sábado, 12 de março de 2022

Inicia o financiamento coletivo de Magnólia - em benefício do tratamento da autora, Franz Andrade

 Inicia o financiamento coletivo de Magnólia
- em benefício do tratamento da autora, Franz Andrade -



Esta é uma postagem que espero que alcance o maior número de pessoas possível. Uma querida e talentosa amiga, Franz Andrade, mulher trans, escritora, criadora de conteúdo de RPG, co-autora de obras de RPG para a Buró editora (Senhores da Guerra: Vikings e o premiado Relíquias do Vale do Trovão), está iniciando um financiamento coletivo repleto de importância. Iniciou hoje o financiamento coletivo de Magnólia, um romance escrito pela Franz, com um debate sobre vampiros e afirmação de identidade.

Recentemente a Franz passou (e ainda está passando) por sérios problemas de saúde decorrentes de uma Mielite. Este financiamento vem como uma forma de, ao mesmo tempo que nos presenteia com um material incrível escrito por ela e com adaptação para o RPG, auxiliar em sua dificuldade econômica em manter o custo do tratamento com remédios e fisioterapia.

Todo o auxílio técnico está sendo prestado pela editora RPG com Nozes e todo o valor arrecadado (fora as custas com a plataforma Catarse) será revertido para a Franz.

Participe do financiamento de Magnólia AQUI!

Abaixo leia a apresentação do financiamento de Magnólia:

 

quinta-feira, 10 de março de 2022

Novo Unearthed Arcana focado em Dragonlance

  
Novo Unearthed Arcana focado em Dragonlance

 
Um novo Unearthed Arcana foi lançado alguns dias atrás. O foco deste está centrado em opções para personagens em Dragonlance - regras para a raça Kender, para subclasse feiticeiros Lunar Magic, Cavaleiros de Solamnia e Mages of High Sorcery, além de uma coleção de novos talentos.

Kender tem uma habilidade (mágica) de tirar coisas de uma bolsa e um recurso de provocação sobrenatural. Essa habilidade mágica parece substituir a antiga descrição de ‘cleptomania’ – “Desconhecido para a maioria dos mortais, um fenômeno mágico envolve um kender. Estimulado por sua curiosidade e amor por bugigangas, curiosidades e lembranças, as bolsas ou bolsos de um kender serão magicamente preenchidos com esses objetos. Ninguém sabe de onde esses objetos vêm, nem mesmo os kenders. Isso levou muitos kenders a serem rotulados erroneamente como ladrões quando tiram esses itens de seus bolsos.”

Lunar Magic é uma subclasse de feiticeiro que extrai poder da(s) lua(s); há notas para usá-lo em Eberron. “Você, ou alguém de sua linhagem, foi exposto à magia concentrada da lua (ou luas) de seu mundo, imbuindo você de magia lunar. Talvez seu ancestral estivesse envolvido em um ritual druídico envolvendo um eclipse, ou talvez um fragmento místico de uma lua caiu perto de você. Seja como for que você tenha sua magia, sua conexão com a lua é óbvia quando você lança magias de feiticeiro.

No background Cavaleiro de Solamnia temos “Você treinou para ser um valoroso guerreiro conhecido como Cavaleiro de Solamnia. Regras rígidas guiam todas as suas ações e você trabalha para defendê-las enquanto se esforça para defender os fracos e se opor a todas as formas de mal. Sua honra é tão importante para você quanto sua vida.”

Já para o background Mages of High Sorcery temos “Seu talento para a magia chamou a atenção dos Mages of High Sorcery, uma organização de conjuradores que estudam magia e previnem seu uso indevido. Você treinou entre os Magos, mas ainda não foi determinado se você enfrentará ou não os testes perigosos necessários para se tornar um verdadeiro membro do grupo. Sua paixão por estudar magia provavelmente já o predispôs a uma das três ordens da organização: a benevolente Ordem das Vestes Brancas, a Ordem das Vestes Vermelhas, que busca o equilíbrio, ou a implacável Ordem das Vestes Negras.”

Baixe gratuitamente o novo Unearthed Arcana AQUI!

segunda-feira, 7 de março de 2022

Novo financiamento de Pathfinder 2e em português iniciou hoje

  
Novo financiamento de Pathfinder 2e
em português iniciou hoje

 
Quando a editora New Order anunciou, três anos atrás, que traria Pathfinder 2e para o Brasil em português, muito estavam céticos quanto à possibilidade real disso. Ora, a editora Paizo era reconhecida por sua insana gama de lançamentos regulares para Pathfinder 1e e isso não mudaria para sua nova versão para o RPG.

Quando a mesma editora New Order anunciou que lançaria Pathfinder 2e no Brasil em português com lançamento simultâneo com a Paizo, todos duvidaram ainda mais. Ora, isso nunca havia acontecido por terrar brasilis até aquela data.

Nunca no mercado nacional uma editora teve tamanha coragem e resignação quanto à um sonho... que se materializou!

Agora, três anos depois daquele maravilhoso agosto de 2019, quando o Livro Básico de Pathfinder 2e chegou às nossas mãos, não só sabemos que a New Order cumpriu o que prometeu como ainda está cumprindo uma outra promessa – trazer tudo o que fosse lançado de Pathfinder 2e para o Brasil em Português.

Iniciou hoje o novo financiamento coletivo da editora New Order para Pathfinder 2e em português. Na zero hora desta segunda-feira, 7 de março de 2022, foi dada a partida para o terceiro financiamento de Pathfinder 2e para uma grande série de suplementos da linha P2e e com muitas novidades imperdíveis.

Mas, vamos por partes...

domingo, 6 de março de 2022

Overisles, um RPG maravilhoso inclusivo que usa linguagem de sinais

 Overisles, um RPG maravilhoso
inclusivo que usa linguagem de sinais

 

Em maio do ano passado eu estava apresentando Inspirisle, um RPG de mesa totalmente original voltado para adolescentes, que promove empatia, habilidades para a vida e consciência surda. Ele ajuda as pessoas a desenvolverem e compreenderem a narrativa, a empatia e a comunicação por sinais. (Lleia nossa resenha de Inspirisle aqui)

O jogo se passa com personagens adolescentes que possuem alguns poderes extraordinários que estarão em um cenário baseado na cultura celta repleto de personalidades famosas e monstros temíveis. Durante o jogo os personagens dos jogadores (e os próprios jogadores) aprenderão a língua de sinais britânica/americana ao lançarem feitiços e resolverem quebra-cabeças.

Este projeto surgiu depois do autor, Rich Oxeham, mestrar para seu grupo adolescente em Dungeons & Dragons, por mais de um ano. Ele queria criar algo, algo que eles pudessem ajudar na construção e algo que ele poderia levar além do grupo para usar em escolas e comunidades como um modelo de oficina. Inspirisles é o resultado disso, um jogo para jovens jogadores que reflete seu interesse pelo folclore e pelo trabalho contínuo com a comunidade surda. Embora o Inspirisles seja voltado para crianças e adolescentes, ele pode ser apreciado igualmente por adultos e isso é incentivado, chamando pais, educadores e iniciantes de mesa a investirem atenção nesse RPG.

quinta-feira, 3 de março de 2022

Pathfinder 2e - Ficha – Cap. Jack Sparrow (Piratas do Caribe)

 Pathfinder 2e
Ficha – Cap. Jack Sparrow (Piratas do Caribe)

 

Cap. Jack Sparrow
Espadachim 12/Deckhand¹
Humano - Humanoide – Médio - N

For 10 (+0) Des 20 (+5) Con 16 (+3) Int 14 (+2) Sab 14 (+2) Car 18 (+4)
Pontos de Vida 164
Idiomas: comum, élfico, halfing
Velocidade 9 m
Percepção: 20 (M)

Salvamento: For +19 (E) Ref +23 (M) Vont +18 (E)
 

CA 29 Roupa de Pirata (Roupa de Explorador – confortável)

CD de Classe 31 (E)

Corpo a corpo Punho +21 (acuidade, ágil, desarmado, não-letal) Dano 1d4+2 Cn

Corpo a corpo Espada Longa +16 (Versátil Ct); Dano 1d8+2 Pf

Corpo a corpo Adaga +21 (Acuidade, ágil, arremesso 3m, versátil ct); Dano 1d4+2

À distância Flintlonk Pistol³ (duas) Impactante Maior +21 (Mortal d8, concussiva); Dano 3d4+2

 

Perícias: Acrobatismo (E) +21, Arcanismo +2, Atletismo (T) +14, Diplomacia (M) +20, Dissimulação (M) +22, Furtividade (T) +19, Intimidação (T) +18, Ladroagem (T) +19, Manufatura +2, Medicina +2, Natureza +2, Ocultismo +2, Performance +4, Religião +2, Saber [Submundo] (T) +16, Saber [Navegação] (T) +16, Sobrevivência +2, Sociedade (T) +16

Talento de Ancestralidade: Herança Versátil, Ambição Natural, Improvisador Astuto, Improvisação Incrível

Talento de Classe: Aparada de Duelo, Dedicação do Pirata², Iniciativa Presunçosa², Finalização Precisa², Ataque de Oportunidade, Andar na Prancha², Dedicação Trick Driver³

Talentos de Perícia: Queda do Gato, Mentiroso Charmoso, Contrabandista Experiente, Saqueador Subaquático, Distração Prolongada, Confabulador, Impressionar Grupo, Equilíbrio Estável, Corredor de Corda

Talento Geral:  Camarada, Duro de Matar, Um lar em cada Porto²

Habilidades: Certeza (Saber: Navegação), Golpe Preciso, Truque Estiloso, Especialidade em Armas, Evasão, Finalizador Exemplar, Sentidos Vigilantes

Ataques: Especialista em Armas Simples, Marciais e Ataques Desarmados. (+2 de dano)
Defesa: Treinado em defesa Sem Armadura e Armaduras Leves.

Equipamentos

Flintlock Pistol (duas) (runa de potência de arma, Runa impactante maior)

Espada Longa (Versátil Pf) 1d8 Ct

Adaga

Roupas de Pirata (Roupa de explorador)

 

 

¹ Pathfinder Beginner Box: Hero’s Handbook

² Guia Avançado do Jogador

³ Guns & Gears


Ficha em PDF




Pathfinder Segunda Edição - Encontros Icônicos - Destruidores Reunidos - Capítulo 2: Festa na Praia e Capírulo 3: Suprimentos

  
 Pathfinder Segunda Edição
Encontros Icônicos: Destruidores Reunidos
Capítulo 2 e Capítulo 3

 

Capítulo 2: Festa na Praia
Whirp-click?” o pequeno constructo perguntou a Droven, que girou as lentes de um par de óculos mecânicos que ele estava consertando.

Silêncio agora, pequeno Whirp.” O meio-orc colocou a mão na cabeça de metal do constructo. Mais adiante na praia - bem ao alcance do que o inventor podia ver na escuridão do início da noite - um bando barulhento de piratas e contrabandistas se reuniu em torno de uma fogueira obstruída por folhagem suficiente para permanecer escondida dos navios que passavam. As chamas tornaram difícil para Droven calibrar seus óculos enquanto observava do flanco norte.

Destruidores”, Droven disse baixinho. Os nômades o alertaram sobre eles - e por um bom motivo. Logo além da fogueira, meia dúzia de cativos permanecia trancada dentro de uma paliçada. A estrutura parecia robusta, apesar de ter sido trabalhada com madeira flutuante e detritos coletados onde muitos dos prisioneiros foram amarrados, outros foram amarrados em cepos improvisados.

quarta-feira, 2 de março de 2022

First Responders em pré-venda

First Responders em pré-venda

 

Entrou em pré-venda First Responders, da Monte Cook para o sistema Cypher. Como o próprio site da editora diz “Nem todos os monstros são de faz de conta” e este suplemento para Cypher nos coloca frente a frente com perigos mais mundanos e reais. Pode ser um incêndio, pandemia, descarrilhamento, as consequências de um terremoto ou tsunami, desmoronamentos e avalanches ou tantas outras coisas que a mente criativa de um mestre possa imaginar. Esses perigos são tão perigosos quanto qualquer outro monstro de uma masmorra. 

Esse suplemento coloca os jogadores na pele de socorristas e bombeiros prontos para colocar sua vida em risco salvando pessoas em perigo. Reconheço que este não é um estilo de mesa que agradará muitos rpgistas, mas sei que ao mesmo tempo fará muita gente surtar de alegria.

O suplemento está em pré-venda no site da editora, onde você também tem acesso à um preview em pdf de 19 págias (AQUI)

First Responders oferecem a você:
 

- Novas regras e diretrizes para cenários de desastres do tamanho de aventuras. Tão desafiador e emocionante quanto qualquer cenário de RPG,  eles são amplamente resolvidos com inteligência e habilidade, em vez de combate.

 

- Grupos no estilo roster. Execute vários personagens com diferentes áreas de especialização ao longo de sua campanha, chamando o especialista certo para cada desastre.

 

- Novas opções de personagens e muitos equipamentos relacionados a desastres.

 

- Meia dúzia de cenários - desastres de duração de uma aventura que colocam sua equipe contra probabilidades terríveis. Além de tudo o que você precisa para criar o seu próprio.

 

- Fácil portabilidade para Numenera e outros jogos do Cypher System. Incorpore mega-desafios naturais, feitos pelo homem ou sobrenaturais em qualquer jogo do Cypher System! 

terça-feira, 1 de março de 2022

Querendo uma Dragon Magazine para D&D 5e? Pois agora temos a Crucible Magazine!

 Querendo uma Dragon Magazine para D&D 5e?
Pois agora temos a Crucible Magazine!

 

Saudades da Dragon Magazine? Nostálgico quando tinha nas mãos uma boa e completa revista para D&D? Pois há uma luz no fim do túnel com Crucible Magazine!

Desde a chegada e explosão do RPG, principalmente Dungeons & Dragons, que nossos passos foram acompanhados de uma importante e inovadora (para a época) revista mensal. Ela trazia artigos, expansões de regras, debates sobre mecânicas, aventuras e muito mais que enriqueciam nossas mesas. A cada mês era uma espera ansiosa para a próxima edição.

Décadas se passaram. As mídias mudaram nosso perfil de compra e procura. D&D mudou de mãos. O RPG se ampliou e mudou muito. A Dragon não teve fôlego para acompanhar ou não sou absorver as mudanças. Hoje estamos em um momento de publicações digitais, blogs e panfletos. Não é comum pensarmos em uma revista convencional à moda antiga... por isso mesmo que o surgimento da Crucible Magazine se torna tão interessante.

segunda-feira, 28 de fevereiro de 2022

RPG de super-heróis Absolute Power em financiamento coletivo

 RPG de super-heróis Absolute Power
em financiamento coletivo

 

RPGs com a temática de super-heróis estão sempre em alta. A cada mês temos sempre alguma novidade pipocando, seja com um sistema próprio, seja dentro de algum sistema adaptado ou genérico. O título da vez é Absolute Power, da Dyskami Publishing. Absolute Power é uma segunda edição de Silver Age Sentinels, lançado em 2002 Guardians of Order, criação de Steve Kenson (já falamos sobre ele nas nossas postagens da história dos RPG com a gigantesca lista de títulos lançados ao longo do tempo – aqui). Ele está em financiamento coletivo pela Kickstarter.

Participe do financiamento de Absolute Power AQUI!

O financiamento coletivo está prestes a terminar, mas ainda dá tempo se você correr. O que me restar é aguardar para que esse super lançamento chegue ao Brasil e português!

Abaixo leia mais informações sobre Absolute Power retirada da página do financiamento.
 

domingo, 27 de fevereiro de 2022

Pathfinder 2e – Ficha – Aloy (Horizon Zero Dawn)

 Pathfinder 2e
Ficha – Aloy (Horizon Zero Dawn)



[O texto abaixo contém spoilers sobre o jogo Horizon Zero Dawn. Mesmo tendo sido lançado em 2017, ainda pode ser novidade para quem deseje o jogar no futuro]


Principal protagonista do jogo Horizon Zero Dawn e Horizon Forbidden West. Caçadora de máquinas de habilidade incomparável, Aloy é um clone genético da Dra. Elisabet Sobeck, engenheira robótica do século 21. Ela foi criada por Gaia, a inteligência artificial governante de Zero Dawn, um sistema global de terraformação que Sobeck projetou e cuja implementação ela liderou, que restaurou a vida na Terra após sua erradicação pela Praga Faro. Gaia criou Aloy com o propósito de parar Hades, uma IA empenhada em reativar a Praga Faro para acabar com a vida novamente. Aloy salvou a vida na Terra e os humanos do novo mundo que Zero Dawn criou. Ao fazer isso, ela desvendou os mistérios de por que o mundo se tornou como é, e também aprendeu a verdadeira natureza de suas origens.

Aloy
Patrulheira 8/Eremita
Humano - Humanoide – Médio - N

For 10 (+0) Des 18 (+4) Con 14 (+2) Int 18 (+4) Sab 14 (+2) Car 12 (+1)
Pontos de Vida 104
Idiomas: comum, élfico, dracônico, enânico, halfing, gnômico
Velocidade 7,5
Percepção: 16 (M)

Salvamento: For 15 (E) Ref 19 (M) Vont 15 (E)

CA 24 Armadura leve de couro de dragão de bronze [resistência à eletricidade, runa de potência de armadura +1, runa resiliente]

CD de Classe 24 (T)

Corpo a corpo Punho +16 (acuidade, ágil, desarmado, não-letal) Dano 1d4+2 Cn

Corpo a corpo Adaga impactante +17 (acuidade, ágil, arremesso 3m, versátil Ct); Dano 2d4+2 Pf (mais 1d6 maligno contra bondosos)

À distância Arco Longo Composto de Noqual³ impactante chocante +17 (Mortal d10, propulsivo, voleio 9m); Dano 2d8+2 (1d6 de eletricidade)

Perícias: Acrobatismo (T) +14, Arcanismo +4, Atletismo (T) +10, Diplomacia (T) +11, Dissimulação (T) +11, Furtividade (T) +13, Intimidação (T) +11, Ladroagem (T) +13, Manufatura (M) +18, Medicina (T) +12, Natureza (T) +12, Ocultismo +4, Performance +1, Religião +2, Saber [Terreno] (T) +14, Sobrevivência (E) +14, Sociedade (T) +14

Talento de Ancestralidade: Herança Versátil, Ambição Natural, Obstinação altiva

Talento de Classe: Tiro à Caça, Inventor Dedication¹, Basic Breakthrough¹, Guardião Contra Monstros, Basic modification¹

Talentos de Perícia: Conhecimento Duvidoso, Improvisar Ferramenta, Rastreador Experiente, Reparo Rápido, Equilíbrio Estável, Forrageador, Inventor

Talento Geral:  Recuperação Rápida, Duro de Matar

Habilidades: Excelência do Caçador (despiste), Caçar Presa, Vontade de Ferro, Passo Irrastreável ², Evasão

Ataques: Especialista em Armas Simples, Marciais e Ataques Desarmados. (+2 de dano)
Defesa: Treinado em defesa Sem Armadura, Armaduras Leves e Armaduras Médias

Equipamentos

Armadura leve de couro de dragão bronze padrão (Resistência à eletricidade [Dureza 4, PV 16, LQ 8], Runa de potência de armadura, runa resiliente)

Adaga [runa de potência de arma, runa impactante]

Arco Longo de Noqual³ (qualidade padrão – Dureza 10, PV 20), com runa de potência de arma, runa impactante e runa chocante.

 

¹ Pathfinder Guns & Gears

² Pathfinder Bestiário

³ Pathfinder Grand Bazaar


Ficha em PDF





quinta-feira, 24 de fevereiro de 2022

Financiamento coletivo de 7 Baladas do Oeste

  
Financiamento coletivo de 7 Baladas do Oeste

 
Mais um RPG brasileiro em financiamento coletivo para o nosso deleite. Trata-se de 7 Baladas do Oeste, da Nozes Game Studio, um RPG no velho oeste com possibilidades para muitos formatos de cenário. Seu financiamento coletivo vai até dia 20 de abril e como é uma campanha flexível, não precisa ser batida. Abaixo veja as informações que constam na página do financiamento.
 

As 7 Baladas do Oeste é um RPG de aventuras pelo Velho Oeste que pode ser jogado de 7 formas diferentes: Jurássico, Espaguetti, Bandidagem, Horror, Sobrenatural, Sci-fi e Cangaço. Por esse motivo, trouxemos 3 livros para esse financiamento. O primeiro um livro básico com regras para se jogar aventuras com temáticas mais clássicas e dois cenários, um para abraçar o horror e o sobrenatural e outro para trazer dinossauros para o velho oeste! No financiamento coletivo original as metas dos livros extras detalhando todos os 7 temas foi batida e você pode adquirir somente o livro que tem mais interesse ou pegar os apoios que recebem todos eles.

 

O Sistema utilizado é o Nefastus, um sistema D20 like, com uma boa alma Old School e com regras compatíveis com RPG’s PbtA (Powered by the Apocalypse). Além disso, no livro básico e nos 2 suplementos, trazemos regras para se jogar de forma conduzida (com um mestre), cooperativa ou solo.

 
Na página doa campanha no Catarse há um PDF disponibilizado com as Regras Rápidas gratuito – aqui.

terça-feira, 22 de fevereiro de 2022

Last Sentinels, RPG inspirado em Evangelion e Star Wars... e sem mestre

  
Last Sentinels, RPG inspirado em Evangelion
e Star Wars... e sem mestre

 
Nada pode ser mais interessante do que um RPG inspirado em Neon Genesis Evangelion e Star Wars. Este é o caso de Last Sentinels, criação de Jason Price, que está em campanha de financiamento coletivo até dia 28 de fevereiro pelo Kickstarter.

Este RPG tem algumas marcas interessantes. A primeira delas, e que nem chega a ser uma grande novidade, é o fato de não termos um mestre convencional aqui. Mas ao contrário do que todos devem estar pensando, não ter mestre não significa que temos apenas jogadores cada um com seu personagem. E esse é exatamente a segunda marca interessante.

Em Last Sentinels todos os jogadores controlam um único protagonista, um civil que consegue escapar de uma terrível tragédia em seu planeta natal e deve lutar contra inimigos. Nosso protagonista do jogo costumava viver uma vida pacífica em Augur-V, mas seu planeta foi cercado por forças inimigas esmagadoras e eles foram forçados a escapar em uma nave estelar. Agora, o personagem “dos jogadores” deve defender seu povo usando um sentinela, um mech humanoide que tem a capacidade de empunhar armas e desviar de ataques inimigos com agilidade surpreendente. Apesar dos melhores esforços dos jogadores, no entanto, seu protagonista está fadado ao fracasso, seja por traição ou por sucumbir à intensa pressão e perigo do combate mecânico.

Em Last Sentinels temos jogadores colaborando na história, com cada pessoa recebendo seus próprios papéis e responsabilidades separados para gerenciar. O sistema de jogabilidade é baseado em Polaris: Chivalric Tragedy at Utmost North de PH Lee – um RPG que faz com que os jogadores se tornem uma ordem chamada Knights Stellar – com os jogadores usando frases-chave para progredir na história. Embora todos compartilhem a ficha de personagem de seu protagonista, eles também são livres para criar vários personagens coadjuvantes quando quiserem.

Durante o jogo, uma pessoa controlará o protagonista principal de cada vez, com outra pessoa contando a história da perspectiva das forças que conspiram contra eles. Usando suas frases-chave, os oponentes decidirão o destino de ambos os lados – interrompendo um ao outro para aumentar as apostas e o drama. Eventualmente, os jogadores ativos devem chegar a um acordo ou devem resolver usando uma rolagem de dados. Os jogadores também podem experimentar uma versão alternativa do jogo em que cada pessoa controla seu próprio mech, com os papéis e responsabilidades mudando entre os jogadores.

Participe do financiamento de Last Sentinels aqui!