domingo, 14 de novembro de 2021

Pathfinder 2e - Ficha: Ajani Juba D’Ouro

 Pathfinder 2e
Ficha – Ajani Juba D’Ouro

 

Vamos continuar com as adaptações dos Planeswalk de Magic: the gathering para Pathfinder 2e. Depois de Liliana Vess, Chandra, Gideon, Garruk, Jace e Nissa Revane, agora é a vez de Ajani ser adaptado para o mundo de P2e pelas mãos habilidosas de Calvin Semião e pitacos meus!
 

Ajani Juba D’Ouro

 
“Ou você tem os valores de dever, honra e bravura no seu coração
ou não tem. Você nunca saberá com certeza até ser testado.”
 
Ajani Juba D'ouro é um leonino dividido entre sua ferocidade e seu senso de justiça. Ele nasceu em Naya e tornou-se um pária em sua própria família, um leonino albino que nunca foi aceito pelo restante do bando. A única pessoa a acolhê-lo foi seu irmão, Jazal, o líder do bando e a inspiração de Ajani. Ajani sempre mostrou potencial como mago e curandeiro, mas sempre acreditou que deveria ser um guerreiro a serviço de Jazal. A centelha de Planeswalker de Ajani acendeu-se no dia em que seu irmão foi assassinado por forças desconhecidas, e tudo mudou.

Os problemas de Ajani com o bando passaram ao segundo plano. Sua missão para descobrir o assassino de seu irmão o levou a uma rede de intrigas liderada por forças misteriosas, o que o compeliu a ampliar suas habilidades como guerreiro e a destravar um novo potencial dentro de si. Após frustrar os planos de Nicol Bolas em Alara, Ajani colocou de lado sua ira e começou a viajar pelo Multiverso. Ele se tornou um mentor para as comunidades leoninas em muitos planos, inclusive Theros.

Enquanto estava em Theros, Ajani saiu à procura de sua velha amiga, Elspeth. Com a ajuda do rei Brimaz, ele vasculhou o plano em busca da mulher que se tornara conhecida como a Matadora da Hidra. Após finalmente encontrar Elspeth, ele descobriu que a situação era muito mais perigosa do que ele poderia ter imaginado. Os deuses culpavam Elspeth pelo estado instável do mundo. Para ajustar as coisas, Ajani e Elspeth viajaram para Nyx e enfrentaram Xenagos. Elspeth matou o Deus da Festança, mas com terríveis consequências; ela foi mortalmente ferida pelo deus Heliode. Embora Theros tenha sido restaurado a seu estado original, Ajani ficou furioso com os deuses pelo que eles haviam feito a sua amiga.

Em busca de um lugar para viver seu luto, Ajani viajou a Kamigawa, lar de sua amiga Tamiyo. Lá, ele chorou a perda de Elspeth e começou a se curar. Tamiyo lhe contou sobre os horrores que o planeswalker Tezzeret cometia contra inocentes. Recusando-se a permitir que um homem como aquele causasse mais dor, Ajani saiu em seu encalço, viajando ao plano onde ele fora visto pela última vez: Kaladesh.

domingo, 7 de novembro de 2021

A importância da visibilidade trans em mesas de RPG

  
A importância da visibilidade
trans em mesas de RPG

 
Há texto que precisam ser compartilhados pelo seu valor de contribuição ao RPG. Este é um caso desses. Quando li essa experiência vivida por Alex Viney, em um recente artigo do site DiceBreaker, sabia que ele deveria atingir mais pessoas do meio do RPG aqui no Brasil. A importância da visibilidade de gênero em sistemas, cenários e mesas ainda não é completamente compreendida/aceita pela grande maioria dos rpgistas e depoimentos como esse podem ser uma oportunidade para isso. Foi uma tradução gratificante. Se esse artigo ajudar nem que seja uma pessoa, já terá cumprido seu papel. 
 

Jogar apenas personagens trans em RPGs
de mesa me ajudou a me entender

 
Pessoas cisgênero tendem a jogar exclusivamente de personagens cis em jogos como D&D, então o que há de errado em eu apenas interpretar personagens transgêneros?

Em uma frase que não caiu tão bem quanto eu esperava no seminário Zoom, descrevi meus dois principais hobbies como “jogar Dungeons & Dragons e ser transgênero”. Eu venho fazendo as duas coisas ativamente há algum tempo, seguindo experiências da minha adolescência, gastei uma boa quantia de dinheiro em cada uma e falar sobre elas quando conheço alguém novo é um bom teste de tornassol para onde nosso relacionamento estará avançando.

sábado, 6 de novembro de 2021

Exquisite Crime, um RPG que une arte, psicologia e interação sem mestre

 Exquisite Crime, um RPG que une arte,
psicologia e interação sem mestre

 

Sempre que procuro um novo RPG a primeira coisa que me chama a atenção nele é o quão inovador ou diferente ele pode ser. Este é o caso de Exquisite Crime, da Hunters Entertainment. Nele você é um investigador paranormal, detalhando uma visão que outros jogadores desenharam. É um jogo no qual você criará arte e ela será usada na sua investigação paranormal para solucionar um crime.

Participe do financiamento coletivo de Exquisite Crime AQUI!

Ele foi financiado recentemente em um projeto via Kickstarter com entrega prevista para junho de 2022. O final do financiamento ocorre em nova dias. Vamos conhecer mais sobre Exquisite Crime com o seu texto no Kickstarter:
 

quarta-feira, 3 de novembro de 2021

Pathfinder Segunda Edição - Encontros Icônicos: Trilhas na Neve

  
Pathfinder Segunda Edição
Encontros Icônicos: Trilhas na Neve

 
Nhalmika Ironsight correu pela neve fresca. Não era muita neve - não chegaria mais alto do que o meio da canela em um humano - mas era mais alto do que os joelhos de Nhalmika. E há uma grande diferença, ela agora sabia, entre correr na neve abaixo dos joelhos e correr na neve acima deles. Mesmo assim, ela continuou correndo, erguendo sua espingarda para mantê-la livre de umidade que poderia sujar o mecanismo de disparo. A maioria dos humanos acharia a grande arma muito pesada, mas Nhalmika a carregava com facilidade. Portanto, talvez houvesse uma troca justa de alguma forma.

Ontem, ela entrou na aldeia de Ivlanton ao som de aplausos. A aldeia ficava nas profundezas de Irrisen, a terra do inverno perpétuo. A congelação e a privação eram tão onipresentes quanto a neve. Ivlanton precisava muito de cobertores, lenha e remédios.

Um mestre de caravana em Lod havia enviado uma carreta dessas mercadorias para Ivlanton. Quando não voltou, ele pediu a Nhalmika para investigar. No início, o mestre elogiou o filho de Nhalmika, um comerciante honesto com quem ele tinha feito negócios, mas Nhalmika não se aventurava mais fundo em Irrisen apenas por orgulho familiar. O mestre então ofereceu um pagamento generoso, mas Nhalmika ainda recusou. Ela era do extremo sul e esta terra invernal não era familiar para ela. Ela pretendia avançar rapidamente para Varisia. Mas quando o mestre falou sobre as dificuldades que os aldeões enfrentariam se as mercadorias não os tivessem chegado, Nhalmika concordou em ir. Ela não podia deixar pessoas inocentes sofrerem só porque ela não gostava de neve. Ela pegou as moedas oferecidas também e a gastou em uma carroça puxada à mão com ainda mais cobertores e remédios. Se ela não conseguisse encontrar as mercadorias perdidas, ela não queria chegar a Ivlanton de mãos vazias.

segunda-feira, 1 de novembro de 2021

Muitas opções para suas Aventuras de Terror em D&D

  
Muitas opções para suas
Aventuras de Terror em D&D

 
O Halloween passou, mas nunca é tarde para uma boa sessão de RPG de terror em D&D 5e. A lista abaixo foi preparada pelo pessoal do site Tribality, que eu tomei a liberdade de trazer para os fãs do Brasil! Em cada entrada há uma série de links para o material, de aventuras à temas musicais. Divirtam-se!!

RAVENLOFT
Uma série de one-shots dentro do cenário icônico de D&D para terror:

Death House – A aventura introdutória de Curse of Strahd.

AVENTURAS
Tomb of Horrors (4e) ou tente a conversão para 5e em Tales from the Yawning Portal
A Night of Fright (5e) – [$4.95]
The Wolves of Welton (5e) – PWYW [valor sugerido de $1.00]
The Witch of Underwillow (5e) – [$1.50]
The Haunt (5e)
Return to Camp Adonis (Tribality – 3:16: Carnage Amongst the Stars)

MONSTERS

10 Monsters for a D&D 5th Edition Halloween Monster Mash

Stranger Things’ Demogorgon and Demodogs

D&D’s Scariest Monsters (1977-1983) – SomethingAwful.com

15 Most Bizarre RPG Monsters – Halloween Hullabaloo – 8thdimensioncomics.com

Werewolf – Howl at the Moon! 

Vampyre – Masters of Undeath for D&D 5th Edition

The Host – Infested Creatures for 5th Edition 

Gobbits – The Special Servants of Witches 

Headless Horseman 

Gill-Man 

Evil Doll 

Coven Horror 

Pumpkin King 

A Ghoulish Repast 

Get to Know the Scarecrow

 

 

OPÇÕES – D&D 5e

Playable Halloween Monster Races for D&D Fifth Edition – Part 1 [Lobisomen, Vampiro e Múmia]

Playable Halloween Monster Races for D&D Fifth Edition – Part 2 [Espantalho, Monstro do Pântano e Frankenstein]

Monstrous Races: Half-Vampire/Dhampyr & Ghost

Lantern-Bearer Ranger Archetype

Nightgaunt Rogue Archetype 

Way of Lost Souls Monastic Tradition

Dread Sorcerous Origin 

Druidic Circle of the Harvest

Jinx Rogue Archetype

The Veiled Mask

Crow’s Call 

Witch Hunter Class

Werewolf Prestige Class 

Werewolf PC Build 

Werewolf Kin Background 

Lycanthrope Background 

Vampirologist Background

Vampire Hunter Prestige Class

Antediluvian Vampire Warlock Pact 

Vampire Prestige Class 

Six Spells for Horror

Ranger: Monster Slayer Conclave 

 

 

TABELAS ALEATÓRIAS E OUTRAS COISAS

20 Ghosts for Your Castle – Black Shark Enterprises

20 Different Types of Ghosts to Tell Stories About – Black Shark Enterprises

20 Ways to Scare with Skulls and Skeletons – Black Shark Enterprises

A Library for Your Haunted Castle – Black Shark Enterprises

20 Haunted House Dressings & 13 Devils for Dancing – Black Shark Enterprises

20 Grisly Scenes of Murder – Black Shark Enterprises

Five Magic Items with Spooky ATOMBments 

Five Harvest-Themed Cursed Items

The Murder House 

 

 

MÚSICA

Ambient Halloween Playlist

The 99 Darkest Pieces Of Classical Music

Scary Halloween Music

 

 

TIPS

7 Tips For Running an All-Zombie Campaign

Using Fear: Scare the Player, Not the Character

Using Undead Intelligently 

Undead Make the Scariest Monsters 

Being a Werewolf in Eberron

Top Ways to Terrify Your Players Part 1

Top Ways to Terrify Your Players Part 2

6 Ways to Save Your Campaign from the Holidays

 

Pathfinder Presságios Perdidos: Guia de Personagens (Resenha)

 Pathfinder Presságios Perdidos: Guia de Personagens (Resenha)


Essa semana chegou às minhas mãos a segunda leva de livros de Pathfinder em português, da editora New Order. Depois do susto e da emoção iniciais, comecei a escrutinar os volumes. Todos nós já tínhamos esses livros em PDF, mas tê-los em mãos, físicos, é sempre diferente. É tão diferente que me dei conta de uma coisa que pode ser que muitos não concordem.

Para mim o Pathfinder Presságios Perdidos: Guia de Personagens é o livro mais bonito dos que eu já peguei em mãos. Ok, ok, o Livro Básico é maravilhoso também, mas eu acho isso por tudo aquilo que ele trás consigo – sistema, lore, imaginário... Mas o Guia de Personagens parece um verdadeiro bibelô - pequeno, lindo e aconchegante. Com esse sentimento todo percebi outra coisa assustadora. Eu não fiz uma resenha dele ainda. Mesmo com as versões em PDF em inglês e português eu simplesmente me esqueci de fazer um review adequado para ele. Uma falha terrível que corrigirei hoje.

Cronologicamente o Presságios Perdidos: Guia de Personagens foi o quarto livro lançado pela Paizo para a segunda edição de Pathfinder. Ele veio depois do Livro Básico, do bestiário e do Guia de Cenário. Para quem tem lido os suplementos pode parecer estranho que o Guia do Cenário e o Guia dos Personagens não tenham vindo em um só volume. Bom, eu achei estranho. Ambos abordam especificidades dos Presságios Perdidos tanto em sua história, materialidade do cenário e nas peculiaridades das pessoas e sociedade. Teria toda a lógica deles terem sido lançados juntos pela Paizo.

domingo, 31 de outubro de 2021

Tomb Raider ganhará adaptação para o RPG

  
Tomb Raider ganhará
adaptação para o RPG

 
Não é de se admirar que isso acontecesse... Será lançado o Lara Croft’s Tomb Raider RPG como parte das comemorações dos 25 anos da franquia. O anúncio foi feito pela página da SquareEnix. Ainda sem grandes informações sobre datas, sistema ou qualquer outra coisa, foi revelado apenas que ele será lançado em breve e até mesmo algumas páginas já foram apresentadas. Leia abaixo o comunicado:
 

Estamos super entusiasmados em revelar Lara Croft’s Tomb Raiders, uma aventura de mesa que permite que você se junte a Lara.


Lara Croft’s Tomb Raider é um projeto apaixonado do Designer Sênior Matthew Gaston, que o tem desenvolvido desde 2007 e testado internamente desde 2009.


Em Lara Croft’s Tomb Raider, os jogadores assumirão o papel de personagens fictícios no misterioso mundo de Tomb Raider. Esses personagens trabalham para Lara Croft, que tem mais pistas a seguir do que tempo para segui-las.


Os jogadores irão explorar locais antigos para descobrir informações e artefatos - guiados pelo Raid Master da campanha. As campanhas se concentrarão no conhecimento, linguagem e habilidades investigativas, além de habilidades orientadas para a ação para mantê-lo fiel às raízes da franquia.


Puxando de nossa comunidade talentosa, trouxemos a artista profissional Kameliya Minkova e o artista de quadrinhos/conceito Johann Blais para lidar com a arte de interiores para o RPG. Uma revelação completa da arte da capa de Brenoch Adams será revelada mais tarde, mas você pode encontrar uma prévia do interior abaixo para segurá-lo. 





sábado, 30 de outubro de 2021

Muito Abaixo do Oceano, RPG steampunk brasileiro, ganha data para financiamento coletivo

  
Muito Abaixo do Oceano, RPG steampunk brasileiro,
ganha data para financiamento coletivo

 
Uma das minhas grandes apostas para RPG cem por cento nacional acaba de receber uma data de lançamento para seu financiamento coletivo. Trata-se de Muito Abaixo do Oceano, de Alessandro Franzen, Lenice R.S. franzen, Carlos Ximu Fernandes e Raphael Bastos, que sairá pela Craftando J.

Muito Abaixo do Oceano é um projeto de RPG que tenho acompanhado à muito tempo. Em um passado distópico um cataclisma vulcânico altera para sempre o que entendíamos como sendo o nosso mundo e obriga a humanidade a viver dentro dos mares. A elevação dos oceanos, a quase erradicação da vida vegetal e o extremo frio faz que com que os sobreviventes chamem a profundeza dos oceanos de lar. Neste ambiente é que o cenário de Muito Abaixo do Oceano é construído, com uma nova sociedade, um novo desenvolvimento e novos desafios. Ele usará o Year Zero Engine como seu motor e permitirá uma grande variedade de opções para criação de personagens para povoar um rico e interessante cenário.

Neste financiamento coletivo, que foi anunciado para março de 2022 com entrega prevista para outubro do mesmo ano, teremos o Livro Básico como meta inicial. Como dito por um dos autores, haverão metas extras no financiamento, porém se conseguirem muitos interessados poderão oferecer um Guia de Ecologia do cenário (Bestiário) e um Guia de Tecnologia, mas ambos dependem da resposta do público ao projeto básico. Além disso, um Fastplay deverá ser disponibilizado em dezembro para começar a preparar os rpgistas de plantão para o financiamento.


quinta-feira, 28 de outubro de 2021

Antes muito, muito, tarde do que nunca - Jambô lançará Arquivos de Poder para M&M 3ed

 Antes muito, muito, tarde do que nunca
- Jambô lançará Arquivos de Poder para M&M 3ed –

 

Mutantes & Malfeitores RPG é uma das minhas paixões desde o lançamento de sua segunda edição. Grande fã de quadrinhos de super-heróis e de RPG, M&M foi a junção perfeita desses dois elementos em uma única coisa. Quando ele foi lançado em português pela editora Jambô a minha felicidade foi plena. O material originalmente criado pela editora Green Ronin tinha uma enorme gama de suplementos e possibilidades e a esperança dos fãs brasileiros era de que tudo aquilo logo estivesse disponível em nossas mãos.

A felicidade durou pouco. A vida de M&M 2e no Brasil se restringiu ao lançamento de uma fração do material originalmente lançado lá fora e com uma qualidade abaixo do esperado. Poucos suplementos viram uma tradução em português e muito ficou de fora. Mesmo assim os fãs abraçaram os lançamentos e tentaram aproveitar ao máximo o que tinham em mãos.

Quando M&M 3ed foi anunciado e posteriormente lançado lá fora pela editora Green Ronin em 2011, os fãs brasileiros (que já contava com uma legião de adoradores persistentes) novamente ficaram esperançosos de agora sim termos toda a grandiosidade desse ótimo material em português.

Mas a espera durou um, dois, cinco... sete anos, até finalmente a editora Jambô lançar Mutantes & Malfeitores 3ed no Brasil em português... apenas em 2018 ele recebeu uma edição brasileira. Foi realmente uma prova de resistência à paciência dos fãs. Muitos simplesmente colocaram de lado o sistema procurando outras opções para RPG de supers. Outros ainda, eu um deles, decidiram tentar usar o material em inglês ou traduzir elementos que interessavam e resistir na paixão de manter o sistema vivo no Brasil. Os fãs mantiveram M&M vivo no Brasil.

Mas como fãs de RPG vivem de esperança... quando M&M 3ed foi lançado em português, e frente às muitas promessas de lançamentos regulares e de um cuidado mais respeitoso com o sistema por aqui, nós começamos a imaginar que tudo seria diferente com os vários suplementos que já haviam sido lançados lá fora chegando por aqui rapidamente. Lá em 2018 já havia sido avisado que Power Profiles seria o primeiro suplemento a ser lançado (após uma votação rápida feita pela editora com os fãs).

Infelizmente tivemos que esperar além do razoável mais uma vez. De 2018 até agora – quando Arquivos de Poder (a tradução do título em português) foi anunciada para o mês de outubro de 2021, tivemos que esperar outros três longos anos. Se contarmos desde o lançamento de Power Profiles lá fora (em 2013) até hoje já se passaram oito anos. A espera incomodou tanto uma parcela de fãs que grupos se organizaram eles mesmo e traduziram vários dos suplementos... incluindo o Power Profiles.

Mas, como eu já disse, rpgistas vivem de esperança. Com esse novo anúncio por parte da editora Jambô, para lançamento em alguns dias do Arquivo de Poder em português, voltamos a ciranda de realmente acharmos que finalmente Mutantes & Malfeitores será tratado com um mínimo de cuidado e respeito no Brasil. Atualmente são inúmeros suplementos lançados lá fora e que engrandeceriam muito e reforçariam o sistema em terras brasileiras. Como sempre eu comprarei o suplemento para apoiar a editora e o sistema e continuarei como um dos blogs que mais produz material para M&M na internet brasileira...

Só torço para não termos que esperar mais três ou quatro anos pelo próximo suplemento de M&M 3ed em português...

Quanto ao Arquivos de Poder, vamos conhece-lo melhor? Um dos suplementos mais aguardados pelos fãs brasileiros é o Power Profiles, ou como será chamado em português, Arquivos de Poder. Para quem não conhece esse suplemento, logo que a editora Green Ronin lançou a terceira edição de Mutantes & Malfeitores eles tinham a intenção de suprir os jogadores com uma forma acessível de ensinar e esclarecer as novas regras e mecânicas.

O projeto Power Profiles começou com pequenos PDFs lançados periodicamente que abordavam à cada edição um efeito de poder diferente com todas as suas peculiaridades [teria sido incrível se a editora Jambô tivesse usado essa mesma estratégia]. Após terminarem de lançar os “arquivos”, um compêndio com todo esse material (e mais algumas coisinhas) foi lançado de forma física. O Power Profiles é um verdadeiro manual de como entender e usar cada um dos poderes desde suas formas de ataque e defesa, seus descritores e complicações. Ele é uma verdadeira aula de como derivar os vários efeitos de poder em todo o tipo de coisa e um suporte imprescindível aos jogadores (novatos e veteranos) de como tirar todo o potencial do sistema de regras.

Preço, especificidades da produção e datas específicas ainda não foram divulgadas. A notícia foi data na edição #172 da revista eletrônica Dragão Brasil. Quando soubermos mais informaremos...

Respirem fundo e aproveitem!

Sueca Free League anuncia Cy_Borg

 Sueca Free League anuncia Cy_Borg

 


A editora sueca de RPG Free League (Alien RPG, Tales from the Loop) anunciou uma versão futurista para seu grande sucesso Mörk Borg, o premiadíssimo RPG de fantasia lançado em 2020. Escrito por Christian Sahlén, com arte e design gráfico de Johan Nohr, Cy_borg RPG apresenta os jogadores como punks cibernéticos e desajustados contra um sistema corporativo implacável, forças policiais corruptas, gangues de rua sanguinárias e cultos de adoração a alienígenas. O cenário é a metrópole distópica Cy, a única cidade que importa. Além de um cenário introdutório, o livro central de 160 páginas é embalado com tabelas para gerar jogos de forma quase infinita, incluindo missões, NPCs, locais, corporações e cultos.

Cy-Borg usará uma versão atualizada das regras originais do MÖRK BORG , mantendo a abertura e a simplicidade leves, enquanto adiciona elementos como autofire, cybertech e hacking. As seis classes opcionais incluem o Shunned Nanomancer, o Burned Hacker e o Renegade Cyberslasher.


Semelhante às profecias apocalípticas em Mörk Borg, uma mecânica de contagem regressiva que define a campanha afetará dramaticamente e moldará o mundo do jogo, independentemente das ações dos jogadores. Em Cy_Borg, isso vem na forma de Miserable Headlines; catástrofes e eventos relatados pelos feeds de notícias de propriedade da empresa com regularidade variável até a conclusão cataclísmica após sete manchetes. Nada é estático. A cidade é um lugar vivo - ou melhor, moribundo.

Para quem não conhece Mörk Borh ele é um RPG artpunk enegrecido sobre bastardos miseráveis ​​e hereges enfrentando um mundo sombrio e moribundo. Seu lançamento foi avassalador em 2020 ganhando simplesmente quatro ENnies Awards naquele ano (Produto do Ano, Melhor Layout e Design, Melhor Redação e um segundo lugar em Melhor Jogo) se tornando um sucesso cult com seguidores dedicados desde então.