quarta-feira, 22 de janeiro de 2025

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores 3ed - Khora, do coração ardente [Ficha Marvel 3ed #209]

 Arquivo de Fichas Mutantes e Malfeitores 3ed
Khora, do coração ardente

Ficha 3ª Ed - 209


“Há apenas três maneiras de sair.
Você vence, você morre ou você se rende.

NP: 11

HABILIDADES
Força  2     Vitalidade      2      Agilidade   4      Destreza 1
Luta    8     Inteligência   1      Prontidão   5      Presença 1

PERÍCIAS
Acrobacia 5 (+9), Atletismo 6 (+8), Combate Corpo a Corpo [Desarmado] 4 (+12), Combate Corpo a Corpo [Espada] 4 (+12), Especialidade (Assassina profissional) 8 (+9), Furtividade 6 (+10), Intimidação 5 (+10), Percepção 7 (+12), Tratamento 5 (+6)

VANTAGENS
Ação em Movimento, Armação, Ataque Acurado, Ataque Defensivo, Ataque Dominó 2, Ataque Poderoso, Avaliação, Crítico Aprimorado 2 (espada), De Pé, Duro de Matar, Equipamento, Esconder-se à plena vista, Salvamento Supremo (Aparar), Finta Ágil, Rolamento Defensivo 6, Saque Rápido, Sem medo, Tomar Iniciativa

PODERES
Amplificador de Poder: Variável 10 (Extra: Ação/Ação Livre, Distância aumentada/Percepção; Falha: Limitado/Afeta apenas poderes de outros); EA: Concentração de Poder: Força Aumentada 4, Luta 2, Velocidade 3, Fortitude 5 105 pontos
Coração Ardente: Característica 1 (o dorso se ilumina de forma incandescente sempre que usa seu poder)1 ponto

OFENSIVO
Iniciativa +4
Desarmado +12 – Corpo a corpo, Dano 2/6
Khopesh +12 – Corpo a corpo, Dano 6/10, Crít. 17-20

DEFENSIVO
Esquiva         +12           Fortitude        +2/+7*
Aparar           +12           Resistência     +2/+8**
Vontade        +7 
(* Com Concentração de Poder; ** Com Rolamento Defensivo)

EQUIPAMENTOS
Khopesh (Dano 4, Desc/corte, Crítico 17)

COMPLICAÇÕES

Motivação: Dever

Estranho no ninho: Ela se sente deslocada onde quer que vá.

Preconceito: por ser mutante e por ser de Arakko.

Reputação: de ser uma assassina fria.

Responsabilidade: missão dada é a missão cumprida.

Lealdade: código de honra extrema para com seus companheiros.

 

Total: Habilidades 48 + Perícias 25 (50 graduações) + Vantagens 25 + Poderes 106 + Defesas 14 = 218


Ficha em PDF



terça-feira, 21 de janeiro de 2025

Ordem de Leitura - Titãs (DC comics)

 Ordem de Leitura
Titãs (DC comics)

  

Podemos dizer que poucas coisas são mais complicadas do que entender de que forma surgiu e se desenvolveu a consagrada equipe de jovens heróis da DC conhecidos por Titãs. Isso porque ao longo do tempo eles se tornaram Novos Titãs ou Jovens Titãs, apenas Titãs e, também, Justiça Jovem, e também tendo novas edições como Turma Titã, todos eles com muitos de seus membros recorrentes em equipes diferentes e com fases dessas equipes que corriam em paralelo, ou mesmo com formações totalmente diferentes. Aproveitando que a equipe está comemorando nada menos do que 60 anos – se levarmos em conta a primeira vez que se encontraram... vocês vão entender ao longo do texto... -, vamos destrinchar isso nesta postagem e aproveitar para incluir uma ordem de leitura com referência no que foi (ou não) publicado no Brasil.

Tudo começou em plena Era de Prata dos quadrinhos, em julho de 1964, na edição The Brave and the Bold #54, escrita por Bob Haney e desenhada por Bruno Premiani. Este título da DC servia para literalmente testar coisas novas e foi justamente isso que aconteceu ali. Nesta edição os três principais sidekicks da DC da época, Robin (Dick Grayson), Kid Flash (Wally West) e Aqualad (Garth), se juntam para enfrentar o vilão Mister Twister (que posteriormente viria a ser o Gárgula). Nessa época eles ainda não se denominavam como uma equipe e nem ao menos tinham um nome de equipe. Só em sua segunda aparição, em junho de 1965, na edição The Brave and the Bold #60, já juntos de Moça Maravilha (Donna Troy) e Ricardito (Roy Harper), é que a equipe surgiu como Teen Titãs (no Brasil chamados de Turma Titã). Já a terceira aparição da equipe, na edição de Show Case #59 em novembro de 1965, foi a última antes de receberem sua primeira revista própria.

Pathfinder 2e - Conhecendo Rival Academies (Parte 2)

 Pathfinder 2e
Conhecendo Rival Academies (Parte 2)


 
A Paizo começou a apresentar em seu blog as primeiras informações sobre Pathfinder Lost Omens Rival Academies. Nesse pequeno artigo eles continuam apresentando outras três academias, com suas particularidades e um pouco de sua história. Aproveitem!
 
Rival Academies (Parte 2)
 
O lançamento de Pathfinder Lost Omens Rival Academies está se aproximando rapidamente! Você conheceuas tr~es primeiras escolas algumas semanas atrás (link), mas a Convocação chamou muitas escolas para as fronteiras da Cicatriz de Sarkoris assombrada por demônios.

Há mais três escolas responsáveis ​​por organizar a Convocação e reunir convidados de todo Golarion. Cada uma delas traz suas próprias exibições, ensinamentos e tradições, junto com um espírito competitivo que os anfitriões esperam que permaneça no debate escolar ou na caça aos demônios restantes de Sarkoris.

Magaambya


Quando a civilização humana arranhou seu caminho para fora da Era das Trevas milhares de anos atrás, Magaambya foi um dos primeiros lampejos de luz. Fundada pelo Velho Mago Jatembe e seus Dez Guerreiros Mágicos nas selvas da Vastidão Mwangi, a escola ainda abraça seu legado como a escola de magia mais antiga da região do Mar Interior.

segunda-feira, 20 de janeiro de 2025

Hopefinder - Resenha

Hopefinder - Resenha

 

A editora Tria está trazendo seu novo financiamento coletivo neste dia 21 de janeiro (amanhã). Trata-se de Hopefinder, um hack para Pathfinder 2e. Em poucas palavras, é um RPG sobre um mundo assolado por uma praga que transformou quase toda a população em zumbis, acabando com o que chamamos de civilização, e cabe aos poucos sobreviventes manter a humanidade ainda de pé. Ser um hack de Pathfinder 2e significa que Hopefinder precisa das regras e compreensão das mecânicas de P2e para que possa ser jogado. Felizmente a versão que teremos na edição brasileira virá completa e sem necessidade de outras regras... obrigado Tria!

Hopefinder, como o próprio nome pode sugerir em uma primeira olhada rápida, faz alusão à palavra em inglês Hope, que significa esperança. Este RPG está dentro de um espectro que chamamos hopepunk, um estilo de visão de mundo onde após a tragédia e a destruição vem a esperança. A literatura desse estilo, e tudo dentro desse espectro, enaltece a esperança e a crença de que existem ideais pelos quais vale a pena lutar, independentemente das dificuldades enfrentadas. Ele é uma declaração de resistência, um convite a batalhar por aquilo que é essencial, é a confiança na transformação e a escolha política consciente de lutar pelo que é justo e correto. Se o nosso mundo foi destruído e encontra-se mergulhado no caos, as pessoas, nós, podemos reconstruí-lo da melhor forma possível, e realmente acreditam que podem fazê-lo. Este não é um jogo para nos deixarmos levar pelo sombrio e egoista, mas pela força de manter a chama viva. O hopepunk nos diz que devemos realmente nos importar com algo e que isso requer força, bravura... e Hopefinder e o lugar para demonstrar isso!

sábado, 18 de janeiro de 2025

God’s Law, nova aventura para Delta Green lançada

 God’s Law, nova aventura
para Delta Green lançada

 

A Arc Dream Publishing lançou a mais nova aventura para o RPG de terror e conspiração Delta Green (recentemente lançado em português no Brasil pela Retropunk). Nesta aventura os agentes da Delta Green investigam uma morte horrível em Los Angeles que os leva a enfrentar de frente a corrupção dentro do Departamento do Xerife de Los Angeles.
 

UMA TRADIÇÃO DE SERVIÇO

Uma morte chocante e anormalmente horrível traz seus agentes para Los Angeles. A investigação deles rapidamente os coloca em contato com o enorme Departamento do Xerife de Los Angeles, há muito reconhecido por agências federais e denunciantes civis como uma das instituições mais corruptas do país. Uma das muitas gangues criminosas que trabalham como delegados tem um interesse particular nas perseguições dos Agentes. Uma gangue que conheceu o sobrenatural e começou a distorcer leis mais antigas e profundas em direção à corrupção policial. Eles esperavam a cumplicidade usual em todos os níveis do governo. Em vez disso, eles encontram Delta Green. A questão para os Agentes não é se eles enfrentam a podridão do não natural. É até onde a podridão se espalha. E quão mortal será a resposta quando eles começarem a queimá-la.”

 
Essa aventura precisa do livro básico de Delta Green (recentemente financiado pela Retropunk e que logo estará nas livrarias). A aventura é capa mole de 56 páginas com valor de US$ 24,99 ou US$ 9,99 em sua versão PDF (link).

terça-feira, 14 de janeiro de 2025

RPGs solo para partir seu coração... e a sanidade

RPGs solo para partir seu coração...
e a sanidade

 

Pelo menos na última década, os videogames têm oferecido experiências emocionais profundas para um jogador, mas o recente aumento de RPGs solo mostrou que os RPGs de caneta e papel podem ser tão devastadores quanto — se não mais.

Tradicionalmente, os RPGs têm sido oportunidade para os jogadores se reunirem na mesa para fazer piadas e matar monstros. Enquanto os jogos de mesa hack and slash mais antigos podiam ocasionalmente oferecer momentos emocionais profundos (com um aumento real nos jogos narrativos durante os anos 90), a última safra de designers de mesa aperfeiçoou a experiência solitária, quase meditativa, nos RPGs solo.

Confira abaixo alguns jogos que vão quebrar você.

terça-feira, 7 de janeiro de 2025

Pathfinder 2e - Conhecendo Rival Academies (Parte 1)

 Pathfinder 2e
Conhecendo Rival Academies (Parte 1)

 

A Paizo começou a apresentar em seu blog as primeiras informações sobre Pathfinder Lost Omens Rival Academies. Nesse pequeno artigo eles apresentam três academias, com suas particularidades e um pouco de sua história. Aproveitem!

 
Rival Academies (Parte 1)
 
A Convocação das Seis Escolas se aproxima com Pathfinder Lost Omens Rivval Academies! Antes do lançamento do livro em 5 de março, é hora de contar a todos alguns segredos escolares.

A Convocação é, em última análise, uma exposição do que essas seis escolas patrocinadoras têm a oferecer e um lugar para trocar conhecimento para que sobreviva aos seus descobridores. Mas longe de qualquer acadêmico aceitar que sua exposição não foi a mais inovadora ou que seu plano para erradicar demônios ficou para trás em relação ao rival!

Então, as seis escolas da Convocação se uniram em um espírito de aprendizado e competição, ao lado de seus convidados. Mas quem são essas escolas, onde elas aprendem o resto do ano e quais segredos elas trouxeram com elas?

segunda-feira, 6 de janeiro de 2025

Dois novos livros de Pathfinder anunciados

Dois novos livros de Pathfinder anunciados

 

A Paizo anunciou dois novos livros Pathfinder com lançamento previsto para o meio do ano de 2025. Em junho deste ano, a Paizo lançará Pathfinder Lost Omens Shining Kingdoms e Pathfinder: Treasure Vault (Remastered). O primeiro é um novo livro de histórias focado nos Reinos Resplandecentes, uma coleção de seis nações-chave do Mar Interior. O novo livro de histórias explorará Andoran, Druma, as Montanhas dos Cinco Reis, Galt, Kyonin e Taldor. O livro apresenta histórias detalhadas de todas as seis nações, dicionários geográficos sobre os seis reinos e uma visão de uma cidade importante em cada reino. Embora o livro do selo Lost Omens se concentre principalmente na história, o livro incluirá novas opções de personagens, como arquétipos, equipamentos, itens mágicos, magias e companheiros animais.

Treasure Vault (Remastered) é uma nova versão do Treasure Vault lançada originalmente em 2023 com regras ajustadas para alinhá-las ao conjunto de regras Pathfinder 2E Remaster. A descrição do livro é exatamente a mesma do livro de regras original do Treasure Vault, que continha regras para 600 itens, incluindo 50 armas e 100 itens alquímicos.

Ambos os livros serão lançados em junho de 2025, com Shining Kingdoms tendo um preço de varejo de $ 59,99 e Treasure Vault (Remastered) tendo um preço de varejo de $ 64,99. 

Os RPGs mais aguardados de 2025

Os RPGs mais aguardados de 2025

 

Ano novo e com ele vem uma nova gama de expectativa quanto aos RPGs anunciados, prometidos ou esperados para este ano. Montei essa pequena lista levando em consideração artigos de alguns sites de fora e desejos meus. Vamos ver o que nos aguarda.


The Broken Empires RPG


Projetado por Trevor Devall, Mestre profissional e criador do popular canal de TTRPG “Me, Myself & Die!”, The Broken Empires RPG liberta você para perseguir qualquer objetivo desejado pelo personagem que você possa imaginar usando um sistema inovador chamado Sim-Lite, baseado no uso de d100. Ele promete priorizar a exploração e a intriga, ao mesmo tempo em que oferece um alto nível de flexibilidade para os personagens. A construção e uso dos personagens não é baseada em estatísticas, classes ou níveis. Tudo é baseado nos níveis das perícias, assim como ferimentos dependem mais do local avariado do que de uma quantidade numérica de pontos perdidos. Essa é só a ponta do iceberg de uma série de novidades muito interessantes para fugir do senso comum dos RPG que estamos acostumados a ver em nossas mesas. Quero muito testar esse RPG!

sábado, 4 de janeiro de 2025

Tales of Menace & Mystery, um verdadeiro RPG Pulp

 Tales of Menace & Mystery,
um verdadeiro RPG Pulp

 

Procurando um verdadeiro RPG Pulp? Então dê uma chance à Tales of Menace & Mistery, do coletivo criativo americano de jogos Yellow Hand. Tales of Menace & Mystery é um jogo de Pulp Action ambientado na era aventureira dos romances e seriados pulp do início do século XX. Menace & Mystery permitirá que você execute as acrobacias destemidas de um ousado ás da aviação, lute contra o crime como um vigilante mascarado ou descubra conspirações como um investigador particular durão, tudo no melhor estilo de filmes como Caçadores da Arca Perdida, livros como os de Dashiell Hammett ou seriados de rádio como O Sombra. Você voará pelo mundo em zepelins e aviões biplanos, descobrirá civilizações esquecidas no centro da Terra e se envolverá com a Máfia usando seu confiável 38.

quinta-feira, 2 de janeiro de 2025

Trilha de Aventura Guerra dos Esporos Guia do Jogador [Traduzido]

Trilha de Aventura Guerra dos Esporos
Guia do Jogador [Traduzido]

 

Como de costume, trazemos os guias do jogador das várias trilha de aventuras para Pathfinder traduzidos para benefícios de todos os jogadores que possam ter alguma dificuldade com a leitura em inglês. Para quem não sabe do que se trata, esses guias do jogador são publicações gratuitas que a Paizo lança antecedendo o lançamento de uma nova trilha de aventura para auxiliar os jogadores e mestres a já saberem o que encontrarão pela frente. Isso ajuda a pensar ou preparar seus personagens dentro do que será útil à sua campanha. Divirtam-se!
 

Guerra dos Esporos
Guia do Jogador
 


COMO USAR ESTE GUIA
Bem-vindo ao Guerra dos Esporos Adventure Path!

Este Guia do Jogador ajudará você a se preparar para uma campanha onde a nação élfica de Kyonin deve lutar por sua existência e pelas vidas de seu povo contra os exércitos demoníacos de Tanglebriar, uma região governada pelo nascente lorde demônio Treerazer. Você começa como personagens de 11º nível — aventureiros que fizeram nomes para si mesmos como heróis, se não de Kyonin, então em outro lugar na região do Mar Interior. Seus personagens são convidados a servir como diplomatas para Kyonin em uma importante cúpula que se aproxima.

quarta-feira, 1 de janeiro de 2025

Melhores obras de Fantasia de 2024

Melhores obras de Fantasia de 2024

 

Fazia um certo tempo que não me dedicava à leitura mais regular de livros de fantasia e nem mesmo escrevia mais dessa série de artigos sobre obras lançadas. Têm sido tempos complicados. Mas como nada que é ruim dura para sempre, eis que voltamos à isso – os melhores livros de fantasia de 2024!

A regra é clara. Quanto mais lemos, mais livros temos para ler. É uma equação sem solução e que desafia as regras do universo, mas não mudará. Há coisas muito interessantes lançadas neste 2024. Muitos desses livros que serão indicados são continuações de sagas que já estavam sendo lançadas. Alguns já tem em português, outros já foram prometidos para serem lançados e vários deles são de sagas que alguns dos volumes anteriores já estão em português. Ou seja, há opções para todos.


- Wind and Thruth, de Brandon Sanderson (saga Relatos da Guerra das Tempestades)


Vamos começar com o mais aguardado de todos neste ano. O quinto volume da saga Relatos da Guerra das Tempestades, segundo arco de Mistborn, chegou sendo considerado uma das grandes obras da década. Já tendo os três primeiros volumes publicados em português (O Caminho dos Reis, Palavras de Radiância e Sacramentadora) pela editora Trama, é apenas uma questão de tempo até os dois últimso volumes serem lançados no Brasil.