quarta-feira, 8 de setembro de 2021

Convertendo aventuras de Pathfinder 1e para Pathfinder 2e

  
Convertendo aventuras de
Pathfinder 1e para Pathfinder 2e

  
Pathfinder tem um universo gigantesco de aventuras lançadas ao longo de quase duas décadas sua primeira. São dezenas e dezenas de volumes se pensarmos apenas nos Adventure Paths (veja uma lista completa e atualizada aqui). Quando a segunda edição de Pathfinder foi lançada, muito jogadores novos e velhos ficaram com a sensação de que estavam deixando para trás muito material de primeiríssima qualidade, já que os sistemas são diferentes.

Graças a Pete Zupan, do site KnowDirection, temos uma nova esperança de resgatar esse material todo e jogá-lo dentro do novo e sensacional sistema de regras de Pathfinder 2e. Ele produziu um interessante artigo com dicas e mecânicas de como adaptar as aventuras de P1e para P2e. Trago esse material traduzido para que o público brasileiro possa ter acesso à experiência de vivenciar todas essas aventuras. Divirtam-se!
 

Convertendo aventuras de
Pathfinder 1e para Pathfinder 2e

 
Eu amo o Pathfinder Second Edition. Mas eu quero jogar as aventuras do Pathfinder First Edition. 1E tem algumas aventuras clássicas, cujos resultados tiveram efeitos drásticos no destino de Golarion. Estamos para receber uma conversão para 2E da Paizo de Kingmaker, mas e Reign of Winter? E o Emerald Spire? Para eles, temos que convertê-los nós mesmos, se quisermos experimentá-los com todo o potencial de P2E.

segunda-feira, 6 de setembro de 2021

Starfinder - Kaiju, titãs e outras coisas grandes

  
Starfinder
Kaiju, titãs e outras coisas grandes

 
Na rede tem muito material interessante criado por fãs que ainda não foram lançados pela Paizo. Um exemplo disso são regras para monstros fora do padrão normal dos livros de regras atuais. Por que não enfrentar um kaiju ou coisas piores? Bom, Jeremy Corff, do site Solo Run Studio, pensou nisso e criou um sistema para criar ou adaptar tais mortais criaturas e inseri-las em suas mesas. Salve os Mundos do Pacto da destruição certa sob o jugo dessas bestas imensuráveis. O material está traduzido para que todos possam aproveitar!
 

Kaiju, titãs e outras coisas grandes
 
Trabalhando no cenário Endless Horizon me fez pensar muito sobre a questão de tamanho. Um dos conceitos básicos do cenário é que os Personagens dos Jogadores estão lutando para sobreviver e se aventurar neste reino dominado por inimigos de proporções épicas. Nos níveis inicial e médio, isso deve fazer com que qualquer aventureiro tenha uma certa tensão em mentes de que se um kaiju ou criatura semelhante aparecer, eles precisam fugir o mais rápido possível. Mas o tamanho por si só não dá conta do recado. No Starfinder, existem poucos benefícios em ser muito grande - aumenta o alcance, mas pouco mais do que isso. Acredito que a intenção disso é simplificar as coisas para o Mestre, para que eles não precisem pesquisar quais são os benefícios de ser gigantesco e, em vez disso, poderem apenas encontrar tudo o que precisam no bloco de estatísticas. Essa é uma decisão de design que eu aprecio, significa apenas que quando você está criando alguma besta titânica como um kaiju, você precisa ter certeza de que você, como criador do monstro, está dando a ela habilidades adequadas à sua estatura.

sábado, 4 de setembro de 2021

The Price of Coal, um RPG sobre a história dos direitos trabalhistas

  
The Price of Coal, um RPG sobre
a história dos direitos trabalhistas

 
Jogos interessantes de RPG estão em todo o lugar, mas quando eles tratam de casos reais e sobre a condição humana, eles se tornam fundamentais. Este é o caso de The Price of Coal: a story game of labor rights.

Criado por Jennifer Adcock, este RPG narrativo sem mestre, concede a cada participante encarnar o papel de um mineiro de carvão, seus parentes próximos ou pessoas da cidade próxima em West Virginia, Estados Unidos, representando cenas em pares ou um grupo com base em instruções de cartas.

O design é inspirado por outros RPGs de mesa baseados em cartas, como The Quiet Year e For the Queen, de Avery Alder, a história de cavaleiros e adidos de Alex Roberts reavaliando seus relacionamentos com um monarca em comum. Cada vez, um jogador compra um card com um prompt de cena e então escolhe qual de seus dois personagens fará a dramatização, com outros jogadores se juntando conforme achar apropriado. Em The Price of Coal, os personagens são retratados em cartões próprios, ilustrados pela artista Jaqueline Florencio.

Aos poucos, a teia interconectada de relacionamentos - rancores, dívidas, amor e responsabilidade - toma forma, junto com as frustrações latentes de trabalhadores mantida em quase cativeiro pelos proprietários das minas de carvão altamente lucrativas que pontilham as montanhas e colinas próximas de suas casas. O jogo termina na Batalha de Blair Mountain, onde o destino de todos será decidido no momento em que o Exército dos EUA desce contra o sindicato United Mine Workers.

sexta-feira, 3 de setembro de 2021

Blades in the Dark virará seriado de televisão

  
Blades in the Dark
virará seriado de televisão

 
Mais um RPG está prestes a ganhar uma adaptação como série de televisão. Trata-se de Blades in the Dark, lançado pela Evil Hat Productions, e que está em financiamento coletivo no Brasil pela Buró (junto com Band of Blades e Scum & Villainy).

O programa inspirado em RPG está sendo desenvolvido por uma produtora chamada Warp Films, que já produziu séries como This is England '86 - um drama focado na cena de revival do mod no Reino Unido em meados dos anos 1980 - e a adaptação para o cinema do musical LGBTQ+ Everybody's Talking About Jamie. Infelizmente mais informações ainda não foram divulgadas.

Já postamos uma resenha sobre Blades in the Dark (leia a resenha AQUI) Ele é um RPG em que os jogadores se tornam um grupo de ladrões que vivem na cidade de Doskvol, um cenário de fantasia steampunk que recompensa os astutos e pune os imprudentes. No jogo, os jogadores devem trabalhar juntos em diferentes funções em sua equipe - por exemplo, como o influente Aranha ou o sinistro Sussurro - para realizar vários trabalhos ilegais em Doskvol, de preferência sem serem pegos.

Em vez de planejar as coisas de antemão, os jogadores são encorajados a entrar na ação do trabalho primeiro e, em seguida, usar uma mecânica de flashback para explicar como se prepararam para quaisquer obstáculos específicos que possam encontrar. Sempre que os personagens dos jogadores tentam superar um desafio, eles decidem qual habilidade eles acham que é mais adequada e aplicam sua posição atual - como ser arriscado ou controlado - para o teste, com o resultado determinando seu sucesso ou fracasso subsequente.

Se os personagens dos jogadores se encontrarem sob muito estresse mental ou físico, eles podem não ser capazes de realizar nenhum assalto no futuro.

quarta-feira, 1 de setembro de 2021

Resenha: Pathinder Secrets of Magic

Resenha: Pathinder Secrets of Magic


Secrets of Magic foi lançado e as resenhas começam a pipocar em todo o canto. Esta resenha que trago é do ótimo site RollForCombate, escrita por Jason McDonald, com uma visão aprofundada de todos os elementos maravilhoso que este suplemento nos traz. Após ler esse material será impossível não ansiar por seu lançamento urgente em português pela New Order. Por isso, achei importante trazer esse material traduzido para que todos pudessem apreciar nossas incríveis futuras possibilidades. Divirtam-se!
 

Secrets of Magic: Alguns segredos

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Dizem que a introspecção faz parte de um estilo de vida saudável, então deixe-me começar deixando de lado um pouco a autoavaliação. O Magus era minha classe favorita no Pathfinder First Edition, então estava ansioso pelo Secrets Of Magic desde o dia em que soube que o Magus seria incluído. Para ser totalmente honesto, Secrets of Magic poderia ser “O Magus e Aqui Estão 70 Páginas em Branco para Rabiscar”, e provavelmente eu ainda ficaria muito feliz com isso. Apenas sendo honesto com todos vocês.

Mas Secrets of Magic - o mais novo lançamento de capa dura da Paizo - tem ZERO páginas para rabiscar porque está repleto de novos brinquedos mágicos para o sistema da Segunda Edição, e isso é definitivamente uma melhoria em relação à minha ideia. O que me impressiona à primeira vista é que é um livro que amplia e aprofunda o mundo da magia na segunda edição. O que quero dizer é que dá a você mais do que já está lá - novas classes, novas biografias, muitas novas magias, mais itens mágicos - mas também tem muito conteúdo que expande o sistema em novas direções, incluindo um monte de regras variantes diferentes com as quais você pode brincar se quiser que todo o cenário de sua campanha fique um pouco estranho.

domingo, 29 de agosto de 2021

Renegade Games lançará os RPGs para GI Joe, Power Rangers e Transformers

 Renegade Games lançará os RPGs para
GI Joe, Power Rangers e Transformers

 
A Renegade Games Studios revelou algumas mais informações sobre sua próxima linha de RPGs, que incluem as franquias Power Rangers, Transformers e GI Joe!. Todas livros de regras básicos das três linhas terão capa dura com preço já revelado de US $ 55 dólares cada.

Eles usarão o novo sistema Essence20, baseado em d20 que usa o que é chamado pela editora de sistema ‘fashion plate’ para o design de personagens, partindo de três aspectos: que tipo de pessoa é, qual é sua função como parte da equipe e quais experiências eles tiveram em sua vida antes de se tornarem heróis. O sistema possui três elementos: Origem, Função e Influência, e usa dados diferentes para diferentes níveis de perícia. Ao rolar Testes de Perícia e Rolagens de Ataque, um jogador sempre rola um d20 mais o dado aplicável para o tipo de teste que está fazendo, resultando em um total que deve exceder a Dificuldade do Teste de Perícia para ter sucesso. Essence20 também inclui uma escada mecânica, onde se um personagem se especializou em uma Perícia em particular, ele pode rolar seu Dado de Perícia mais todos os outros tipos de dado abaixo dele, escolhendo o resultado de dado mais alto para adicionar à sua jogada de d20. Um sucesso crítico é obtido quando qualquer Dado de Perícia mostra seu número mais alto, dando uma grande chance de rolar críticos, matematicamente e, claro, sendo capaz de interpretar esses resultados épicos da maneira mais heroica possível.

GI Joe RPG
  

Danger Zone: Aquarium, o mais recente microcenário para M&M 3ed

 Danger Zone: Aquarium, o mais recente
microcenário para M&M 3ed

 

A editora Green Ronin lançou uma nova edição da sua série de microcenários Danger Zone para Mutantes e Malfeitores 3ed. O ambiente da vez é Aquarium. Ela é um pouco de viagem no tempo porque Aquarium foi na verdade a primeira das Danger Zones escrita, usada como um exemplo pela editora. Acabou não sendo o primeiro lançado, já que a desenvolvedora de M&M Crystal Fraiser conseguiu desenvolver ainda mais seu design de mapa de amostra inicial para o cenário.

Aquarium apresenta todos os elementos essenciais que aprendemos a conhecer e amar nas Danger Zones: um resumo e uma descrição do ambiente em si, uma visão prática das regras úteis para usar esse ambiente, neste caso coisas como tanques de água, ambientes de peixes carnívoros, choques térmicos de mergulhos em águas geladas, combates subaquáticos e a inevitável explosão de tanques gigantes de água. Ele apresenta a seção de Elenco essencial com arquétipos (o Treinador de Animais, Octopus Gigante e o Grande Tubarão Branco), juntamente com um personagem coadjuvante (o biólogo marinho Dr. Naname Anno), em seguida, termina com uma seção com três ideias de aventura em M&M para este cenário.

A Dabger Zone: Aquaruim está à venda em PDF na loja da Green Ronin ao valor de U$ 2,99 dólares AQUI!

quarta-feira, 25 de agosto de 2021

Pathfinder Segunda Edição - Strength of Thousands - Conto: Música é matemática, é magia

 
Pathfinder Segunda Edição
Strength of Thousands
Conto: Música é matemática, é magia

 
Anchor Root conhecia bem a ansiedade. Tinha sido uma de suas companheiras mais próximos desde a infância. Ela esperava, brevemente, que fugir de sua casa e do clã aliviasse o fardo, mas chegar ao Magaambya só piorou as coisas. Cada projeto, tarefa ou apresentação era apenas mais uma expectativa em cima de uma já precária torre de expectativas que ela vinha tentando escalar desde o nascimento.

Com tudo isso para dizer, não foi tão surpreendente quando uma batida inesperada em sua porta quase a fez pular.

Uh ... s-só um minuto,” ela gritou, apressando-se para arrumar os livros e papéis na frente dela.

Eu só vim entregar uma mensagem”, Esi gritou através da porta. “O professor Ot disse que quer ver você.

terça-feira, 24 de agosto de 2021

Iniciada pré-venda de Brancalônia, pela Retropunk

 Iniciada pré-venda de Brancalônia,
pela Retropunk

 

A Retropunk iniciou a pré-venda de Brancalônia, novo RPG da editor trazido para o Brasil. Para quem não conhece Brancalonia, da editora italiana Acheron, é um RPG com uma roupagem italiana para o sistema 5E. Brancalonia é o cenário totalmente italiano da Quinta Edição. Este mundo fantástico, perigoso e picaresco é uma versão “de cabeça para baixo” da Itália medieval, que junta e mistura contribuições da ficção italiana contemporânea e referências à mais de cem obras da tradição de fantasia local, cultura pop e imaginário coletivo.
 

Entre em Brancalonia, uma terra cheia de armadilhas e oportunidades de ganho, no RPG italiano mais incrível e atrevido que você já jogou! Crie seu próprio bando de canalhas, junte-se a uma gangue, atribua a si mesmo algumas tarefas bem pagas, saia batendo as mãos um pouco e esfaqueando alguém. Depois de ter levantado um belo pecúlio e subido um pouco na hierarquia da sua ‘empresa’, estará pronto para tentar a sorte, para aquele último golpe que pode te fazer fechar em grande estilo... Afinal, você está em uma versão alternativa, mas fiel do belo país, o que pode dar errado?

 
O chamado “Spaghetti Fantasy” é um novo gênero fantástico onde temos a essência e clima de um clássico westerns spaghetti com espadas baseado no folclore italiano, história, literatura fantástica e cultura pop. Imaginem algo que consegue misturar Pinóquio, O Nome da Rosa, o Exército de Brancaleone e A Divina Comédia?

segunda-feira, 23 de agosto de 2021

Pathfinder 2e - Ficha: Nissa Revane (Magic: The Gathering)

  
Pathfinder 2e
Ficha – Nissa Revane

 
Vamos continuar com as adaptações dos Planeswalk de Magic: the gathering para Pathfinder 2e. Depois de Liliana Vess, Chandra, Gideon, Garruk e Jace, agora trazemos Nissa Revane para o mundo de P2e pelas mãos habilidosas de Calvin Semião e pitacos meus!
 
Nissa Revane
 
“A vida cresce em todo lugar. Meu povo apenas encontra
os lugares onde ela cresce mais forte.”
 
Obstinada, dedicada e em profunda conexão com a terra, Nissa Revane controla a magia elemental. Ela é capaz de canalizar as linhas de força de mana de um plano, dando vida ao terreno.

Quando jovem, Nissa foi renegada por sua vila élfica natal por suas visões assustadoras e seus poderes druídicos. Ela partiu para seguir a voz da própria terra, Zendikar, que pedia sua ajuda para se purificar dos perigos adormecidos dentro de si. Zendikar enviou sua encarnação elemental para ensinar Nissa a conectar-se com a terra e a canalizar seu poder. Armada com essas novas habilidades, ela tentou comungar com os perigos no interior de Zendikar - os titãs Eldrazi. O poder imenso dos Eldrazi teve um efeito devastador na mente de Nissa e o perigo a fez transplanar pela primeira vez em busca de segurança.

sábado, 21 de agosto de 2021

Starfinder - Contos - Encontro icônico: Queda Livre atrás da Fé Falsa

 
Starfinder - Contos
Encontro icônico
Queda Livre atrás da Fé Falsa

 
Raia se agachou atrás de uma pilha de caixotes, a membrana de camuflagem ligada à força total, focada em ligar o terminal de manutenção do armazém. Depois que seus encantamentos abriram a interface, ela conectou a tomada em seu suporte de pulso personalizado e disse em seu comunicador: “Estou dentro.

Você sabe”, respondeu Navasi. “Nunca ouvi ninguém dizer isso no trabalho. Fora de um holovid de ação, de qualquer maneira.

Esses novelistas gostariam de escrever enredos tão bons quanto a minha vida”, respondeu Raia. “Prestes a se tornar virtual. Fique parado até receber meu sinal. Depois de tropeçar na segurança, vou precisar de uma saída rápida.

‘Depois’ de topar com a segurança?” disse Navasi. “Você não quis dizer ‘se’? Digamos que você quisesse dizer ‘se’, Raia.

Raia riu e disse: “Entrando no virtual”.

terça-feira, 17 de agosto de 2021

Marvel Multiverse RPG inicia venda do playtest pela Amazon

 Marvel Multiverse RPG inicia
venda do playtest pela Amazon


 
Estamos começando a grande jornada aguardada por muitos de nós – começou a pré-venda de Marvel Multiverse RPG, anunciado em 8 de julho passado. Está pré-venda em questão é do playtest que será enviado em março de 2022. Este é o RPG oficial da Marvel que está sendo desenvolvido por Matt Forbeck será lançado ao longo de 2022, após o lançamento e feedback do playtest. Embora importado o valor do playtest está muito atrativo – R$ 52,00 reais LINK.

Se quiser conhecer mais veja o artigo que postamos quando do anúncio de Marvel Multiverse RPG – LINK!