segunda-feira, 4 de dezembro de 2023
Pathfidner Segunda Edição - Encontros Icônicos – Contos - Fogo com Fogo
Pathfidner Segunda Edição
sexta-feira, 1 de dezembro de 2023
D&D no mundo da filatelia
D&D no mundo da filatelia
terça-feira, 28 de novembro de 2023
Paizo apresenta preview de Howl of the Wild, o bestiário do remater
Paizo apresenta
preview de
Howl of the Wild, o bestiário do remater
segunda-feira, 27 de novembro de 2023
Com Pathfinder Remaster temos o afastamento definitivo de tudo o que lembrava D&D
Com Pathfinder
Remaster temos o afastamento
definitivo de tudo o
que lembrava D&D
Primeiras informações de Stromlight RPG
Primeiras informações
de Stromlight RPG
segunda-feira, 20 de novembro de 2023
Novo RPG de supers chegando com regras DCC RPG - Evolved: A Super Heroic Time Travel TTRPG
Novo RPG de supers
chegando com regras DCC RPG
Evolved: A Super
Heroic Time Travel TTRPG
Lágrimas no tempo: uma cartilha
do mundo Dark Fracture
quinta-feira, 16 de novembro de 2023
Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed - AS MARVELS
Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
AS MARVELS
CAPITÃ MARVEL [Carol Danvers]
Imunidade 37 (Doença, veneno, condições ambientais
[calor, frio, vácuo, pressão alta e radiação], todos os efeitos resistidos por
Fortitude) • 37 pontos
Poder de Carga 3 (800t) • 3 pontos
Voo 10 (Feito: Sutil) • 21 pontos
Proteção 6 •
6 pontos
Velocidade 3 •
3 pontos
Absorção de Energia • 15
pontos
Força
Aumentada 10
(Falha: Dissipação, Limitado: à energia recebida em ataque) – PA: Raio
Aumentado 5 (Falha: Dissipação, Limitado: à energia recebida em ataque)
Imunidade
20
(descritor de poder comum/energia – Falha: Limitado à metade do efeito)
COMPLICAÇÕES
Motivação: Responsabilidade
Responsabilidade: Carol tem a real noção do que é ser heroína e da responsabilidade de ter poderes.
Responsabilidade: honrar o legado do Capitão Marvel.
Irritação (Vampira): desde que Vampira absorveu parte de seus poderes que Carol suporta com dificuldade a presença dela.
Vício (Alcoolismo): Carol foi alcoólatra por um período de sua vida.
Rival: Mística é sua inimiga declarada à muitos anos
terça-feira, 14 de novembro de 2023
Legião Alien vai para o cinema
Legião Alien vai para o cinema
É lançado The Cataclysm of Kang, aventura para Marvel Multirverse RPG
É lançado The Cataclysm of Kang,
aventura para Marvel Multirverse RPG
domingo, 12 de novembro de 2023
Quadrinhos na Confraria - Noturno é um Homem-Aranha? Sim!
Quadrinhos na
Confraria
Noturno é um Homem-Aranha?
Sim!
quarta-feira, 8 de novembro de 2023
Abyss of Hallucinations, um cenário inspirado na obra de Aleister Crowley para Mörk Borg
Abyss of Hallucinations,
um cenário
inspirado na obra de
Aleister Crowley para Mörk Borg
Abyss of Hallucinations é um cenário de Mörk Borg de inspiração
ocultista construído sobre a psicodelia niilista do Livro das Mentiras de
Aleister Crowley. Esta campanha adiciona o terceiro e último volume à coleção
de zines e unifica a tríade em uma compilação de luxo em capa dura, dando ao
Abismo a glória decadente que ele merece!
O Inferno, os Muitos, a Consciência e o Universo, o Abismo é conhecido
por muitos nomes entre nós. Tão perturbador e divertido quanto a face
sorridente da morte, o Abismo oferece um mundo incoerente que se desfaz no
cadáver da racionalidade, dando origem a um estranho panteão, novas classes
jogáveis e uma terra além do alcance do estertor mortal do mundo agonizante. Um
sonho infinitamente simples serpenteando intemporalmente através do último raio
de luz antes que a existência desapareça. Um mundo de magia, rejeitando a
dualidade e uma felicidade niilista absoluta. Carregue seu cadáver até a
soleira, explore a paisagem atraente, mergulhe sua crina até que ela se
transforme em cobras e sofra um destino muito pior do que a morte presa por
toda a eternidade dentro das paredes intrigantes do Skidoo Inn. Deixe seu
sangue fluir livremente em homenagem à Mãe das Abominações. Beba de seu Graal
perdido, escondido no santuário do Templo flutuante. Amor sob vontade. Jogue o
que quiser. Morra diariamente.
terça-feira, 7 de novembro de 2023
Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed - Noturno
Arquivo de Fichas –
Mutantes e Malfeitores 3ªed
Noturno [Kurt Wagner]
Teleporte
Dimensional: Teleporte 12 (Extra: Fácil, Giro, Massa Aumentada, Mudar a Direção,
Mudar a velocidade) • 40 pontos
Enjoo de
Teleporte: Aflição 12
(Resistido por Fortitude; Tonto, Atordoado, Incapacitado; Extra: Cumulativo;
Falha: Limitado/Alvo agarrado enquanto teleporta) • 12 pontos
Sentidos 4 (Sentido de
distância, Visão no escuro, Detecção/uso de teleporte) • 4 pontos
Movimento 5 (Balançar-se,
Escalar Paredes 2, Estabilidade, queda segura) • 5 pontos
Cauda Preênsil: Membro
Extra 1;
Vantagem Melhorada 2 (Agarrar Aprimorado/Cauda, Derrubar Aprimorado) • 3
pontos
Imunidade 1 (frio/pelagem) •
1 pontos


