segunda-feira, 22 de fevereiro de 2021

Apresentado cronograma de lançamentos da New Order

  
Apresentado cronograma
de lançamentos da New Order

 
Como já anunciamos agora a pouco a editora New Order apresentou seu cronograma de lançamentos para os primeiros meses de 2021. Esse cronograma foi apresentado na edição de fevereiro da revista NOM (New Order Magazine) e trás coisas muito interessantes!

O primeiro item do cronograma já foi apresentado hoje com o início do financiamento coletivo de Pugmire, da editora Onyx Path. É um cenário de fantasia que se vale da mecânica de D&D 5e. Jogue com cães em um mundo pós humanidade e aventure-se! Leia nossa resenha completa AQUI!

O segundo item e o mais aguardado são os suplementos para Pathfinder 2e. Com o sugestivo nome de Guias para Pathfinder RPG, esse financiamento que inicia em 8 de março trará (inicialmente) o Guia do Mestre e o Guia Avançado do Jogador, dois suplementos muito aguardados.

O terceiro item é For the Queen, da editora EvilHat. Lançado em 2019, ele é um jogo de construção de histórias baseado em cartas que você e até cinco outros jogadores podem começar a jogar em minutos. Escolha sua rainha entre catorze ilustrações maravilhosamente variadas - ou comece do zero - e use cartas de sugestões para contar uma história de amor, traição, dúvida e devoção de forma colaborativa. Ele entrará em pré-venda em março deste ano.

O quarto item do cronograma é Epifania: Deuses em Nós, da própria editora New Order. Cada jogador encarna um deus que foi aprisionado em um corpo humano e agora estão despertando. Ele entrará em pré-venda também em março deste ano.

O quinto item é não um RPG, mas uma HQ incrível – Spawn: Guerra Contra Satã, de Todd McFarlane. Essa edição segue o primeiro encadernado já lançado pela editora e conta com as edições #256 a #262. Ele entrará em pré-venda em março deste ano.

Por fim, temos Numenera 2: Discovery & Destiny, da Monte Cook Games. O livro Discovery trás atualizações para as regras de Numenera enquanto Destiny oferece novas classes, numeneras e maneiras de usar suas descobertas para benefício do Nono Mundo. É um maravilho dois em um imperdível para os fãs. Ele entrará em financiamento coletivo em maio deste ano.

Como deu para perceber a New Order não irá parar de trabalhar neste 2021. Muitas coisas ótimas e interessantes chegando. Fiquem de olho e nos acompanhem e às próximas edições da revista NOM para ficarem por dentro das atualizações desses projetos.

Novo financiamento de Pathfinder 2e em 8 de março

 Novo financiamento de
Pathfinder 2e começa em 8 de março

 

Finalmente temos uma data para o novo financiamento coletivo da New Order para a linha Pathfinder Segunda edição. O anúncio surgiu na edição deste mês da revista NOM (New Order Magazine), lançada à alguns instantes, contando também com o cronograma de lançamentos da editora para os primeiros meses deste ano. Ele iniciará em 8 de março próximo trazendo inicialmente dois suplementos muito aguardados dos fãs – Gamemastery Guide e Advanced Player’s Guide.

Gamemastery Guide é o que o nome sugere – um guia para mestres para aprimorar e desenvolver tudo o que precisa para proporcionar um bom jogo para seus jogadores. Desde criação de monstros, dicas de narrativa, alternativas para cenas, novos NPCs e muito mais.

O Advanced Palyer’s Guide é um suplemento que visa ampliar em muito as possibilidades customizáveis dos personagens. Ele vem com quatro novas classes (bruxa, investigador, oráculo e espadachim), novas raças, dezenas de novos arquétipos, além de novos itens, talentos e mágicas. Ele é um suplemente que fará toda a diferença no momento de dar vida aos personagens idealizados em sua mente.

Ainda não temos informações sobre o valor da meta inicial, das metas estendidas e outras surpresas. Mas é quase certo que tudo o que já foi financiado nos financiamentos anteriores de Pathfinder e Starfinder estarão novamente disponíveis.

Resenha de Pugmire, que está em financiamento coletivo pela New Order

 Resenha de Pugmire, que está em
financiamento coletivo pela New Order

 

A New Order está iniciando um projeto de financiamento coletivo hoje, dia 22 de fevereiro, para Pugmire, da editora Onyx Path Publishing. Para quem não conhece esse belo RPG, vamos fazer uma resenha para apresentá-lo e deixar os fãs e leitores prontos para ingressar no financiamento coletivo deste instigante cenário. [Os termos usados são os termos oficiais da tradução em português]
 

Participe do financiamento coletivo de Pugmire AQUI!

 
Pugmire é um jogo de RPG de fantasia onde os personagens assumem o papel de cães em um mundo pós a existência dos homens (mundo pós-homens seria o termo ideal e alguns outros usam o termo pós-pós-apocalíptico). Neste mundo temos, além dos cães, outros animais capazes de usar ferramentas, se comunicar e constituir uma sociedade, como gatos, texugos, lagartos e ratos, e eles formam um cenário de fantasia cativante, mas perigoso e cheio de intrigas.

O cenário tem uma pegada otimista e de companheirismo.  A sociedade dos animais floresceu após o desaparecimento da dos humanos (ou Os Antigos, como eles os chamam). Eles estão construindo algo após o fim de uma civilização totalmente diferente e não reconstruindo algo destruído. Nós, seres humanos, fazemos parte de suas lendas, mas não de sua história. Embora os resquícios da civilização humana sejam arqueologicamente encontrados, minerados e usados, ainda são mais como ‘coisas’ sobrenaturais e mágicas do que históricas, são coisas para serem deificadas, ensinadas e homenageadas. A questão mítica dos ser humano inclusive gerou um ‘código moral’ sob o qual a sociedade dos cães foi construída – O Código da Humanidade – como uma forma de orientação e religião onde o primeiro princípio é “Seja um bom Cão”.

domingo, 21 de fevereiro de 2021

Lifted – Voult 01, novo cenário de RPG de super-heróis

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Lifted – Voult 01, novo cenário de
RPG de super-heróis

 
Mais um RPG de super-heróis chegando. Trata-se do cenário Lifted – Voult 1, criação de Jahmal “Mad Jay” Brown (com participação em suplementos de Pathfinder, Cortex, Fate e outros). Fã de quadrinhos ele quis trazer para o RPG elementos que ele considera importantes como luta contra a opressão e super-heróis. O cenário funciona dentro da mecânica de Champions Now RPG (de Ron Edward, lançado em 2020 pela Adapet Press). Lifted está em financiamento coletivo (LINK) fica Kickstarter e já ultrapassou sua meta inicial. Abaixo veja a apresentação do site do financiamento.
 
 

Lifted [algo como Elevados] é um cenário de supers. Alguns humanos foram elevados para se tornarem seres superpoderosos por inteligências não humanas para propósitos desconhecidos. O Projeto: OWL coleta informações sobre estes elevados. Assistindo, aprendendo sem nunca interferir ou ser exposto. Agora que mais manifestações de elevados acontecem em todo o mundo o Project: OWL, que são os especialistas, não podem mais ficar de fora, nem você!

 

Lifted é minha carta de amor para os X-Men, WildCATS, StormWatch, Planetary e Authority. Esses são os quadrinhos com os quais cresci e envelheci. Eu amo as lutas dos oprimidos, a novela dramática, as frases de efeito e as reinicializações. Os superpoderosos elevados são o foco do cenário. Eles têm toda a atenção de governos e indústrias privadas. Como você os rastreia? Controlá-los? Como eles podem ser transformados em armas?

 

Não há Professor Xavier ou Jacob Marlowe - eles são personagens fictícios. Então, Elevado, o que VOCÊ vai fazer agora?

 

Champions Now RPG é o sistema central que usarei para definir o universo de Lifted, você precisará de uma cópia do Champions Now RPG para jogar. Também continuarei entrando em contato com outros proprietários/editores de sistema para obter permissão para incluir estatísticas em seus trabalhos publicados.

 

O financiamento bem-sucedido deste Kickstarter paga pela arte de interiores, edição e mais arte. Embora eu me sinta confortável transformando café em palavras, minhas habilidades são limitadas com o photoshop!





Novidades de Mutantes & Malfeitores para 2021

  
Novidades de Mutantes & Malfeitores para 2021

 
Para os fãs de Mutantes & Malfeitores RPG uma boa notícia vinda da Green Ronin. Em entrevistada concedida pelos desenvolvedores Crystal Fraser e Steve Kenson ao site EnWorld, eles comentaram sobre o que podemos esperar de lançamentos para a terceira edição em 2021 (infelizmente apenas lá para fora).

Segundo Crystal: “em 2021 finalmente teremos a edição impressa de Danger Zones pronta para todos, com material expandido além dos PDFs individuais e continuaremos a linha Astonishing Adventures com novo material para manter GMs e jogadores ocupados. Esperamos também incluir o Manual do Vigilante com algum suporte da Astonishing Adventure. Basta ter em mente que somos apenas dois funcionários em tempo parcial.” Danger Zone, para quem não conhece, é uma série de PDFs lançados regularmente pela editora Green Ronin. Eles são pequenos livretos digitais com cerca de dez páginas centrados em algum ambiente que pode ser usado de forma genérica em suas aventuras e campanhas. A grande novidade é o Manual do Vigilante. RPGs de super-herói tem toda relação com vigilantes (alguém disse Btaman?) e será interessante ter um suplemento centrado em um perfil específico de herói.

Além dessas novidades ainda sem muitas informações, a entrevista focou no Patreon da editora para Mutantes & Malfeitores RPG. “A pandemia afetou a forma como fornecemos conteúdo aos nossos fãs. O Patreon fornece à Green Ronin outro local para fornecer aos fãs de Mutantes & Malfeitores conteúdo para o jogo e outro tipo de conteúdo que podemos oferecer. Em particular, o Patreon nos permite lidar com projetos menores que não necessariamente se encaixam em um produto maior”, disse Steve Kenson. Crystal completa: “Imprimir livros físicos está se tornando cada vez mais difícil e é um processo lento, então não podemos entregar novos conteúdos M&M com a frequência que nós ou os fãs gostaríamos. O Patreon nos dá a opção de lançar pequenos pedaços de conteúdo por vez em uma plataforma onde podemos facilmente ouvir sobre o que os fãs querem e entregar exatamente isso, ou trabalhar em pequenos projetos que não têm um lugar óbvio no cronograma de lançamento de impressão normal.” 

O material do Patreon de M&M está focado, neste momento, em vilões, por ser uma demanda dos fãs conforme deixaram claro Crystal e Steve. Semanalmente é disponibilizado para participantes do Patreon um PDF de um vilão. Esse material será disponibilizado posteriormente para o resto da comunidade, o que significa que o Patreon concede não exclusividade, mas prioridade.

Há três modos de participação do Patreon de M&M – Bystander, Sidekick e Hero. No nível mais elevado o participante terá possibilidade de interação com os criadores, podendo participar de etapas do processo criativo. Se você tem interesse em participar do Patreon acesse AQUI!

 

sábado, 20 de fevereiro de 2021

Pathfidner Lost Omens Ancestry Guide - Previews e traduções – Parte 2

 Pathfidner Lost Omens Ancestry Guide
Previews e traduções – Parte 2

 
Na semana passada, tivemos uma live do canal Know Direction com a participação de alguns dos designers do novo suplemento da Paizo para Pathfinder - Lost Omens Ancestry Guide. Esse suplemento, como o próprio nome sugere, apresenta muitas novas ancestralidades para você criar seu personagem em Pathfinder 2e. São muitas opções repletas de possibilidades e mecânicas incríveis. Em meio ao bate papo comandado pelos membros da editora Ryan e Vanessa, tivemos os comentários de Luis Loza e Eleanor Ferron. Durante mais de uma hora muitas imagens desse novo suplemento foram apresentadas para deleite dos fãs.

Agora, com calma e já com ansiedade controlada, vamos conhecer um pouco mais desses spoilers com alguns trechos traduzidos pelo Calvin Semião para que os fãs de P2e possam perceber o que os aguarda quando esse belíssimo e importante suplemento chegar em português pelas mãos da editora New Order.

Nós achamos por bem traduzir poucos trechos por alguns motivos, e o principal é que as imagens são de baixa qualidade, o que dificulta muito a leitura e tradução.


Geniano


Os próprios elementos fluem nas veias dos Geniekin, mortais que carregam o orgulhoso legado de seus ancestrais elementais.

sexta-feira, 19 de fevereiro de 2021

Pathfinder Segunda edição - Preview de personagem para Acestry Guide - Chea, estudante do vento que não se curva


Pathfinder Segunda edição
Preview de personagem para Acestry Guide
Chea, estudante do vento que não se curva

 
Vamos continuar conhecendo os previews da Paizo para o lançamento do pathfindet Lost Omens: Ancestry Guide. Na semana passada conhecemos Urok, para dar a você uma breve visão da herança versátil aforita. Hoje temos outro NPC, apresentando outro aspecto não revelado do Ancestry Guide. Esta semana vamos apresentar uma nova herança versátil: beastkin!


Chea, estudante do vento que não se curva

Nascida em uma grande família de homens-crocodilos na nação de Jalmeray, Chea era invejada por seus companheiros por sua estranha falta da maldição da meia-criatura. A mãe de Chea garantiu à menina que sua bênção provou que ela foi feita para grandes coisas, embora seus primos amargos zombassem dela por seu coração mole e falta de instinto assassino. Uma noite, quando ela era adolescente, ela saiu para nadar, cansada dos insultos e provocações de seus colegas. Acidentalmente ela tropeçou em uma aventureira que estava observando as estrelas à beira do rio. A estranha mulher não a atacou, no entanto, em vez disso, se apresentou como Nisha e convidou Chea para vir olhar as estrelas. Nisha apontou um cometa brilhante no céu e disse a Chea que a estrela era na verdade um senhor elemental chamado Ranginori e que os companheiros de aventura de Nisha, os Desbravadores, estavam trabalhando para libertar Ranginori. Quando Nisha saiu naquela noite, ela deu seu telescópio para Chea. A partir de então, Chea passou as noites olhando para a estrela brilhante, sussurrando orações secretas na esperança de consolar o deus preso.

quinta-feira, 18 de fevereiro de 2021

Resenha: Sentinel Comics RPG - Jogue com super-heróis de uma nova forma!

Resenha: Sentinel Comics RPG
Jogue com super-heróis de uma nova forma!

 

Uma das coisas que mais em atraem no RPG são suas variantes para jogarmos com super-heróis. Devo ter algumas dezenas de RPGs desse estilo e todos têm suas peculiaridades. Atualmente lido muito com Mutantes & Malfeitores, mas sempre estou aberto para novidades ou retornos. Hoje vamos ver uma grata surpresa lançada em 2020 e que torço muito para que chegue no Brasil em português por mãos competentes – Sentinel Comics: The Roleplaying Game Core Rulebook.

Para quem não conhece o título e suas peculiaridades a Sentinel Comics é uma editora de quadrinhos fictícia que cria e produz os quadrinhos sobre os quais a franquia Sentinels trata. Temos já o jogo de cards Multiverse, assim como o jogo de miniaturas Sentinels Tactics e o boardgame Freedom Five. Sentinel Comics: RPG é parte desse grupo de jogos. 
 

Um cientista louco mantém uma cidade inteira como refém com um dispositivo do juízo final. Um monstro horrível de outro reino sai do oceano e começa a abrir caminho através dos principais centros populacionais costeiros. Os invasores galácticos de além do nosso sistema solar lançam um ataque ao primeiro posto avançado humano em Marte. Quem salva a humanidade dessas ameaças? Você faz. É hora de se juntar a seus companheiros heróis, seguir seus princípios e salvar o dia!

 

quarta-feira, 17 de fevereiro de 2021

Contos dos Presságios Perdidos - A sétima queda

  
Contos dos Presságios Perdidos
A sétima queda

 
Dezesseis vírgula cinco dois oito... mova o sete...” Taihei tentou manter as quantidades em sua cabeça, mas elas tremiam e dançavam. Não importa, ele poderia administrar. Ele mergulhou um pincel em sua pedra de tinta e encontrou um remendo na parte de trás de seu pulso direito, onde um aglomerado de pontos prateados se erguia em intervalos precisos contra sua pele dourada, contou dez pontos, desenhou linhas em ambos os lados e cobriu sete pontos com tinta. “Saindo de três. Agora... qual era o coeficiente de trajetória de novo...” ele sentiu por um segundo que a resposta estava perto, antes do chilrear dos grilos perfurar a sala de chá que virou escritório.

Os restos, decimais e fatores se espalharam imediatamente. Taihei gemeu, amassou sua folha de papel e jogou-a para se juntar a suas companheiras no canto. Quando um sino distante tocou, ele retirou uma haste de metal fortemente entalhada de sua pasta e fez um pequeno corte nela para marcar a hora antes de ir se lavar em uma bacia perto da porta. Mais uma hora, mais um ano.

O exame de admissão para a Faculdade de Estudos Celestiais viria em alguns meses com a neve, e Taihei não poderia voltar de mãos vazias novamente - ele já havia reprovado seis vezes e isso estava ficando constrangedor. Você nem mesmo usaria metade dessas fórmulas no campo, temos tabuleiros de contagem e números familiares para isso. Taihei só queria espiar dentro de uma estrela, mapear os cometas conforme eles fluíam pelo céu, mas ele ficaria preso à Terra para sempre se não pudesse entrar no programa primeiro.

segunda-feira, 15 de fevereiro de 2021

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ed - Gata Negra

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ed
Gata Negra [Felicia Sara Hardy]

Ficha 3ªed 154
 
“Eu não sou nada além de azar, baby!”
 
NP 10

HABILIDADES
Força   1/3  Vitalidade     2    Agilidade      5    Destreza   1
Luta      7    Inteligência   1    Prontidão      3    Presença   3

PERÍCIA
Acrobacia 7 (+12), Atletismo 8 (+9), Combate corpo a corpo 4 (+11), Enganação 6 (+9), Furtividade 7 (+10), Intuição 4 (+7), Percepção 5 (+8), Prestidigitação 5 (+10)

VANTAGENS
Ação em movimento, Agarrar aprimorado, Ataque acurado, Ataque defensivo, Ataque dominó 2, Atraente, Avaliação, De pé, Empatia com animais (gatos), Equipamento 2, Esconder-se a plena vista, Fascinar, Luta no chão, Rolamento defensivo 2, Tomar iniciativa, Tontear, Zombar.

PODERES

Pulsador de Probabilidade Quântica – Controle de Sorte 2 (Extra: Área, Seletivo, Sorte 2 - Você pode gastar um ponto heroico ou uso de Sorte para cancelar o uso de um ponto heróico ou da van­tagem Sorte de outro personagem, ou para cancelar uma complicação imposta pelo mestre (neste caso, nenhum ponto heroico é concedido por ela); você pode gastar um ponto heróico ou uso de Sorte para forçar outra pessoa a refazer uma rolagem e ficar com o pior resultado. O alvo deste efeito pode gastar um ponto heróico ou uso de Sorte para evitá-lo.) – EAD: Imunidade 10 (Descritor de poder mágico/magia) 14p

 

Garras retráteis implantadas: Dano 5 (baseado em força – descritor/cortante); EA: Movimento 1 (Escalar paredes) 6p

 
OFENSIVO
Iniciativa +5
Desarmado +12 – Corpo a corpo, Dano 6
Desarmada (traje) +12 – Corpo a corpo, Dano 8

DEFENSIVO
Esquiva   +13     Fortitude          +2
Aparar     +8      Resistência   +4/+7*
Vontade  +5      (*com traje)

EQUIPAMENTOS

Gancho (Movimento 1 – Balançar-se)

Traje (Força Melhorada 2; Proteção 3; Perícias Melhoradas [+3 Acrobacia, +3 Atletismo])

COMPLICAÇÕES
Motivação: Adrenalina
Reputação: Ladra

Relacionamento: Felicia teve um relacionamento com Peter Parker e ainda nutri algum sentimento por ele.

Perda de Poder: proximidade com outros manipuladores de probabilidade fazem seu poder funcionar mal.

 
Total: Habilidades 46 + Perícias 23 (46 graduações) + Vantagens 19 + Poderes 20 + Defesas 11 = 119

 

Ficha em PDF



Por trás dos Icônicos - Lem, icônico do bardo

  
 Por trás dos Icônicos
- Lem, icônico do bardo -

 
O artista Wayne Reynolds, consagrado por suas obras para ilustrar muitos dos suplementos de Pathfinder, vem postando em suas redes sociais um breve histórico de como foi trabalhar, os motivos de suas escolhas e inspirações para cada uma das ilustrações oficiais dos personagens icônicos de Pathfinder. Eu vou trazer regularmente essas informações aqui traduzidas para que possam apreciar ainda mais esse artista! Hoje ele apresenta toda a concepção da criação da imagem do personagem para a primeira edição e todas as modificações e seu processo para a segunda edição.


“Esse foi um dos ancestrais mais problemáticas para se adaptar ao cenário de Golarion. Eles tiveram que obedecer à definição de gênero de fantasia de um hafling que a maioria das pessoas associa - pequeno com pés descalços peludos. Mas eles também tinham que ser distintos dos gnomos - que era outro dos ancestrais menores.

Halflings de Golarion (machos e fêmeas) têm corpos em forma de pêra. Suas pernas e parte inferior do corpo são mais grossas do que a parte superior do corpo. Seus cabelos tendem a ser cacheados.

O formato da cabeça era um fator importante. Foi fácil identificar os outros ancestrais, como elfos e anões, por suas características faciais distintas. Além de uma predileção por pelos faciais de costeletas nos homens, não havia realmente nada para distinguir as características de Halfling de rostos humanos. Consequentemente, era importante introduzir um elemento visual que pudesse identificar facilmente um Halfling por seus rostos. Houve uma discussão em andamento se halflings ou gnomos tinham orelhas pontudas. Foi decidido que os halflings teriam orelhas arredondadas - ligeiramente maiores do que as orelhas humanas, com tendência a se projetarem um pouco mais. Eu brinquei com as formas da cabeça e decidimos sobre uma forma de triângulo invertido. Halflings teriam olhos de tamanhos proporcionalmente semelhantes aos dos humanos, mas suas características faciais seriam mais distantes do que as de um humano.

sábado, 13 de fevereiro de 2021

Squirrelfolks para D&D

 Squirrelfolks para D&D

  

Sempre amei os materiais compatíveis feitos por fãs ou editoras. São a criatividade posta a serviço de todos! E isso é o que vemos nesse pequeno suplemento chamado Kercpa – Squirrelfolk Lineage and Subclass. Este novo suplemento fornece regras para jogar como um Kercpa em D&D. Criação de Steve Fidler e Nathanaël Roux pela DMs Guild, ele traz de volta os Kercpa, uma raça de esquilos antropomórficos. Os kercpa já fazem parte da tradição de Dungeons & Dragons - o squirrelfolk foi apresentado em uma edição da revista Dragon e depois reimpresso em um compêndio. Os Kercpa são criaturas pequenas - com menos de 60 centímetros de altura - e tendem a ser reclusas que vivem em florestas densas. Embora os Kercpa não estejam inclinados a guerrear contra os outros, eles são  capazes de se defender, utilizando sua naturalmente alta Destreza para evitar a maioria dos ataques e preferindo lutar à distância.

A versão de Fidler e Roux do Kercpa mantém sua pequena estrutura intacta, dando a eles uma velocidade de movimentação 7,5m, mas concedendo a eles a habilidade de se mover e terminar seu movimento nos espaços de outras criaturas. Kercpa também tem uma velocidade de subida de 12 metros e tem a capacidade de procurar sua própria comida sempre que descansam por muito tempo. O suplemento também fornece traços culturais que fornecem +2 para Destreza, +1 para Sabedoria e várias proficiências para aqueles jogadores que preferem construir um personagem usando as regras originais de construção de personagem da Quinta Edição.

O suplemento também vem com duas novas subclasses feitas para Kercpa. O arquétipo Tiny but Mighty permite que um Kercpa ladino ganhe Ataque Furtivo sempre que estiver no mesmo espaço que um oponente, ao mesmo tempo que concede habilidades que permitem táticas de “bater e correr” próprias para um esquilo. O Path of the Pest permite que um Kercpa bárbaro atormente um oponente agarrando-o e causando dano se ele tentar se afastar. Ambos são muito temáticos para o squirrelfolk e capturam perfeitamente a essência original da criatura, enquanto fornecem algumas mecânicas divertidas para brincar.

Você pode adquirir esse material inédito no DriveThrouRPG AQUI!

[Notícia original de ComicBook]