sábado, 21 de outubro de 2023

The Hidden Isle, RPG com sistema Forged in the Dark e cartas de tarot

  
The Hidden Isle, RPG com sistema
Forged in the Dark e cartas de tarot

 
Tarot, RPG e diversão. Isso é o que temos em The Hidden Isles. Beste novo RPG os jogadores usam um baralho de tarô em vez de dados para criar personagens, resolver disputas e viver como protetores mágicos em uma ilha de párias políticos e sociais. Ele está atualmente em um financiamento coletivo (link) muito bem-sucedido pelo Kickstarter, com entrega prevista para julho de 2024.

Este é um RPG criado pelo estúdio austríaco Causa Creations como uma continuação do seu boardgame Sefirot e se passa em um mesmo mundo compartilhado. É parte de um esforço conjunto para construir um universo através de vários títulos.

Dioscoria é o lar de qualquer pessoa que se sinta restrita, oprimida ou difamada pelo mundo exterior e encontre o caminho até suas praias - por meio de convite ou santuário - em grande parte devido aos esforços de heróis como os criados pelos personagens dos jogadores. Backgrounds, ideais e outros detalhes são todos revelados por uma leitura de tarô no início do jogo, e os jogadores podem escolher entre seis classes principais – Illusionist, Scoundrel, Ocultist, Prowler, Champion ou Hunter.

The Hidden Isle é semelhante à tantos outros jogos derivados das mecânicas Forged in the Dark: o grupo parte de Dioscoria em uma missão, seus poderes são alimentados por danos que podem se tornar traumas se acumulados em muito volume, e seu tempo de inatividade entre as escapadas é gasto no desenvolvimento de laços entre si e o NPC principal. O grande ponto aqui é onde está a diferença no trabalho da Causa Creation - as missões geralmente envolvem ir a locais do mundo real em seu Mediterrâneo alternativo do século 16 para salvaguardar o conhecimento, resgatar locais ameaçados ou frustrar conspirações daqueles que minariam os nobres objetivos de Dioscoria.

quinta-feira, 19 de outubro de 2023

Pathfinder 2e – Contos Encontro Icônico: Calor do Coração

 Pathfinder 2e – Contos
Encontro Icônico: Calor do Coração

 

O alvo de Yoon estava quebrado na fuligem à sua frente. Ela sentiu o ar entrar em seus pulmões, mas não prestou atenção. A respiração circulou pelas veias da jovem kineticista, percorrendo seus órgãos e cintilando com os mais tênues traços de poder elemental ao passar por cada um deles – pelo menos, até atingir seu coração e o portão dentro dele. A energia acendeu dentro de Yoon, brilhando enquanto seu corpo brevemente se tornava um com o próprio Plano do Fogo. Os olhos de Yoon dançaram com brasas enquanto ela os colocava em seu alvo, empurrando o punho para frente em uma postura praticada e soltando o fôlego com um grito.

A tora não era páreo e pegou fogo.

Faça isso novamente! Faça isso novamente!” Atrás de Yoon, as gêmeas pularam para cima e para baixo. Yoon sorriu. As meninas estavam crescendo e, embora não fossem tão grandes quanto aqueles dois oni com quem Yoon lutou nos arredores de Tsukiwa, eram igualmente implacáveis.

OK, só mais uma,” Yoon puxou os braços para trás, movendo uma perna em uma espiral exagerada que ela aprendeu com uma dançarina em uma taverna à beira da estrada (embora ela tenha editado essa parte para os ouvidos jovens das gêmeas). “Como seu eonni deveria chamar este aqui?” As chamas começaram a se acumular nas pontas dos dedos. Kyung-ja e Kyung-ok abriram a boca com entusiasmo, mas...

terça-feira, 17 de outubro de 2023

Gubat Banwa, um RPG filipino de artes marciais e drama violento

 Gubat Banwa, um RPG filipino
de artes marciais e drama violento

 

Gubat Banwa é um RPG filipino sobre artes marciais e fantasia que tem dado o que falar em sua bem-sucedida campanha no Kickstarter. Ele está sendo lançado por Makapatag é um poeta de Manila que fez parceria com Dyl Briones, Fae, Pam Punzalan e vários artistas do sudeste asiáticos.

Gubat Banwa se autodefine como um drama de guerra, um RPG de artes marciais e um jogo ambientado nas Ilhas da Espada inspirado em contos do Sudeste Asiático. A promessa é de um RPG tático de fantasia de artes marciais ambientado em um mundo inspirado no Sudeste Asiático e construído para o drama. Só para ficar claro, a forma de lidar com esse drama é a violência.

sexta-feira, 13 de outubro de 2023

Preview da Bruxa no Pathfinder Remastered

Preview da Bruxa no Pathfinder Remastered

 

Vamos dar mais uma olhada no Pathfinder Remastered em mais uma publicação da editora Paizo nos apresentando algumas das mudanças que virão. Desta vez nos foram mostradas algumas mudanças da classe Bruxa. Acompanhem abaixo a tradução da postagem da Paizo.
 

Bruxa, bruxa, você é
uma bruxa remasterizada
 
É outubro e você sabe o que isso significa: as folhas estão caindo, o tempero da abóbora flutua no vento e o flagelo conhecido como milho doce está aparecendo nas prateleiras das lojas, então eu, James, estou aqui para colocar meu chapéu pontudo e falar sobre todas as coisas sobre as bruxas que virão no Remaster!

quinta-feira, 12 de outubro de 2023

Cohors Cthulhu mistua império romano, as nações germânicas e os mitos de Cthulhu em novo RPG

  
Cohors Cthulhu mistua império romano,
as nações germânicas e
os mitos de Cthulhu em novo RPG

 
Coisa boa chegando! Mödiphius está lançando Cohors Cthulhu em um financiamento coletivo via Kickstarter. Esse interessante RPG que já havíamos comentado no início do ano passado (quando ainda era apenas um projeto) mistura o império romano, as nações germânicas e os mitos de Cthulhu, se passando no mesmo universo do já aclamado Achtung! Cthulhu. Eles estão usando o sistema 2d20 (o mesmo usado em Star Trek Adverntures e Dune: Adventures in the Imperium).

O financiamento servirá para trazer às prateleiras três livros de Cohors Cthulhu – o Player’s Guide (218 páginas), o Gamemaster’s Guide (204 páginas) e o Germania Adventure (161 páginas), além de uma aventura em PDF e uma antologia de ficções. Eu sou suspeito pelo meu fascínio pelo trabalho e qualidade da Mödiphius em tudo o que lança. Como esperado o financiamento já é um enorme sucesso, então é só esperar ele chegar às livrarias especializadas e, com sorte, contar com ele traduzido por alguma editora brasileira.

Se você quiser participar do financiamento – que tem suas cópias físicas entregue em todo o mundo – é só acessar o link aqui! Se tiver curiosidade sobre o jogo, pode acessar o Quickstart dele aqui! Abaixo leia o texto na página do financiamento!

 

quarta-feira, 11 de outubro de 2023

Starfinder Segunda Edição Field Test – Classe Místico - Traduzida

 Starfinder Segunda Edição
Field Test – Classe Místico - Traduzida

 

Hoje trago a tradução do segundo arquivo disponibilizado gratuitamente pela Paizo para a preparação do playtest de Starfinder 2e, agora totalmente compatível com Pathfinder 2e. Neste segundo arquivo temos a classe Místico até seu quinto nível, novas magias e mais.

Nota: nenhum dos novos termos traduzidos aqui são oficiais da tradução brasileira.
 

Field Test – Classe Místico
 
AVANÇANDO
Nos últimos dois meses, ficamos absolutamente impressionados com a reação positiva ao anúncio da nossa nova edição. A equipe sabe que ainda falta muito tempo até o lançamento oficial do Livro de Regras do Starfinder Playtest, e ainda mais tempo até que as regras finais sejam divulgadas, mas estamos motivados para tornar esta a melhor versão do Starfinder até o momento. Para isso, gostaríamos de discutir alguns dos nossos princípios de design para o novo jogo e algumas expectativas que temos enquanto trabalhamos no Starfinder Segunda Edição.

sábado, 7 de outubro de 2023

Pathfinder 2e - Contos Encontro Icônico: Problemas na Selva

 Pathfinder 2e - Contos
Encontro Icônico: Problemas na Selva

 

E então ele deu de cara com um enxame de mosquitos, sem mais nem menos!” - Lini riu. “Eu me lembro da primeira vez que fiz isso, há tantos anos! Quase me assustou. Mas ele está bem... apenas abalado com a experiência.

O anão de cabelo laranja grunhiu em reconhecimento, parando em seu movimento para frente por tempo suficiente para perguntar: “Isso foi enquanto eu estava explorando?

Sim”, confirmou o animado gnomo. “É por isso que Valeros e Ezren ficaram no acampamento. Val queria dormir longe dos mosquitos…”

“…e Ezren queria evitar molhar os sapatos de novo,” sua amiga resmungou.

"Você não está errado." Lini sorriu, saltando sobre uma videira velha e aterrada. “Mas não posso culpá-lo por querer ficar para trás, Harsk. Ele tem visto inimigos por toda parte. Cada planta é comedora de carne e cada videira é uma cobra para o pobre rapaz.”

Ele não é como nós”, resumiu Harsk.

terça-feira, 3 de outubro de 2023

Preview do Patrulheiro no Pathfinder Remastered

 Preview do Patrulheiro
no Pathfinder Remastered

 

Mais um preview lançado hoje no blog da Paizo para o Pathfinder Palyer Core. Dessa vez vamos conhecer algumas novidades sobre a classe doS Patrulheiros. Abaixo o artigo está traduzido para que todos possam aproveitar.
 

Preview do Player Core: O Patrulheiro Remastered
 
Olá a todos! Mike Sayre está aqui para dar uma olhada no projeto Remaster com uma olhada no patrulheiro atualizado, que aparecerá no Pathfinder Player Core em novembro.

O Patrulheiro é um guerreiro da selva, um personagem que é bom com armas, bom com animais, bom na selva e que pode adicionar um pouco de magia em seu repertório se quiser. Em geral, esta é uma das classes que a maioria das pessoas considera sólida e eficaz, boa no seu papel tanto temática como mecanicamente. Embora não estejamos inclinados a consertar coisas que não estão quebradas, o fato de o ranger ser uma classe pré-Remaster geralmente sólida e eficaz não significa que não tivemos algumas oportunidades notáveis ​​de entrar e enfeitar algumas coisas, melhorando a progressão geral e a experiência. Falarei sobre algumas dessas coisas aqui.

segunda-feira, 2 de outubro de 2023

Heroes of Might and Magic III ainda está bem vivo e repleto de material novo

 Heroes of Might and Magic III ainda
está bem vivo e repleto de material novo

 

Heroes of Might and Magic III não está morto! Para um saudosista dessa franquia de jogos, fico surpreso e muito feliz. A franquia de jogos Heroes of Might and Magic sempre foi uma de minhas preferidas. Lançada em 1995 e recebendo nada menos do que oito edições e mais de uma dúzia de expansões até 2016, ela mesclava estratégia por turnos e desenvolvimento de mundo de uma forma elegante e divertida.

No jogo nós controlamos uma série de heróis, cada um com seu exército de criaturas míticas, lendárias ou humanas, conforme sua nação. Com esses heróis nós exploramos um território – por turnos - dominando fontes de recursos, captando riquezas, recursos e relíquias (que concedem habilidades especiais para o reino ou para o personagem), enfrentando hordas desgarradas de seres e outros heróis.  Ao mesmo tempo temos que desenvolver nossa cidade (e todas as outras as quais vamos capturando). Conforme à desenvolvemos, temos acesso à mais criaturas, criaturas mais poderosas, upgrades variados e novas magias em um ciclo de uma semana de jogo (cada dia equivale à um turno de jogador).

domingo, 1 de outubro de 2023

Capers Cyberpunk em financiamento coletivo - informações e entrevista

 Capers Cyberpunk
em financiamento coletivo
- informações e entrevista -

 


Estamos sempre atrás de um bom RPG de supers, não é?! Pois, Capers Cyberpunk está em financiamento coletivo (link)!

Capers Cyberpunk é um jogo baseado no premiado Capers RPG original, lançado há cinco anos. Em Capers Cyberpunk, você retrata cyberpunks superpoderosos lutando contra megacorporações em um mundo alternativo. As grandes corporações têm quase todos sob seu controle e cabe à supercriminosos não registrados que vivem à margem da sociedade consertar as coisas.

CAPERS Cyberpunk não é um suplemento, mas sim um RPG completo e independente, contendo tudo que os jogadores e Mestres precisam para contar histórias envolventes e emocionantes sobre como tornar o mundo um lugar melhor diante da opressão e da ganância corporativa.

Ele está em uma campanha de financiamento coletivo no Kickstarter já financiado com o livro principal do jogo, cartas de baralho temáticas, uma aventura e muito mais, como aventuras adicionais de designers misteriosos.

Abaixo veja o texto que está na página do financiamento de Capers RPG.

terça-feira, 26 de setembro de 2023

Um preview do Pathfinder GM Core

 Um preview do Pathfinder GM Core

 

A Paizo disponibilizou um pequeno preview do GM Core para nos deixar com água na boca. Na postagem no blog da editora, eles disponibilizara a imagem da capa, de uma página interna e alguns trechos do livro. Vejam abaixo!
 

Prévia do GM Core: conte sua história!
 
Criar uma história convincente exige mais do que apenas heróis: requer um elenco complexo de aliados, adversários e vilões! Como Game Master, seu trabalho é narrar a história, trabalhando com os jogadores para imaginar uma aventura épica. O GM Core está aqui para ajudá-lo em todas as facetas do jogo, incluindo orientações sobre a estrutura da história, dicas sobre como criar combates emocionantes e tesouros incríveis para recompensar seus heróis por salvarem o dia! Este livro tem tudo que você precisa para se tornar um lendário Game Master.
— GM Core
 
Pathfinder GM Core será lançado em 15 de novembro em sua loja de jogos local favorita, livraria e na Paizo Store junto com o Pathfinder Player Core. Como parte do Projetom Pathfinder Second Editon Remaster, ele oferece um novo ponto de entrada para o RPG Pathfinder Second Edition para Mestres!

domingo, 24 de setembro de 2023

Ghost in the Shell ganhando adaptação para RPG? É possível!

 Ghost in the Shell ganhando adaptação
para RPG? É possível!

 

Nessa onda recente que adaptar animações e seriados para RPG que vem ganhando força, mais um título é supostamente sugerido – Ghost in the Shell, de Shirow Masamune, lançado em 1989 até 1991 e que ganhou adaptações para anime (1995). A adaptação para RPG/Tabuleiro será lançada pela britânica River Horse Games (My Little Poney RPG e os bordgames Henson’s Labyrinth, Pacific Rim e Terminator)).

O anúncio surgiu em uma postagem no perfil do RHG no Twitter/X. A imagem na postagem mostra simplesmente a silhueta de uma figura segurando uma pistola, com o que parece ser uma série de fios saindo de seu corpo. Olhando mais de perto, o esboço parece ser o da Major Motoko Kusanagi, o herói cibernético do mangá original Ghost in the Spell e sua adaptação cinematográfica de 1995 dirigida por Mamoru Oshii. A ligação com Ghost in the Shell é confirmada pelo crédito da imagem a Shirow Masamune – o mangaká criador da franquia Ghost in the Spell.


A imagem oferece poucos detalhes adicionais, além de uma data sugerida de 2024 – o que pode indicar uma data de lançamento ou um possível lançamento de um financiamento coletivo. A postagem da RHG no Twitter/X simplesmente sugere que o projeto “chegará em breve”. Também não está claro se a adaptação pode ser um RPG de mesa, jogo de tabuleiro ou qualquer outra coisa.

Para quem não conhece Ghosts in the Shell, ele foi exibido de 1989 a 1991, explorando um mundo futurista de 2029, onde humanos ciberneticamente alterados correm o risco de hackers acessarem seus cibercérebros e assumirem o controle de seus corpos. A série segue Kusanagi enquanto ela investiga crimes de hackeamento cometidos por um criminoso, descobrindo uma conspiração mais ampla dentro do governo japonês. Desde então, o enredo original continuou em várias sequências e spin-offs, incluindo a continuação do anime dos anos 90, Stand Alone Complex. Uma sequência animada da Netflix para Stand Alone Complex, SAC_2045, foi posteriormente lançada em 2020. Um remake live-action do anime estrelado por Scarlett Johansson foi lançado em 2017, embora talvez quanto menos se fale sobre isso, melhor.

Vamos ficar de olho as novidades!!