terça-feira, 24 de setembro de 2024
Mutantes & Malfeitores 3ed - Campanha: Terra 38 na DC - Sessão 01 – Primeiros Passos (Parte 2: O teste)
quinta-feira, 19 de setembro de 2024
Pathfinder 2e - Resenha - Howl of the Wild
Pathfinder 2e -
Resenha
Howl of the Wild
quarta-feira, 18 de setembro de 2024
Dungeons (e mapas) para suas aventuras – 118
Dungeons (e mapas)
para suas aventuras – 118
terça-feira, 17 de setembro de 2024
O peso das regras em RPG's
O peso das regras em
RPG's
Pathfinder 2e - Contos - Encontro Icônico: Javalis de Belkzen
Pathfinder 2e
Encontro Icônico: Javalis
de Belkzen
segunda-feira, 16 de setembro de 2024
Mutantes & Malfeitores 3ed - Campanha: Terra 38 na DC - Sessão 01 – Primeiros Passos (Parte 1)
Mutantes &
Malfeitores 3ed
Campanha: DC na Terra 38
Sessão 01 – Primeiros
Passos (Parte 1)
quinta-feira, 12 de setembro de 2024
Discworld RPG ganha data para financiamento
Discworld RPG ganha
data
para financiamento
“O jogo
inteiro é construído de tal forma que os jogadores são encorajados a brincar
com palavras. Cada personagem tem uma série de características, e essas
características podem ser usadas para justificar ações no jogo. Os jogadores
são encorajados a se apropriar indevidamente, mutilar ou brutalizar de outra
forma os significados dessas características para justificar coisas que eles
não têm absolutamente como justificar. [Esse ethos] nos forçou a criar um
sistema que é essencialmente único, que é quase inteiramente baseado em
palavras. O sistema funciona de tal forma que coloca a linguagem e o jogo de
palavras em primeiro lugar, enquanto o sistema desaparece em segundo plano. Nós
não queríamos que o sistema atrapalhasse a história.”
terça-feira, 10 de setembro de 2024
Mutantes e Malfeitores 3ed - Ficha - Sky (Beatrice Lambert) - DC Terra 38
Mutantes e Malfeitores
3ed
Sky (Beatrice Lambert) - DC Terra 38
O Nada:
Intangibilidade 4 (Extra:
Reação, Preciso, Sutil 2) • 27 pp
O Tudo: Dano 6 (Desc.
Concussivo - Extra: Distância Aumentada/Percepção, Afeta Corpóreo) • 24 pp
A Morte: Imunidade
2
(Sufocamento) • 2 pp
A Vida: Voo 1 (Falha:
Levitação) • 1 pp
Motivação: Aceitação
Insegurança: Precisa se
provar ser digna de ser uma heroína.
Órfã?: depois que
retornou “de outro mundo” nunca mais encontrou sua família.
Irritação: não aguentar ver
injustiça.
Falta de Limite: quando contra
vilões ou injustiças precisa se controlar para não ultrapassar limites de
violência.
Identidade: Não se sente
segura em mostrar sua verdadeira identidade.
Inimigos: os inimigos da
Patrulha do Destino.
Tutores: um carinho
especial pelo Homem-Robô e pelo Homem Negativo.
Responsabilidade:
ter
poderes é saber que sempre precisará estar pronto para usá-los.
Caçada: alguma “coisa”
relacionado aos seus poderes ou ao lugar onde ela os adquiriu à persegue.
O livro: um livro
enigmático que está sempre ao seu lado.



