terça-feira, 31 de janeiro de 2023

Pathfinder 2e - Os infectados de The Last of Us

  
Pathfinder 2e
Os infectados de The Last of Us

 
O enorme e maravilhoso impacto do lançamento do seriado The Last of Us, no canal HBO, tem gerado reações variadas. Em mim a reação foi – por que não adaptar isso para Pathfinder?

Imaginem, um grupo de heróis entrando despreocupadamente em uma caverna ou cidade abandonada. Histórias diziam que tal local havia sido devastado por alguma praga desconhecida e qualquer um que fosse investigar nunca voltava para contar algo.

Quando os aventureiros, por qualquer motivo relevante o suficiente para colocarem suas vidas em risco, entram no local, eles enfrentam um terror mortal ao qual não estavam preparados. Todos os moradores do local foram infectados por algo que eles desconhecem. Não era uma maldição ou magia necromântica. Era algo muito mais simples. Muito mais mundano. Um fungo.

Os moradores do tal local foram infectados e transformados em serem sem vontade própria, sendo impulsionados por um sentido de coletividade e ferocidade inimagináveis onde sua única intenção é disseminar sua espécie em todo o ser que tiver o azar de cruzar seu caminho. Não importa se Corredores, Perseguidores, Estaladores, Baiacus ou Inchados, qualquer um deles atrás de você é quase uma sentença de morte. Um passo em falso, um movimento errado em combate e de um simples ferimento virá a morte certa ou pior, a transformação em mais um daqueles seres.

segunda-feira, 30 de janeiro de 2023

Realms of Pugmire é a nova edição de Pugmire, em financiamento coletivo e entrevista com Eddy Webb

Realms of Pugmire é a nova edição
de Pugmire, em financiamento coletivo

 

A Onyx Path Publishing e a Pugsteady acabam de lançar um financiamento coletivo via Kickstarter para uma nova edição do RPG Pugmire, que agora se chamará Realms of Pugmire. A primeira edição foi lançada no Brasil em português pela New Order recentemente em um financiamento coletivo.

Para aqueles que não conhecem o RPG, Pugmire é um jogo de fantasia sobre animais (focado em animais de estimação típicos como cães, gatos, ratos e semelhantes) evoluídos e outros animais com uma forte conexão com a humanidade, tendo cães como personagens centrais. Esses personagens vivem nas ruínas do que restou do mundo humano, usando ferramentas, linguagem e engenhosidade para construir uma nova civilização à sua imagem, tendo o reino de Pugmire atuando como um centro da civilização canina. Alguns aprenderam a usar a tecnologia que sobrou da humanidade, mas acreditam que seja magia entregue a eles por seus deuses perdidos. Outros procuram criar uma civilização ideal, usando um Código do Homem compilado a partir de conhecimentos antigos e fragmentados deixados para trás pela humanidade.

Em Realms of Pugmire teremos uma visão muito mais ampla e renovada do ambiente em que esses animais e seus reinos estão inseridos. Segundo a própria página do financiamento, Pugmire é um cenário evocativo e misterioso que é familiar e profundo o suficiente para criar histórias convincentes. Ele se vale de um sistema de regras de fantasia projetado para jogo simplificado e fácil criação de cães heroicos, com ênfase na cooperação e ação sobre competição e violência. Há uma variedade de vocações e aprendizados que dão acesso a vários truques divertidos e interessantes. Além disso, abre a possibilidade de interação entre espécies rivais, como gatos e roedores, junto com monstros aterrorizantes e perigosos que vagam pela paisagem.

DC Adventure – Heroes and Villains – Aquaman

 DC Adventure – Heroes and Villains
Aquaman

 

Mutantes e Malfeitores 3ed é meu sistema favorito, assim como o sistema favorito de muitos outros, entre eles o Leandro Soares. Nós todos, adoradores de M&M3ed, eu, ele, sempre questionamos o porque de tanto material sensacional lançado lá fora pela Green Ronin nunca ter chego ao Brasil, já que há um editora que detém seus direitos e lançou o livro básico por aqui. Foram anos de espera para que o LB  da 3ed chegasse aqui e outros tantos anos de espera por suplementos que nunca vieram (à não ser o Arquivos de Poder depois de outra longa espera).

Por isso surgiu a nossa revista – Confraria Mutantes -, por isso temos uma enormidade de material produzido pelo Tiago Miani, por isso há tantas iniciativas caseiras de traduzir e diagramar os suplementos lançados lá fora e que nunca chegaram aqui para pelo menos gerar algum suporte e não assistir o sistema de M&M 3ed agonizar até o desaparecimento. Dentre esses está o Leandro Soares. Ele tem traduzido material que está nos suplementos DC Adventures, livros que se dedicam a adaptar oficialmente o universo DC para M&M 3ed. É a ânsia de ver isso nas mãos dos jogadores que nada mais querem do que manter o sistema vivo e sendo jogado.

Pois esse material do Leandro será postado aqui na Confraria regularmente para que os fãs possam, de alguma forma, aproveitar seu conteúdo. A Confraria dos RPGs continuará postando suas fichas com adaptações autorais dos vários universos de HQS que existem com suas biografias e ordens de leitura, e junto postaremos as traduções do Leandro para esse incrível suplemento. Não haverá falta de material para Mutantes & Malfeitores 3ed. No que depender de nós, ele continuará bem vivo!!!

Star Trek Adventures - Resenha

Star Trek Adventures - Resenha

 

Star Trek Adventures é mais um dos RPG que a editora brasileira New Order lançará traduzido em português. Lançado em 2017 pela editora Modiphius, ele é uma sensacional adaptação de uma das mais icônicas franquias de ficção científica de todos os tempos. Está não é a primeira vez que o programa é adaptado, mas com certeza é a versão mais interessante e agradável já feita.

A editora New Order, como eu já disse, está trazendo Star Trek Adventures para o Brasil. Nesse momento ele está em pré-venda no site da editora com entrega do livro físico previsto para março de 2023. Adquira ele no link.

Aproveitando o lançamento aqui no Brasil, a Confraria resolveu buscar uma resenha adequada e ilustrativa do que os fãs encontrarão ao adquirirem esse sencaional RPG. Abaixo trago a resenha do site CannibalHalfingGaming, com o ótimo texto de Seamus Conneely. O texto mostra uma visão aprofundado do RPG levando em consideração uma campanha em curso.
 

Star Trek Adventures - Resenha
 
Registro do mestre, data estelar 57252.7. Já se passaram vários meses desde o lançamento da nave estelar da classe New Orleans U.S.S. Verrazzano, NCC-07302, do sistema Foggy Peak. Desde aquela época, tenho visto sua tripulação servir com distinção de acordo com as melhores tradições da Frota Estelar. Eu também os vi chamados perante um conselho de almirantes para revisar suas ações e violações de diretivas e, embora impressionante, o fato de que nada menos do que três bases estelares tiveram que ser comissionadas para lidar com as descobertas de suas missões está começando a prejudicar notavelmente os requisitos de energia para os replicadores industriais do setor local. Como a Verrazzano está ausente, respondendo a um pedido de socorro de um Grupo Expedicionário Vulcano, decidi que esta é uma ótima oportunidade para revisar em profundidade 'Star Trek Adventures’, para entender melhor como eles têm e vão continuar a ir corajosamente onde ninguém, nem mesmo o resto da Frota Estelar, foi antes.

sexta-feira, 27 de janeiro de 2023

Black Chrome é o livro de equipamentos para Cyberpunk Red

 Black Chrome é o livro de
equipamentos para Cyberpunk Red

 

Cyberpunk Red, da R.Talsorian Games, é um RPG que gostaria muito de ver em terras brasileiras traduzido. Além da temática que muito me agrada, ele tem particularidades interessantes (leia a resenha aqui). Agora, para ampliar a série a editora anunciou Black Chrome, um novo livro de regras para equipamentos exclusivamente para Cyberpunk Red, que chegará em março de 2023.

Black Chrome é um livro de regras de equipamento "no mundo", publicado como uma alma gêmea do Chromebook de R. Talsorian de 1991 para Cyberpunk 2020. É um catálogo de equipamentos, armas, veículos, moda e cyberware atualizado para refletir o ambiente moderno de Night City 2045. O livro tem mais de 170 itens, bem como novos conhecimentos sobre o Megacorps e o Neocorps. Black Chrome também oferece aos leitores uma lição de economia na era atual e fornece detalhes sobre seis Night Markets e os Fixers que os administram.

quinta-feira, 26 de janeiro de 2023

Trilogia A Quinta Estação de NK Jemisin lançada em RPG

 Trilogia A Quinta Estação de
NK Jemisin lançada em RPG

 

A trilogia de romances Broken Earth, da escritora NK Jemisin, será adaptado em The Fifth Season Roleplaying Game pela Green Ronin (Mutantes & Malfeitores, The Expanse e Dragon Age). O lançamento está sendo feito pela plataforma Backerkit (link) até dia 23 de fevereiro embora tenha rapidamente vencido a meta inicial de 50 mil dólares e já dobrado esse valor. A entrega do livro físico deverá acontecer em setembro.

Toda a história, cultura e geografia de The Stillness (o nome para o que resta dos continentes da Terra), estará contida em um único livro para os jogadores e um facilitador para potencializar sua narrativa. Em vez de recontar a história de Jemisin de uma mulher que voltou a uma vida antiga e a uma magia mais antiga em busca de uma criança perdida, o RPG enquadra suas narrativas em torno dos bolsões dispersos da humanidade chamados de comms que aprenderam a sobreviver por meio de eventos ecológicos maciços e recorrentes.

quarta-feira, 25 de janeiro de 2023

Confraria Mutante #9 disponível para baixar!

Confraria Mutante #9 disponível para baixar!

 

Pois a Confraria Mutante retorna com sua edição #9. Foram longos meses desde o lançamento da oitava edição desse projeto de puro amor à Mutantes & Malfeitores. Como devem saber a revista eletrônica Confraria Mutante é uma publicação gratuita dedicada à Mutantes & Malfeitores e abordando também temas relacionados ao mundo dos super-heróis e outros sistemas dedicados à supers. Ela começou como uma iniciativa solitárias minha, mas que com o passar do tempo recebeu colaborações esporádicas.

Nesta nova edição (assim como desde a sétima) passamos a ter a colaboração mais efetiva do amigo Tiago Miani com artigos regulares. Além dele, temos a participação do Caio Abreu, outro entusiasta do sistema. Também já posso confirmar que outras participações especiais vão acontecer com artigos diversos.

Nesta edição #9 temos 50 páginas de muita informação. Confira o que você poderá encontrar nesta edição:
 

- adaptação de Pokémon para M&M 3ed;

- como lidar com a morte personagens;

- o poder Aflição e todos os seus detalhes;

- quais as vantagens no suplemento Hero High 3ed;

- quais são os verdadeiros personagens mais poderosos no universo DC;

- a tecnologia cibernética na 3ed como o suplemento Gadget Guides;

- as notícias sobre o OGLGate e suas repercussões.


Como de costume ela é totalmente gratuita para todos que tiverem interesse de baixar e ler. Em uma época em que estamos, como fãs e jogadores de Mutantes & Malfeitores 3ed, totalmente desamparados por parte da editora que lança oficialmente o sistema no Brasil, está é uma tentativa de manter o sistema vivo.

Espero que apreciem!

Surge a União Europeia de Estúdios de RPG

  
Surge a União Europeia de Estúdios de RPG

 
Os acontecimentos recentes envolvendo a indústria do RPG com o caso da polêmica e reações ao vazamento da OGL da Wizard of the Coast, continua repercutindo e causando novos movimentos. Várias empresas de RPG de mesa estão planejando um futuro longe da OGL 1 original. Já vimos como uma das maiores empresas do ramo, a Paizo, capitaneou uma incrível reação com a criação da ORC, fornecendo recursos e segurança para futuros desenvolvedores. Agora é a vez do mercado europeu também se movimentar. Vários grandes desenvolvedores europeus anunciaram a criação da European RPG Studios Union.

De acordo com o comunicado de imprensa oficial, a European RPG Studios Union foi fundada por três importantes estúdios de RPG de mesa. O primeiro é o Acheron Studios, um estúdio com sede na Itália conhecido por Lex Arcana, uma fantasia histórica alternativa TTRPG em um mundo onde o Império Romano nunca caiu. O segundo é o Studio Agate, um estúdio criativo francês independente conhecido pelas aventuras românticas sombrias Shadows of Esteran. Por fim, há a editora alemã Uhrwerk, cujo trabalho inclui o épico RPG de fantasia Splittermond. A razão pela qual eles formaram esta união é promover e defender o RPG como um gênero de literatura e forma de arte perante instituições nacionais e europeias, ao mesmo tempo em que deseja proteger os criadores, fornecendo-lhes segurança e recursos.

Segundo a European RPG Studios Union: “Acreditamos que os jogos de RPG são uma das mídias mais modernas e relevantes para criar vínculos interpessoais. Eles são uma ferramenta para desenvolver soft skills para os jogadores. Sua distribuição e prática precisam ser incentivadas, ensinadas e apoiadas por instituições, assim como outras mídias artísticas, como filmes, música e videogames.” Avanços recentes no desenvolvimento de IAs ​​aconteceram graças ao uso do RPG e semelhantes. Além disso, muitas organizações sem fins lucrativos utilizaram RPGs para ajudar aqueles que lutam mental ou emocionalmente para encontrar comunidade e estabilidade, como por exemplo Hope for the Warriors e The Bodhana Group.

A primeira ação da European RPG Studios Union é o total apoio ao movimento #OpenDnD. Esse movimento liderado por fãs tem protestado ativamente contra a desautorização do OGL 1.0a pela Wizards of the Coast e tem defendido ferramentas de RPG abertas e acessíveis tanto para a comunidade quanto para os criadores.

quarta-feira, 18 de janeiro de 2023

Starfinder Interstellar Species - Resenha

 Starfinder Interstellar Species - Resenha

 

Todos nós sabemos que a produção da Paizo para Pathfinder e Starfinder é impressionante e como tal, sempre temos material para novas resenhas. Desta vez o alvo de análise é Starfinder Interstellar Species que ganhou uma resenha do ótimo site Nerdsonearth, escrita por Abram Towle e que reproduzimos aqui para que todos tenham acesso facilitado à ela em português. Aproveitem! [Link original da resenha aqui]
 

Starfinder Interstellar Species - Resenha
 
Starfinder Interstellar Species, o mais recente suplemento para Starfinder, fornece ainda mais profundidade para a vasta variedade de espécies jogáveis ​​já no jogo!

Não sei se você está acompanhando, mas acho que neste ponto existem mais de 100 espécies únicas que você pode incorporar na construção de um personagem no Starfinder. CEM! E embora o Starfinder Interstellar Species não se expanda em todas elas, são necessárias às 25 espécies para as quais os jogadores do Starfinder queriam mais opções, adicionando coisas como conhecimento adicional, características, magias e muito mais.

Free League está preparando duas OGLs para seus produtos


Free League está preparando
duas OGLs para seus produtos

 
Depois dos famigerados acontecimentos envolvendo licenças de RPG, protagonizados pela Wizard of the Coast, e gerando uma perda objetiva e subjetiva incalculável para D&D, muitas empresas do segmento têm procurado suprir a necessidade (ou vantagem) de ter uma licença para seus produtos de forma clara e agradável (e fugir do que a WotC fez – você pode ler mais sobre tudo o que aconteceu aqui).

Depois da reação da ORC, encabeçada pela Paizo e abraçada pela comunidade rpgística, foi a vez da Free League anunciar suas interessantes licenças. A Free League Publishing anunciou ontem o desenvolvimento de duas novas Open Game Licenses (OGL). Um é uma reformulação da licença Year Zero Engine OGL, e outra é uma nova licença projetada especificamente para módulos de terceiros para o próximo RPG de fantasia, Dragonbane.

O trabalho nessas novas licenças foi iniciado no ano passado, mas foi intensificado após a notícia sobre a atualização do OGL v1.0 da Wizards of the Coasts, na qual era baseada a licença Year Zero Engine (YZE). Segundo Tomas Härenstam, CEO da Free League: “Está claro que é hora de a Free League ter um OGL totalmente nossa”.

O Year Zero Engine em várias iterações tem sido usado na maioria dos RPGs da Free League nos últimos anos (Mutant: Year Zero, Coriolis, Tales From the Loop, Forbidden Lands, ALIEN, Vaesen, Blade Runner RPG) e será usado no aguardado The Walking Dead Universe RPG. O YZE é uma estrutura de regras acessível, rápida e adaptável que incentiva estilos de jogo focados na história e orientados ao jogador.

A nova licença Year Zero Engine OGL está sendo projetada para ser fácil de entender e usar pelos criadores. Ela dará aos criadores um direito irrevogável, mundial e isento de royalties de usar o Documento de referência padrão da mecânica do Year Zero Engine (YZE SRD) e publicar livremente seu próprio material de RPG baseado nele. Juntamente com o novo YZE OGL, o próprio YZE SRD está passando por uma grande revisão e atualização, com base nos desenvolvimentos do Year Zero Engine nos últimos anos. O novo SRD incluirá mais variantes de regras e adicionará regras para perseguições, veículos, viagens e magia.

Além do YZE OGL, a Free League também lançará uma licença de terceiros para o próximo RPG Dragonbane, que foi iniciado com sucesso no ano passado. Esta licença permite que os criadores publiquem livremente suplementos de RPG explicitamente compatíveis com Dragonbane e coloquem o logotipo especial A Module for Dragonbane na capa frontal.

A licença de Dragonbane destina-se a suplementos de terceiros para o jogo, não a novos jogos autônomos e, portanto, não possui um SRD. Esta licença é semelhante ao programa de conteúdo da comunidade Free League Workshop no DrivethruRPG, mas permite que os criadores escolham livremente onde compartilhar ou vender os módulos Dragonbane e sem pagar royalties a ninguém.

Quanto às polêmicas envolvendo a WotC e seu OGL v1.0, a Free League possui dois produtos dentro da licença 1.0. Como a WotC afirmou em seu último comunicado que não fará mais modificações na licença original, a Free League está ‘temporariamente’ tranquila. A Free League atualmente publica duas linhas de produtos para 5E usando o OGL v1.0 da WotC: O Senhor dos Anéis™ Roleplaying (baseado no jogo original The One Ring™) e Ruins of Symbaroum (baseado em Symbaroum). Com base no último anúncio da WotC, parece que essas duas linhas de jogo podem continuar praticamente inalteradas mesmo após a atualização do OGL, mas a Free League continua monitorando a situação à medida que mais informações se tornam disponíveis.

terça-feira, 17 de janeiro de 2023

Fantasy AGE ganha segunda edição em fevereiro

 Fantasy AGE ganha segunda edição em fevereiro



Esse é um RPG que eu ficaria muito feliz de ver em português por uma boa e competente editora. A Green Ronin anunciou que o Fantasy AGE Core Rulebook entrará em pré-venda de sua segunda edição no próximo mês – fevereiro.

O que o Fantasy AGE 2nd Edition tem a oferecer? Essa pergunta é respondida pelo blog da própria editora na postagem do anúncio em uma lista de itens que fazem dele uma compra muito interessante:
 

- Fantasy AGE é fácil de aprender e divertido de jogar. Você pode criar um personagem em menos de 30 minutos e só precisa de três dados de 6 lados para jogar.

 

- Fantasy AGE é um jogo de classe e nível, por isso é fácil fazer a transição de RPGs semelhantes. As classes principais são Enviado, Mago, Ladino e Guerreiro (social, mágico, sorrateiro, combativo). Você pode personalizar seu personagem com especializações começando no nível 1. Escolha entre duelista, diplomata, elementalista, navegador místico, pirata, skald, mago da espada e muito mais.

 

- O coração do jogo é o sistema de façanhas, que traz dinamismo e drama à mesa. Role 3d6s para realizar manobras heroicas em combate, lançar feitiços mais poderosos, realizar proezas físicas e mentais incríveis ou até mesmo reduzir o tamanho de um rival com algumas palavras inteligentes.

 

- Fantasy AGE é um kit de ferramentas que você pode usar com o cenário de sua escolha. Os Mestres têm muitas opções para personalizar as regras de suas campanhas. Por exemplo, a classe mago representa todos os conjuradores e o jogo não tem uma postura de fato sobre a natureza da magia. Em uma campanha, toda a magia pode vir de espíritos ancestrais. Em outro, pode haver uma diferença estrita entre magia arcana e divina com regras para refleti-la.

 

- Fantasy AGE apresenta sistemas de regras opcionais para Perigo, que aumenta os desafios que os heróis enfrentam, e Daring, que permite que esses mesmos heróis realizem feitos ainda mais impressionantes.

 

- O Fantasy AGE Core Rulebook é um jogo completo, com informações e conselhos ao jogador e para o Mestre, uma variedade de arcanos mágicos e itens encantados, uma seleção de monstros e outros adversários e uma aventura para que você possa começar imediatamente.

 

- O jogo é construído com o Adventure Game Engine (AGE), que alimenta muitos outros RPGs Green Ronin: Bleu Rose, The Expanse, Modern AGE, e este ano traz também Cthulhu Awaken e The Fifth Season. Cada jogo tem algumas mecânicas sob medida para refletir o gênero e o cenário (Blue Rose tem poderes psíquicos, Modern AGE tem modos de jogo e dispensa classes e The Expanse tem regras para armamento avançado e combate espacial, por exemplo), mas todos eles compartilham um núcleo comum de regras. Se você joga qualquer AGE RPG, já conhece o básico dos outros.

 
Se você é novo no Fantasy AGE, poderá ver o jogo em apenas algumas semanas. Se você gostaria de ter uma noção do Adventure Game Engine enquanto isso, confira o Quickstart gratuito dele para Blue Rose AQUI.

Pathfinder 2e – Preview de Treasure Vault

 Pathfinder 2e – Preview de Treasure Vault

 

O próximo aguardadíssimo suplemento da Paizo para Pathfinder 2e é Treasure Vault, que será lançado em fevereiro. Todos nós, jogadores e mestres de RPG temos um amor especial por artefatos mágicos, especiais e todo o tipo de tesouro... então a expectativa é enorme. Além disso, esse tipo de suplemento sempre nos traz novas mecânicas e mais elementos para podermos deixar nossos personagens e nossas campanhas ainda mais únicos. Então, o que acham que um pequeno preview dele? O site RPGBot recebeu uma cópia para avaliação e nós reproduzimos aqui os seus comentários. Divirtam-se e segurem a ansiedade.

 
Pathfinder 2e – Exclusive preview of Treasure Vault
 
A Paizo generosamente forneceu materiais de revisão para este artigo e nos pediu para compartilhar uma prévia. Estou ansioso por esse livro desde que foi anunciado. Falamos no podcast sobre criação e sobre itens mágicos inteligentes e destacamos ambos como lugares que gostaríamos de ver expandidos no Pathfinder 2e. E pelo que devo presumir ser coincidência, estamos pegando os dois no Treasure Vault.