quarta-feira, 18 de setembro de 2024

Dungeons (e mapas) para suas aventuras – 118

  
Dungeons (e mapas) para suas aventuras – 118

 
Trazemos aqui um belíssimo mapa com nada menos do que 228 ambientes diferentes. Ele é realmente enorme, sendo indicado para aquele momento que a mesa será desafiada a percorrer um local perigoso para algum tipo de missão. Com partes de caverna e partes de dungeons, ele é perfeito para uma antiga base abandonada ou para catacumbas abaixo de um castelo qualquer. Sinta-se á vontade para enchê-la com armadilhas e monstros, mas não esqueça de garantir premiações adequadas para alegar seus jogadores.

Este mapa é criação do site Dysonlogos.

Clique na imagem para ver em tamanho original (extra grande) 


terça-feira, 17 de setembro de 2024

O peso das regras em RPG's

  
O peso das regras em RPG's

 por Thiago Miane

Em um breve resumo era um post irado de um jogador de RPG reclamando que cada novo jogo que sai tem ficado cada vez mais simples.

[Texto extraído do post, autor anonimado por questões jurídicas]

“Parece zoeira, mas não é! Tenho percebido que muitos sistemas propistas e designers de RPG tentem focar em 'jogos fáceis, com poucas regras, pouca leitura, rápidos e de fácil criação, etc.'. Gostaria de levantar uma discussão: será que a comunidade não tem mais interesse em jogos complexos (por preguiça ou falta de capacidade), ou estamos vivendo um momento no cenário em que tudo é superficial e insignificante? Em outras palavras: 'vou fazer um financiamento coletivo, conseguir uns 5 mil e está bom, sem muito esforço.'”

Eu vou ignorar o ataque gratuito a pessoas que criam e jogam seus próprios jogos porque todo o RPG comercial já começou como um jogo próprio do criador. Dito isso.

O ponto que eu acho mais relevante aqui é citar que os jogadores são humanos, e como tal, tem recursos limitados. Então se dedicar mais a regras dá menos tempo a ele para pensar no cenário ou na ambientação ou mesmo na ilustração (caso esse seja o seu foco).

Pathfinder 2e - Contos - Encontro Icônico: Javalis de Belkzen

Pathfinder 2e
Encontro Icônico: Javalis de Belkzen

 

As aparições locais estavam cada vez mais inóspitas enquanto Samo e Nahoa seguiam para os pés das montanhas e para os desertos ensolarados que os orcs de Belkzen reivindicavam como seu domínio. Embora o espírito de sua avó estivesse com ela como sempre, os pequenos espíritos que ela conhecia melhor do norte — aqueles do rio e da onda ou aqueles que se escondiam na sombra da taiga — ficaram para trás nos lugares aos quais estavam acostumados quando Samo seguiu para o sul.

Ela havia procurado os espíritos deste lugar desconhecido em busca de ajuda e informações, apenas para ser recebida por uma aparição recalcitrante e mal-humorada que parecia afugentar quaisquer outras entidades locais. Ele era Orc, e ele era Batalha, embora Samo duvidasse que ele fosse algum orc em particular ou batalha específica. Em vez disso, ele parecia um amálgama dos atributos mais proeminentes deste lugar difícil. A presença de sua avó havia recuado para o fundo de sua mente enquanto ela fazia desse novo espírito o foco principal de suas meditações, buscando estabelecer um vínculo que lhe permitisse recorrer ao conhecimento deles sobre seus arredores. O espírito guerreou e lutou com ela enquanto eles se comunicavam, embora ela não sentisse malícia. Parecia que a linguagem do espírito era simplesmente de conflito. Felizmente ela percebeu rapidamente.

segunda-feira, 16 de setembro de 2024

Mutantes & Malfeitores 3ed - Campanha: Terra 38 na DC - Sessão 01 – Primeiros Passos (Parte 1)


Mutantes & Malfeitores 3ed
Campanha: DC na Terra 38
Sessão 01 – Primeiros Passos (Parte 1)

 
Sete horas da manhã de quinta-feira no Escudo, bunker que serve como base de treinamento da Patrulha do Destino no Kansas. Repleta de jovens detentores de poderes especiais, ela serve para ensinar esses jovens em como controlar e usar seus poderes de forma responsável e correta. À está hora da manhã apenas uma sala de treinamento está sendo usada, fazendo o som de pequenas explosões ecoarem pelos corredores desse setor.

Não é tão difícil...” – diz calmamente para a mulher ou homem negativo. Sky sempre ficava confusa em como se referir àquele membro da Patrulha. “Faça flutuar e exploda... é só magia."

Uma pedra estava flutuando suavemente à frente de Sky até que explodiu.

Viu?! É fácil... tente!

Sky estava de mau humor. Era de manhã cedo, ela não tinha tomado café da manhã ainda e sua professora estava lhe pedindo o impossível. Era óbvio que ela estaria de mau humor.

Sky se levantou da cadeira em que estava jogada, tirando o capuz da frente dos olhos pela primeira vez desde que acordara. Enquanto ela se posicionava, uma nova pedra foi posta à sua frente sobre um pedestal.

Com as mãos em seus ombros, a tutora disse suavemente em tom professoral - “Foque na pedra... faça com que levite e a exploda”.

quinta-feira, 12 de setembro de 2024

Discworld RPG ganha data para financiamento

   
Discworld RPG ganha data
para financiamento

 
Discworld RPG, o novo título da Modiphius ganhou uma data de lançamento do seu financiamento coletivo no Kickstarter. A data marcada é dia 15 de outubro próximo. Além disso, mais detalhes foram informados, como um novo sistema de regras baseado em trocadilhos.

A Modiphius já havia informado que estava trabalhando duro em um novo RPG ambientado no cenário de Discworld, de Terry Pratchett. Só isso já deveria ser o suficiente para nos animar. Se você não conhece o Discworld, isso tudo pode não significar muito. Então recomendo que você corra atrás dos livros e os encomende rapidamente. Você não errará, seja quel for o primeiro livros da série que leia. Você pode começar com o primeiro deles, A Cor da Magia, mas se eu fosse você, começaria com Guardas! Guardas!, em vez disso.

Agora, de volta ao Discworld. Discworld é um mundo de fantasia que parece mais real do que outros mundos porque tem coração e humor e não tem medo de deixar as pessoas serem apenas idiotas egoístas de baixo nível, ao mesmo tempo em que celebra a natureza indomável do espírito humano. O intelectual e o popular se unem para satirizar nosso mundo com personagens que ficam na sua alma anos depois de você largar os livros. Por tudo isso, a adaptação desse cenário é um grande desafio para Modiphius... ainda mais este sendo o ano do 40º aniversário do lançamento do primeiro livro em Discworld.

Uma das novidades para esta adaptação vem com seu sistema. Discworld RPG usará um novo sistema, definido pela própria Modiphius:
 

O jogo inteiro é construído de tal forma que os jogadores são encorajados a brincar com palavras. Cada personagem tem uma série de características, e essas características podem ser usadas para justificar ações no jogo. Os jogadores são encorajados a se apropriar indevidamente, mutilar ou brutalizar de outra forma os significados dessas características para justificar coisas que eles não têm absolutamente como justificar. [Esse ethos] nos forçou a criar um sistema que é essencialmente único, que é quase inteiramente baseado em palavras. O sistema funciona de tal forma que coloca a linguagem e o jogo de palavras em primeiro lugar, enquanto o sistema desaparece em segundo plano. Nós não queríamos que o sistema atrapalhasse a história.

 
Além disso, o jogo também não será demasiadamente denso. Você não terá que fazer malabarismos com muitos modificadores. Em vez disso, você trabalha em uma estrutura mais focada em narrativa/ficção para estabelecer consequências mecânicas para jogadas boas ou ruins.

Mas não vamos nos enganar. Segundo a Modiphius: “No entanto, não confunda o tom alegre com falta de seriedade. Os livros do Discworld são geralmente leves e engraçados até que eles arrancam seu coração com uma profunda percepção da humanidade que é talvez um pouco desconfortável, talvez um pouco aliviante.”

Você pode se inscrever previamente no Kickstater para se informado do início do projeto AQUI!



terça-feira, 10 de setembro de 2024

Mutantes e Malfeitores 3ed - Ficha - Sky (Beatrice Lambert) - DC Terra 38

 Mutantes e Malfeitores 3ed
Sky (Beatrice Lambert) - DC Terra 38


 

NP 8 (120 pontos)

HABILIDADES (28 pontos)
FOR  0   VIG  1   AGI   1   DES  3
LUT  5   INT   1   PRO  2   PRE 1

PERÍCIAS (20 graduações – 10 pontos)
Furtividade 10 (+11), Percepção 10 (+12)

VANTAGENS (6 pontos)
Ação em Movimento, Avaliação, Contatos, Potencial Desconhecido (Hero High), Iniciativa Aprimorada, Sem Medo

PODERES (54 pontos)

O Nada: Intangibilidade 4 (Extra: Reação, Preciso, Sutil 2) • 27 pp

O Tudo: Dano 6 (Desc. Concussivo - Extra: Distância Aumentada/Percepção, Afeta Corpóreo) • 24 pp

A Morte: Imunidade 2 (Sufocamento) • 2 pp

A Vida: Voo 1 (Falha: Levitação) • 1 pp

 
OFENSIVO
Iniciativa +6
Desarmado +5 – Corpo a Corpo, Dano 0
O Tudo Percepção – À distância, Dano 8/Afeta Corpóreo

DEFENSIVO (23 pontos)
Aparar        +5               Fortitude             +8
Esquiva      +2               Resistência         +10
Vontade      +8

COMPLICAÇÕES

Motivação: Aceitação

Insegurança: Precisa se provar ser digna de ser uma heroína.

Órfã?: depois que retornou “de outro mundo” nunca mais encontrou sua família.

Irritação: não aguentar ver injustiça.

Falta de Limite: quando contra vilões ou injustiças precisa se controlar para não ultrapassar limites de violência.

Identidade: Não se sente segura em mostrar sua verdadeira identidade.

Inimigos: os inimigos da Patrulha do Destino.

Tutores: um carinho especial pelo Homem-Robô e pelo Homem Negativo.

Responsabilidade: ter poderes é saber que sempre precisará estar pronto para usá-los.

Caçada: alguma “coisa” relacionado aos seus poderes ou ao lugar onde ela os adquiriu à persegue.

O livro: um livro enigmático que está sempre ao seu lado.

 

Pontos: Habilidades 28 + Perícias 10 + Vantagens 6 + Poderes 54 + Defesas 22 = 120 pontos

Background
Beatrice era a filha dos sonhos. Estudiosa, comportada, responsável e amorosa. Filha única de um casal estilo capa de revista, vivia a vida perfeita nos arredores de Metropolis, dividindo a vida entre a escola, o boliche regado à milkshake nos finais de semana e as idas na casa das amigas. Uma vida perfeita em um mundo conturbado como aquele, repleto de heróis e vilões, extraterrestres e deuses, e cheio de aventuras. Como toda a jovem daquele tempo, ela tinha suas paixões secretas por um Batman jovem na figura de Tim Drake, embora ignorasse quem se escondia por detrás da máscara, e por um Superman maduro mas que nas fotos antigas era quase um galã de cinema. A parede de seu quarto tinha pôsteres das bandas e cantores do momento dividindo espaço com heróis da Liga e da Família Batman.

quarta-feira, 4 de setembro de 2024

Pathfinder 2e - Conheça os icônicos: Nahoa

 Pathfinder 2e
Conheça os icônicos: Nahoa

 

Nahoa, você pode me ajudar a cavar outra vala antes da temporada de plantio?

Nahoa, os porcos saíram de novo. Você pode me ajudar a reuni-los?

O povo Olehala, a terceira das quatro grandes nações do Oceano Okaiyo, tinha muitos heróis. Kolea, o Andarilho, ou Tio Meia-Noite, ou o Tecelão das Marés. Mas a vila de Nahoa, em uma pequena ilha no extremo leste do arquipélago de Olehala, não tinha nenhum. Não precisava de nenhum; a vila tinha chuvas abundantes e colheitas abundantes, os mares estavam calmos e as correntes fáceis. Mas para quaisquer pequenos problemas que pudessem surgir — uma vela rasgada aqui, uma criança doente precisando de cuidados ali — Nahoa era sempre o primeiro a ajudar. O jovem não era um herói, mas trabalhava duro na fazenda de taro de sua família, dividindo o que sobrava com seus vizinhos, jogando com amigos ou descendo as encostas de trenó de lava.

Os anos foram alegres. Plantando e colhendo, observando suas irmãzinhas crescerem. Os jogos e festas de Ano Novo. Verões preguiçosos nadando nas cachoeiras com aquela navegadora das ilhas Taotake próximas, antes que ela levasse suas canoas mercantes para o leste, para a distante Arcádia. Por muitos anos, tudo estava bem.

terça-feira, 27 de agosto de 2024

SCP The Tabletop RPG 2e disponibilizado grátis para baixar

 SCP The Tabletop RPG 2e
disponibilizado grátis para baixar

 

A segunda edição de SCP The Tabletop RPG foi lançado e, para nossa alegria, disponibilizado gratuitamente para baixar. O RPG de 204 páginas da 26 Letter Publishing foi adicionado ao DrivethruRPG no início desta semana e recebeu uma classificação de 4/5 estrelas após algumas análises.

Para quem não conhece, a Fundação SCP é uma organização fictícia que contém e estuda objetos, entidades e fenômenos anômalos que desafiam a lei natural, conhecidos como “SCPs”. Este vasto projeto de escrita colaborativa capturou a imaginação de inúmeros usuários da internet, gerando uma rica tapeçaria de histórias interconectadas, contos de intriga e horror de arrepiar.

As origens da Fundação SCP podem ser rastreadas até as profundezas do quadro /x/ do 4chan em 2007. Tudo começou com uma postagem simples apresentando uma escultura e uma descrição que a acompanhava, formatada como um documento científico detalhando suas propriedades anômalas. Este primeiro SCP, designado SCP-173, rapidamente desencadeou uma onda de criatividade, com outros usuários contribuindo com suas criações.

quinta-feira, 8 de agosto de 2024

Quatro compêndios de Savage Worlds EA em financiamento no Brasil

 Quatro compêndios de Savage Worlds EA
em financiamento no Brasil

 

É Savage Worlds que vocês querem? Então toma! Hoje a editora Retropunk, detentora dos direitos de Savage World no Brasil anunciou que iniciará o financiamento coletivo dos compêndios de SW na próxima semana. Dia 15/08, quinta-feira próxima, inicia o financiamento dos compêndios oficiais Supers, Fantasia, Horror e Sci-Fi em suas versões traduzidas. O financiamento será de todos os quatro juntos.

Postaremos mais informações em breve... pro enquanto, preparem seus bolsos!





Capítulo Excalibur para Marvel Multiverse RPG gratuíto

Capítulo gratuito sobre Excalibur
para Marvel Multiverse RPG 




Para quem tem acompanhado o Marvel Multiverse RPG, uma ótima surpresa. A Marvel disponibilizou gratuitamente um capítulo extra da expansão dos X-Men, que chegou às lojas essa semana.

Segundo Matt Forbeck, autor do RPG: “Quando estávamos a criá-lo, o capítulo das regras continuava a crescer cada vez mais, e tivemos de fazer algumas escolhas difíceis sobre o que cortar e o que manter. Neste caso, decidimos cortar o capítulo de B. Dave Walters sobre a Excalibur (...) No entanto, não podíamos deixar que fosse perdido para sempre.”

O capítulo em questão possui 14 páginas divididas entre a história oficial da equipe com todas as suas formações (até a equipe de Krakoa), detalhes sobre as suas bases, principais oponentes, detalhes de como jogar com o Excalibur, como ingressar na equipe e ganchos de aventuras com Excalibur.

Recomendadíssimo!!!!

Baixe o PDF de Excalibur para Marvel Multiverse RPG AQUI!

terça-feira, 6 de agosto de 2024

Teremos The Smurfs RPG

 Teremos The Smurfs RPG

 

Daquelas coisas inusitadas que só o RPG nos proporciona - teremos um RPG dos Smurfs. A Maestro Media (detentora da licença sobre os Smurfs) está para lançar um financiamento coletivo no Kickstarter The Smurfs RPG. A empresa tem lançado jogos variados baseados na franquia, como o recente boardgame The Smurfs: Hidden Village. A adaptação está sendo responsabilidade de Kevin Borrup e Jonathan Gilmour-Long, mas ainda não houve quaisquer informações sobre sistemas e demais detalhes.


Para promoção do financiamento coletivo e do RPG será disponibilizado um kickstart gratuito com 18 páginas e com o básico das regras, além de uma aventura introdutória Papa Smurf Goes Missing!

segunda-feira, 5 de agosto de 2024

Os vencedores do ENnie Awards 2024

Os vencedores do ENnie Awards 2024
 

O RPG old school Shadowdark saiu como grande vencedor da edição 2024 da premiação ENnie Awards. Foram quatro premiações com as medalhas de ouro em Melhor Jogo, Melhor Layout Design, Melhores Regra, além da cobiçadíssima medalha de ouro em Produto do Ano. Isso jogou todos os holofites para a criadora Kelsey Dionne e sua equipe da The Arcane Library.

Shadowdark foi um pouco lento entre os fãs, onde fez seu nome principalmente por meio do boca a boca nos anos seguintes ao início da pandemia de COVID-19. Mas foi necessária uma campanha extremamente bem-sucedida no Kicksatrter em 2023 para realmente trazer o jogo à tona. Lá, ele arrecadou quase US$ 1,4 milhão de dólarers — uma quantia considerável para um RPG de mesa de qualquer tipo, principalmente um old school. É um sistema de regras leves que se traduz bem para jogadores que começaram na 5ª edição de D&D e perfeito para Mestres e grupos que buscam experiências mais abertas e menos lineares.

Outro que mostrou à que veio foi ultraviolento Eat The Reich da Rowan, Rook e Decard que também ganhou vários prêmios nesta edição da premiação, levando as medalhas de ouro para Melhor Arte, Melhor Arte de Capa e Interior, bem como Melhor Aventura - Formato Curto. É fácil ver o porquê: este RPG coloca os jogadores no papel de vampiros poderosos que são jogados em caixão na Paris ocupada com o objetivo singular de beber todo o sangue de Adolf Hitler. Foi escrito por Grant Howitt, e ilustrado por Will Kirkby, que trabalhou com a Critical Role, bem como com a Image Comics, Dark Horse Comics e Boom! Studios.

Best Adventure – Long Form
Author: B.W. Holland

Delta Green: God’s Teeth, Arc Dream Publishing
Author: Caleb Stokes


Best Adventure – Short Form
One-Shot Wonders, Roll & Play Press
Authors: Sam Bartlett, Beth Davies, Destiny Howell

Eat The Reich, Rowan, Rook and Decard
Author: Grant Howitt