domingo, 13 de julho de 2025

Starfinder - Contos - Encontro Icônico: O Amor Sempre Vence

 Starfinder - Contos
Encontro Icônico:
O Amor Sempre Vence

 

Este foi, Navasi decidiu, o terceiro pior encontro que ela já teve.

Mas, desta vez, não foi culpa do seu parceiro; as coisas estavam indo muito bem com Pakelia, considerando que se conheceram no Shelyn's Boudoir. Navasi não costumava usar aplicativos de namoro, mas Quig, de todas as pessoas, lhe recomendou aquele. Provavelmente ele estava cansado de ouvi-la reclamar do desastre de sua vida amorosa.

Então, ela conseguiu uma reserva no Angelfish, o novo restaurante de frutos do mar mais badalado do Absalom Station, e, para sua surpresa, Pakelia se revelou uma pessoa real, não uma golpista — e charmosa, aliás. Elas já tinham superado a conversa fiada quando o garçom trouxe os cardápios.

Aí tudo foi por água abaixo.

quarta-feira, 9 de julho de 2025

Age of Revelation, o novo mega evento mutante na Marvel

 Age of Revelation, o novo
mega evento mutante na Marvel


 Marvel Reboots X-Men, Spider-Man and Avengers in New Event - ComicBook.com

Novo mega evento está para chegar às nossas revistas dos mutantes mais amados, em outubro. Trata-se de X-Men Age of Revelation, onde o Herdeiro do Apocalipse conduzirá o Universo Marvel à uma nova era distópica 10 anos no futuro.

Em uma homenagem ao 30º aniversário de uma das maiores sagas mutantes já lançadas – A Era do Apocalipse - a Era da Revelação será um novo e surpreendente evento X-men em que o mundo renascerá à imagem de Doug Ramsey, atualmente conhecido como Revelação, o herdeiro de Apocalipse

terça-feira, 8 de julho de 2025

Nocturne, RPG OSR de terror gótico chegando

 Nocturne, RPG OSR
de terror gótico chegando

 

Um novo RPG de Daniel D. Fox, criador de Zweihander Grim & Perilous, anunciou um novo RPG de ação e aventura – Nocturne. Um primeiro capítulo foi publicado gratuitamente pelo autor para que todos tenhamos uma ideia do que teremos em mãos.
Conhecido pelo premiado Zweihander G&P - um jogo renomado por sua profundidade mecânica e conjunto de regras "crocantes - que conquistou os prêmios de Melhor Jogo e Produto do Ano no ENNIE Awards de 2018, o autor promete uma experiência leve e melancólica, repleta de terror gótico com Nocturne. Como Daniel D. Fox mesmo diz, “Este projeto se inspira em tudo o que eu amo em jogos como Ravenloft, Shadowdark e Old-School Essentials, mas não é apenas mais um retroclone. Nocturne mistura a clareza do OSR com uma base moderna de D20 para manter as coisas rápidas, mortais e repletas de terror.”

Segundo ele, Nocturne pode ser descrito como um “jogo de RPG leve e reflexivo sobre mistério, magia de baixo nível e a lenta ascensão do terror. (...) Pense menos em horror cósmico e mais em tragédia gótica com um punhal na bota.

sábado, 5 de julho de 2025

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed - Quimera (Ficha 3ªed #221 - Marvel)

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Quimera [não revelado]

Ficha 3ªed 221

 
“Os esfolem, minhas queridas!”

NP: 11

HABILIDADES
Força 1      Vitalidade      1    Agilidade     1      Destreza   3
Luta    6      Inteligência   2    Prontidão     2      Presença 3

PERÍCIAS
Combate à Distância (Dragões Ectoplasmáticos) 7 (+10), Combate Corpo a Corpo (desarmada) 3 (+9), Enganação 9 (+12), Intuição 7 (+9), Percepção 8 (+10), Tecnologia 7 (+9)

VANTAGENS
Ataque à distância 7, Ataque Dominó, Ataque Poderoso, Atraente, Esforço Extraordinário, Fascinar, Tomar Iniciativa, Zombar.

PODERES

Dragões ectoplasmáticos - Dano 10 (Extra: Distância aumentada/À distância, Área/Linha 10, Multiataque, Efeito Secundário [Aflição 8 – Tonto, Atordoado, Incapacitado); EA: Amarras Ectoplasmáticas - Aflição 10 (Impedido, Vulnerável, Indefeso - Extra: Alcance Estendido 2, Dividido 3) • 41 pontos

 

Arsenal Dimensional – Invocar 4 (Descritor dimensional - Armamento - Extra: Controlado; Falha: Limitado/Apenas armamentos) • 8 pontos

 

Mente Poderosa – Ilusão 10 (Visual, auditiva – Extra: Independente, Seletiva; Falha: À distância); EAD: Telepatia – Comunicação 2 (mental – Extra: Sutil) • 42 pontos

 
OFENSIVO
Iniciativa +1
Desarmado +9                          Corpo a corpo, Dano 1
Dragões Ectoplasmáticos +10    À distância, Dano 10, Linha, Aflição
Armas dimensionais (Variado)   À distância, Dano conforme arma

DEFENSIVO
Esquiva   +8              Fortitude        +11
Aparar     +8              Resistência      +1
Vontade  +11

COMPLICAÇÕES
Motivação: Cobiça
Fora de Lugar: Quimera é de outra Terra em outra Dimensão.
Reputação: Reconhecida como uma vilã.
Inimigo: Empata

Total: Habilidades 39 + Perícias 22 (44 graduações) + Vantagens 14 + Poderes 91 + Defesas 28 = 194

Ficha em PDF




Starfinder - Contos Encontro Icônico: Pausa para o Café

 Starfinder - Contos
Encontro Icônico: Pausa para o Café

 

E aí. Vocês acordaram?

A antena de Chk Chk vibrou enquanto ele enviava uma mensagem telepática ao grupo. Ele podia ter sentido Dae e Obozaya através de seus sinais vitais conectados, mas o giro do braço do robô de segurança de classe protetora exigia sua atenção. Num momento, ele estava conversando com Dae enquanto procurava painéis secretos e inscrições ao longo da parede. A próxima coisa que ele percebeu foi que um robô estava brandindo pinças mecânicas em seu rosto.

Chk Chk sacou sua painglaive e se reposicionou mais adiante no corredor apertado, longe da porta. Ele não estava pronto para outra batalha. Não houve tempo para descansar desde que Dae explodiu o último dos robôs de segurança que os perseguiram pelos corredores da estação espacial (supostamente) abandonada. Menos de um minuto antes, Obozaya havia batido a coronha de seu rifle contra a fechadura eletrônica de uma cápsula de escape. Manutenção percussiva, ela dissera. Então a parede se abriu e revelou dois robôs aninhados entre a fiação — adormecidos, depois voltando à vida aos trancos e barrancos. Agora, um robô bloqueava a visão de Chk Chk de seus amigos com seu enorme chassi branco.

terça-feira, 1 de julho de 2025

Anúncios das editoras Tria, New Order e Luz Negra

Anúncios das editoras
Tria, New Order e Luz Negra

 

A última edição do Diversão OffLine, um dos maiores eventos de RPG do Brasil, senão o maior, aconteceu pouco mais de uma semana atrás. Como sempre, foi um momento de troca de experiências, mesas divertidíssimas, reencontro de amigos e muitas novidades. Dentre essas novidades, entre mesas e playtests, há os tão aguardados anúncios de lançamentos das editoras. Selecionamos aqui os anúncios das editoras Tria, New Order e da nova Luz Negra.
 

TRIA
 
Por parte da editora Tria além da badalação em torno de Cosmere RPG, o sucesso absoluto desde meio de ano, a equipe da editora trouxe novidades sobre lançamentos quentíssimos que deverão ter seus financiamentos coletivos já no primeiro semestre de 2026, seguindo a regra interna deles de sempre iniciarem o financiamento com os PDFs prontos. Vamos conhecer o que vem por aí?

segunda-feira, 30 de junho de 2025

Defy the Gods, RPG queer de espada e feitiçaria na Mesopotâmia

 Defy the Gods, RPG queer de
espada e feitiçaria na Mesopotâmia

 

Defy the Gods é um RPG de mesa com aventura ousada, romance apaixonado e poder amaldiçoado, ambientado na fantástica Mesopotâmia antiga. Inspirado em Conan, Fúria de Titãs e Princesa Mononoke, ele traz amor queer e resistência ao RPG de espada e feitiçaria. Ele entrou em financiamento coletivo recentemente e já está em seus últimos dias de um financiamento bem-sucedido – LINK.

Em Defy the Gods, você e seus amigos lutam contra deuses invejosos e tiranos cruéis que querem destruí-los. Vocês criam uma história de invenção selvagem e drama de cortar o coração.

Explore um mundo fantástico da Mesopotâmia antiga que você mesmo constrói— seu Panteão, suas Cidades, suas Terras Selvagens sem Trilhas. Seu sonho de Atlântida, seu destino no Submundo. Conquiste corações e conceda o seu. Seus envolvimentos românticos o deixam vulnerável, mas podem salvá-lo de si mesmo. Destrone os poderes do mundo e ouse sentar-se em seu trono. Salte para o perigo, entregue seu coração e ascenda a um poder monstruoso e divino.

sexta-feira, 27 de junho de 2025

Pathfinder 2e - Guia do Jogador - Trilha de Aventura Myth-Speaker [Traduzido]

Pathfinder 2e
Guia do Jogador
Trilha de Aventura Myth-Speaker
[Traduzido]

 


Bem-vindo a Iblydos
As ilhas de Iblydos ficam na costa sul de Casmaron, a meio caminho entre Qadira e Vudra — e perfeitamente posicionada ao longo da lucrativa rota marítima da Travessia de Obari. Apesar de toda a sua prosperidade, o maior tesouro de Iblydos é o poder mítico. Desde sua ascensão após a Queda da Terra, milênios atrás, Iblydos elevou seus maiores guerreiros, poetas e místicos ao status divino, abandonando as divindades tradicionais em favor desses deuses-heróis nativos.

Em teoria, qualquer um pode se tornar um deus-herói. Os ciclopes que vivem entre as cidades-estado das ilhas vigiam candidatos dignos, que eles convocam para um rito divinatório conhecido como invocação de mitos. A previsão dos gigantes identifica qual ato poderoso (se houver) o candidato pode realizar para despertar sua divindade e, se o candidato prevalecer, ele obtém poder mítico e se junta ao panteão iblydan. No entanto, esses deuses-heróis permanecem mortais, embora tenham vida longa. Centenas de deuses-heróis surgiram e desapareceram, sempre substituídos por um fluxo constante de novos semideuses.

Isso até o início da Era dos Presságios Perdidos, há mais de um século. A interrupção das profecias também prejudicou a fala mitológica; as adivinhações ciclópicas tornaram-se pouco confiáveis ​​e o ciclo de deuses-heróis descarrilou completamente. Ao mesmo tempo, muitos deuses-heróis existentes pereceram em uma batalha malfadada contra o gigante semelhante a uma baleia Ousmariku, que devastou as ilhas ocidentais de Iblydos. Iblydos ainda prospera com os lucros da Travessia de Obari, mas com os poucos deuses-heróis restantes morrendo lentamente, a própria identidade do arquipélago está começando a desaparecer.

quarta-feira, 25 de junho de 2025

Cinema na Confraria - Trailer final de Quarteto Fantástico: Primeiros Passos

 Cinema na Confraria
Trailer final de
Quarteto Fantástico: Primeiros Passos

 

Foi apresentado hoje o trailer final de Quarteto Fantástico: Primeiros Passos e posso dizer que estou incrivelmente ansioso peça sua estreia, dia 25 de julho próximo, com sua pegada claramente inspirada nos primeiros anos das edições da equipe pela editora Marvel, onde tudo era mais colorido e otimista.

Repleto de cenas inéditas, somos apresentados à um vislumbre da imagem de Galactus, além de muitas novas cenas do incrível universo retro-futurista onde se passa essa aventura – claramente um universo paralelo. Segundo a própria Marvel:

“Com o vibrante cenário de um mundo retrô-futurista inspirado nos anos 1960, O Quarteto Fantástico: Primeiros Passos apresenta a Primeira Família da Marvel — Reed Richards/Senhor Fantástico, Sue Storm/Mulher Invisível, Johnny Storm/Tocha Humana e Ben Grimm/O Coisa — enquanto eles enfrentam seu maior desafio até agora. Forçados a equilibrar seus papéis de heróis com a força de seus laços familiares, eles precisam defender a Terra de um deus espacial voraz chamado Galactus (Ralph Ineson) e seu enigmático Arauto, Surfista Prateado (Julia Garner). E como se o plano de Galactus de devorar o planeta inteiro e todos que vivem nele não fosse ruim o suficiente, a situação se torna subitamente muito pessoal.”

O filme tem raízes no otimismo tradicional que inspirou a história em quadrinhos que deu origem ao Universo Marvel moderno em 1961. O diretor disse anteriormente:

Dirigido por Matt Shakman (de WandaVision), o filme conta no elenco Pedro Pascal (Last of Us) como Reed Richards, Vanessa Kirby (The Crow) como Sue Richards, Joseph Quinn (Stranger Things) como Johnny Storm e Ebon Moss-Bachrach (O Urso) como Bem Grimm, Ralph Ineson (Nosferatu) como Galactus e Julia Garner (Ozark) como a Surfista Prateada.



terça-feira, 17 de junho de 2025

Pathfinder 2e - Conhecendo os icônicos Grymmir - icônico jotunborn guardian

 Pathfinder 2e - Conhecendo os icônicos
Grymmir - icônico jotunborn guardian

 

Como muitos de sua espécie, Grimmyr não consegue retornar para casa.

Grimmyr nasceu em uma família de guardiões iivlares do Clã Idrun, uma das muitas pequenas comunidades nômades de jotunborns dentro do Fray, aquele reino subplanar que fica entre o Universo mortal e o Plano Etéreo. Um lugar de prata, areias movediças e cópias insubstanciais de características geográficas e animais do Universo, o Fray tem sido o reino dos jotunborns e seus progenitores por milênios. Grimmyr — e, na verdade, todos os jotunborns — foram informados, desde antes da época de sua tecelagem, sobre a responsabilidade conferida a seus ancestrais pelos deuses há tanto tempo: zelar pelo Universo mortal que eles ajudaram a criar. Essa responsabilidade foi passada de geração em geração e, em tempos de caos e conflito, os jotunborns devem se aventurar nos reinos mortais para prestar auxílio.

segunda-feira, 16 de junho de 2025

Confraria Mutante #14 - Nova edição da revista de Mutantes & Malfeitores

 Confraria Mutante #14
- Nova edição da revista de
Mutantes & Malfeitores -

 

Está chegando a Confraria Mutante #14, a nova edição da revista da Confraria dos RPGs dedicada à Mutantes & Malfeitores RPG. Como o sistema é totalmente desamparado em terras brasileiras, a enorme comunidade de jogadores de M&M se movimenta traduzindo, diagramando e criando material para manter vivo esse sistema que amamos.

A edição #14 temos:
 

- One Piece: a segunda parte da maravilhosa adaptação de Thiago Miane para o adorado anime com mais de mil episódios.

 

- NP não é Nível: artigo do nosso novo colaborador, Tuto, trazendo clareza sobre o uso de NP em jogo.

 

- Valiant Adventures: a aventura do Quickstart de de Valiant Adventures traduzido para todos poderem aproveitar.

 

- Resoluções de Conflitos: uma olhada mais aprofundada nas regras que podemos usar e como usar em conflitos.

 

- RPGs de Heróis: uma super resenha de Double Cross.

 

- Heróis: a parte final da matéria desvendando as semelhanças um tanto suspeitas entre personagens da DC e da Marvel.

 

- Poderes Poluente: nos moldes do Arquivo de Poderes, Caio Abreu traz poderes baseados em poluição para enriquecer sua mesa.

 
Essa é uma revista gratuita feita com amor por fãs enlouquecidos de Mutantes & Malfeitores. Aproveite, opine e sugira o que desejar... Divirtam-se!!!

Clique na imagem para baixar a edição #14:





 

 



sábado, 14 de junho de 2025

Echoes of the Veil, RPG cyberpunk com regras Forged in the Dark

 Echoes of the Veil, RPG cyberpunk
com regras Forged in the Dark

 

Cenários cyberpunks são sempre muito procurados e apreciados por uma grande parcela dos RPGs. Megacorpoações dominando um mundo distópico, combates virtuais, hackeamentos atrás de segredos, enfrentamento contra ICEs, realidade aumentada, tudo no ambiente cyberpunk é atraente para grandes aventuras. Quando essa temática se junto à um sistema que foge do usual e extremamente acessível e divertido, só poderá resultar em sucesso. Este é Echoes of the Veil, que está em financiamento coletivo, lançado por Raffi Marhaba.

Abaixo, leia o texto da página do financiamento coletivo de Echoes of the Veil (LINK):
 

Echoes of the Veil (EotV) é um hack rápido e cinematográfico de RPG baseado em CBR+PNK (sistema Forged in the Dark), onde os jogadores assumem o papel de rebeldes e místicos cyberpunk que tentam sobreviver (e reconectar) um mundo governado pela ganância corporativa. EotV traz a Magia Estranha para o primeiro plano, é inspirado em movimentos revolucionários e é um jogo para um Moderador de Jogo e 2 a 5 jogadores. É criado especificamente para minicampanhas, mas também é superdivertido em partidas únicas.

 


O QUE ESTE HACK STANDALONE TRAZ

- Um kit de ferramentas para a construção do mundo de Neon Spires/Neon Veil: seus distritos, culturas, políticas e resistência.

 

- Mapas do mundo.

 

- A run.

 

- Uma vasta gama de PNJs.

 

- Exemplos de diálogos.

 

- Regras Leves: regras hackeadas fáceis de entender de CBR+PNK e um monte de novas+-, que fazem sentido! Projetamos tudo com foco na acessibilidade e não sacrificamos a clareza em prol da estética.

 

- Cinco Heranças Meta-Humanas e seis Meta-Talentos com evoluções físicas únicas e tensões culturais que trazem Magia Estranha.

 

- Mecânicas doentias para o Estranho, Desvantagens Estranhas e Consequências Estranhas para cada MeTa.

 

- Um sistema flexível de Coisas Estranhas, como relíquias de uso único, mods do mercado negro e equipamentos movidos por rituais.

 

- Novas mecânicas redesenhadas e brutais que recompensam o risco, movimentos cinematográficos, colaboração e adicionam tempero!

 

- Facções: As facções principais são inspiradas e enraizadas em movimentos revolucionários e são muito mais do que apenas um toque de sabor — adicionamos mecânicas realmente impactantes a elas!

 

- Um sistema de Sintonização aprofundado para místicos, sensitivos e aqueles que ouvem o invisível.

 

- Ilustrações originais em quase todas as páginas.

 

- Ferramentas para minicampanhas que podem ser adaptadas para one-shots.

 

- Construído para acessibilidade: sem atalhos para clareza em prol da estética.

 

- 100% feito por humanos.

 


POR QUE FAZER ECHOES OF THE VEIL?

CBR+PNK é um sistema ultraminimalista. E isso é ótimo. Mas, como um Mestre neurodivergente, administrar jogos com apenas um punhado de panfletos sem muita explicação? Isso me deixou sobrecarregado e paralisado. Eu precisava de mais.

 

Eu precisava de arte. Eu precisava de profundidade. Eu precisava de textura e aquele tempero extra. Então eu fiz.

 

Echoes of the Veil é o hack independente de 100 páginas (talvez um pouco mais!) que espero que você também precise. Cheio de Coisas Estranhas, Facções, blocos de história ricos, arte colorida em quase todas as páginas que ilustrei e novas mecânicas criadas por meio de jogo real nas minhas mesas.

 


KIT DE FERRAMENTAS DE CONSTRUÇÃO DE MUNDOS

EotV é um kit de ferramentas de construção de mundos ambientado nas Torres Neônicas. É uma megacidade com pilhas de pilhas. Uma utopia fracassada que se tornou um império vertical construído em terras roubadas antes chamadas de Véu Neônico. Os mais ricos do mundo encontraram a EdenTech, a megacorporação de biotecnologia por trás desse roubo. Eles continuaram construindo para cima, deixando as comunidades abaixo desmoronarem sob seu próprio peso. Mas não por muito mais tempo.

 

Construa seus próprios distritos, redes de combatentes da liberdade e PNJs. Use novas mecânicas modulares para Heranças Meta-Humanas, os Sintonizados, Aprimoramentos e Coisas Estranhas de uso único. Cada parte foi projetada para ser hackeada, remixada e reconstruída.