quarta-feira, 24 de setembro de 2025

Games na Confraria - Trailer de Wolverine (PS5)

 Games na Confraria
Trailer de Wolverine

 

Na apresentação da Sony para seus jogos de hoje, um deles despontou – o trailer de Wolverine, para PS5. O jogo, que será lançado no segundo semestre de 2026, está com gráfico impressionantes, com cenas de combate sangrentas, muitos detalhes, inimigos clássicos como Ômega Vermelho e Sentinela e até mesmo a possibilidade de jogar com outro personagem (no caso Mística). Apreciem o trailer!



terça-feira, 23 de setembro de 2025

Games na Confraria - O trailer surpreendente e assustador de OD Knock

 Games na Confraria
O trailer surpreendente e assustador
de OD Knock

 

Voltando aos poucos com nossas postagens de Games, algo que tudo à ver com RPG, trazemos hoje o trailer impressionante do terror OD – Knock. O trailer foi apresentado por Hideo Kojima e pelo CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer (a Xbox Game Studios está publicando o jogo e ajudando no desenvolvimento). Segundo Spencer: “o jogo é verdadeiramente visionário. Kojima está inovando em jogabilidade, história e engajamento do jogador”. Já Kojima comentou “Isso é totalmente diferente, até mesmo como sistema.”, disse Kojima. Ambos permaneceram reservados sobre o que torna a jogabilidade supostamente revolucionária de OD diferente, embora Spencer tenha dito que a Xbox Game Studios estava ajudando no trabalho técnico dentro da Unreal Engine para o jogo.

Kojima revelou que o estúdio estava escaneando locais assustadores do mundo real para o jogo, como sugerido na introdução em texto editado do trailer. "Quero viajar por todo o mundo onde haja lugares assustadores", disse ele. "Quero escanear um fantasma pela primeira vez e quero ganhar um prêmio por isso", brincou.

Por fim, referindo-se ao subtítulo "Knock", Kojima disse que "há um tipo diferente de medo que Jordan [Peele] tem, o meu é o medo da batida. Tenho muito medo do som da batida!" Não ficou claro se ele quis dizer que Peele escreveu um segmento diferente do jogo ou se apenas apresentará um trailer diferente em algum momento. Nenhuma data de lançamento ou formato para OD foram anunciados.



Invencible – Superhero RPG inicia financiamento

 Invencible – Superhero RPG
inicia financiamento

 

Um novo RPG de super-heróis está chegando. Hoje, a Free League Publishing lançou Invencible – Superhero RPG no Kickstarter e financiamento já atingiu sua meta apenas trinta minutos após o lançamento. Acesse o financiamento no link AQUI!

O jogo se passa no universo de Invincible, uma série de histórias em quadrinhos adaptada em série animada na Amazon Prime. A história gira em torno de Mark Grayson, filho de Omni-Man, o maior super-herói do mundo. Logo após Mark desenvolver seus próprios poderes, ele descobre segredos sobre seu pai e o mundo dos super-heróis que o desafiam tanto quanto qualquer plano de supervilão.

Segundo Adam Bradford, escritor e designer de Invincible – Superhero Roleplaying: “Tomas e eu estávamos almoçando na Gen Con alguns anos atrás. Perguntei a ele se havia algum plano para um jogo de super-heróis da Year Zero Engine. Ele disse que adoraria fazer um, mas a propriedade certa ainda não havia surgido. Eu disse que achava que tinha o jogo perfeito em mente – Invincible, minha série de quadrinhos favorita. Compartilhei [que] o cenário tem tudo o que amamos em super-heróis, mas é cheio de surpresas e conta uma única história ao longo de um longo período que se adapta muito bem a jogos de RPG de mesa. Ele não estava muito familiarizado na época, mas um ou dois anos depois, ele me disse que tinha visto a série animada e que adorou, então entramos em contato com a Skybound logo depois – e Tomas leu rapidamente a série inteira em uma semana ou mais. Ele ficou viciado!

segunda-feira, 22 de setembro de 2025

Cenários de RPG

Cenários de RPG

 

Fazia um bom tempo que não postávamos os maravilhosos cenários para sessões de RPG. Aqui uma maravilhosa estrutura para uma sessão de Spelljammer com uma interessante batalha naval voadora.  Criação do nosso conhecido Todd Michael Putman.

domingo, 21 de setembro de 2025

Mutantes & Malfeitores - Ação e Reação no Playtest

 Mutantes & Malfeitores
Ação e Reação no Playtest

- por Gio “Tuto” Mota
 

O playtest do novo Mutants & Masterminds, Original Edition está entre nós já faz uns dias e semanas e já podemos falar de algumas coisas.

E reações é um assunto que merece minha atenção. Como sempre com a proposta de uma house rule bem da safada pq quem gosta de sair dos padrões.

Sabemos que o foco do novo jogo é muito maior em vantagens principalmente em cima das mecânicas de reação. Trazendo um ecossistema de vantagens muito mais robusto e ao mesmo tempo em que agora limita o tanto de vezes que dá para se reagir em uma rodada, também aumenta em muito o que se pode fazer com esta reação.

MAS O QUE É UMA REAÇÃO EM M&M?
Bem meu jovem incauto uma reação é uma forma de agir reagindo a algo que ocorre mesmo não sendo sua vez de agir. É tipo tomar um soco e além de defender agarrar o braço do atacante e derrubá-lo no chão. Em regras simples isso é reação. Reações ocorrem fora de sua ação normal e podem inclusive interromper outros jogadores ou o mestre caso o motivo que ative a reação entre em jogo.

sexta-feira, 19 de setembro de 2025

Conheça um pouquinho de Cosmere RPG

 Conheça um pouquinho
de Cosmere RPG

 

Cosmere é um dos RPGs mais aguardados aqui no Brasil, ainda mais depois que a editora Tria o anunciou e fez uma extraordinárias pré-venda dele, alguns meses atrás. Você, que perdeu a oportunidade de ingressar nesse maravilhoso mundo de Brandon Sanderson, sabe o que está perdendo? Vamos dar uma olhada rápida em Cosmere e acender em você o desejo em ter esse maravilhoso RPG.

Vamos começar pelo autor. Brandon Sanderson é um dos autores de fantasia mais proeminentes da atualidade. Se você nunca ouviu falar dele, pode ser porque nenhum de seus livros foi adaptado para o cinema ou para a televisão — embora isso possa mudar em breve, já que ele está em negociações com produtores. Ele é a cabeça pensante por esse incrível universo de Cosmere com suas dezenas de livros (veja nossa postagem com a ordem de leitura dos livros em suas várias linhas AQUI).

quinta-feira, 18 de setembro de 2025

Marvel Multiverse RPG finalmente em PDF

 Marvel Multiverse RPG
finalmente em PDF

 

Finalmente!!! O Marvel Multiverse RPG finalmente foi lançado em PDF hoje, assim como todos os outros 7 suplementos já lançados. Até agora ou tínhamos acesso à ele em sua versão física ou em uma versão em PDF não oficial, mas de baixa qualidade.

Mas hoje (18/09/25) ele chegou em sua versão em PDF na plataforma de venda DriveThruRPG (LINK). Assim, as 320 páginas do RPG oficial da Marvel estará à nosso acesso por U$ 19,99.

Para quem não sabe do que estou falando, Marvel Multiverse RPG é o RPG oficial da Marvle lançado recentemente, autoria de Matt Forbeck, com artes oficiais e possibilitando que joguemos com personagem da Marvel dentro do universo que tanto amamos. Ele usa o novíssimo sistema d616. O Livro Básico apresenta todas as regras necessárias para jogar – incluindo criação rápida de personagens, regras gerais para combate e dezenas de poderes incríveis – além de perfis completos de dezenas dos maiores heróis e vilões da Marvel.

quarta-feira, 17 de setembro de 2025

Vamos criar um vilão de RPG memorável?

 Vamos criar um vilão
de RPG memorável?

 

Um dos maiores desafios para mestres de RPG, sejam novatos ou veteranos, é criar um antagonista crível que prenda os jogadores na aventura. A máxima “o vilão faz a campanha” é muito acertada. Histórias em quadrinhos, seriados, filmes, livros, por trás de todos eles você encontrará um vilão incrível. Tem que ser algo que seus jogadores amem odiar, mas também um personagem sobre o qual eles amem aprender mais. Um bom vilão é um ato de equilíbrio entre profundidade e destruição.

Vilões não são necessariamente difíceis de criar, mas eles exigem um pouco mais de reflexão e planejamento do que criar meros capangas que estão ali para serem apenas confrontados e derrotados pelos protagonistas. Vamos dar cinco dicas de como criar vilões que poderão ser o diferencial de sua mesa.

terça-feira, 16 de setembro de 2025

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed - Onda (Ficha M&M 3ed Marvel #224)

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Onda [Pearl Pangan]

Ficha M&M 3ed 224
 

“Não me importa se você não confia em mim!”
 
NP: 10

HABILIDADES
Força   6      Vitalidade     3     Agilidade    2       Destreza   3
Luta    5       Inteligência  1     Prontidão    3       Presença   1

PERÍCIAS
Combate à Distância (Rajada de Água) 7 (+10), Combate Corpo a Corpo (desarmada) 4 (+9), Combate Corpo a Corpo (Esgrima) 5 (+10), Especialidade (Oceanos) 7 (+8), Intimidação 6 (+7), Percepção 9 (+12)

VANTAGENS
Ambiente Favorito, Ataque Dominó 2, Ataque Poderoso, Atraente, Benefício (ambidestria), Empatia com animais (aquáticos), Equipamento 3, Esconder-se à Plena Vista (na água), Esforço Supremo (Salvamento Supremo/Esquiva na água), Rastrear (na água), Sem Medo

PODERES

Hidrocinese – Mover Objeto 10 (Extra: Percepção, Arma Improvisada 10, Dano; Falha: Limitado/Água); PA: Rajada de Água - Dano 10 (Extra: Distância Aumentada/À distância, Área/Linha); PA: Afogar – Aflição 10 (Tonto, Atordoado, Incapacitado - Extra: Distância Aumentada/À distância, Área/Moldável, Cumulativo, Resistência Alternativa/Esquiva); PA: Terreno Encharcado – Aflição 10 (Prejudicado, Caído – Extra: Extra: Distância Aumentada/À distância, Área/Linha; Falha: Grau Limitado) • 43 pontos

Nadadora: Natação 55 pontos

Anfíbia: Movimento 1 (Adaptação ao Ambiente/aquático); Imunidade 2 (Sufocamento/respira debaixo d’água, pressão/marinha); Perícia Melhorada 6 (Furtividade 12 (+14); Falha: Limitada/ambientes aquáticos) • 5 pontos

 
OFENSIVO
Iniciativa +2
Desarmado +9 – Corpo a corpo, Dano 6
Lâminas Gêmeas + 10 – Corpo a Corpo, Dano 11, Crítico 19-20
Rajada de Água +10 – À distância, Dano 10, Linha

DEFENSIVO
Esquiva     +8               Fortitude           +8
Aparar       +8               Resistência     +3/+8*
Vontade  +10              (*Com traje)

EQUIPAMENTOS
Armadura de alta tecnologia (Proteção 5, Impenetrável 5)
Lâminas Gêmeas (x2; Dano 5, corte, Crítico 19-20)

COMPLICAÇÕES
Motivação [Responsabilidade]: Proteger os mares
Inimigo: a Alotech, que fez experiências com ela sem que ela soubesse.
Fraqueza: como um ser com afinidade com água, o fogo é sua maior fraqueza.
Responsabilidade: em proteger a região das Filipinas.

Total: Habilidades 48 + Perícias 19 (38 graduações) + Vantagens 14 + Poderes 53 + Defesas 21 = 155

Ficha em PDF



segunda-feira, 15 de setembro de 2025

Imagens para Inspirar

Imagens para Inspirar

 

Artes de Shy, retiradas do site ArtStation (link da artista). Abra em outra aba para aumentar a qualidade da imagem1.


Invencible RPG ganha data de lançamento

Invencible RPG ganha data de lançamento

 

Já havíamos informado alguns meses atrás sobre o anúncio do RPG oficial de Invencible que seria adaptado para o RPG. Agora, passamos a ter uma data de lançamento. O financiamento coletivo da editora Free League inicia em 23 de setembro próximo. Aqueles que apoiarem uma recompensa física nas primeiras 48 horas receberão um patch de tecido exclusivo e gratuito com o símbolo do Império Viltrum.

A campanha financiará um Livro de Regras Básico e uma edição de colecionador. Ambos apresentam ilustrações dos artistas originais de Invincible, Cory Walker e Ryan Ottley, com design gráfico do notável Johan Nohr (MÖRK BORG). Um PDF de QuickStart gratuito também estará disponível para download imediato para quem desejar uma prévia do jogo.

quinta-feira, 11 de setembro de 2025

O que terá de diferente (e mais fácil) na nova versão de Cypher

 O que terá de diferente (e mais fácil)
na nova versão de Cypher


O sistema Cypher, da Monte Cook Games, é um dos conjuntos de regras mais versáteis para RPG de mesa. O livro de regras do sistema Cypher, lançado em 2015, fornece regras para jogos focados em super-heróis, aventureiros de fantasia, sobreviventes pós-apocalípticos e até mesmo aventureiros que transitam entre gêneros. Mas esse nível de escolha também pode ser intimidante.

Segundo Bruce Cordell, designer sênior da Monte Cook Games, “O Manual de Regras do Sistema Cypher é para Mestres de Jogo. Ele não permite que os jogadores simplesmente digam 'Quero jogar com esse tipo [de personagem]'. É preciso muita manipulação, muito trabalho. O que é bom para os nossos jogadores, e tem sido bom por mais de 10 anos, mas decidimos […] que seria melhor se pudéssemos fazer os jogadores começarem a jogar mais rapidamente.”

A Monte Cook Games está realizando uma campanha de financiamento coletivo pelo Backerkit até 27 de setembro próximo para uma nova versão de Cypher, dividida em um livro de regras de personagens e um guia do Mestre. A nova configuração oferecerá aos jogadores builds de personagens pré-gerados, adequados para gêneros e cenários específicos, como óperas espaciais, thrillers policiais e cenários pós-apocalípticos sombrios. A divisão das regras dessa forma também facilitou a exploração de subgêneros individuais pelos designers. Segundo Cordell - “Isso lhe dá mais liberdade para escrever um poder específico para aquele tipo específico de mundo”