quinta-feira, 16 de julho de 2020

Encontros Icônicos de Starfinder: Um dia frio no inferno



Encontros Icônicos de Starfinder
Um dia frio no inferno

“COLISÃO EM TRINTA SEGUN...” Keskodai apertou um botão que piscava e o computador da nave ficou em silêncio, mas o cockpit ainda estava rugindo com a reentrada. Por trás, ele ouviu gritos de metal quando o quarto traseiro da nave se transformou em fragmentos em colapso.

Se eu conseguisse levantar o nariz. Iseph saberia o que fazer. O único outro ocupante vivo da nave Hellknight compartilhava sua telepatia.

Raia caiu no assento do co-piloto ao lado dele e começou a lutar com os controles. Certamente, esta nave deve ter um sistema de freios aéreos para pouso seguro em caso de emergência?

E eu ficaria feliz em usá-lo, mas todos os controles estão um diabo! Keskodai acenou com a mão sobre um painel de controle coberto de símbolos infernais.

Raia não tirou os olhos da tela diante dela. Talvez não devêssemos ter matado toda a tripulação. 

quarta-feira, 15 de julho de 2020

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed - Ernst

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Ernst [nome desconhecido]
Ficha 3ªed 125


“Eu apenas arranquei o cérebro da minha melhor amiga para salvá-la.
Que tal eu fazer o mesmo com você?”

NP 7

HABILIDADES
Força   10    Vitalidade     2    Agilidade      1    Destreza    1
Luta    4     Inteligência   1    Prontidão      2    Presença   1

PERÍCIA
Combate corpo a corpo (desramada) 1 (+5), Enganação 3 (+5), Intuição 2 (+4)

VANTAGENS
Ataque imprudente, Esforço extraordinário, Potencial inexplorado*
[*suplemento Hero High]

PODERES
Proteção 2 2 pontos
Força Melhorada 10 20 pontos

OFENSIVO
Iniciativa +1
Desarmado +5 – Corpo a corpo, Dano 10

DEFENSIVO
Esquiva   +6                   Fortitude    +2
Aparar     +6                   Resistência          +4
Vontade +4        

COMPLICAÇÕES
Motivação: Fazer o bem.
Preconceito: por ser mutante
Peculiaridade: tem a aparência de uma idosa em um corpo de criança.
Relacionamento: Não-Garota é sua melhor amiga.

Total: Habilidades 24 + Perícias 3 (6 graduações) + Vantagens 3 + Poderes 22 + Defesas 9 = 63 pontos

Ficha em PDF



Paizo fazendo sua parte: Novo Humbkle Dunble de apoio à organizações de questões raciais


Paizo fazendo sua parte:
Novo Humbkle Dunble de apoio
à organizações de questões raciais


A Paizo retorna em mais uma iniciativa de reiterar seu compromisso com a diversidade e a justiça social. Hoje é lançado o Pathfinder Second Edition Humble Bundle em apoio à três organizações sem fins lucrativos dedicadas em apoiar questões raciais - Carl Brandon Society, o NAACP Legal Defese and educational Fund Inc e a National Urban League.

No mês passado a Paizo já havia se manifestado sobre seu seu compromisso com a diversidade e a justiça racial. Agora eles estão lançando um Humble Bundle para angariar novos valores para instituições com 35 livros e suplementos de Pathfinder 2E. São alguns de seus produtos mais populares da segunda edição – Pathfinder Second Edition Core, Bestiary, Lost Omens World, Lost Omens Characters Guide, aventuras, suplementos de mapas e mais! Além disso, o Humble Bundle está oferecendo um nível de recompensa por uma cópia física do Pathfinder Core Rulebook enviado diretamente à sua porta! A remessa é realizada pela Paizo, e você é responsável pelas taxas de remessa.

Os compradores podem decidir quanto de sua doação será destinada a cada participante do pacote, rolando a parte inferior da página do Humble Bundle e clicando no cabeçalho “Escolha para onde vai o seu dinheiro”.

Abaixo conheça as três entidades beneficiadas:

Carl Brandon Society procura expandir a diversidade racial e étnica na ficção. “Prevemos um mundo em que ficção especulativa, sobre culturas complexas e diversas de escritores de todas as origens, é usada para entender o presente e modelar possíveis futuros; e onde pessoas de cor são cidadãos plenos na comunidade da imaginação e do progresso.

NAACP Legal Defense and Educational Fund, Inc. é a principal organização legal da América na luta pela justiça racial. “Por meio de litígios, advocacia e educação pública, o LDF busca obter justiça racial, promulgando mudanças estruturais para expandir a democracia, eliminar disparidades em uma sociedade que cumpre a promessa de igualdade para todos os americanos. O LDF também defende os ganhos e proteções conquistados nos últimos 75 anos de luta pelos direitos civis e trabalha para melhorar a qualidade e a diversidade das nomeações judiciais e executivas.

A missão da National Urban League é “Ajudar afro-americanos e outras pessoas em comunidades carentes a alcançar sua mais alta paridade social verdadeira, auto-suficiência econômica, poder e direitos civis. A Liga promove o empoderamento econômico por meio de educação e treinamento para o trabalho, desenvolvimento de moradias e comunidades, desenvolvimento da força de trabalho, empreendedorismo, saúde e qualidade de vida."

Conheça essa iniciativa da Paizo AQUI


Mutantes e Malfeitores RPG - Usem capangas, muitos capangas



Mutantes e Malfeitores RPG
Usem capangas, muitos capangas

Todos sabem do meu amor por Mutantes e Malfeitores RPG, da Green Ronin (Jambô), e do quanto adoro fazer as adaptações de personagens para o sistema. Mas vejo uma enorme escassez de material sobre o sistema por aqui. Por isso que estou sempre à caça de artigos que possam contribuir com os fãs que valorosamente resistem em manter o sistema vivo por aqui.

Este artigo de hoje vem direto das mãos de Crystal Frasier (desenvolvedora de M&M) é muito interessante trazendo um tema importante para mestres – criação de capangas. Nem só de boss vivem nossas aventuras!

Faça Mais Capangas

Um dos elementos divertidos, mas muitas vezes esquecidos, de Mutants & Masterminds são os capangas que alguns vilões trazem para a mesa. Qual é o objetivo de combater um Malador, o Místico, sem atravessar uma horda de zumbis para alcançá-lo? Quem seria mesmo o Grandmaster se ele não fosse apoiado por uma frota de cyborgs com temas de xadrez? Capangas podem ajudar a desenvolver o caráter de um vilão, aumentar a ameaça que eles representam para os heróis ou deixar os heróis se libertarem e se sentirem imbatíveis, dependendo de como você escolher usá-los.

Como uma atualização básica, capangas são oponentes rápidos e fáceis de derrubar e representam muito pouca ameaça individual aos super-heróis:

-  Capangas não podem obter acertos críticos em não-capangas.
-  Não-capangas podem fazer testes de ataque contra capangas como teste de rotina.
-  Se um capanga falha no teste de resistência, ele sofre o pior grau de efeito, independentemente do grau real.
- Algumas características, como a vantagem Ataque Dominó, funcionam especificamente contra capangas.

terça-feira, 14 de julho de 2020

Vaesen, RPG de terror nórdico da Free League


Vaesen, RPG de terror
nórdico da Free League


A editora Free League tem sido um dos expoentes de novidades no mundo do RPG. Uma editora nórdica, fora do eixo comumente pensando quando falamos de RPG, ela tem emplacado grandes títulos fugindo da senso comum do estilo fantasia medieval, e Vaesen é um bom exemplo disso.

A cultura nórdica é uma ótima fonte de inspiração para cenários de RPG e o terror está em seu cerne. Veja abaixo do que se trata Vaesen baseado no release da página da editora.

De seu site:

A Free League Publishing, criadora do RPG Alien, anunciou hoje que o lançamento oficial do Vaesen - Nordic Horror Roleplaying acontecerá em 28 de julho. Uma nova linha de RPG baseada nas obras do ilustrador e autor Johan Egerkrans, Vaesen RPG oferece uma emocionante visão do horror do folclore gótico com um toque nórdico único.

Escrito pelo premiado autor Nils Hintze (Tales From the Loop RPG) e baseado no trabalho do ilustrador e autor sueco Johan Egerkrans, Vaesen apresenta um cenário gótico sombrio, mergulhado no folclore nórdico e nos velhos mitos da Escandinávia. A mecânica do jogo usa uma versão adaptada do premiado Year Zero Engine. O jogo foi financiado em um Kickstarter de muito sucesso no outono passado, ganhando o apoio de quase 4.000 apoiadores.

No RPG de Vaesen, os jogadores assumem o papel de investigadores do século XIX no norte mítico. Todos nasceram com a Visão e são capazes de ver o que as pessoas normais não podem. Embarcando em viagens para aldeias remotas no deserto, os jogadores descobrirão os segredos do Norte Mítico. Armados com nada além de sua coragem, convicção e capacidade de ver o sobrenatural, eles enfrentarão as criaturas da floresta.

O livro de regras básico, junto com o escudo do Mestre, um mapa, um pacote de cartas e um conjunto de dados personalizados, já está disponível para pré-venda na loja virtual da Free League. Todas as encomendas têm acesso antecipado ao PDF completo do jogo. O jogo estará disponível no varejo geral em todo o mundo em breve.

Se você está interessado dê uma olhada no site da editora Free League AQUI!

Pathfinder Segunda Edição - Encontros Icônicos: No Olho da Tempestade



Pathfinder Segunda Edição
Encontros Icônicos: No Olho da Tempestade

Embora o ar da noite estivesse calmo, as penas de Korakai ainda farfalharam como uma brisa leve, enquanto ele se apoiava em seu cajado e finalmente chegava ao cume da montanha. A subida provavelmente seria mais fácil se ele não tivesse comido tanto, mas o que ele deveria fazer? Ele alcançou a trilha da montanha após um longo dia de viagem e não podia ignorar os cheiros deliciosos e os copos tilintantes da taberna acolhedora escondida ao lado da estrada.

Korakai tinha que respeitar a localização da taverna. Ele claramente não foi o único que achou a boa comida e bebida mais apetitosas após uma caminhada árdua e, como o restaurante de sua família, essa taberna estava cheia da energia de uma comunidade que se conhecia. Uma coisa levou a outra, e Korakai acabou trocando receitas com um dos frequentadores, um comerciante de especiarias idoso.

A noite deixara de ser uma refeição improvisada, e seria indelicado Korakai não provar todas as combinações de espetos e molhos que enchiam a mesa - como uma cortesia profissional para um colega de cozinha, é claro. Korakai não podia acreditar que o comerciante nunca tinha ouvido falar de yuzu. Ele conseguiu preparar um substituto de limão e laranja e, embora soubesse que seu pai reviraria os olhos quando descobrisse que seu único filho havia massacrado uma receita de família, Korakai achou que a mistura tinha realmente saído muito bem. 

Novo Uneathed Arcana com 16 talentos para seus personagens



Novo Unearthed Arcana
com 16 talentos para seus personagens

O novo Unearthed Arcana, lançado essa semana, trás uma série de 16 novos talentos para D&D 5E. Para quem não sabe o que é o Unearthed Arcana, seu material é apresentado para testes e para despertar a imaginação dos jogadores de forma gratuita. Suas mecânicas de jogo estão na forma de rascunho, utilizáveis ​​em sua campanha de D&D, mas não estão refinadas pelo design final do jogo. Este material ainda não faz parte oficialmente do jogo. Quanto à esses feitos eles fazem parte do que poderemos ver nas próximas edições visto que a WotC está claramente indo em direção à uma maior customização de seus personagens.

Você pode baixar o arquivo gratuito AQUI!

Vamos conhecer o que são esses novos talentos e o que eles proporcionam. Podemos dizer que eles abrangem quatro tipos de talentos novos.

Há alguns novos talentos gerais que permitem pegar emprestado um recurso de classe de outra classe e, dependendo do talento, você pode obter um aumento de 1 ponto nas estatísticas como parte da barganha. Você não precisa sacrificar um nível, mas ainda pode usar alguns dos recursos que desejar. O que é realmente interessante sobre isso é que muitos permitem que você substitua o recurso que você escolhe ao subir de nível, o que ecoa as regras de recurso de classe variante.

Artificer Initiate: escolha um truque de artífice, um feitiço de 1º nível e obtenha proficiência com ferramentas artesanais que você pode usar como um novo foco de conjuração.

Eldritch Adept: escolha uma Invocação (explosão agonizante), então tudo que você precisa é uma maneira de aprender Eldritch Blast e você pode fazer tudo o que um Warlock faz com truques (1d10+bônus de Carisma de dano) e ainda ser um conjurador completo. Ou um lutador. Ou um paladino, se você preferir.

Metamagic Adept: com esse feito, você ganha duas opções Metamágicas e dois pontos de feitiçaria para usar nesses talentos.

Fighting Initiate: você quer um estilo de luta, mas não tem um? Talvez você queira que o seu Mago de Batalha ou Bárbaro seja realmente útil com uma arma... seja qual for o caso, essa opção permite que você obtenha uma opção de Estilo de Luta que pode ser substituída ao subir de nível.

Practiced Expert: o bônus de dupla proficiência em uma perícia ou ferramenta é ótimo para qualquer pessoa, independentemente da sua classe. E você aumenta uma estatística ao longo do caminho.

Tracker: você recebe a Marca do Caçador, vantagem nos testes para rastrear criaturas e +1 em Sabedoria.

Temos dois talentos que permitem imitar ser algum tipo de elfo.

Fey Touched e Shadow Touched: são apenas uma reformulação direta de habilidades élficas, como ganhar Misty Step ou Darkness, mas agora você pode escolhê-los com qualquer personagem. E com qualquer modificador de conjuração também.

Há três feitos que permitem que você faça a diferença se você está causando estragos, perfurações ou golpes. Cada um desses talentos dá a você um efeito extra com base no tipo de dano que você está causando - o Piercer, por exemplo, permite que você role novamente um dos seus dados de dano ao causar dano penetrante, o Crusher permite mover criaturas ao atingi-las e o Slasher permite limitar os oponentes.

Crusher: eu realmente gosto disso, pois oferece aos personagens marciais algumas opções interessantes e faz com que os diferentes tipos de dano pareçam mais distintos.

Piercer:
você não está apenas cortando os adversários com uma espada longa, está tentando retardar seu inimigo. Ou se você estiver usando um martelo de guerra, estará reposicionando seus inimigos e potencialmente atordoando-os ao ponto de outros terem uma vantagem.

Slasher:
espero que vejamos mais coisas assim no futuro, isso adiciona uma camada extra de distinção ao jogo que 5E precisa muito.

Finalmente há uma categoria de talento que oferece uma capacidade extra que você não teria de outra maneira. Esses talentos parecem sugerir o que está por vir nos próximos suplementos.

Chef: o Chef lhe dá um aumento de estatísticas, permite aprender a cozinhar e você pode cozinhar refeições que concedem benefícios mecânicos aos seus personagens. O Chef permite que você faça um lanche quando descansar um pouco, e conceda alguns pontos de vida temporários que você pode dar aos membros do seu grupo mais tarde, como um deleite.

Gunner: o Gunner é o sonho do pistoleiro - você pode aprender a usar armas de fogo, ignorar a propriedade de carregamento, aumentar o seu destreza - é basicamente um especialista em besta, mas para pistolas, que é tudo o que alguém deseja.

Posoiner: este é para pessoas que querem envenenar seus inimigos. Mas, novamente, é algo que a maioria das classes não pode fazer e também oferece uma maneira bastante confiável de usar veneno. Você não precisa negociar com o seu Mestre para tirar o máximo proveito do seu kit de envenenador.

Shild Training: ele é uma benção para os conjuradores que desejam usar um escudo. Se você está procurando ser o melhor clérigo ou mago que você puder isso permite que você faça do seu escudo um foco de conjuração (para que você sempre possa conjurar enquanto o seu escudo estiver em uso).

Tandem Tactitian: é uma ótima maneira de uma classe que não possui ações consistentes de bônus ter algo a ver com sua ação bônus "não retirada" a cada turno.

Editora Daemon com novidades e relançamentos


Editora Daemon com
novidades e relançamentos

A Editora Daemon trás uma novidade para os fãs de sua linha de RPGs encabeçado por Trevas. Uma nova leva de relançamentos e novidades estão chegando ao mercado neste ano. Abaixo confira o release de alguns desses lançamentos!


A Editora Daemon vem com novidades em 2020 para a linha Arkanun/Trevas. Além da reimpressão de grandes sucessos de venda de sua linha de livros já lançados em anos anteriores, a editora está agora se preparando para lançar trabalhos autorais de grandes nomes de escritores da chamada “Iniciativa Daemon”, de livros independentes.

Nos próximos meses, livros vendidos de forma independente como Nether Kheret: A Cidade Dourada de Rá, Alastores: Justiça Infernal, Reich: Demônios Nazistas, Infernun, Clube de Caça: Guia do Jogador, Lobisomem: A Maldição, Celtas e muitos outros de altíssima qualidade, passarão a ser vendidos na Loja de RPG, da própria Editora Daemon.

Este grande movimento para fomentar os fãs deste cenário é iniciado com a reimpressão do último livro lançado do cenário, o Trevas: Campanha Épica, de 2011.

Expandindo e renovando o cenário de RPG Arkanun/Trevas, o suplemento apresenta regras para jogar com personagens épicos contra ameaças apocalípticas e diversas opções para conduzir as aventuras, sem definir um curso único para os eventos. Feito em conjunto por Hatalíbio Almeida e Henrique Santos, o livro aborda diversas mitologias e lendas sobre o fim do mundo e o destino da humanidade. Além disso, inclui vários novos aprimoramentos, plots para jogos apocalípticos, regras alternativas para criação de personagens épicos, novos poderes, poderes sephiróticos, e um imenso bestiário épico!

Em comparação com as impressões antigas, esta nova impressão redimensionou o livro para ele ficar maior e mais espesso, com um tratamento especial na capa para deixá-lo com uma aparência muito mais imponente.

O livro Trevas: Campanha Épica está à venda na Loja de RPG pelo valor de R$ 59,00, você pode acessar pelo link AQUI.






segunda-feira, 13 de julho de 2020

Mestres de Zansara - Contos: Resistência na Escuridão


Mestres de Zansara
Conto: Resistência na Escuridão

Capítulo 1
Abaixo o Sabá dos Nove. As palavras escritas com tinta esverdeada ainda estavam úmidas na parede da casa da guarda que ardia em chamas. As labaredas altas clareavam a rua de pedra em quase toda sua extensão nos dois lados naquela noite sem luas. A gritaria e correria com o incidente mobilizaram a população de muitas ruas próximas. O amontoado de curiosos comentando e sussurrando era quase ensurdecedor. O trabalho havia sido bem feito. A atenção havia sido chamada.

A guarda tentava afastar a população enquanto alguns de seus conjuradores apagavam o fogo. Embora já fosse tarde demais para salvar qualquer coisa de dentro da sede da guarda daquele bairro, a intenção era chamar menos a atenção. As palavras de protesto também foram rapidamente apagadas com água e magia, mas os curiosos que já as tinham visto se encarregariam de disseminá-las, mesmo que sem intenção, nas conversas do dia seguinte, fosse na feira, fossem nas tavernas.

Qualquer perturbação na água e suas ondulações são impossíveis de controlar. Essa era justamente a intenção, provocar ondulações, mostrar movimento, espalhar um sentimento, tudo aquilo que pudesse trazer algum questionamento sobre o que realmente estava acontecendo dento da Confederação Arcana do Oeste.

Muitos daqueles que tinham apenas uma visão de fora consideravam a Confederação com um exemplo de sucesso e eficácia. A magia sendo utilizada para prosperar uma nação onde não haviam mais oposições mesquinhas e jogos políticos. Um lugar onde todos se beneficiavam das facilidades, do poderio, da grandiosidade do poder mágico. Um lugar onde os conjuradores eram adorados por fazer a vida de todos mais fácil.

Ledo engano. 

domingo, 12 de julho de 2020

Star Trek: Lower Decks - Nova (e hilária) animação da franquia


Star Trek: Lower Decks:
Nova (e hilária) animação da franquia

Eu simplesmente adoro esse tipo série animada. No próximo dia 8 de agosto estréia Star Trek: Lower Decks, uma série que mostra a tripulação da USS Cerritos, uma nave estelar um tanto sucateada em suas missões pelo espaço. O primeiro trailer foi vazado nos dando uma divertida e ótima primeira impressão!



sábado, 11 de julho de 2020

Pathfinder Segunda Edição - Conto de Pathfinder Lost Omens Legends: Seja gentil com estranhos



Pathfinder Segunda Edição
Conto de Pathfinder Lost Omens Legends
Seja gentil com estranhos

Patross, o líder da equipe da taverna, estava zombando de novo, e Ivy sabia que isso logo causaria problemas para ela. A garçonete nem precisou olhar para saber o que havia ofendido o mal-humorado. Os dois convidados sentados junto às janelas do lado da doca - os assentos principais do estabelecimento, Patross protestava! - destacavam-se o suficiente da multidão. Era uma pergunta aberta sobre o que mais o ofendia. As roupas da mulher eram muito surradas, as roupas do homem eram muito estranhas. A mulher parecia cruel e desagradável. Na verdade, Ivy achou que Patross estava mais chateado pelo dois serem velhos e a mulher incrivelmente feia.

Ele não podia dizer nada sobre isso, isso perturbaria o decoro de Taldan. Então Patross zombou: “Colocando aquele frango imundo em cima da mesa. Como se ela pensasse que este lugar fosse um celeiro! 

TMNT: The Last Ronin Apenas um buscando vingança


TMNT: The Last Ronin
Apenas um buscando vingança


Eu simplesmente adoro releituras de personagens e cenários de quadrinhos ou filmes. Por isso estou tão empolgado como o lançamento da editora americana IDW Publishing para este ano. Será lançado Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin. Conhecidos no Brasil como Tartarugas Ninja, a nova série em quadrinhos não será nada singela e engraçada como os desenhos dos anos oitenta eram.

Nessa nova série será apresentada uma New York distópica e sitiada onde uma tartaruga ninja solitária procura vingança para sua família e amigos. A minissérie de 5 edições terá de Kevin Eastman (co-criador dos personagens) e Tom Waltz, com desenhos de Andy Kuhn.

Eastman disse que a história é baseada em um roteiro escrito por ele e Peter Laird em 1987: “Cerca de dez anos atrás, eu encontrei um esboço de 20 páginas para uma história da TMNT que Peter e eu escrevemos juntos em 1987. A história se passava 30 anos no futuro, ou seja 2017. Atualizar e terminar essa história é como um poema de amor sincero para todos os universos da TMNT.” O outro roteirista, Tom Waltz, disse que eram assustadoras as previsões de Peter Laird sobre os avanços tecnológicos e sociológicos da sociedade. A trama foi revisada e atualizada para se passar no ano de 2040.

O mais intrigante das imagens é tentar descobrir quem é o irmão sobrevivente. O que se percebe é que quem quer que seja, ele está usando as armas de todos os irmãos mortos.

Não há data exata para seu lançamento, embora esteja confirmado que será ainda este ano.





Capa variante de Aaron Bartling