segunda-feira, 2 de outubro de 2023

Heroes of Might and Magic III ainda está bem vivo e repleto de material novo

 Heroes of Might and Magic III ainda
está bem vivo e repleto de material novo

 

Heroes of Might and Magic III não está morto! Para um saudosista dessa franquia de jogos, fico surpreso e muito feliz. A franquia de jogos Heroes of Might and Magic sempre foi uma de minhas preferidas. Lançada em 1995 e recebendo nada menos do que oito edições e mais de uma dúzia de expansões até 2016, ela mesclava estratégia por turnos e desenvolvimento de mundo de uma forma elegante e divertida.

No jogo nós controlamos uma série de heróis, cada um com seu exército de criaturas míticas, lendárias ou humanas, conforme sua nação. Com esses heróis nós exploramos um território – por turnos - dominando fontes de recursos, captando riquezas, recursos e relíquias (que concedem habilidades especiais para o reino ou para o personagem), enfrentando hordas desgarradas de seres e outros heróis.  Ao mesmo tempo temos que desenvolver nossa cidade (e todas as outras as quais vamos capturando). Conforme à desenvolvemos, temos acesso à mais criaturas, criaturas mais poderosas, upgrades variados e novas magias em um ciclo de uma semana de jogo (cada dia equivale à um turno de jogador).

domingo, 1 de outubro de 2023

Capers Cyberpunk em financiamento coletivo - informações e entrevista

 Capers Cyberpunk
em financiamento coletivo
- informações e entrevista -

 


Estamos sempre atrás de um bom RPG de supers, não é?! Pois, Capers Cyberpunk está em financiamento coletivo (link)!

Capers Cyberpunk é um jogo baseado no premiado Capers RPG original, lançado há cinco anos. Em Capers Cyberpunk, você retrata cyberpunks superpoderosos lutando contra megacorporações em um mundo alternativo. As grandes corporações têm quase todos sob seu controle e cabe à supercriminosos não registrados que vivem à margem da sociedade consertar as coisas.

CAPERS Cyberpunk não é um suplemento, mas sim um RPG completo e independente, contendo tudo que os jogadores e Mestres precisam para contar histórias envolventes e emocionantes sobre como tornar o mundo um lugar melhor diante da opressão e da ganância corporativa.

Ele está em uma campanha de financiamento coletivo no Kickstarter já financiado com o livro principal do jogo, cartas de baralho temáticas, uma aventura e muito mais, como aventuras adicionais de designers misteriosos.

Abaixo veja o texto que está na página do financiamento de Capers RPG.

terça-feira, 26 de setembro de 2023

Um preview do Pathfinder GM Core

 Um preview do Pathfinder GM Core

 

A Paizo disponibilizou um pequeno preview do GM Core para nos deixar com água na boca. Na postagem no blog da editora, eles disponibilizara a imagem da capa, de uma página interna e alguns trechos do livro. Vejam abaixo!
 

Prévia do GM Core: conte sua história!
 
Criar uma história convincente exige mais do que apenas heróis: requer um elenco complexo de aliados, adversários e vilões! Como Game Master, seu trabalho é narrar a história, trabalhando com os jogadores para imaginar uma aventura épica. O GM Core está aqui para ajudá-lo em todas as facetas do jogo, incluindo orientações sobre a estrutura da história, dicas sobre como criar combates emocionantes e tesouros incríveis para recompensar seus heróis por salvarem o dia! Este livro tem tudo que você precisa para se tornar um lendário Game Master.
— GM Core
 
Pathfinder GM Core será lançado em 15 de novembro em sua loja de jogos local favorita, livraria e na Paizo Store junto com o Pathfinder Player Core. Como parte do Projetom Pathfinder Second Editon Remaster, ele oferece um novo ponto de entrada para o RPG Pathfinder Second Edition para Mestres!

domingo, 24 de setembro de 2023

Ghost in the Shell ganhando adaptação para RPG? É possível!

 Ghost in the Shell ganhando adaptação
para RPG? É possível!

 

Nessa onda recente que adaptar animações e seriados para RPG que vem ganhando força, mais um título é supostamente sugerido – Ghost in the Shell, de Shirow Masamune, lançado em 1989 até 1991 e que ganhou adaptações para anime (1995). A adaptação para RPG/Tabuleiro será lançada pela britânica River Horse Games (My Little Poney RPG e os bordgames Henson’s Labyrinth, Pacific Rim e Terminator)).

O anúncio surgiu em uma postagem no perfil do RHG no Twitter/X. A imagem na postagem mostra simplesmente a silhueta de uma figura segurando uma pistola, com o que parece ser uma série de fios saindo de seu corpo. Olhando mais de perto, o esboço parece ser o da Major Motoko Kusanagi, o herói cibernético do mangá original Ghost in the Spell e sua adaptação cinematográfica de 1995 dirigida por Mamoru Oshii. A ligação com Ghost in the Shell é confirmada pelo crédito da imagem a Shirow Masamune – o mangaká criador da franquia Ghost in the Spell.


A imagem oferece poucos detalhes adicionais, além de uma data sugerida de 2024 – o que pode indicar uma data de lançamento ou um possível lançamento de um financiamento coletivo. A postagem da RHG no Twitter/X simplesmente sugere que o projeto “chegará em breve”. Também não está claro se a adaptação pode ser um RPG de mesa, jogo de tabuleiro ou qualquer outra coisa.

Para quem não conhece Ghosts in the Shell, ele foi exibido de 1989 a 1991, explorando um mundo futurista de 2029, onde humanos ciberneticamente alterados correm o risco de hackers acessarem seus cibercérebros e assumirem o controle de seus corpos. A série segue Kusanagi enquanto ela investiga crimes de hackeamento cometidos por um criminoso, descobrindo uma conspiração mais ampla dentro do governo japonês. Desde então, o enredo original continuou em várias sequências e spin-offs, incluindo a continuação do anime dos anos 90, Stand Alone Complex. Uma sequência animada da Netflix para Stand Alone Complex, SAC_2045, foi posteriormente lançada em 2020. Um remake live-action do anime estrelado por Scarlett Johansson foi lançado em 2017, embora talvez quanto menos se fale sobre isso, melhor.

Vamos ficar de olho as novidades!!

quinta-feira, 21 de setembro de 2023

Pathfinder Remaster - Preview de Magias e lançamento de magias, remasterizados

 Pathfinder Remaster
Preview de Magias e lançamento de magias,
remasterizados

 

Olá! Sou Logan Bonner, designer-chefe do Pathfinder, e estou aqui para discutir algumas das mudanças nas magias e no lançamento de magias nos livros remasterizados, especialmente no Pathfidner Player Core. James recentemente repassou alguns detalhes sobre o mago remasterizado (link), e eu irei cobrir as mudanças no lançamento de magias em geral.

Se você quiser ler um pouco mais sobre o assunto, o arquivo do preview do Core entra em detalhes sobre o termo “spell rank” [algo como graduação de magia] substituindo “spell level” [nível de magia], a remoção de escolas de magia, o novo formato da magia visto nos exemplos a seguir e mais alguns informações sobre magias de foco e a ação Refocar remasterizada.


Magias
Como mencionamos em vários lugares, removemos componentes das magias por vários motivos:
 

-   Elas estavam altamente ligadas ao conteúdo OGL. Estamos nos afastando deles.

 

terça-feira, 19 de setembro de 2023

Aventura oficial e gratuita para Marvel Multiverse RPG

 Aventura oficial e gratuita
para Marvel Multiverse RPG

 

Hoje foi disponibilizada gratuitamente uma aventura oficial para Marvel Multiverse RPG. Enter Hydra é uma aventura introdutória criada pelo autor de RPG, Matt Forbeck, que foi escrita originalmente para o playtest, mas que agora está preparada para as regras finais lançadas recentemente. Ela serve tanto como uma introdução aos novatos, quanto como um prequel para a aventura oficial The Cataclysm of Kang, que será lançado em novembro.

Baixe gratuitamente acessando AQUI!

Pathfinder Remaster - Preview do mago, remasterizado

Pathfinder Remaster
Preview do mago, remasterizado

 

A Paizo está à mil com a produção de seu Pathfinder Remasterd e do Starfinder 2e. Hoje eles lançaram uma postagem seu blog com um previw de como veremos a classe Mago em Pathfinder Remastered. Abaixo leia na íntegra e traduzido a postagem e aproveite!

 
Prévia do Player Core: The Wizard, Remasterizado
 
Oi pessoal! James está aqui para falar um pouco sobre o projeto Remaster. Estamos cada vez mais perto do lançamento do Pathfinder Player Core e do GM Core em novembro. Para esclarecer um pouco mais o que está por vir, a equipe de marketing e nós pensamos em lançar uma série de blogs abordando algumas de nossas mudanças com um pouco mais de profundidade. Começaremos com uma classe, o mago!

O mago é o clássico conjurador arcano que aprende magia da maneira mais acadêmica: instituições, tomos, tutores e afins, e queríamos que isso transparecesse na forma como a classe se sente ao construir e jogar, então espere ver mais algumas referências a treinamento, encantamentos, runas, fórmulas de magias e similares nos talentos e características.

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed - Ficha Marvel nº 190 - Fênix [Rachel Summers]

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Fênix [Rachel Summers]
Ficha 3ª 190

 

“Eu reivindico o nome e o poder de Fênix,
que são meus por direito!”
 
NP: 12

HABILIDADES
Força   1      Vitalidade     2      Agilidade     3    Destreza   3
Luta     7      Inteligência  1      Prontidão     2    Presença   1

PERÍCIAS
Atletismo 6 (+7), Combate corpo a corpo (desarmado) 2 (+9), Enganação 6 (+8), Furtividade 6 (+9), Intuição 10 (+12), Percepção 10 (+12), Tecnologia 6 (+7)

VANTAGENS
Ação em Movimento, Assustar, Ataque Defensivo, Avaliação, Crítico Aprimorado 2 (explosão psiônica), Esforço Extraordinário, Esforço Supremo (Salvamento Supremo/Vontade), Interpor-se, Liderança, Rolamento Defensivo 3, Transe.

PODERES

Golpe Mental: Dano 12 (Extra: Área/Percepção, Salvamento Alternativo/Vontade (+0), Multiataque, Peculiaridade/marca azul sobre o olho (+0)) • 55 pontos

EAD: Telepatia: Comunicação 4 (mental – Extra: Área, Seletivo, Sutil, Rápido) 2p

EA: Controle Mental 10 (Tonto, Compelido, Controlado – resistido por vontade)

EA: Paralisia mental: Aflição 10 (Tonto, Imóvel, Paralisado - Extra: Área/Percepção)

EA: Escudo Psiônico: Vontade Melhorada 14

EA: Detectar Emoção: Sentidos 2 (Detecção mente 2)

EA: Projeção Astral: Sentido Remoto 10 (visão, audição – Extra: Simultâneo, Sutil)

 

Telecinesia: Mover Objetos 12 (Extra: Percepção, Arma Improvisada 6, Dano, Preciso) • 51 pontos

EA: Escudo Telecinético: Proteção 10 (Extra: Distância Aumentada, Impenetrável 6)

EA: Explosão Concussiva: Dano 12 (Extra: Área/Percepção)

EA: Voo 5

 
OFENSIVO
Iniciativa +3
Desarmado +9 – Corpo a corpo, Dano 1
Rajada Mental / - Percepção, Dano 12, Vontade
Explosão Concussiva / - Percepção, Dano 12, Crít. 18-20
Telecinesia / - Percepção, Dano 12
Objeto Arremessado / - Percepção, Dano/Objeto +6

DEFENSIVO
Esquiva        +9             Fortitude              +7
Aparar          +9             Resistência       +5/+15
Vontade       +16   

COMPLICAÇÕES
Motivação: Responsabilidade
Fraqueza: descritor mágico (poderes ou artefatos).
Preconceito: por ser mutante
Relacionamento: namora Betsy Braddock (Psylock)
Trauma: ter sido usada como caçadora de mutantes na Terra-811
Peculiaridade: não tem muita paciência.
Medo: de ser controlada pela entidade Fênix.

Total: Habilidades 40 + Perícias 23 (46 graduações) + Vantagens 13 + Poderes 106 + Defesas 14 = 196

Ficha em PDF


Na Terra, Rachel Summers nasceu filha dos mutantes Jean Grey e Scott Summers, herdando seus poderes psiônicos de sua mãe. Suas habilidades potencial-mente ilimitadas incluem telepatia, telecinesia, a habilidade de projetar rajadas psiônicas, manipulação mental de outros e a rara arte de cronoregresso - a habilidade de enviar a consciência humana de volta ao seu eu mais jovem.

Quando ligada à Força Fênix, seus poderes psíquicos são eleva-dos a um grau aparentemente ilimitado. Nascida em um futuro sombrio em que uma agenda governamental de ódio aos mutantes levou ao governo dos Sentinelas, Rachel Summers foi levada pelo caçador de mutantes Ahab e sofreu uma lavagem cerebral para trabalhar como Cão de Caça - uma caçadora implacável de sua própria espécie. Ela finalmente escapou dessa programação, mas os atos que cometeu continuaram a assombrá-la.

Um pequeno grupo de X-Men sobreviventes elaborou um plano para mudar o tempo e impedir a ascensão dos Sentinelas. Rachel usou seus poderes para enviar a mente de Kity Pryde de volta ao seu eu mais jovem e alertar os heróis daquela era sobre o pesadelo que estava por vir. Embora a missão parecesse um sucesso, não teve resultado no presente de Rachel. Descobriu-se que a mente de Kity havia atravessado para uma realidade alternativa – a da Terra-616. Ao enviar sua forma astral viajando de volta no tempo para investigar, a presença de Rachel tornou-se de interesse para a Força Fênix da terra-616, que se uniu a ela. Isso aumentou seu poder, permitindo-lhe ter uma vida física em nossa época. Rachel logo se juntou aos X-Men de sua nova realidade.

Angustiada ao saber que sua mãe nesta linha do tempo havia morrido após aparentemente cometer crimes terríveis sob o controle da Força Fênix, Rachel buscou a redenção para o nome Gray. Ganhando memórias de sua mãe usando um cristal holoempático, ela decidiu assumir o manto da Fênix e lutar para ajudar os mutantes. Sua cruzada quase foi longe demais quando ela tentou assassinar a vampira psíquica Selene, e Wolverine foi forçado a quase matar Rachel para impedi-la de realizar um ato que a levaria ao caminho da escuridão. Gravemente ferida, Rachel foi levada a seguir a feiticeira Espiral até o Mojoverse, onde foi mantida prisioneira por vários meses.


Retornando à Terra-616, Rachel foi perseguida pela Majestrix do Omniverso, Saturnyne, que via a Fênix como uma ameaça a toda a realidade. Ajudada pelo Capitão Grã-Bretanha, Kitty Pryde e outros para derrotar Saturnyne, Rachel juntou-se a seus novos aliados para formar a equipe Excalibur.

Depois de uma longa passagem pelo Excalibur, o destino a levou para um futuro distante, onde ela tomou o lugar do Capitão Grã-Bretanha, que se perdeu no tempo. Neste ponto, o destino de Rachel divergiu em duas linhas de tempo diferentes. Uma versão de Rachel viajou para o século 37, onde se tornou Mãe Askani. líder do Clã Askani, um grupo rebelde que lutava contra a tirania do Apocalipse que governava a Terra-4935. Ali ela ajudou a criar Nathan Summers, enviado a ela pelos X-Men para proteção. A outra Rachel foi descoberta no fluxo temporal por Sombrio, um soldado ciborgue aprisionado dois bilhões de anos no futuro. Com a promessa de liberdade se ele derrotasse Cable, Sombrio usou Rachel para convocar Cable para a batalha. Cable superou Sombrio, infectando-o com o tecno-vírus que ele carregava, e devolveu Rachel ao seu próprio tempo, onde ela se juntou aos X-Men.

Mais recentemente, desde que os mutantes fizeram de Krakoa seu novo lar, Rachel está na ilha e participa ativamente das missões dos X-Men e do Excalibur. Atualmente, após aventuras ao lado de Betsy Braddock (a Psylock), elas mantêm um relacionamento amoroso.



Trailer de Percy Jackson e os Olimpianos lançado

  
Trailer de Percy Jackson e os Olimpianos lançado

 
Faz muito tempo que não posto sobre cinema e seriados aqui na Confraria, e nada melhor do que mudar isso com o trailer de uma de minhas séries favoritas. A Disney lançou hoje o trailer do seriado Percy Jackson e os Olimpianos, adaptação da série de livros de Rick Riordan.

A série conta a história do semideus moderno de 12 anos, Percy Jackson, interpretado por Walter Scobell (“projeto Adan” e “Esquadrão Secreto”), que descobre que é filho de um deus olimpiano e que isso lhe trará aventuras e muitos problemas. Ele contará com a ajuda de seus amigos Grover (um sátiro, interpretado por Aryan Simhadri, de “A Grande Luta”) , e Annabeth (outra semideusa, interpretada por Leah Sava Jeffries, de “A Fera”), para em uma aventura que terá de embarcar para restaurar a paz.

A série também é estrelada por Lin-Manuel Miranda como Hermes, Megan Mullally como Alecto também conhecido como Sra. Dodds, Toby Stephens como Poseidon, Virginia Kull como Sally Jackson, Jason Mantzoukas como Dionísio também conhecido como Sr. D, Jay Duplass como Hades, Glynn Turman como Chiron, também conhecido como Sr. Brunner, o falecido Lance Reddick como Zeus, Adam Copeland como Ares, Charlie Bushnell como Luke Castellan, Dior Goodjohn como Clarisse La Rue, Jessica Parker Kennedycomo Medusa, Olivea Morton como Nancy Bobofit, Suzanne Cryer como Echidna, Timm Sharp como Gabe Ugliano e Timothy Omundson como Hefesto.

A série está sendo adaptada por Rick Riordan e Jon Steinberg, com direção de James Bobin dirige. O que é dito é que, diferente da discutível produção para o cinema, a série permanece fiel à visão da história de Riordan. Percy Jackson e os Olimpianos estrearão com dois episódios em 20 de dezembro de 2023. 





segunda-feira, 18 de setembro de 2023

Preview de Muito Abaixo do Oceano

 Preview de Muito Abaixo do Oceano


Foram apresentados hoje os primeiros previews de Muito Abaixo do Oceano, RPG autoria de Alessandro Franzen, Lenice Franzen, Raphael Bastos e Carlos Eduardo “Ximu” Fernandes, lançado pela Craftando Jogos. Para quem ainda não ouviu falar dele (se é que isso é possível), ele é um RPG steampunk que se passa em um mundo tomado pelas águas e com atmosfera tóxica, onde a população teve que se adaptar à vida no fundo do mar.

Ele foi financiado através do Catarse em um financiamento coletivo muito bem-sucedido em 2022 com entrega para outubro próximo. Agora, que a data de entrega se aproxima, somos presenteados com imagens quentíssimas de algumas páginas finalizadas e diagramadas com artes e acabamento.




Tão logo recebamos nosso exemplar, postaremos uma resenha detalhada. Aguardem!

sexta-feira, 15 de setembro de 2023

Pathfinder 2e Classe Animista [playtest] - tradução

 Pathfinder 2e
Classe Animista [playtest]
- tradução -

 

A Paizo disponibilizou o playtest de duas novas classes para a segunda edição de Pathinder – Animista e Exemplar. Infelizmente esse material só foi disponibilizado em inglês por enquanto. Assim, para tentar ajudar a comunidade de P2e, trago o playtest da classe Animista traduzido para que possam ler, conhecer e testar.

Nota: a tradução não é oficial e alguns termos não têm tradução oficial ainda. As magias estão com seu nome original. Como algumas delas devem receber nomes ligeiramente diferentes na nova edição de Pathfinder eu preferi deixar aqui um link geral onde há entradas individuais para cada magia no site da Demiplane (LINK). Quanto à habilidades eu tentei traduzir da forma mais exata que pude. Espero que aproveitem!
 

ANIMISTA

 
SAMO
Samo de Icemark é uma mulher Varki de meia-idade das Terras dos Reis Linnorm, no extremo norte da região do Mar Interior. Samo é um nephilim, um ser mortal com um toque dos planos celestiais em sua linhagem. Nascida com a capacidade de ver espíritos e outras entidades que outros não conseguiam, Samo foi selecionada para aprender com os anciões da Casa do Vidente ainda jovem, depois que suas habilidades a ajudaram a salvar sua aldeia de uma incursão kushtaka. Treinada nas artes do animismo, Samo foi proclamada sábia depois de se relacionar com sucesso com o espírito de sua avó, uma aparição conhecida como guardiã de bosques e jardins. Samo serviu ao povo Varki por quase quarenta anos, até o dia em que um jovem Okaiyan ferido chegou à costa perto de Icemark e mudou o curso de sua vida para sempre.

segunda-feira, 11 de setembro de 2023

Greasers & Ghouls, um Weird Retro RPG cativante

 Greasers & Ghouls,
um Weird Retro RPG cativante

 

Quem nunca imaginou como seria vivenciar uma daquelas estranhas aventuras dos filmes preto e branco classe B de ficção científica ou terror típico dos anos 50 e 60? Pois em Greasers & Ghouls será possível vivenciar isso em sua mesa de RPG regular onde assumimos o papel de jovens da época preocupados em escapar do bully, convidar a mocinha para o baile e não ser comido vivo por um monstro estranho.

G&G está em financiamento coletivo (LINK), diga-se de passagem já financiado, e com entrega prevista para março de 2024. Ele usa o sistema SURVIVE THIS!!, um sistema baseado em D20 padrão, mas com uma história bem curiosa e envolvente. Embora ele não preveja entrega física para fora dos Estados Unidos, ele pode ser adquirido em sua versão digital (PDF) por U$ 19 dólares.

Abaixo, veja o texto na página do financiamento:
 

História

Greasers & Ghouls é um RPG de mesa ambientado em uma pequena cidade na década de 1950. Os jogadores assumem o papel de adolescentes normais em idade escolar, que encontram monstros de filmes B à espreita nas sombras, enquanto tentam ir para o ensino médio, para o drive-in e para o baile do sock hop.