quinta-feira, 17 de novembro de 2022

Free League lançará The Walking Dead Universe RPG

 Free League lançará The Walking Dead Universe RPG

 

A Free League anunciou hoje The Walking Dead RPG. A editora já consagrada por inúmeros RPGs como Alien, Blade Runner e Tales from the Loop, investe agora nos mortos-vivos. The Walking Dead Universe Roleplaying Game será ambientado no mundo pós-apocalíptico e cheio de zumbis da história em quadrinhos de Robert Kirkman e Tony Moore, que mais tarde foi adaptada na forma de seriado para televisão por 11 temporadas, ainda estando em andamento com sua temporada final.

The Walking Dead Universe Roleplaying Game será mais baseado na série de televisão do que nos quadrinhos originais, com o canal AMC em parceria com a editora Free League para produção do RPG. A editora usará seus Year Zero (também visto em Mutant Year Zero, Tales from the Loop e Alien: The RPG) testando não apenas as habilidades físicas dos personagens, mas também sua coragem psicológica.

Liderando o desenvolvimento do jogo estão Tomas Härenstam, designer de Alien e Blade Runner, e Nils Karlén, co-roteirista de Alien, Tales from the Loop e muito mais. Nils Hintze, escritor principal de Tales from the Loop e o popular RPG de terror Vaesen, mais uma vez liderará a redação do novo RPG.

terça-feira, 15 de novembro de 2022

Questão de Velocidade em Mutantes & Malfeitores 3ed

  
Questão de Velocidade em
Mutantes & Malfeitores 3ed

 
Velocidade pode ser uma simples fórmula de física. Mas na 3ªed é mais complicado! Podemos dizer de muitas maneiras que o sistema de Mutantes & Malfeitores 3ª edição é sensacional e genérico, fugindo cada vez mais do d20 simples que foi sua origem. Ao mesmo tempo temos a noção de que em alguns pontos ele é complicado... e isso se encaixa como uma luva quando falamos de velocidade.

A terceira edição usa uma tabela de medidas como base para muitos de seus cálculos (Livro Básico, página 11). Massa, tempo, distância e volume, tudo ligado à uma determinada graduação. Velocidade não possui o seu próprio lugar na tabela, pois ela é uma relação entre tempo e distância. Lembram quando nosso professor de física insistia em que aprendêssemos que velocidade é um valor que representa a distância que percorremos em um determinado tempo? Pois então... deveríamos ter prestado mais atenção naquelas aulas.

Descobrir a velocidade de uma graduação determinada de um poder baseado em velocidade ou qual a graduação de uma velocidade é uma relação entre as colunas Tempo e Distância.

Gutterpunk: O RPG que mistura magia, música e atitude contra o autoritarismo

 Gutterpunk: O RPG que mistura magia,
música e atitude contra o autoritarismo

 

Gutterpunk é um RPG de mesa ambientado em dimensões e com uma força destrutiva conhecida como Autoridade que se opõe à magia e à música de pessoas com atitude. Podemos dizer que ele é parte isekai (isekai é um gênero de mangás/animes em que o herói vem de um mundo para outro), parte País das Maravilhas. Gutterpunk usa o sistema RIFF, uma nova mecânica que usa d6s, conjunto de dados e desafios de encontro.

Você não tem certeza de como chegou aqui – mas magicamente e misticamente você chegou a um mundo que as pessoas chamam de Gutter. À primeira vista, você normalmente pensaria que esta terra não era muito diferente de onde você é com suas estradas, prédios e indústrias, mas este mundo é uma história distorcida com seus habitantes deslocados e o fato de que os únicos “humanos” são os punks da Terra. Os monstros não se escondem debaixo da cama neste mundo e, embora você deva estar aterrorizado, você tem a magia do Riff para abalar as fundações de The Gutter!

Os personagens de Gutterpunk se unem para sobreviver e superar as adversidades através da música e da atitude. John Thompson, o autor, escreve que a cultura punk é sobre borrar a linha entre realidade e arte, o que o jogo tenta fazer também.

O financiamento coletivo (link) de Gutterpunk já libera o livro básico em pdf com apenas US$ 10 dólares. Ele deve estar disponível para envio em julho de 2023.






segunda-feira, 14 de novembro de 2022

WotC implementa revisão cultural após inclusões racistas de Spelljammer

 
WotC implementa revisão cultural após
inclusões racistas de Spelljammer

 
Dungeons & Dragons anunciou a reformulação seu processo de criação de livros em uma tentativa de excluir material potencialmente insensível antes dos livros irem para a impressão. Chris Perkins, designer sênior de histórias da Wizards of the Coast postou em 10 de novembro no site D&D Beyond (link) uma descrição das revisões de inclusão e como isso melhorará os futuros lançamentos da editora.

Essa mudança foi necessária após a inclusão de materiais culturalmente insensíveis e racistas no livro Spelljammer: Adventures in Space no início deste ano. Fãs e jogadores, especialmente ligados à questões de preconceito racial, criticaram uma descrição do símio Hadozee, entre outos pontos. O novo processo de revisão de inclusão afetará todos os lançamentos futuros, bem como reimpressões começando com um novo lote de livros da caixa de Spelljammer que não inclui mais o material ofensivo. Perkins disse que nenhuma dos materiais foi previamente “revisada por especialistas em cultura”.

sábado, 12 de novembro de 2022

Conheça os icônicos - Starfinder RPG - Kyyduh, icônico do Evolucionista

 Conheça os icônicos - Starfinder RPG
Kyyduh, icônico do Evolucionista

 

Flexibilidade é uma obrigação em Pulonis.

A primeira coisa que um Pahtra aprende depois de dar os primeiros passos é certificar-se de alongar e relaxar antes de correr e escalar. As famílias Pahtra geralmente começam suas manhãs com espreguiçadas familiares antes do café da manhã.

Kyyduh pode ter levado esse princípio longe demais. Às vezes. A maior parte do tempo. Quando não está aproveitando o quão flexível seu corpo pode ser. Quando não estão abraçando a vida vegetal que é tão parte do seu ser quanto seu coração e seus olhos.

Kyyduh cresceu cercado por máquinas. Cercado por militares, por armas, por naves, por tecnologia, tudo isso alimentando um confronto no qual Kyyduh não nasceu tanto quanto herdara. Starlance era um bom lugar para uma família pahtra viver e, sem conexões rebeldes óbvias, Kyyduh e seus irmãos foram rapidamente encaminhados para a academia militar do Veskarium. Os irmãos tomaram os treinamentos e cargos oferecidos, tendo sucesso e conquistando e fazendo nomes para si mesmos. Kyyduh descobriu que sua mente parecia não conseguir acompanhar as palavras gritadas na sua direção, as palavras sendo rabiscadas e apagadas muito rapidamente nos quadros-negros, as palavras aparecendo nos livros muito grossos os quais deveria ler muito rápido. Kyyduh podia correr, escalar e levantar, mas não conseguiam se concentrar o suficiente em seu comandante para aprender quando correr, escalar e levantar.

quinta-feira, 10 de novembro de 2022

Heroes of Might and Magic III ganhará boardgame

Heroes of Might and Magic III ganhará boardgame

 

A franquia de jogos Heroes of Might and Magic sempre foi uma de minhas preferidas. Lançada em 1995 e recebendo nada menos do que oito edições e mais de uma dúzia de expansões até 2016, ela mesclava estratégia por turnos e desenvolvimento de mundo de uma forma elegante e divertida.

Agora, para os saudosistas amantes da franquia (como eu), a franquia receberá uma versão em boardgame. No dia 15 de novembro próximo estará iniciando o financiamento de Heroes of Might and Magic III – The Board Game. Ser a adaptação da terceira edição do jogo é significativo. HMM III foi a grande virada da franquia. Com o título de The Restoration of Erathia ele recebeu médias altíssimas nos sites e revistas de boardgame na virada de 1999, e brigando de frente com clássicos como Age of Empire II.

domingo, 6 de novembro de 2022

Witch: Fated Souls – Second Edition, um RPG inspirado em Supernatural e American Horror Story

  
Witch: Fated Souls – Second Edition, um RPG
inspirado em Supernatural e American Horror Story

 
Witch: Fated Souls – Second Edition é um RPG onde os jogadores se tornam bruxas que ganharam seus poderes fazendo uma barganha com um demônio: perdendo suas almas no processo. Ele é inspirado nas séries de televisão Supernatural (2005 a 2020) e American Horror Story: Coven (a terceira temporada da série).

Apesar do imenso poder que eles ganham ao fazerem tal barganha, a maioria das bruxas se arrepende de sua decisão de lidar com um demônio e buscam maneiras de se libertar de seus laços. Assim como as duas séries de televisão, Witch: Fated Souls 2E enfatiza o custo do poder sobrenatural e como a humanidade às vezes é perdida por causa disso.

Embora os personagens dos jogadores se encontrem presos em uma decisão da qual não perceberam as ramificações, ainda há esperança de que eles encontrem a liberdade. As bruxas dos jogadores fazem parte de um coven que pode apoiar e/ou fornecer conflito, com cada bruxa tendo suas próprias batalhas para lutar. O tipo de magia que uma bruxa pode realizar neste RPG depende do demônio com o qual ela fez sua barganha. Por exemplo, demônios cadáveres concedem a suas bruxas a capacidade de ler mentes e ressuscitar os mortos, enquanto demônios heksen habilitam os poderes de telecinese e maldições.

terça-feira, 1 de novembro de 2022

O que já se sabe que haverá de diferente entre One D&D e D&D 5e

  
O que já se sabe que haverá de
diferente entre One D&D e D&D 5e

 
Quais são as principais mudanças do One D&D em comparação com o 5E? Antes do novo conjunto de regras de D&D chegar em 2024, a Wizards of the Coast está começando a produzir materiais de teste para regras, mecânicas e classes ajustadas na esperança de que o feedback dos jogadores ajude a orientar a próxima iteração do RPG de fantasia – e temos nossa primeira boa olhada no que há de diferente na nova edição.

Como em qualquer mudança de regra, haverá vencedores e perdedores, apoiadores e opositores, coisas aprimoradas ou nerfadas, enquanto a editora tenta manter o equilíbrio entre as muitas mecânicas de D&D, mantendo as coisas divertidas e atraindo novos jogadores para o jogo de RPG de fantasia mais vendido.

Uma mudança de D&D
D&D 5E, a versão atual de Dungeons & Dragons lançada em 2014, é amplamente vista como a edição de D&D mais acessível até agora, e é crucial que as diferenças de One D&D em relação à 5E não desfaçam as coisas que a Quinta Edição faz certo.

sexta-feira, 28 de outubro de 2022

Dead Air, RPG de eco-horror, ganha quickstart gratuito

 Dead Air, RPG de eco-horror,
ganha quickstart gratuito

 

O próximo lançamento da editora italiana World Anvil (de Broken Tales) é um eco-horror chamado Dead Air: Seasons. O jogo é inspirado em The Last of Us, Station 11, The Road, Sweet Tooth, Children of Men, The Girl With All the Gifts entre outros do mesmo gênero. Ele é descrito como: “Dead Air: Seasons é um RPG de mesa pós-apocalíptico centrado nas histórias das pessoas, explorando um mundo que mudou para sempre e a inevitabilidade da natureza exigindo um tributo.”

Para promover o financiamento coletivo que inicia em novembro na plataforma BackerKit (e que já conta com 2000 jogadores interessados), a editora disponibilizou um quickstart de forma gratuita (LINK). Nele temos:
 

- Todas as regras de Dead Air: Seasons que você precisa (sistema Monad Echo);

 

- Railway, que é uma aventura pronta que continuará em um dos livros financiados;

 

- 5 personagens pré-fabricados para Railway ou seu próprio cenário.

 
Nosso ecossistema estava morrendo. Toda a esperança da humanidade estava na Panaceia: um milagre científico que repararia os danos causados ​​por séculos de arrogância e negligência. Talvez fosse a maior quantidade de poluição para ingerir. Talvez tenha sido uma falha no design da própria Panacea. Seja qual for a causa, a humanidade teve apenas um breve voo de esperança antes de cair à beira da extinção. Panacea, criada para ser nosso salvador, tornou-se a Praga. E a natureza devora tudo enquanto recupera as terras que havia perdido.”



quarta-feira, 26 de outubro de 2022

Lá fora M&M 3ed ganha reimpressão, enquanto no Brasil... nada

  
Lá fora M&M 3ed ganha reimpressão,
enquanto no Brasil... nada

 
Mutantes & Malfeitores 3ed, da Green Ronin, é um de meus RPGs favoritos para super-heróis. O acompanho desde o início e produzi e produzo muito em cima dele. Por isso celebro muito que ele será reimpresso lá fora, demonstrando que embora não seja o RPG mais jogado, ainda tem uma legião de fãs e vida útil capaz de levar a editora à reimprimi-lo – em tempo em que a concorrência na área faz o tempo de vida ser cada vez mais curto para títulos de RPG.

Foi anunciada a reimpressão de três livros de regras para Mutants & Masterminds 3ed estão sendo reimpressos – O Livro Básico (com cópias da sua versão Deluxe Hero's Handbook); o Gadget Guides (um catálogo de várias armas, equipamentos, IA, covis e etc); e o Power Profiles (um livro que apresenta uma coleção de vários superpoderes com os quais os jogadores podem imbuir seus personagens).

Essa reimpressão está sendo feita por meio de uma campanha de financiamento coletivo (LINK) onde as metas extra são a reimpressão outros importantes suplementos de M&M 3ed como o Cosmic Handbook.

terça-feira, 25 de outubro de 2022

Anunciado suplemento dedicado à anões para Pathfinder 2e

  
Anunciado suplemento dedicado
à anões para Pathfinder 2e

 
A notícia foi divulgada com exclusividade pelo site Wargame. A editora de RPG de mesa Paizo anuncia Pathfinder Lost Omens Highhelm, um manual de cenário RPG que apresenta 12 novos clãs anões. Pathfinder Lost Omens Highhelm, um próximo livro de ambientação dedicado a tudo que envolve os anões, incluirá 12 clãs de anões jogáveis, que a Wargamer pode revelar exclusivamente. O desenvolvedor sênior da Paizo, Luis Loza, compartilhou detalhes do sourcebook em uma entrevista em 25 de outubro.

Abaixo transcrevemos a reportagem!!
 

A série Pathfinder Lost Omens é dedicada a fornecer detalhes sobre a configuração do jogo. O anúncio de Highhelm é uma surpresa, pois não foi incluído em nenhum roteiro recente da Paizo.

 

Pathfinder Lost Omens: Highhelm fornece um dicionário geográfico da cidade titular, que anões construídos dentro de uma montanha depois de emergir do solo sob Golarion. Novos equipamentos, talentos ancestrais e companheiros animais são oferecidos juntamente com as 12 opções de clãs anões.

 

Abrace o não natural em Pathfinder Lost Omens Impossible Lands

 Abrace o não natural em
Pathfinder Lost Omens Impossible Lands

 

A Paizo está preparando o lançamento de mais um aguardadíssimo suplemento para Pathfinder. Trata-se de Pathfinder Lost Omens Impossible Lands, que será lançado em novembro próximo. Está terra maravilhosa terá um enorme livro dedicado exclusivamente para ela onde tenho certeza que muitos e muitos grupos se debruçaram em aventuras.

As Terras Impossíveis não têm esse nome à toa. O inimaginável anda por aquelas terras e isso desafiará a compreensão dos aventureiros de muitas formas. Para dar um gostinho do que vamos encontrar a Paizo lançou uma postagem em seu blog com uma introdução maravilhosa à região e com as ancestralidades novas que encontraremos por lá.

Leia abaixo, se delicie e comece a contar os dias para ele chegar em português pela New Order!!!