independente ou integrada à sua campanha em andamento;

 

- Ferramentas de personagens totalmente carregadas que permitem criar, classificar, gerenciar e jogar com seus personagens para agilizar sua experiência de jogo presencial ou online;

 

- Mapas lindamente ilustrados por Brian Patterson para os principais locais apresentados na aventura;

 

- Novas obras de arte impressionantes de Paco Medina, Yen Nitro, Sean Izaakse e Shane M. Bailey para definir o cenário do Murderworld;

 

- Orientação para o Mestre para participantes novos e experientes para expandir e melhorar suas habilidades;

 

- Oito perfis de personagens prontos para uso carregados no conjunto de ferramentas do Demiplane, incluindo o nefasto Arcade!

 

A compra deste título digital desbloqueia o conteúdo do leitor digital do Marvel Multiverse RPG NEXUS, bem como de ferramentas adicionais à medida que ficam disponíveis. Este título está disponível exclusivamente no Marvel Multiverse RPG NEXUS.

 

segunda-feira, 4 de dezembro de 2023

Pathfidner Segunda Edição - Encontros Icônicos – Contos - Fogo com Fogo

 Pathfidner Segunda Edição
Encontros Icônicos – Contos
Fogo com Fogo

 

Então as runas brilhantes são… o reflexo na água?

Precisamente! Mas existem muitas variedades e estados de água, certo? Como manter um reflexo sobre as ondas espumantes ou dividi-lo entre todas as gotas de uma tempestade para que caiam em uníssono? E se pudéssemos acalmar e congelar o mar, retirar um pedaço desse reflexo e depositá-lo em outro mar ainda líquido – e fazê-lo continuar refletindo aquele mar original? Com uma visão mais ampla da magia, sem ser cativado por axiomas ou acumulando poeira em uma biblioteca universitária, começa-se a ver o mundo oculto verdadeiramente se desdobrar.”

Ez, não quero ficar nesta cadeira o dia todo.”

Sim sim.” Ezren fez uma careta para o assunto. “‘Você pode falar e tatuar ao mesmo tempo’, acredito que foram as palavras exatas. Muito bem.”

Tak.

sexta-feira, 1 de dezembro de 2023

D&D no mundo da filatelia

 D&D no mundo da filatelia

 


Há quem imagine que selos e cartas são coisas de um passado distante. Em tempos de conectividade e comunicação instantânea, quem precisaria disso? Mas o serviço de correios ainda é um meio muito utilizado por uma série de segmentos da sociedade civil e corporativa, seja aqui ou no resto do mundo. Além disso, selos são uma forma de literalmente estampar homenagens à todo o tipo de coisa – como o RPG.

Na comunicação anual da U.S. Postal Service em que são apresentadas as coleções de imagens que serão utilizadas no ano seguinte, tivemos uma surpresa sobre as coleções de selos para 2024. Haverá uma série dedicada à D&D. Além de homenagens ao paisagista Ansel Adams, ao técnico de basquete da UCLA, John Wooden (que sustenta a marca histórica de 88 vitórias consecutivas), e da série Carnival Nights, teremos 20 selos com 10 designs diferentes de personagens e criaturas icônicas do imaginário da D&D.

No site (link) temos a seguinte inscrição: “Este lançamento de selo marca o 50º aniversário de Dungeons & Dragons, descrito por seus proprietários como o Maior RPG do Mundo, que se tornou um fenômeno cultural. Ao convidar os participantes a se imaginarem como bruxos, guerreiros e outros aventureiros em mundos de fantasia emocionantes e traiçoeiros, Dungeons & Dragons abriu portas para novos universos de criatividade para gerações de jogadores. O painel de 20 selos apresenta 10 designs diferentes que destacam personagens, criaturas e encontros familiares aos jogadores do jogo. Greg Breeding, diretor de arte da USPS, desenhou os selos e o painel com ilustrações existentes.”

É o sonho de qualquer rpgista filatelista!!! Os selos poderão ser adquiridos pela Postal Store (link)

terça-feira, 28 de novembro de 2023

Paizo apresenta preview de Howl of the Wild, o bestiário do remater

 Paizo apresenta preview de
Howl of the Wild, o bestiário do remater

 

A Paizo finalmente nos deu mais informações sobre seu primeiro livro de regras desde que houve o afastamento definitivo da OGL anterior, agora com seu Pathfinder Remaster. O livro Howl of the Wild será o primeiro novo livro de regras da empresa publicado desde a remasterização do Pathfinder.

Howl of the Wild é contado da perspectiva de Baranthet, um naturalista idoso que busca deixar sua torre de marfim e caminhar pela terra em busca das criaturas que ele só encontrou anteriormente em livros empoeirados. Ele está acompanhado por várias criaturas fantásticas, incluindo um minotauro, um inseto senciente e tritões. Juntos eles ajudam a detalhar dezenas de criaturas, reveladas aqui pela primeira vez. O designer sênior James Case disse que o objetivo da equipe de roteiristas era evocar a admiração e a curiosidade das narrações espirituosas de Sir David Attenborough.

segunda-feira, 27 de novembro de 2023

Com Pathfinder Remaster temos o afastamento definitivo de tudo o que lembrava D&D

  
Com Pathfinder Remaster temos o afastamento
definitivo de tudo o que lembrava D&D

 
E pelo visto a PAizo foi plenamente bem-sucedida em sua tentativa de se afastar definitivamente dos últimos vestígios de D&D. Recentemente tivemos o lançamento de Player Core e GM Core, os novos módulos básicos para Pathfinder em sua versão Remaster. Vamos entender isso.

Quando as alterações propostas para a licença aberto de D&D vazaram em janeiro gerando uma enorme polêmica e comoção na comunidade rpgística, o diretor de criação e editor da Paizo, Erik Mona, disse que a notícia impulsionou uma aposta no cronograma de lançamento da empresa para todo o ano de 2023. A Paizo já estava se afastando de sua dependência à OGL desde o lançamento do Pathfinder Segunda Edição (ou apenas P2e), mas a Wizards of the Coast abalou a comunidade ao tentar gerar e impor uma licença mais restritiva e dracônica à todos aqueles que geravam conteúdo ou criavam dentro de suas premissas. No raciocínio da Paizo, evitar futuros conflitos jurídicos exigiria mais do que apenas algumas erratas. Isso trouxe muitas novidades, como o Remaster e a ORC.

Primeiras informações de Stromlight RPG

  
Primeiras informações de Stromlight RPG

 
Algumas novas informações sobre a adaptação da obra de Brandon Sanderson para RPG foram mostradas essa semana. O Stromlight RPG foi anunciado no ano passado em uma parceria do autor com Botherwise Games (Boss Monsters e The Dragon Prince: Battlecharged) e teve novidades mostradas na Dragonsteel Con na cidade de Salt Lake.

Ele será um jogo baseado em d20 com algumas coisas curiosas. Embora aqueles familiarizados com D&D provavelmente saibam a mecânica do sistema de lançar um d20 e somar/reduzir modificadores, a Stormlight informou em seu comunicado à imprensa que haverá um segundo dado na rolagem. Esse novo dado será chamado de “dado da trama”. Ele só aparece em jogadas “arriscadas ou dramáticas”, acrescentando complicações ou oportunidades aos resultados. Além disso, os jogadores se beneficiarão da abordagem multiclasse do jogo, que promete flexibilidade no crescimento do personagem e viabilidade em jogos de alto nível.


Stormlight também usará um novo “sistema mágico baseado em habilidades”, que evita slots de magia em favor de permitir que os jogadores “tentem uma gama diversificada de testes de habilidade de Surgebinding”. O jogo incluirá a capacidade de se juntar a uma das nove facções de cavaleiros de Cosmere, conhecidas como Ordens dos Cavaleiros Radiantes, bem como facções jogáveis ​​​​representando os Artifabrians, Assassins e Shardbearers.

Durante a apresentação na Dragonsteel, a Brotherwise destacou a equipe diversificada e experiente que reuniu para o projeto Stormlight Role Playing Game. Se destacam o designer principal Andrew Fischer (Fallout e Descent: Legends of the Dark, Star Wars: Age of Rebellion), a escritora principal Lydia Suen (Lenda dos Cinco Anéis) e o designer consultor Max Brooke (Warhammer 40.000 RPG e Lenda dos Cinco Anéis).


A Brotherwise também lançou um novo jogo de construção de deck baseado nos romances de Sanderson, Mistborn. Atualmente com lançamento previsto para 2024, o jogo será para 2 a 4 jogadores evoca as “batalhas alomânticas em ritmo acelerado” da franquia. Finalmente, outro jogo chamado Shards of Creation será um jogo de cartas independente “baseado nos seres divinos por trás do Cosmere de Sanderson”. Nenhuma data de lançamento foi informada.

Stormlight Role Playing Game será financiado por meio de uma campanha financiamento coletivo no Kickstarter programada para 2024, com lançamento digital no mesmo ano. Uma versão de capa dura do jogo chegará ao mercado em 2025.