quarta-feira, 4 de agosto de 2021

Avatar Legends: The Roleplaying Game começa financiamento coletivo avassalador

  
Avatar Legends: The Roleplaying Game
começa financiamento coletivo avassalador

 
E o aguardadíssimo financiamento coletivo de Avatar Legends: The Roleplaying Game finalmente começou... e de uma forma avassaladora.  Lançado pela Magpie Games através da plataforma Kickstarter, o financiamento ultrapassou 1 milhão de dólares e mais de 10 mil participantes ainda antes de fechar seu primeiro dia de financiamento. Lançado dentro da mecânica Powered by the Apocalypse, ele contemplará o mundo de Avatar: The Last Airbender e The Legend of Korra. Ainda não sabemos como e quando ele chegará ao Brasil, mas com tamanho sucesso é apenas uma questão de tempo até ele ser anunciado por alguma editora daqui – só esperemos que seja alguma editora que o trate com o devido cuidado.

Participe do financiamento de Avatar Legends: The Roleplaying Game AQUI! Abaixo veja as informações que estão no site do financiamento: 


Avatar Legends: The Roleplaying Game
 
Magpie Games está animada para apresentar Avatar Legends: The Roleplaying Game, o RPG de mesa oficialmente licenciado ambientado no mundo de Avatar: The Last Airbender e The Legend of Korra! Com mais de uma década de experiência em design e publicação de RPG, Magpie Games criou um sistema inovador que traz o mundo das Quatro Nações à vida em um RPG de mesa que captura o coração da franquia Avatar: equilíbrio, heroísmo e o poder de amizade.

Avatar Legends: The RPG inclui informações de cenário semeadas com ganchos de trama para o seu jogo, numerosos manuais que representam os arquétipos dos heróis que os fãs amam nos programas de televisão, um conjunto completo de mecânicas personalizadas para se aventurar nas Quatro Nações, uma aventura para você começar sua jornada e muito mais. Mergulhe nas Quatro Nações como nunca antes em uma experiência envolvente de dramatização que desafia você a encontrar o equilíbrio em um mundo que precisa desesperadamente de heróis!

terça-feira, 3 de agosto de 2021

Paizo lança playtest do Evolucionista para Starfinder

  
Paizo lança playtest do
Evolucionista para Starfinder

 
A Paizo lançou nesta segunda-feira um novo playtest para Starfinder. Trata-se do playtest da classe Evolucionist (em português, muito provavelmente será Evolucionista). A editora disponibilizou um PDF parcial da classe para ser usada e testada pelos jogadores de Starfinder em suas mesas pessoais ou nas campanhas do Starfinder Society e depois recolher o feedback desse uso. O recolhimento das impressões de quem testá-lo será feito a partir do dia 24 de setembro próximo através de um link que será disponibilizado posteriormente.

O evolucionista é uma nova classe para Starfinder que traz o poder de transformação ao longo do tempo. Como um evolucionista, você se tornará um ser extraplanar fantástico, passará de um mero mortal para uma máquina, aceitará os poderes e perigos dos mortos-vivos ou explodirá com potencial quimérico e energia vital. Seja qual for o caminho que você escolher, você terá que equilibrar sua capacidade crescente de mudança com os efeitos às vezes perigosos de explorar tal potencial.

Faça o download do playtest do Evolucionista AQUI!

Aventuras Lendárias: Jogos Épicos em financiamento coletivo em português

 Aventuras Lendárias: Jogos Épicos em
financiamento coletivo em português

 

A nova Editora Tria lança inicia seu primeiro financiamento coletivo. Depois de uma série de anúncios muito interessantes dentro de vários sistemas diferentes a inauguração dos trabalhos da editora começa com o financiamento coletivo de Aventuras Lendárias: Jogos Épicos, para 5e.

Ele é um suplemento para D&D 5e lançado recentemente lá fora após um financiamento coletivo via Kickstarter muito bem-sucedido. Você quer jogar com seus personagens acima do 20º nível em suas aventuras de D&D 5e? Então este é o material que você estava esperando! Ter material para personagens acima do vigésimo nível sempre é uma demanda dos fãs de vários sistemas diferentes e não é diferente com a legiãod e fãs de D&D 5e. Quem não deseja jogar com um ser de impressionante força e possibilidades? Pois esse primeiro projeto da Tria Editora cairá como uma luva para sanar esses desejos.

Aventuras Lendárias é um suplemento que traz regras épicas para cada classe de personagem de D&D 5e ir até o 30º nível – tenha ataque com rapidez devastadora, transformar-se na própria terra, veja a magia em toda a sua intrincada glória e muito mais. Além disso, ele apresenta 18 talentos épicos para escolher para personalizar seu aventureiro lendário - transforme um de seus itens mágicos favoritos em uma criatura senciente, torne-se resistente a tipos de dano, emule a resistência lendária de monstros, entre outras coisas.

O financiamento disponibilizará para os apoiadores o livro em pdf logo após o término do financiamento e o físico no máximo até dezembro! Apoie o financiamento coletivo de Aventuras Lendárias: Jogos Épicos AQUI!

Abaixo leia as informações que estão na página do financiamento:

 

O projeto

Evolua seu jogo da Quinta Edição do RPG mais antigo do mundo até o nível 30!

 

Quando os jogos chegam a momentos em que as histórias precisam ficar ainda maiores — onde combatentes são capazes de derrubar fortalezas com um único golpe, druidas podem se transformar na própria terra e magos conseguem retrabalhar a magia de maneiras antes impensáveis — as regras básicas de 5e dizem que é necessário parar, mas nós sabemos a vontade e necessidade dos jogadores de ir além, enfrentar o tarrasque de igual para igual e desafiar o poder dos deuses!

 

Por isso, Aventuras Lendárias: Jogos Épicos para Quinta Edição, trazem regras completas para ambientar e levar seu jogo além do nível 20, podendo seguir a saga de histórias do nível 21 ao 30, com narrativas lendárias e oponentes verdadeiramente épicos!

Para isso, o livro apresenta:

 

- Regras épicas para cada classe de personagem — ataque com uma agilidade devastadora, transforme-se na própria terra, use a magia em toda sua glória intrincada e muito mais.

 

- Talentos épicos para escolher e customizar seu aventureiro lendário. Transforme um de seus itens mágicos favoritos em uma criatura senciente, torne-se resistente a tipos de dano, simule a resistência lendária de monstros.

 

- Perigos épicos, incluindo nuvens de antimagia, zonas de magia selvagem, sangramentos planares e outras anomalias ambientais para manter as batalhas ainda mais empolgantes conforme a ameaça dos adversários aumenta.

 

- Mais de 50 monstros e oponentes que variam de verdadeiros deuses da magia e do incrível Avatar do Caos aos Quatro Emissários do Julgamento Final, o Dragão Coletor de Almas, Necrolorde e elementais de forças superiores como os formados por lava.

 

O livro físico, que é um suplemento para extrapolar as regras básicas da Quinta Edição, será impresso totalmente colorido, em capa dura e acabamento de alta qualidade. Já seu formato digital, em PDF, será disponibilizado com menu interativo para facilitar a utilização e acesso rápido ao conteúdo.

 

Ainda, além do suplemento, temos diversas metas extras (veja abaixo), recebidas de acordo com seu tipo de apoio (veja os tipos de apoio).

 

domingo, 1 de agosto de 2021

Pathfinder 2e - Ficha: Garruk Falabravo (Magic: the gathering)

  
Pathfinder 2e
Ficha – Garruk Falabravo

 
Vamos continuar com as adaptações dos Planeswalk de Magic: the gathering para Pathfinder 2e. Depois de Liliana Vess, Chandra e Gideon, trazemos hoje Garruk para o mundo de P2e pelas mãos habilidosas de Calvin Semião e pitacos meus!

Garruk Falabravo

“O predador conhece o mundo como ele é. A vida é
um conflito. Apenas os fortes sobrevivem!”
 
Garruk Falabravo é um Planeswalker que utiliza a magia verde. Sua especialidade são as mágicas de criatura: mágicas que invocam o mana abundante da terra, conjuram feras selvagens e liberam a ferocidade e o poder das criaturas conjuradas. Mas desde que foi amaldiçoado pelo Véu Metálico, suas magias naturais foram maculadas por magia negra.

Garruk sempre foi um caçador habilidoso e sua ambição o levou à uma caçada por todos os planos em busca das maiores e mais poderosas criaturas do Multiverso. Mas agora, seu alvo escolhido é outro Planeswalker: a bruxa da morte Liliana Vess. Em seu último encontro, Liliana usou o poder do artefato chamado Véu Metálico para amaldiçoar Garruk, corrompendo seu poder de evocar feras selvagens. Conforme a maldição o domina e os ferozes predadores de Garruk se tornam demônios doentios, ele descobre que está adquirindo novos e terríveis poderes da morte terríveis. Isso só o deixa mais enfurecido.

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores 3ed - Kid Ômega [Quintavius “Quinte” Quire]

 Arquivo de Fichas Mutantes e Malfeitores 3ed
Kid Ômega [Quintavius “Quinte” Quire]

Ficha 3ª Ed - 160


 
“É tudo falso e ilusório. Isso é legal.
Isso é o que é carisma. Isso é tudo!
 
NP: 11

HABILIDADES
Força  1     Vitalidade      2      Agilidade   2      Destreza 5
Luta    7     Inteligência   9      Prontidão   6      Presença 2

PERÍCIAS
Atletismo 3 (+4), Combate à distância (arma psiônica) 5 (+10), Combate à distância (dano telecinético) 6 (+11), Enganação 5 (+7), Intimidação 6 (+8), Intuição 3 (+9), Percepção 5 (+11), persuasão 6 (+12), Tecnologia 3 (+12)

VANTAGENS
Ação em movimento, Ataque acurado, Ataque preciso, Avaliação, Esforço extraordinário, Fascinar (persuasão), Sem medo, Zombar

PODERES

Efeitos telepáticos 42 pontos

Telepatia - Comunicação 4 (mental – Extra: Área, Rápida, Seletiva, Sutil 2)

EAD: Arma psiônica – Aflição 12 (Tonto, Atordoado, Incapacitado - Extra: Distância Aumentada/À distância, Cumulativo) – Ligado – EAD: Característica 1 (arma translúcida)

EAD: Projeção Astral – Sentido Remoto 9 (Visão e audição – Extra: Sutil, Não condutor)

EA: Controlar Mente – Aflição 8 (Compelido, Controlado – Extra: Distância Aumentada/À distância, Sutil; Falha: Grau limitado)

EAD: Leitura Mental 3 (Ligação sensorial, Sem Esforço, Sutil)

EAD: Ilusão 10 (visão e audição – Extra: Independente, Seletiva)

EAD: Sentidos 3 (Detecção 3 [poderes mentais])

EAD: Vontade Melhorada 10

 

Imunidade 10 (Descritor mental – Falha: Limitado à metade do efeito)5 pontos

 

Telecinesia 49 pontos

Mover objeto 9 (Extra: Dano, Percepção, Sutil, Preciso)

EAD: Voo 11

EAD: Campo de força – Proteção 8 (Extra: Distância aumentada/À distância, Impenetrável 4)

 
OFENSIVO
Iniciativa +2
Desarmado +7 – Corpo a corpo, Dano 1
Arma Psiônica +10 – À distância, Aflição 12
Dano Telecinético +11 – À distância, Dano 9

DEFENSIVO
Esquiva           +10         Fortitude        +2
Aparar              +8          Resistência +2/+10*
Vontade      +6/+10**     (*Campo de força, **Vontade Melhorada)

COMPLICAÇÕES

Motivação: Adrenalina

Responsabilidade: Quentin rejeita toda autoridade e adora irritar os outros sutilmente.

Relacionamento: já teve um relacionamento com Sophie Cucko e namora, segredo Phoebe Cucko.

Trauma: desde que foi possuído pela força Fênix, ele carrega cicatrizes mentais sérias.

Preconceito: Mutante

Peculiaridade: adora um desafio 

 
Total: Habilidades 68 + Perícias 21 (42 graduações) + Vantagens 8 + Poderes 96 + Defesas 9 = 202

Ficha em PDF



sexta-feira, 30 de julho de 2021

Starfinder RPG - Contos da Deriva: Recuperação do Corpo

  
Starfinder RPG
Contos da Deriva
Recuperação do Corpo

 
Dê o seu allsix. Dê seu allsix.” A voz animada cantou na espaçosa cabine interna verde e amarela do mech Veskarium Vanquisher. O som de telas digitais respondendo e campos de força zumbindo harmonizados com a voz alegre.

É hora de enfrentar a manhã e fazer algumas nufriends!” Uma segunda voz igualmente enérgica se juntou para completar a cantiga e pontuou o final da música com uma série de toques digitais adicionais em telas de vídeo flutuantes.

Sarotska observou com interesse enquanto os dados apareciam à sua frente. A luz holográfica brilhou em vermelho brilhante, dando-lhe uma tez violeta momentânea enquanto ela olhava para a tela. Limpando os dados holográficos com sua garra, a comandante vesk do mecha fechou os olhos brevemente.

Calmo no convés. Bunkle, prepare os rifles de plasma. Jiji, quero ter certeza de que o núcleo das armas está pronto para trocar nossa produção a qualquer momento.” Sarotska falou os comandos enquanto seus olhos se reabriam e se fixavam na paisagem alienígena agora visível através da pequena fenda de visão que só era acessível de sua posição na cavidade torácica do mecha.

Blades in the Dark, Band of Blades e Scum and Villainy em financiamento coletivo pela Buró Brasil

  
Blades in the Dark, Band of Blades e Scum and Villainy
em financiamento coletivo pela Buró Editora

 
Ontem iniciou um grande e aguardadíssimo financiamento coletivo para os rpgistas de plantão. A Buró iniciou o financiamento intitulado Forged in the Dark contemplando Blades in the Dark, Band of Blades e Scum and Villainy. Todos os três RPGs usam a mesma mecânica, mas lidam com cenários/elementos diferentes.

Quem nos acompanha sabe que Blades in the Dark já havia sido lançado em 2019, ainda nos tempos da RedBox. Na época recebemos uma cópia e fizemos uma resenha da obra (AQUI). Agora, com a aquisição da RedBlox pela Buró, ele está voltando ao mercado unido aos seus dois irmãos. Isso possibilita que aqueles que perderam Blades tenham a oportunidade de o adquirirem.

O financiamento já alcançou sua meta inicial apenas algumas horas após seu início, o que significa que teremos muitas metas extras atingidas ao longo de seus mais de 40 dias. O interessante desse financiamento é que você pode apoiar com categorias que lhe permitem escolher um, dois ou os três livros.


Abaixo colocarei os releases da editora para cada um dos livros para que tenham uma visão geral do que esperar deles... mas já adianto... você não se arrependerá!

Sistema
FORGED IN THE DARK é um sistema baseado na engine Powered by Apocalipse de Vicent Baker, onde o grande foco do sistema está na forte interação e na relação entre os personagens jogadores. São jogos que privilegiam a ação, não apenas no estilo cinematográfico de seus cenários e aventuras, mas por que os jogadores estão o tempo todo sendo compelidos a desafiarem de forma proativa as dificuldades que enfrentam.

quarta-feira, 28 de julho de 2021

Pathfinder Segunda Edição - Conto: O preço prometido

  
Pathfinder Segunda Edição
Conto: O preço prometido

 
Marcus estava infeliz.

Inscreva-se nas forças de fronteira, disse seu pai. Veja o mundo. Empreste sua força e fogo interior para Cheliax. Seu irmão e suas irmãs poderiam ter um modelo exemplar. Sua mãe poderia usar a renda excedente.

Obviamente, papai nunca serviu.

A viagem pelas Montanhas Menador foi desafiadora. Marcus nunca havia deixado a fronteira Chelixiana antes e a transição que a paisagem fez quando eles se aproximaram do Mata Usk foi perturbadora. O sol parecia brilhar mais forte na sua casa, as cores eram brilhantes, a luz do dia brilhava e até a noite ficava mais alegre com os tons de laranja e vermelho vivos da luz das tochas e da fogueira.

Tudo aqui era quieto. Sufocado. Silencioso. Como se até os grilos tivessem medo de gritar, os pássaros eram cautelosos demais para cantar. As árvores aqui também eram diferentes; coisas nodosas e angulares, cujos galhos inexplicavelmente ainda traziam folhas frescas. Ele nunca tinha visto uma folhagem nova parecer tão monótona, como se até fosse doloroso crescer.

D&D: Mindbreaker, nova HQ de D&D para Baldur’s Gate

 D&D: Mindbreaker, nova HQ
de D&D para Baldur’s Gate

 

Uma nova HQ para D&D foi anunciada pela editora americana IDW. Dungeons & Dragons: Mindbreaker será uma série mensal de quadrinhos com cinco edições que se passa antes dos eventos do jogo Baldur’s Gate III, para videogame! O autor será Jim Zub e do desenhista Eduardo Mello, com edição de Zac Boone. A aventura se baseará em um conto tenso dos aventureiros de D&D Krydle, Shandie, Delina, Nerys, Minsc e Boo, enquanto descobrem que algo silenciosamente se enraizou em sua terra natal!

Segundo Zud: “Nossos heróis do Baldur's Gate viajaram para partes remotas dos Reinos, caíram no Semiplano do Pavor, foram exilados no Inferno e de alguma forma conseguiram voltar com vida. Agora eles estão em casa em Baldur's Gate e a ameaça que chega à sua porta é muito maior do que qualquer um deles poderia ter imaginado.

Dungeons & Dragons: Mindbreaker #1 estará disponível com várias variantes de capa para varejistas e fãs aproveitarem. Confira para compra no link.

 

Stealing Stories for the Devil, RPG de construção rápida sobre roubos impossíveis

  
Stealing Stories for the Devil, RPG de
construção rápida sobre roubos impossíveis

 
Eu tenho acompanhado o projeto Stealing Stories for the Devil a algum tempo e tenho muita expectativa que ele chegue ao Brasil. O lançamento da Monte Cook que está em um financiamento coletivo já muito bem conquistado lida com uma mesa colaborativa destinada à personagens que precisa pegar objetos que estão alterando a realidade e colocá-los em segurança para que o futuro seja preservado como está. O diferencial é a mecânica de construção colaborativa das missões e as inevitáveis viradas, tudo tentando ser ultrapassado pelas “mentiras” dos personagens!
 

Participedo financiamento coletivo aqui!

 
A estimativa de envio é em agosto de 2022, mas já há um excelente pdf com resumo das regras disponível AQUI! Abaixo vejas as informações detalhadas do RPG!
 

Stealing Stories for the Devil
Salve a existência como a conhecemos dobrando a realidade para realizar o golpe perfeito neste RPG sem preparação.
  
Stealing Stories for the Devil é um jogo de RPG de mesa em ritmo acelerado do lendário designer Monte Cook, no qual você salva a existência como a conhecemos dobrando a realidade para realizar o assalto perfeito.

Quando você joga Stealing Stories, você consegue o golpe perfeito. Mecânica e estrutura únicas garantem que jogadores e Personagens dos Jogadores sejam competentes e legais em todos os estágios da aventura e sempre tenham um truque na manga. Um processo colaborativo de construção de cenário significa preparação zero para o Mestre enquanto o grupo formula seu plano elaborado enquanto cria o cenário de aventura ao mesmo tempo. Elementos mecânicos exclusivos, como cartas de missão, passam a iniciativa aos jogadores, transformando a crise em oportunidade justamente quando parece que não há esperança de sucesso. E, como mentirosos que moldam a realidade, os personagens podem remodelar sua situação literalmente de qualquer maneira que eles possam imaginar. E as mentiras sempre dão certo (embora o sucesso não seja a questão, o preço pode ser alto). Durante o jogo, a agência do jogador sem precedentes garante que os personagens criem e realizem feitos incríveis, completando seus assaltos contra probabilidades incríveis e parecendo ótimos enquanto o fazem.

terça-feira, 27 de julho de 2021

Guia do Jogador Strength of Thousands em português

 Guia do Jogador Strength
of Thousands em português

 

A Paizo disponibilizou mais um guia de jogador gratuito para sua nova Adventure Path. Trata-se da Adventure Path Strenght of Thousands, ambientada na Vastidão Mwangi, que acaba de receber um suplemento todo dedicado à ela. Esse pequeno guia vem com algumas informações básicas, mas cruciais, para montar um personagem que vivenciará o dia a dia da grande escola de magia de Magaambya. É uma belíssima introdução se você quer conhecer um pouquinho mais sobre este maravilhoso ambiente.

Eu tomei a liberdade de traduzir o documento gratuito e disponibilizá-lo para que todos tenham acesso à esse material incrível em português. Mantive alguns termos em inglês para nomes de ramos de estudo, pois logicamente ainda não possuem tradução oficial em português. Divirtam-se

 

Guia do Jogador
Strength of Thousands

 

Ouça, pois esta é uma história que significa algo. A devastação da Queda da Terra resultou na morte de muitas pessoas para contar, e a obliteração de civilizações apagou muito do conhecimento da humanidade. O homem creditado por trazer a magia de volta à humanidade foi o Velho Mago Jatembe, um herói popular e um mito para o povo da Vastidão Mwangi. Durante a Era da Angústia que se seguiu à Queda da Terra, o Velho Mago Jatembe e seus alunos, os Dez Guerreiros Mágicos, viajaram pela Vastidão Mwangi e além para entregar conhecimentos e, com eles, esperança. Talvez a maior e mais duradoura conquista de Jatembe tenha sido fundar a mais antiga - e talvez a maior - escola de magia do mundo, a Magaambya.

segunda-feira, 26 de julho de 2021

Os romances de Pathfinder estão a caminho em português

  
Os romances de Pathfinder
estão a caminho em português

 
E mais um sonho para os fãs brasileiros de Pathfinder está por se realizar. A editora New Order vai lançar as novelas oficiais de Pathfinder em português. A informação veio sob a forma de uma enquete no grupo de Pathfinder do Facebook (LINK) onde a editora pergunta quais as novelas que geram mais interesse nos fãs.

Todos sabem que um dos grandes elementos de Pathfinder, seja primeira ou segunda edição, é a construção de seu cenário e a história por trás disso. Locais, personagens, vilões, aventuras maravilhosas, tudo é lindamente descrito nos livros básicos e suplementos de Pathfinder. As novelas enriqueceram isso ainda mais, dando ao cenário peso e tempero indescritíveis. Agora a editora nos concederá isso em primeira mão. Ainda não temos datas ou previsões, mas ficaremos atentos.

Se desejar conhecer os romances e um pequeno resumo sobre eles, podem ler em nossa postagem especial AQUI!

Abaixo veja os títulos provisórios das novelas:

Bruxa Invernal

Príncipe dos Lobos

Herege da Morte

Lâmina do Mentiroso

A Máscara do Mago

A Adaga da Confiança

Desafio na Ferida do Mundo

A Cidade do Céu Caído

Chamado para a Escuridão

Honra dos Piratas

Forja das Cinzas

Flagelo das Sombras

Canção da Serpente

Espelho da Noite

Sangue da Cidade

Skinwalkers

O Caminho do Guerreiro

Almardente

 
Abaixo veja a chamada da enquete no grupo:

 

Saudações Pathfinders! Hoje apresentamos a todos vocês diversas histórias, que se passam em diversos lugares em Golarion. Muitos Pathfinders deram tudo de si para que essas histórias incríveis pudessem chegar ao conhecimento de todos.

 

Nos próximos dias apresentaremos vários resumos de Pathfinder Tales diferentes e vocês escolherão quais histórias querem conhecer e ler primeiro. Apresentaremos essa enquete nas páginas do Pathfinder RPG Brasil e da New Order Editora, ambas no Facebook, e também nos Servidores da Sociedade Pathfinder e Pridefinder no Discord. Vocês poderão votar 4 vezes, caso queiram, e no fim juntaremos todos os votos depositados nesses lugares. Com a soma total, definiremos quais Novelas virão para o Brasil e em qual ordem elas serão lançadas.

 

Apresentaremos diariamente uma Sinopse de uma das Novelas disponíveis para a votação.

 

Abaixo apresentamos todos os títulos originais, e no corpo da enquete os títulos como serão traduzidos.

 

Todos os títulos e capas ainda são provisórios e podem sofrer alteração.

 

Pathfinder Tales: Prince of Wolves

Pathfinder Tales: Winter Witch

Pathfinder Tales: Plague of Shadows (Stalking the Beast)

Pathfinder Tales: The Worldwound Gambit

Pathfinder Tales: Death's Heretic (The Redemption Engine)

Pathfinder Tales: Song of the Serpent

Pathfinder Tales: City of the Fallen Sky (Reign of Stars)

Pathfinder Tales: Nightglass (Nightblade)

Pathfinder Tales: Blood of the City

Pathfinder Tales: Called to Darkness

Pathfinder Tales: Liar's Blade

Pathfinder Tales: Pirate's Honor (Pirate's Promise)

Pathfinder Tales: The Wizard's Mask

Pathfinder Tales: The Dagger of Trust

Pathfinder Tales: Skinwalkers

Pathfinder Tales: The Crusader Road

Pathfinder Tales: Firesoul

Pathfinder Tales: Forge of Ashes